驱动人生6网卡版怎么用:整脊技术探讨

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 18:21:08

整脊技术探讨  

 

CHIRO三不做原則
1. 無完全安全把握不做
2. 不瞭解問題所在不做
3. 患者不完全意願不做
K. T. HUANG

 

 整脊與健康及技術討論

A.整脊與健康的關係
  • 人體的架構,「脊椎與骨骼」就如大樓的鋼筋一樣,「脊椎神經」負責腦部與全身的資訊通路;人體的十二對腦神經、三十一對脊髓神經都由脊椎穿出,支配全身驅體及所有器官,所有疾病及疼痛都與「脊椎神經」是否通暢息息相關。多的藥物也會引致僵直性脊椎炎,長期的慢性病亦引起脊椎進行性的僵硬...
  • 腦幹和脊髓是人體「神經脈衝」與「腦」雙向溝通的主要通路,神經傳導控制著身體的健康和所有細胞、組織、器官及系統的功能。人體重要的神經組織,都由骨骼保護著,腦神經由頭骨保護,脊髓神經延著二十四塊活動的脊椎骨保護,每一脊椎的正常活動性確保神經溝通的正常,脊椎活動的相關組織(脊骨、椎間盤、韌帶、肌肉)都會影響神經傳導的正常。
B.整脊技術原理
整脊的效果與術者「力氣」的關係不大,重點幾乎完全在「技巧」的運用
  • 槓桿原理:整脊是利用生物力學的槓桿原理,所以患者和術者的姿勢,以及術者「切入」的;a.力學角度 b.施力方向是成功的必備條件
  • 速度原理:施術為求矯正效果,一般常以「施力」為重點,其實大都徒勞無功,且患者容易受傷害及疼痛;由牛頓力學公式P=mV「動量」和「速度」成正比,E=1/2mv2「動能」和「速度的平方」成正比,所以在速度快10倍時,將產生100倍的動能,效果將極大的發揮
  • 重力原理:如上列公式E=1/2mv2「質量」和「動能」亦成正比,所以「術者+患者」體重的質量,做有效的利用「重力效果」,可讓術時不虛耗體力,效果反而更好
  • 因人而異:雖然是相同的疼痛,或甚至相同的「位移」,但因每個人的結構、組織都不同,「量身定做」不但能做出最滿意的效果,而且是最安全的
  • 最小振幅:整脊的首要在安全,所以「振幅」絕對必需在「人體承受的安全範圍」0.5公分以內,尤其因人而異的組織,是造成傷害的主要原因
C.僵直性脊椎炎與整脊的效果關係
  • 僵直性脊椎炎乃由症狀分類定位的疾病,除自體免疫失調引起以外,血液的不正常「長期供應脊椎的營養缺失」也會引致僵直性脊椎炎,小時候服用太多的藥物也會引致僵直性脊椎炎,長期的慢性病亦引起脊椎進行性的僵硬...
  • 人是動物,在設計上是每一節脊椎獨自分離,且維持一定的活動性,脊椎的僵硬必然引起「供電的不正常」(脊椎神經如同電力系統),所有軀體及內臟器官的功能必受影響。
  • 全身脊椎的僵硬在整脊效果上會比較緩慢,而且要完全恢復100%健康極不易,因為造成僵硬的原因須去除才可能100%正常,所以整脊的意義在改善受影響的驅體及器官功能,技術上以一般的手法改善不易,必須考慮到椎體周圍的組織結構─韌帶及肌肉、關節,尤其注意被覆神經根的軟膜組織,做每一節間的深層挫動舒緩,因患者長期的僵硬姿勢,很多深層的相關僵硬肌肉亦是術者的重點。在臨床上,「功能性」的僵直性脊椎炎患者效果很好,幾乎與一般人無異,不但不進行惡化,其餘健康情況(如胸痛、沒胃口、體力很差)也獲得改善,「器質性」的僵直性脊椎炎則初期改善較易,爾後進步很緩慢,且調整的難度高。
D.骨質疏鬆症的整脊(同時適合兒童期)
骨質疏鬆第三度以上時,脊骨易脆易裂(把骨骼想像成蛋殼),沒有把握決勿輕易調整,因為全身骨頭的硬度總會有特別脆弱的部分,尤其患者經常疼痛或有問題的地方,需特別小心,甚至鈣質沒流失的人,此部份也常較脆弱;整脊的手法決不能以一般施做(需做溫和性手法),胸、腰椎須做單節挫動,不要直接按壓椎體,施力速度須相當快,振幅絕對在0.5公分以內,完全配合術者腰力的槓桿原理,因施力不大患者較無疼痛感,頸椎則不做單節的挫動,須以幾乎和脊椎骨平行的角度,做整條頸椎一次調開(盲調手法),否則頸椎是最易受傷的部位,切記三不做第一原則「無完全安全把握不做」