超级病毒军团txt下载:JavaScript中的事件委托1

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/27 21:25:54
传统的事件处理    事件委托就是在一个页面上使用一个事件来管理多种类型的事件。这并不是一个新的想法,但对于把握性能来说却很重要。通常情况,你会在web应用程序中看到这样的代码:document.getElementById("help-btn").onclick = function(event){ openHelp(); };
document.getElementById("save-btn").onclick = function(event){ saveDocument(); };
document.getElementById("undo-btn").onclick = function(event){ undoChanges(); };

   这种传统的编码方式给每个元素分配单独的事件处理方法。对于交互少的站点来说,这样做是可以的。然而,对于大型的wen应用程序,当存在大量的事件处理的时候,就会显得反应迟钝。这里要关注的不是速度问题,而是内存占用问题。如果有数百个交互,DOM元素和JavaScript代码就会有数百个关联。web应用需要占用的内存越多,它的响应速度就越慢。事件委托能将这个问题减小。

事件冒泡及捕获   要不是事件的下面这些属性,事件委托将成为可能。早期的web开发,浏览器厂商很难回答一个哲学上的问题:当你在页面上的一个区域点击时,你真正感兴趣的是哪个元素。这个问题带来了交互的定义。在一个元素的界限内点击,显得有点含糊。毕竟,在一个元素上的点击同时也发生在另一个元素的界限内。例如单击一个按钮。你实际上点击了按钮区域、body元素的区域以及html元素的区域。伴随着这个问题,两种主流的浏览器Netscape和IE有不同的解决方案。Netscape定义了一种叫做事件捕获的处理方法,事件首先发生在DOM树的最高层对象(document)然后往最深层的元素传播。在图例中,事件捕获首先发生在document上,然后是html元素,body元素,最后是button元素。IE的处理方法正好相反。他们定义了一种叫事件冒泡的方法。事件冒泡认为事件促发的最深层元素首先接收事件。然后是它的父元素,依次向上,知道document对象最终接收到事件。尽管相对于html元素来说,document没有独立的视觉表现,他仍然是html元素的父元素并且事件能冒泡到document元素。所以图例中噢噢那个button元素先接收事件,然后是body、html最后是document。

   在定义DOM的时候,W3C显然看到了这两种方案各自的优点,所以DOM Level2的事件规范中同时定义了这两种方案。首先document元素获得事件,然后捕获阶段向与事件最相关的元素传播,当事件被此元素捕获后,再冒泡到document元素。addEventListener()方法接受三个参数:事件名,事件处理函数,一个用于指定事件在捕获阶段处理还是在冒泡阶段处理的布尔值。大部分的web开发者都会使用false作为第三个参数这样就跟IE中的attachEvent()一样了。//bubbling phase handler
document.addEventListener("click", handleClick, false);
//capturing phase handler
document.addEventListener("click", handleClick, true);

通过冒泡实现事件委托事件委托的关键就是在通过冒泡方式实现在最高层(通常是document)处理事件。不是所有的事件都支持冒泡,但是鼠标和键盘事件支持,并且这也是你所关心的。回顾下前面的例子,你可以通过在document上分配一个事件来处理所有的单击事件,只需要通过区别节点来决定处理事件的方法。
document.onclick = function(event){
        //IE doesn't pass in the event object
        event = event || window.event;
        
        //IE uses srcElement as the target
        var target = event.target || event.srcElement;        

        switch(target.id){
                case "help-btn":
                        openHelp();
                        break;
                case "save-btn":
                        saveDocument();
                        break;
                case "undo-btn":
                        undoChanges();
                        break;
                //others?
        }
};
使用事件委托,数个事件处理函数可以使用一个函数来管理。所有的单击事件被委托给一个合适的函数来处理。同样,mousedownmouseupmousemovemouseovermouseoutdblclickkeyupkeydown,  和keypress事件也可以这样处理。但是,在事件委托中mouseover和mouseout的处理方法是不同的,当鼠标从一个元素移动到它的子元素内的时候,被认为是"out"。
注意:你也可以使用事件捕获来完成事件委托,但这只能用在支持事件捕获的非IE浏览器中。
优点事件委托对于web应用程序的性能有如下几个优点:1.需要管理的函数变少了2.占用的内存少了3.javascript代码和Dom结构之间的关联更少了4.在改变DOM结构中的innerHTML时,不需要改动事件处理函数
从传统的事件处理方法转向事件委托提高了大型web应用的性能。正因为它如此的重要,一些类似于YUI、jQuey的javascript库也开始将事件委托应用在它们的核心接口中。实现事件委托是很轻松的,却能带来性能上很大的提高。尤其表现在你将数十个事件处理函数整合到一个函数里。试一下事件委托,你就不会再使用传统的事件处理方法了。
翻译完了,发现自己的英语水平可真够烂的。。。