重启后cydia闪退:iOS5.0的功能八大猜测

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/30 00:56:03

iOS5.0的功能八大猜测

iPhone5的性能提升一定离不开操作系统的升级。iOS5.0会有哪些改变呢?我做了如下预测:

1 用户界面——裸眼3D界面

iPhone5尺寸的改变,让该款手机能一屏内显示25个Logo,比iPhone4多9个。在外观上,可能增加类似裸眼3D的效果,当用户变换角度时,呈现出不同的图像,产生跃然屏幕之上的感觉。之前,网上已经出现似视频演示。所以,裸眼3D界面,有可能成为苹果设备的标配。

2 提升系统的体验,多个细节有所改变

多任务的iOS让用户体验有了飞跃,但也存在问题。当用户打开十几个甚至几十个应用的时候,需要一个个地关闭。iOS5将提供一次性关闭5个、甚至所有应用的关闭按钮。

3 更灵敏的Airplay

2010年11月苹果就已经推出了无线技术,该技术也被应用于刚刚上市的iPad2上。但业内的Airplay都有一定的延迟速度,一般在1秒以内。所以,Airplay一般用作视频和图片的欣赏,而对于游戏,这类对延迟很敏感的应用,会让用户感觉到很明显的迟滞,影响游戏体验。最新的AirPlay将迟滞时间大幅降低到0.1秒的量级,让玩游戏时的迟滞感大为减少,可被挑剔的游戏玩家接受。

4 支持蓝光分辨率-三端融合

iPad2没能做到视网膜屏,所以iOS系统最高支持的分辨率仍是1024*768,这与主流电视和显示器最高1920*1080还有很大差距。从趋势上看,下一代的iPad以及iTV,iBox产品将支持该分辨率,未来iPad、电脑和电视屏将实现三屏合一。所以,iOS5支持蓝光级画质势在必行,而这也最终决定iPad3的屏幕参数——2048*1536。

5 支持动作识别

现在,摄像头已经成了苹果大部分设备的标配,通过摄像头进行动作识别,实现隔空操作甚至更复杂的,类似Wii和Kinect的动作识别也并非不可能。当苹果完成了Airplay,蓝光画质的支持,在电视上,通过iPhone、iTouch自身的3D陀螺仪,实现类似Wii的动作识别;而通过高速的摄像画面识别,将实现类似Kinect的动作识别。如果两者技术都能实现,苹果将成为集合微软和索尼两家动作识别技术之长,成为第三大全面掌握动作识别技术并产业化的IT企业。

6 云存储

这已经是没有悬念的预测了。之前,果粉们就一直诟病在不同设备上导数据的麻烦,从iPhone到iPad以及iTouch,都要借助电脑倒来倒去。最要命的是,当有两台以上的PC为苹果设备导数据,更要留存多个备份,粉丝们相当苦恼。

MobileMe是苹果推出的一项云服务,用户可通过MobileMe将包括电子邮件、联络人、照片、视频或其他数据同步或备份到网络服务器中,并可在任何一个装有MobileMe终端的设备上对网络数据进行操作。之前该服务是收费的,但在iOS5中极有可能实现免费。

7 蓝光影视库和游戏库

如果iOS5将界面分辨率提升到蓝光画质,那就意味着蓝光电影,以及达到蓝光画质的游戏将是苹果公司未来吸引用户的杀手锏。苹果商店的开发者们,在iPad1发布之前已经把应用升级HD版,现在为了准备iPad3和iBox、iTV与电视电脑的兼容,开发者们需要再次升级他们的应用升级到BL版(蓝光)。

8 Mac和iOS融合

   当Mac和iOS5管理的是同样分辨率的显示屏(蓝光级),接近的CPU(双核)以及硬件设备,那么苹果商店里的应用是否可以与Mac电脑上的软件融合呢?人们可以在Mac上使用iOS里的应用呢?这听上去有些天方夜谭,但考虑到iOS软件都是在Mac上开发,二者从骨子里和血缘上的一脉相承,而让两个系统以及软件有着某种难以割舍的兼容性。