观察日记模板:效果器之压缩篇『2』--使用动态效果 - 缩混&录音&拾音
来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 03:26:10
[缩混] 效果器之压缩篇『2』--使用动态效果
.threadtags_tag {margin:0px !important;background:none !important;padding:12px 0 !important;color: #222 !important;}.threadtags_tag span {border:1px solid #666666; padding:10px 14px 10px 32px; background: url(http://images.5d6d.net/dz7/templates/ddark/images/tag.gif) no-repeat 10px 50%;}.threadtags_tag a{color:#DDD !important;}相关搜索: 效果器, 动态, 压缩 本文作者: musiXboy文章出处: midifan
效果器之压缩篇『2』--使用动态效果
[1]>>>现在开始动态效果器的实战。我们先分轨做动态,最后再做整个混音的动态。打开你的多轨工程文件,还有动态效果器(这里用的是Cubase和Cubase带的VST Dynamics),先从鼓组音轨
下载 (219.58 KB)
2008-5-24 07:57
[2]>>>将门限设置在-15dB,这样可以使除了底鼓和小军鼓以外的一些轻打击乐器通过门限,底鼓和小军鼓将被压缩。(如下图)
下载 (216.06 KB)
2008-5-24 07:57
[3]>>>底鼓和小军鼓都需要很大的压缩,让他们听起来更爽快,如果现在没有做好压缩就完了,因为在最后混音时你不可能再对鼓做什么大的处理了。所以压缩比率最好在5:1和8:1之间。(如下图)
下载 (216.06 KB)
2008-5-24 07:57
[4]>>>起始时间将决定超过门限的信号出现后压缩器有多长时间达到他的最大压缩比率,这里我们设置5ms的起始时间,这样最初的声音会过滤掉而压缩剩余的声音。(如下图)
下载 (218.57 KB)
2008-5-24 07:57
[5]>>>释放时间决定信号低于门限后压缩器多长时间停止工作,处理鼓时释放时间要很短,否则会导致下一个鼓的信号出现时压缩器还没有复原。释放时间大约10ms,或者干脆就设置成自动(Auto)。(如下图)
下载 (200.84 KB)
2008-5-24 07:57
[6]>>>现在对鼓的动态基本上做完了,他们的音量会有衰减,我们需要增益补偿(make-up gain)将他推到合适的电平上去,这要根据你的音乐来决定,我们这里的增益补偿设置为7.0dB。(如下图)
下载 (211.31 KB)
2008-5-24 07:57
本文参考ComputerMusic的《Using Effects--Part 1:Compression Techniques》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出
效果器之压缩篇『2』--使用动态效果 - 缩混&录音&拾音
效果器之压缩篇『3』--使用动态效果 - 缩混&录音&拾音
效果器档案(上) - 缩混&录音&拾音
MP3格式各种压缩比率的介绍 - 缩混&录音&拾音
效果器的使用技巧
关于话筒的知识和使用 - 缩混&录音&拾音
◆录音常识◆ - 缩混&录音&拾音
室内录音技巧 - 缩混&录音&拾音
PS教程之(动态效果)
自然平滑的压缩效果
如何使用NUENDO录音
录音声音闷的问题! - 缩混&录音&拾音
CoolEdit Pro录音技巧漫谈 - 缩混&录音&拾音
『动感动态』古诗意境之动态国画6
『动感动态』绝对搞笑的动态图片之
梦幻海底世界2 【动态效果】
话筒与拾音-续2 - 缩混&录音&拾音
听音室设计的环境处理原则与音响的搭配之二 - 缩混&录音&拾音
听音室设计的环境处理原则与音响的搭配之四 - 缩混&录音&拾音
使用NewBlueFX制作动态三维画面效果 — 非编系统,非线性编辑,非...
使用PS水波滤镜制作动态水波GIF动画效果a
使用Java?API压缩和?解压缩数据
语言表达之压缩语段
录音后期效果处理简易教程