鼠标中间滚轮设置:《21世纪的二盖一》整理版

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 02:26:47

忠告:

除非有固定的搭档,并且你们的共同心愿是把这个体系用好,否则最好将下述约定束之高阁。你们使用的体系越复杂,人为性越强,那末由于误解而出现错误的机会就会越多!

 

 

《21世纪的二盖一》

Max.Hardy

 

 

【体系大略和叫牌风格】

²        二盖一应叫逼叫到局

²        5张高花开叫,1NT应叫逼叫一轮(敌方争叫或加倍后,逼叫进程取消)

²        新低花逼叫,第四花色逼叫

²        长套花色优先开叫原则

²        速达原则(仅用于高花进程,而不包括无将和低花进程)

²        负加倍至4H水平

²        合格的简单争叫,很少使用心理叫

²        使用XYZ约定(下册P26)、MTWS(下册P75)、沃尔夫示弱叫(下册P81)、低花反加叫、低花斯台曼(下册P85)、哈代加叫(下册P123)、库克什进局试探(下册P127)、双路逆朱瑞(下册P112)、罗马关键张问叫(RKCB)、CAPP约定(下册P174)、莱本索尔(lebensohl)、迈克尔斯扣叫、色级形约定(下册P177)、Splinter

 

一、         基本开叫:

²        开叫一阶花色:12大牌点以上,高花5张,低花可能3张.

²        1NT:15-17大牌点,均型,允许5张高花.

²        2C:22大牌点以上或9赢墩,逼叫.

²        2D:单套高花弱二开叫

²        2H:H+任意低花5-5套,阻击

²        2S: S+任意低花5-5套,阻击

²        2NT:20-21大牌点,均型.

²        3C/D/H/S:阻击.

²        3NT:低花长套7张+,赌博性.

²        4C/D/H/S:单套阻击.

²        允许第三家轻开叫,第四家遵循"十五法则".

²        平均牌型开叫原则:

12-14点,开叫后再叫1NT;

15-17点,开叫1NT;

18-19点,开叫后再叫2NT;

20-21点,开叫2NT;

22点以上,开叫2C.

 

二、         应叫及再叫原则:

一阶花色开叫(12HCP+,高花5+,低花3+)

牌力范围:低限:12-14HCP;中限:15-18HCP;高限:19-21HCP。

 

开叫人持低限牌力(12-14HCP)时的再叫

²        1NT

²        一阶高于应叫花色的花色(12-18HCP)

²        加叫应叫花色至二阶

²        重叫开叫花色

²        二阶较低花色(12-18HCP)

 

开叫人持中限牌力(15-18HCP)时的再叫

²        同伴加叫自己的花色后,叫出其他叫品表示进局试探

²        跳再叫原花色,6张以上好套

²        跳加叫应叫花色,高花保证4张支持(跳加叫高花进局18-19点5332型)

²        逆叫

²        跳逆叫

 

开叫人持高限牌力(19HCP+)时的再叫

²        逆叫:16点以上,逼叫一轮

²        跳逆叫:斯普林特约定叫,逼叫

²        跳新花:19点以上,进局逼叫。

 

一阶花色应叫(6HCP+,4张+)

牌力范围:低限:6-8HCP;中限(邀叫牌力):9-11HCP;高限:12HCP+

应叫人持0-5大牌点,通常第一轮PASS,如果对同伴的花色有配合,或自己有一长套,可在下一轮显示,以免同伴误认为你有正常应叫实力。但是,当牌型特殊,即便点力不足,也要努力应叫。

 

应叫人持低限牌力(6-8HCP)时的再叫

²        以最经济的方式示选回同伴的第一套或第二套

²        重叫应叫花色:6张

²        1NT

 

应叫人持邀叫牌力(9-11HCP)时的再叫

²        跳加叫同伴的第一套或第二套

²        跳重叫应叫花色:6张好套

²        2NT

²        第四花色

 

应叫人持高限牌力(12HCP+)时的再叫(同邀叫牌力)

 

开叫人逆叫后应叫人的再叫

²        重叫应叫花色=5张+,6-8点

²        2NT=应叫花色4张,6-8点,开叫人低限接力到3C(19点+,不接力),以后应叫人PASS或加叫同伴花色为弱止;再叫3NT为9-11点;再叫应叫花色为5张套,9-11点。

²        3NT=12-14点

²        加叫同伴花色=逼叫,邀叫以上牌力

²        跳重叫应叫花色=逼叫,邀叫以上牌力,6张好套

²        例外:开1D应1S,逆叫2H后,应叫人再叫2NT,开叫人不接力3C,而是再叫3D表示D好套,无须19点+。

逼叫性1NT应叫后的叫牌进程

1H/S – 1NT

 

开叫人的再叫(牌力范围:12-21点):

Ø         2C/D=3张,低限12-14点

Ø         二阶原高花=6张,12-14点

Ø         三阶原高花=6张,15-18点

Ø         原高花进局=7张独立套,同伴低限也可拿十墩

Ø         逆叫=16点+,5-4套,逼叫一轮

Ø         跳叫新花=19点+,进局逼叫

Ø         2NT=18-19点,5332型,逼叫到局

 

应叫人的再叫(牌力范围6-11点)

Ø         二阶示选回开叫高花=2张支持,6-8点;

Ø         PASS开叫人的第二套=5张支持,6-8点;

Ø         二阶新花=5张套,6-8点;

Ø         三阶新花=6张套,6-8点;

Ø         跳加叫开叫高花到三阶=3张支持,9-11点(如开叫人重叫原花或跳新花,则跳叫进局)

Ø         2NT=邀叫实力,高花无配,未叫花色有止;

Ø         加叫同伴第二套=第一套无配,第二套高花4张支持,低花需5张支持,9-11点;

Ø         三阶跳叫新花=6张好套,9-11点

Ø         开1H应1NT,同伴再叫二阶低花,应叫人再叫2S=低花有配,S无止,9-11点;

Ø         PASS过的1NT应叫不逼叫,牌力范围仍然是6-11点,但否认对同伴的高花有配。

 

二盖一基本进程

1.1D - 2C

²        开叫人再叫:

u       2D=5张+

u       3D=6张,15点+

u       2NT=12-14点,双高花有止,不否认4张高花

u       3NT=18-19点(均型或5332型)

u       3C=4张支持(优于显示D长度)

u       跳叫新花=15点+,SPLINTER

u       2H/S=4张,否认5张D,暗示无法叫2NT

²        应叫人的再叫:

u       3C=C好套,6张+

u       2NT=否认4张高花,牌力12-14点或18点+

u       3NT=15-17点

u       再叫高花为4张,且C比高花更长(5-4或6-4或6-5型)

u       若开叫人再叫高花,应叫人有4张配合,持12-14点跳叫高花到局,15点以上加叫高花到三阶或跳叫新花Splinter

 

2.1S 2C/D/H (1S–2H此进程H保证5张)

²        开叫人再叫:

u       重叫原高花=低限,5张+

u       跳再叫原高花=6张好套,中限以上牌力

u       加叫应叫人的花色=4张支持

u       跳叫新花=对应叫花色的Splinter

u       2NT=5332型,未叫花色有止,牌力12-14点或18-19点

u       3NT=15-17点

u       在二阶叫新花(高花)=保证4张

u       在二阶叫新花(低花)=3张好牌,另一高花无止,不宜叫2NT

u       在三阶叫较低级别的花色=5-5型或15点+,5-4套

 

²        应叫人的再叫:

u       当开叫人重叫原高花显示低限牌力后,应叫人跳叫高花进局为低限牌力(速达原则),加叫高花到三阶为15点+,满贯兴趣(开叫人可以继续加叫高花到四阶,表示不接受满贯邀请,也可以扣叫边花控制显示自己也有满贯兴趣)

u       当开叫人再叫为较低花色时,牌力范围不确定,应叫人在二阶加叫原高花表示3张支持,低限牌力;跳叫到三阶为3张支持,中限牌力以上;跳叫高花进局表示点力集中在所叫套和高花上,其余二门花色无大牌,亦无单缺。

 

其他约定性应叫

²        第四花色逼叫,其后的应叫如下

                     i.              对应叫高花有三张支持:低限(12-14点)平加叫,中限(15-18点)跳加叫

                  ii.              对应叫花色无三张支持,第四花色有挡:低限(12-14点)2NT,中限(15点以上)3NT

              iii.              无三张支持,也无第四花色挡张,可再叫5张以上套,或加叫第四花色(需有4张支持,如只3张支持,需有额外牌力保证)

                  iv.              无法叫,叫第二套4张(如是6-5型,可跳叫第二套区分)

 

²        未不叫过的应叫方叫新花逼叫,下列3种情况例外

                     i.              应叫人的第一个叫品是1NT,再叫新花不逼叫

                  ii.              对方争叫1NT后,应叫人叫新花不逼叫(唯一的逼叫是2NT)

              iii.              敌方技术性加倍后,应叫人在二阶出新花不逼叫,5张逃叫

 

²        开叫人在四阶跳再叫原低花:开1C/D,应1H/S后,开叫人在四阶跳再叫原低花,表示开叫低花为6张以上好套,并对应叫人的高花有配合,开叫人不需要有很多大牌点,但必须在这2套中有足够的价值。(应叫人低限,在四阶回到默认高花结束叫牌,如果应叫人在叫出的2套上有大牌,且有别的控制,可扣叫新花显示满贯兴趣)

 

²        开叫人跳再叫3NT:开叫人开一低花,在得到高花应叫后,跳再叫3NT清晰地表明:开叫套至少6张,是赢墩来源,应叫高花至多为单张,未叫花色有止。(1.应叫人低限并在所叫花色上有止,不叫;2.应叫人的高花长而强,可叫回4阶高花,止叫;3.应叫人花色无止,叫回4阶开叫人的低花或另有好的控制,扣叫新花试探满贯)

 

CAPP约定叫:敌方开叫1NT后,我方争叫:X=处罚(不叫过的牌做加倍是建议C套);2C=单套花色6张+(以后同伴接力到2D等待,以便争叫者叫出他的长套);2D=双高花至少5-4;2H/S=高花带一低花至少5-4(同伴高花不配可叫2NT要求争叫者叫出他的低花);2NT=双低花。

 

 

【各种开叫及应叫进程】

一阶低花开叫及应叫:(12HCP+,3张+,C可能2张)

1C/D -

      1H/S=6点+,4张+

      1NT=6-8点,均型,否认4张高花

      2C/D(平加低花)=9-11点,5张+

      2C应1D(2/1)=逼叫到局,4张+

      2H/S=6张+,阻击,大牌集中在长套上(含1C-2D进程)

      2NT=9-11点,邀叫,否认4张高花

      3C/D(跳加叫)=阻击2-7点,5张+,非均型

      3NT=12点+,均型

      4C/D(跳加叫)=高位阻击5张以上支持,牌型优

 

1C-1D=4张+,6点+(如6-11点否认4张高花,如再叫高花=12点+,高花4张,D套5张+)

1D-3C=9-11点,6+张C(开叫人低限PASS,牌力好,C有配可叫3NT或新花试探满贯)

 

1C-1H

1S-

   2C=接力2D(以后应叫人PASS=D套弱牌,应叫人任何再叫=邀叫实力)

   2D=逼叫到局

   3C=要打(无论是否开叫人第一花色)

   3D/H/S(所有其他跳叫)=好套,满贯兴趣

   2H/S=6张,弱牌

   1NT=止叫

   2NT=邀叫,应叫低花无4张支持

 

1C-1S

1NT-

   2C=接力2D,以后应叫人PASS=D套弱牌,任何再叫=邀叫实力(PASS过的应叫人2C含义不变)

   2D=逼叫到局(PASS过的应叫人2D为自然弱牌,并保证第一花色为5张)

   3C=要打

   3D/H/S(除3C以外的跳再叫)=进局逼叫,可能满贯兴趣

   2H=弱牌,5-4套

   2S=弱牌,5张+

   4D/H=C套5张以上支持,Splinter(直接Splinter是支持开叫人的花色,接力之后的不寻常跳叫是应叫人自己6张以上好套的Splinter)

 

1C-1S

2NT-

   3C(沃尔夫弱叫)=接力3D

   3D=重寻高花5-3或4-4配

   3NT=止叫

   3H=5-4套,逼叫

   3S=6张+,逼叫

   4C=问A

   4NT=邀叫6NT

 

1C-1S

2NT-3C

3D-

   PASS=D套弱牌

   3H=5-4套弱牌,示选

   3S=5张+,示选NT或S

   3NT=C支持,满贯邀请

   4C=满贯强烈建议(以后新花为扣叫,满贯试探)

 

1D-2C

2D=5张+

3D=6张+,15点+

2NT=12-14点,双高花有止,不否认4张高花

3NT=18-19点,均型或5332型

2H/S=4张,否认5张D,暗示无法叫2NT

3C=4张支持

跳叫新花=Splinter,15点+

 

1D-2C

2H-?

   4H=低限4张支持(速达原则)

   3H=4张支持,C更长,中限牌力以上,轻微满贯兴趣

 

一阶高花开叫及应叫

1H-

1S=4张+,6点+

1NT=6-11点,逼叫一轮(差的限制性加叫:9-11点3张H无将吃价值,下轮再叫时跳叫高花)

2C/D=12点+,逼叫到局

2H=3-4张支持,5-8点

2S=阻击2-5点,6张+

2NT=4张支持,16点+,均型

3C=好的限制性加叫,9-11点,3张支持有将吃价值或4张无将吃

3D=逼局的限制性加叫(隐蔽的斯普林特),9-11点,4张支持有将吃价值(1S开叫应3H)

3H=4张支持,0-5点

3S=逼局性加叫(隐蔽的斯普林特),12-15点,4张支持有将吃价值(1S开叫应3NT)

3NT=12-15点均型强加叫,3张支持,通常4333型

4C=12-15点,4张支持2大,或是A或K领队的5张,均型

4D=12-15点,4张较差的将牌支持,均型

4H=5张支持,0-6点,没有边花A或K(持边花A或K,先应1NT再跳叫高花进局,如开叫人继续最便宜的问叫,应叫人叫出有边花大牌的花色)

 

1H-1NT

2C/D=3张+,12-18点

2H=6张12-14点

2S=逆叫,16点+,至少5-4套

2NT=18-19点,5332型,逼叫到局

3C/D(跳叫新花)=19点+,进局逼叫

3H=6张好套,15-18点

3S=6-5套,不够逆叫实力

4H=18-19点,7张+

 

1H-1NT

2NT-

3NT=自然止叫

3阶新花=转移

        先转移到开叫人高花,再叫3NT=3张支持,邀叫实力(9-11点)

        转移后,再叫开叫人高花=3张支持,大牌位置在所转移套

        先转移开叫人高花,再叫新花=3张支持,5张套2大

 

1H/S-2NT

4H/S=低限(12-13点)无单缺

3H/S=6张+,14点+,无单缺

3NT=14点,5张,无单缺

3C/D(三阶新花)=单缺

4C/D(四阶新花)=第二套(5张2大)

 

1H-2D

2H=低限,5张+

3H=中限牌力以上,6张好套

2NT=5332型,未叫花色有止,12-14或18-19点

3NT=5332型,15-17点

二阶新花=高花保证4张套,低花可能3张好牌,另一高花无止

三阶新花=Splinter

加叫应叫花色=4张支持

 

1H-2D

2H-

   4H=低限(速达原则)

   3H=15点+,3张支持

   2NT=均型

   3D=6张+

   3C=4张,5-4型

   2S=4张,5-4型

   跳新花=Splinter

 

第三家开叫一阶高花后的应叫(双路逆朱瑞约定)

1H/S-

2C=3张支持,限制性加叫牌力(9-11点)

2D=4张支持,限制性加叫牌力

 

1H/S-2C

2H/S=否认开叫实力

2D=正常开叫实力(以后新花=单缺,回到将牌花色=否认单缺)

 

1H/S-2D

2H/S=否认开叫实力

2NT=正常开叫实力(是否进局犹豫不定)

4H/S=止叫

 

1NT开叫后的应叫

1NT-

   2C=斯台曼

   2D/H=转2H/S(杰可贝转移)

   2S=低花斯台曼(持牌1.D套弱牌,2.双低花弱牌,3.双低花满贯兴趣)

   2NT=接力3C

   3C/D=自然邀叫,C/D套AQ或KQ领头6张,6-7点(开叫人PASS或C有配,其它花色有止叫3NT)

   3H/S=自然叫,6-7张破套,邀叫满贯实力

   3NT=止叫

   4C=问A

   4D/H=转4H/S(德克萨斯转移)

   4NT/5NT=邀叫6NT/7NT

   6NT/7NT=止叫

 

1NT-2C

2D-

   2H/S=止叫(垃圾斯台曼)

   2NT/3NT=邀叫/止叫

   3C/D=低花套满贯兴趣

   3H/S=斯莫伦转移叫,逼局,未叫高花5张+(开叫人3张支持,高花进局,否则3NT)

斯莫伦转移叫后,应叫人再叫4D/H转H/S,6张好套,满贯兴趣

   4D/H=转4H/S,无满贯兴趣

 

1NT-2S

2NT=否认4张低花

3C/D=4张(双低花叫较强的套)

 

1NT-2S

3C-

   PASS=C套弱牌

   3D=止叫。D套弱牌

   3H/S=单缺

3NT=双高花2-2,双低花5-4,满贯兴趣

   4NT=强烈满贯兴趣

 

1NT-2NT

3C-

   PASS=C套弱牌

   3D/H/S=单缺,三套牌(4441或5440,5张为低花)

   3NT=C单缺,轻微满贯兴趣

   4C=C单缺,强烈满贯兴趣

 

2NT-

   PASS=0-4点

   3C=STM

   3D/H=转H/S

   3S=低花STM

   3NT=止叫

   4C=问A

   4D/H=转H/S

   4NT=邀6

 

2NT-3C

3D-

   3H=5张H,4张S

   3S=5张S,4张H

   3NT=止叫

   4C/D=满贯兴趣,好套

 

2C开叫及应叫

2C-

   2D=积极应叫

   2H=消极应叫

   2S=S好套(2大牌),积极应叫

   2NT=H好套,积极应叫

当对方干扰时:

   应叫人PASS=积极应叫

   应叫人加倍或再加倍否认牌力

   花色叫牌=5张+,不保证2大牌

 

 

【竞争性叫牌原则】

1.花色争叫:5张+,争叫阶数越高,对套的质量和大牌实力要求越高

  应叫原则:

²        加叫争叫花色=3张支持5-9点

²        新花=修正定约,不逼叫

²        跳叫新花=开叫实力和6张好套,不逼叫

²        跳加叫争叫花色=阻击,4张支持,不保证大牌实力

²        跳扣叫=对争叫花色的强支持,保证4张支持,10点+

²        其它所有的强牌均由最低阶数的扣叫开始(争叫人持低限牌力在最低阶数上重叫自己的花色,持较好的牌,争叫人要进一步描述牌情,不能简单地重叫争叫花色),应叫人扣叫之后再叫新花是逼叫。

 

2.花色跳争叫:阻击性,6张+,无防守实力

 

3.1NT争叫:15-17点,敌方花色中有大牌实力。

应叫与开叫1NT同,2C=斯台曼,花色=转移叫(含扣叫敌方花色)

 

4.跳争叫NT:表示未叫过的两门最低花色5-5套,实力不弱及强,在同伴示选花色后,PASS为弱牌,再叫为强牌,满贯兴趣。(中等实力不采用“不寻常NT”争叫)

 

5.技术性加倍:

²        开叫以上实力,除敌方花色以外的其余三门花色均有支持,牌型好,牌力可略低。

²        16点以上,先加倍,在同伴花色应叫后再叫新花(比直接争叫花色更强)

²        19点以上均型,先加倍,同伴花色应叫后再叫NT(较直接争叫NT更强的牌)

   应叫人:

²        1NT=7-10点,均型,敌方花色有止

²        2NT=11-12点,均型,敌方花色有止

²        简单花色应叫=0-8点,4张+,(高花优先原则,即使6张低花4张高花也先叫高花,叫低花否认4张高花)

²        跳叫花色=9-11点,4张+,邀叫性的

²        扣叫=邀叫实力+

 

 

6.扣叫(迈克尔斯扣叫):

当你的右手敌方开叫1C或1D,你有5-5两个高花套和足够争叫的点力,就可以在二阶扣叫敌方开叫花色来通知同伴你的牌型,如果你的右手敌方开叫1S或1H,则你的扣叫表示持未叫高花和任意一个低花5-5套。、

迈克尔斯扣叫所需要的条件:

²        牌力约在6-11点之间

²        仅有两个以下的防守赢墩

²        大牌点力应主要集中在长套花色上

²        长套花色的结构应该要好

²        其他:牌型分配、局况以及叫牌的水平等等

迈克尔斯扣叫是为了阻碍敌方的叫牌,或为了引导你方寻找一个有利的牺牲叫而设计的。请记住:如果你的大牌实力不是很强,那么,你所持有花色的长度和质量必须能够弥补大牌实力的不足,否则,你将要冒受到严厉惩罚的风险。

对迈克尔斯扣叫的应叫:

²        对花色进行取舍,3张支持,甚至在被逼叫时,即使只2张支持,也应进行取舍。

²        当同伴扣叫敌方开叫的高花,而你对同伴所表示的高花没有配合时,叫2NT来要求争叫者叫出他的低花。

 

7.平衡位置争叫:

加倍实力可能略低于直接位置

1NT=10-14点,均型(15-17点先加倍再叫NT)

跳叫2NT=18点+,均型

花色=5张+

跳叫花色=开叫实力以上,6张好套

 

★平衡位置上,没有弱跳叫,所有的跳叫都表示好牌