诛仙炼器上8技巧:NASA前员工创造惟妙惟肖的街头3D艺术画

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/02 09:31:47
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        图1 2010年4月温纳为不列颠哥伦比亚省旅游局绘制的西北幻想(Northwest Fantasy),位于旧金山

         图2 2011年2月日本环球影城的作品《蜘蛛人》更是令人影响深刻,他利用巨大的纸板剪影完成这个漫画书里的场景倘若从何时的角度观察,站在上面的街头游人似乎悬浮在空中,而坚实的混凝土却像七彩的幻象中张开的裂痕。

        图3光荣之路:2010年10月伦敦南岸的林间小道,英国奥林匹克自行车选手布拉德利•威金斯正在自己的自行车上这名出生于密歇根州的艺术家从1982年开始利用粉彩和油漆装饰罗马的街道。随后他在自己的工作地美国宇航局,利用复杂的计算,创造了星际间地貌的概念图片。

        图4 2010年他利用墨西哥克雷塔罗地面的水池,创造了三名骑士从水中跳出的场景。随后他将自己的兴趣与米开朗基罗的西斯廷教堂壁画以及16世纪意大利街头艺术的技巧相结合,形成自己的创作风格。

        图5 1987年温纳开始崭露头角。图中库尔塔托内的模特似乎凝视着自己的倒影。 1987年意大利库尔塔托内的图片显示了他创造了不可思议的镜像图片,混凝土下倒影了真实模特的影像—这应该是首副交互式的3D街头画。

         图6 2008年10月温纳创造了这幅视觉盛宴—伦敦滑铁卢火车站。钞票似乎悬浮在地面上方 “这类路面艺术起源于文艺复兴晚期的罗马,所以历史大约有100年。”维纳这样说道。
          图7 库尔特的新书《文艺复兴的沥青路》的封面展现了几幅他最难忘的设计作品 “由于完美的计算和数学上的精准,这些作品看起来很真实,它显示了我画中物体真实存在时的情景。我利用一条绳子测量观景位置和绘画两个固定点间的距离,这也使得我能够精确的计算透视。完成一幅中等大小的作品大约要五至七天。”