阳光板套什么定额:【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/03 06:59:57
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我们的梦幻西游已经7岁了.
后梦幻时代,全民提速和极限暴力流的主旋律下,你是否知道该怎么选择加点方式以及装备宝石呢?
众所周知,加点方式和装备属性是分不开的,装备属性跟宝石是分不开的.
下面,我将根据各族成长用数据分析加点和宝石的最佳选择方式.————追求极限灵力并且无视速度的全魔法系&追求极限伤害并且无视抗性的全力物理系请跳过..因为你们的+点和宝石早就固定.

基本数据,各族成长:
伤害:   人:力量*0.7   魔:力量*0.8  仙:力量*0.6
防御:   人:耐力*1.5   魔:耐力*1.3   仙:耐力*1.6
气血:   人:体力*5     魔:体力*6   仙:体力*4.5
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)三族统一.
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)三族统一.
对以上数据有质疑的,请找各位版主大大.或者美丽善良不嫌麻烦的梦幻精灵...
躲避,蓝,命中在此忽略不计.相信各位多那三种属性在游戏里也是忽略不计的吧.其中蓝有点列外,有的门派也注重蓝的多少,但梦幻没有宝石能提升蓝的..所以不在我的分析范围内.
在数据分析前,我们假设,一点属性点为x,一点伤害为a,一点防御为b,一点血为c,一点灵力为d,一点速度为e。
我们的分析方法是,用X将abcde代出来,看到底伤害防御气血灵力速度那个对应的属性点X比较划算,从而合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性.

1,魔族篇.——因为本猫是魔族的..所以优先.
根据魔族成长,能得出以下一组公式:
x=0.8a+0.4d+0.1e   ——1
x=1.3b+0.2d+0.1e   ——2
x=6c+0.3d+0.1e     ——3
x=0.7d             ——4
x=0.7e             ——5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入 1 2 3.
x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x.
同理可算出b=40/91x.
c=1/14x.
由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度..
所以.这个答案没有任何意义..
各位别急..我们的目的是什么?
合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性...
下面先说说梦幻里的各种宝石:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3.   舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12.               光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
.太阳石被玛瑙覆盖.其他宝石忽略不计.
根据上面的数据可以得出:
红玛瑙:25/3a=25/3*5/14x=2.976x.意为,一个玛瑙=2.976个魔族属性点.
同理可计算:
光芒=2.857x
月亮=5.2747x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
各个装备位置可镶嵌的宝石:
武器:玛瑙.
衣甲:月亮,舍利,光芒.
头盔:玛瑙,月亮.
项链:舍利.
腰带:光芒,黑宝石.
鞋子:黑宝石.
请重点关注,这几个重要宝石交叉的装备..
重点来了. 对于非极限加点和单一宝石的辅助系和封系...我们要怎么选择宝石和加点方式呢?
在此以辅助性DF为例..我们来列举几种加点和宝石选择方式
A:2体2耐1敏                  衣服上光芒,腰带上光芒.——武器随意,头盔肯定月亮,项链肯定舍利,鞋子肯定黑宝石吧?——这三样跟其他宝石不冲突,不在计算范围内.
B:3.5体1.5耐0敏.             衣服上月亮,腰带上黑宝石.
为方便计算,假设升到100级.宝石全部10段.
那么属性对比:
气血:B-A=(3.5-2)*100*6-2*10*40=100.
防御:B-A=10*12-(2-1.5)*100*1.3=55.
速度:B-A=10*80+(3.5-2)*0.1*100-1*100*0.7-(2-1.5)*0.1*100=20.
灵力:B-A=(3.5-2)*100*0.3-(2-0.5)*100*0.2=35
伤害:B=A
各位看到什么?? 同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了100点血,55点防,20点速度.35点灵力.

呵呵.以上仅仅只是一个例子..该怎么加点和选择宝石配合.相信各位看官更清楚了吧.

2,人族篇.
同样,根据人族成长,能得出以下一组公式:
x=0.7a+0.4d+0.1e      ————1
x=1.5b+0.2d+0.1e      ————2
x=5c+0.3d+0.1e        ————3
x=0.7d                ————4
x=0.7e                ————5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入1 2 3
x=0.7a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.6a+5/7x 可得出:a=20/49x.
同理可得:b=8/21x.
c=3/35X.
梦幻各种宝石属性以及镶嵌部位,参照魔族篇.我们将它引下来:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3.   舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12.               光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
那么:
玛瑙=25/3*20/49x=3.401x意思是一颗玛瑙=3.968个人族属性点.
同理:
光芒=3.429x
月亮=4.571x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
我们来将个装备对应的宝石镶嵌种类从魔族篇引用下来:
武器:玛瑙.
衣甲:月亮,舍利,光芒.
头盔:玛瑙,月亮.
项链:舍利.
腰带:光芒,黑宝石.
鞋子:黑宝石.
这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏        衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐2敏  衣服上月亮,腰带上黑宝石
同样取100级10锻宝石.
气血:B-A=(2.7-1)*100*5-40*10*2=50.
防御:B-A=12*10-(1-0.3)*100*1.5=15.
速度:B-A=8*10+(2.7-1)*0.1*100-(3-2)*100*0.7-(1-0.3)*0.1*100=20.
灵力:B-1=(2.7-1)*100*0.3-(1-0.3)*100*0.2=37.
伤害:B=A
同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵

3,仙族篇.
同样,根据仙族成长,能得出以下一组公式:
x=0.6a+0.4d+0.1e      ————1
x=1.6b+0.2d+0.1e      ————2
x=4.5c+0.3d+0.1e      ————3
x=0.7d                ————4
x=0.7e                ————5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入1 2 3
x=0.6a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.6a+5/7x 可得出:a=10/21x.
同理可得:b=5/14x.
c=6/63X.
梦幻各种宝石属性已经镶嵌部位,参照魔族篇.我们将它引下来:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3.   舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12.               光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
那么:
玛瑙=25/3*10/21x=3.968x意思是一颗玛瑙=3.968个仙族属性点.
同理:
光芒=3.81x
月亮=4.286x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
对比魔族的宝石属性加成,我们能够看出,其中玛瑙和光芒提升,月亮下降.正好吻合各种族的成长优劣.从宝石上来看,仙族有优势,魔族处于劣势————作为魔族的成员之一,本猫再次强烈抗议梦幻,为嘛不出+蓝的宝石.  为嘛???为嘛??????
好了言归正传。我们来将各装备对应的宝石镶嵌种类从魔族篇引用下来:
武器:玛瑙.
衣甲:月亮,舍利,光芒.
头盔:玛瑙,月亮.
项链:舍利.
腰带:光芒,黑宝石.
鞋子:黑宝石.
重点来了..
相对于魔族的人丁稀少.我相信从梦幻一开区始,仙族俊男靓女的游戏人物形象就吸引了相当多的帅哥MM们投奔仙族而去.
而在如今梦幻的形式下,仙族的流派中,除了全魔LG和全力WZ,全魔TG,全力TG这三个另类门派之外,有相当大比例的TG,WZ,PT对面临着速度与抗性的取舍抉择.
..一想到那么多仙族MM盯着本猫的帖子欲求答案。我的心,我的心
好吧,扯远了.
这次我们来取辅助封系定位的WZ为例:
A:1体2耐2敏        衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.8体1.3耐0.9敏  衣服上月亮,腰带上黑宝石
同样取100级10锻宝石.
气血:B-A=(2.8-1)*100*4.5-40*10*2=10.
防御:B-A=12*10-(2-1.3)*100*1.6=8.
速度:B-A=8*10+(2.8-1)*0.1*100-(2-0.9)*100*0.7—(2-1.3)*0.1*100=14.
灵力:B-1=(2.8-1)*100*0.3-(2-1.3)*100*0.2=40.
伤害:B=A
同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了10点血,8点防,14点速度,40点灵
这是神马意思??刺瞎我眼睛..7年前的梦幻就在宣扬,仙族的耐力成长高,气血成长低!!!按照这个理解是不是仙族+耐比+体划得来!!!

今天本猫就是来刺你眼睛的..在宝石配合的情况下.仙族+体甚至比+耐还划算!!有木有!!!
  你看到的不一定是对的..答案马上揭晓.

4,总结篇.
从上述三篇的举例分析,特别是仙族篇,我们可以看出.无论是哪个种族,在宝石选择上。衣服上月亮比光芒划算,腰带上黑宝石比光芒石划算.
这是为什么呢?.在答案揭晓之前,我们再来看一个列子:
1,我们用早已近乎绝迹在历史尘埃中的耐LG:
A:4魔1耐    衣服上月亮.
B:3魔2耐    衣服上舍利.
100级10锻.
灵力:B-A=10*6-(4-3)*100*0.7+(2-1)*100*0.2=10.
防御:B-A=(2-1)*1.6*100-12*100=40.
速度:B-A=(2-1)*0.1*100=10.
由此可证明:舍利比月亮划算.
这是为什么呢?
答案其实早已经给出.大家请看不同宝石之于三个种族的属性点的置换值:
魔族:
玛瑙=3.401x
光芒=3.429x
月亮=4.571x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
黑宝石>舍利>月亮>光芒>玛瑙
人族:
玛瑙==3.401x
光芒=3.429x
月亮=4.571x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
黑宝石>舍利>月亮>光芒>玛瑙
仙族:
玛瑙=3.968x
光芒=3.81x
月亮=4.286x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
黑宝石>舍利>月亮>玛瑙>光芒
梦幻的多元化造就了不同的门派和流派.不同的门派和流派的侧重点不同.所以,各位千万别在镶嵌宝石的时候挑性价比高的镶嵌.应该是有选择性的.说到这里,我不得不再举一个反面列子:
这次我们以消失已久的耐DT举例:
A:3力2耐  头盔上玛瑙
B:f力g耐  头盔上月亮
按照我们上面的案例和最后分析的结论,因为人族宝石性价比月亮>玛瑙(其实无论哪一族)所以在5>f>3,0事实上,这个填空题,无论你填的数据是多少.B的伤害永远小于A.有兴趣的童鞋可以试一下.
原因其实是一个2元一次方程式的证明题而已.这也是我篇首提出追求伤害极限的物理系跳过的原因.
给各位留点悬念。
好了.  相信各位对于自身的属性点与宝石的配合会有更深的了解.
祝童鞋们的属性全面提升~
备注:本篇中所举例的几种对比加点与宝石镶嵌方式仅为了做数据对比.如有雷同,实属巧合.
如果觉得此篇对你有点帮助.请给点分,顶顶帖子..这是我继续写下去的鼓励.
本猫是生日区105MW,另和一帮朋友建了个还不错的帮.欢迎各位一起来玩
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[ 本帖最后由 小胖手 于 2011-8-5 16:50 编辑 ]