龙腾世纪3 萝莉mod:请教:如何从poser到motionbuilder再到maya - 火星时代社区-全球领先...

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/08 04:43:28
请教:如何从poser到motionbuilder再到maya
我刚下载MB6, 目的是想实现POSER与MAYA的动画传递,我的想法如下:1.在poser中设置好走动路线,2.输出角色和运动(obj+BVH), 3.MB6中生成fbx. 4.Maya读取fbx
一直找Voom插件未果,想这样曲线救国。
请问这条路可行吗?如何操作?
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2005-01-12 , 10:44   #3
jmq

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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果
第一步:在poser里选择木偶,并设置行走路线

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2005-01-12 , 10:49   #4
jmq

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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(2)
将poser几何模型生成obj文件(注意输出选项)

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2005-01-12 , 10:50   #5
jmq

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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(3)
将poser的行走运动以BVH格式输出

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2005-01-12 , 11:03   #6
jmq

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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(4)
将obj文件导入mb6, 转存为fbx格式

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2005-01-12 , 11:04   #7
jmq

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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(5)
将BVH文件导入mb6, 转存为fbx格式

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2005-01-12 , 11:10   #8
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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(6)
将两个fbx文件分别调入Maya, 由于比例关系,obj要放大100倍才和BVH骨架等尺寸。(目前不知道why), 然后将模型与骨架捆绑起来。

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2005-01-12 , 11:16   #9
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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(OK)
这样就基本完成了一次从poser到MB到Maya的尝试。
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2005-01-12 , 11:29   #10
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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(test)
根据同一思路,将网上下载的任意一个BVH转换成fbx,然后调入maya中,再与模型捆绑,哈哈,照样可以!

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2005-01-12 , 11:37   #11
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从poser5到MotioBuilder6到Maya6-初步研究结果(动画)
做了个测试结果,发来看看
请点击下载附件:maya6.rar
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2005-01-12 , 12:45   #12
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Re:请教:如何从poser到motionbuilder再到maya
好个投机法,顶一个
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2005-01-12 , 13:08   #13
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Re:请教:如何从poser到motionbuilder再到maya
换个模型,换个BVH,再试试,也行。
请点击下载附件:untitled.rar
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2005-01-12 , 13:39   #14
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Re:请教:如何从poser到motionbuilder再到maya
兄弟,MotioBuilder6的导入在哪里?。。。
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2005-01-12 , 14:04   #15
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