魔兽rpg解密:Photoshop基础教程:通道混合器原理与计算

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/05 08:23:36

Photoshop基础教程:通道混合器原理与计算

在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流!

在学习通道混合器之前,你必须理解色彩的构成和通道的原理!“红色+绿色=黄色”、“红色+蓝色=品色”“蓝色+绿色=青色”。在显示器里面都是用RGB投影!如果RGB三值均为255,那么显示为白色,如果RGB三值均为0,那么显示色彩为黑色!在通道里面,图像就是一副灰度图,白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表半选,这在后面的通道混合器与渐变映射创建选区里面,理解透彻了,利用通道混合器扣图不再是难于上青天!

这是原图:

点击图层面板,按创建新的填充图层和调整图层按钮,选择通道混合器

从输出通道里面选择绿色通道

[next]

从输出通道里面选择蓝色通道

在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道是参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。大家看到上面三副图,输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。这就是我们刚才所说的显示器的投影,如果把源通道里面的三色值滑块全部移动为0,显示器显示的图像为黑色!

大家看到我用颜色取样工具设置了三个取样点,把输出通道里面选为红色,将源通道里面数值移动到0%,图像色彩发生了变化。原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色,这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0。

[next]

继续,把源通道里面绿色通道滑块移动为100%,图像色彩变了!原来绿色的条幅变为黄色!这也就是红色+绿色=黄色!

将刚才的设置全部取消,大家从通道面板里面理解通道混合器,点击分离通道

再按合并通道按钮,模式选择为RGB颜色模式,按确定按钮,按下面设置

图像色彩变了!

[next]

原图形,按通道混合器设置如下

继续

继续

是不是和前面分离通道然后再合并通道图像色彩一致!

[next]

下面讲解一下通道混合器计算公式的推导!这是原图

按下面设置

下面具体来推导一下计算公式

先从第一块红色条幅说起,原始数值R=255,G=0,B=0
因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可以看到最终R=214,G=0,B=0
红色输出通道=255*(+50)+0*(-28)+0*(+0%)+255*(+34%)=214.2
蓝色输出通道=255*(+0%)+0*(+0%)+0*(+100%)+255*(+0%)=0
绿色输出通道=255*(+0%)+0*(+100%)+0*(+0%)+255*(+0%)=0
计算结果和取样点1完全一致,大家首先必须清楚源1、源2、源3的原始值为R=255、G=0、B=0

关于常数项的补充

首先初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数值减去255乘以常数项