:升级技巧与实例分析(7)

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/01 19:12:33
对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数,也可以为庄家跑主分创造机会。

庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,帮家就是自己再不好也不要反。攻庄方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

帮家出草A,庄出Q(信号牌!);帮家再出方A,庄家出方K;这时如帮家有草K就出,如没有就别再出草,而应出红A(庄断门)后,再出红桃还给庄家进手。有很多人总是对家出了信号后就出这门给庄进手,这种打法是错误的。因为:
第一、出红单张庄家是可跑主分的,还可慢慢挤掉边家的对或分,你不出红,边家进手后出红对就算庄能杀,而单张的主分就成了庄家的负担。
第二、草花这门庄家有A而不先出,可能有两种情况。一是草花在庄家是较长的(甚至很长),有的人会认为,我没红分,有草花分,先跑再说。于是出草10给庄进手;而这时边家断的可能性越来越大,造成的后果极可能是庄家出K大后,再出A被边家主杀,那简直太损了;如庄是从红进手,可以甩出KA,你的10或5大有机会跑,根本不必急于一时。二是庄家的该A不出就可以压制敌K。尤其帮家无K,而敌人各一K时。A一出就放跑了敌2张K。这种打法无异于帮敌家飞对家的A了。

多数情况下,帮家是不允许保留某些顶张大牌不打的。特别是庄家对该大牌的位置不能明确的时候。但有时在牌情十分明确时可以为多制造一次进手机会而有所保留。
例如:庄家通过某花色应牌得知同伴持有另一个A,续出该花色,同伴K进手后并未及时打出A,而是通过其他途径再次回递牌权。说明,同伴认为有保留此进手张的价值,通过交叉进手来充分发挥联手的牌力效果将会更为理想。

庄AA无K有10时,最大的希望是对家有K。这就提醒帮家,如果某门副牌是单K(KK)无A时,要注意判断庄是否有AA。

帮庄给敌人帮:
1、打庄家绝门的小对,从而消耗庄家宝贵的主对。
2、帮敌人飞庄家的大牌。
3、该掉主时却不停的出自己的大副,帮敌人消掉副牌。

当你是对主亮的时候,对家很可能扣底分,要计算底分是否有,以确定是否保底。

当主牌或某门副牌只有庄家和帮家有时,帮家应当计算其的张数,从而倒推出庄家的主牌或副牌张数。

庄家甩牌最担心敌人有主对和主多,帮家要注意帮助这两点。

如果庄家只有主牌和已做好的副牌长套时,不要出旁门花色的大牌。(防止旁家摔牌)