蜂王浆的品牌哪个好:数字后期的优势

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 17:40:32
4月23日中国国家地理大讲堂: 数码照片的后期处理
  主题:数码摄影的后期处理—数字后期的优势
时间:2009年4月23日
地点:中科院地理所2段6层报告厅
主讲人:罗熠 罗熠:首先感谢中国国家地理杂志大讲堂给我这次机会,也感谢大家冒雨来听讲座,我希望各位会有收获。
    我们今天主要讨论是四个问题:
    第一、发现前期拍摄和后期到底有什么样的关系,我相信各位对前期的拍摄都有一定的基础,但是和后期是什么样的关系,我们在这次讲座中,会把这个关系明确的告诉大家。
    第二,是我本人比较感兴趣的话题,现在我们的器材不断的进步,以前的器材刚有一个数码相机是3百万,现在是2400万,我们的器材一步一步的进步,功能一步一步的增多,但是我想往回走,看我们的影象质量要的到底是什么?我们器材进步有什么意义?我们器材进步的意义有多大?
    我在这儿有一个观点,我们后期的进步意义远远超过了器材的进步。
    第三,我们现在用的都是数字影像,我们数字影像有自身的特点,就有自身的缺陷,我们如何克服数字影像的缺陷呢,我会给大家做一个介绍。
    第四,我们了解后期以后,我们会发现,实际上我们的后期除了在调整图像上,在对于器材方面也有帮助,帮我们节省了很多器材,如果在座的各位有人已经买了器材,如果还没有买,没有关系,你听完讲座之后,就知道需要买什么样的器材了,省钱省时间,也给大家带来方便。
    第一,在讲课之前,我想让大家思考一个问题,我们的影像,不是单指数字影像,是一个宽泛的概念,我们的影像是由哪两个基本的要素组成的?
    实际上不管什么样的影像,从根上来说,就是影调和色彩,我们的摄影师无论是新手还是老手,实际上控制得不是难以琢磨的东西,不是完全技术上的东西,就是为了把握这两点,一个是影调,一个是色彩。完全是由这两点决定一张图像。
    我们看这张图,有我们的色彩、有我们的影调,就构成了这样一张图像。前期和后期如何把握住这两个要素?这两个要素大家把握住了,以后拍任何的图像,做任何的后期心里都有底,你就知道做什么了。
    第一,关于影调的知识,影调说白了,就是一张图像的明暗关系,有亮有暗,我们的影调,大家觉得是一个比较模糊的概念,但是我们的后期却描述出来,比如这张雪景,这是大家经常会遇到一个拍摄的题材,这张影像是什么特点?大面积的白色。如何用我们提到的影调控制这张图?我们如何让它的层次丰富,让亮度充满了细节,这个内容是什么呢?就是我们所提的色阶,对于我们一个控制影调的图像来说,我们的后期叫色阶,前期叫直方图,只要你有了这个模型,我们知道控制它的技巧,我们就知道控制我们照片影调的技巧。
    我们从前期拍摄的角度介绍,直方图是曝光时最佳的参考。我们谈到直方图,一定跟我们的曝光是有最直接的关系的,大家知道以前有测光表,拍摄的时候,我们需要测光表,这是为了控制我们的曝光,而现在,我们有了相机的直方图,在座的各位,不管你们是傻瓜相机,还是单反相机,都有直方图,是一个很好的工具,主要是控制我们的曝光。
    如何解读我们的直方图,这个直方图对我们来说,有什么意义?首先我们回到之前的概念,看到了这张景象,你们觉得最重要的要控制它的什么部分?或者拍摄的时候,我们一定要小心什么?
观众:曝光。
罗熠:对,但是我们更精确一点,是这张图的亮度,这个亮度是这个图片的关键,我们拍一个雪景,大面积的白色,如果白色没有了细节,这个图片会非常的单调,没有任何的东西,这个是我们不想看到的。以前的摄影师会怎么做?可能会拍很多张,最后挑一张自己喜欢的,或者用测光表测光再拍摄。
    但是这些是以前特别老套的方法,已经过时了,今天我们参考的是这样一个模型,我带着大家看一下这个模型。
    这个模型我们可以看得出来,这个是怎么样表示影像的?首先我们的直方图从相机打开以后,直方图最左边代表直方图最暗的部分,我们的雪景有阴影的部分,通过最左侧表示,右边代表图片最亮的图片,中间是灰色的影调,我们阴影较暗的部分,或者比阴影亮的部分。
    这个直方图,我们学习一下,我们这个图,我们之前说了,代表的是我们整个影调较暗的部分,中间是这部分的影调,包括蓝天的调子,树木的调子,最右侧是雪较亮的调子,这张图的影调、明暗关系全部可以在模型上表示,我们只要掌握了这个模型,曝光就可以控制了。左边代表我们最亮的部分的,黑色的部分在我们最右边之内,表示亮色部分有层次和细节。黑色的部分也在左下角以内,最暗的部分也在直方图之内,也就是说,它的影调被相机记录了。
    如果我们亮的部分在相机下,亮的部分如果有损失,亮的部分会溢出,表示我们较亮的部分没有被我们的相机记录,这时候曝光过度了。这个意义可以从这张图上准确看出来,你的亮度是否被记录,我们可以通过这个图实现更精确的曝光。
    这张图可以以几种形式出现,如果较暗的部分,完全在直方图的左侧,表示我们所拍的影像大部分都是较暗的部分比较多,而中间灰度的部分比较少,这个表示影调分布比较均匀,这张图是有亮、有暗、有中间的层次,是这样一张图。
    下面这张图整个黑的部分,我们有信息的部分是靠右的,这个拍摄的景物分布大部分是带亮度的,我们这张图拍起来,较亮的部分比较多。
    所以直方图有什么意义呢?可以表示我们一张影像一个影调的分布,也就是亮暗的分布。这时候我们再接着看,比如说你现在要拍一个跟花卉有关的图片,我如何来控制曝光呢?我们拍摄之后看直方图,像这样一张照片,我放在电脑里,后期要进行调整,这时候我不知道这个亮度是否有细节和层次,这个是我关心的很重要的一点,我打开亮度的直方图,如果这时候显示有层次和细节,整个的直方图在靠右侧,表示我们亮度的细节是有的。
    同样,我在调图的时候,我降低一点曝光,我们直方图就会往左、或者往中间有一个偏移,控制暗部的时候,我们全选暗部,打开直方图看看暗部是否有层次。
    比如你拍日出,地平线是黑的,黑的里面有没有层次?这个是我们关心的,怎么看暗部有没有层次和细节呢?我们圈选出来,然后通过直方图看,就可以判断,这是后期的时候非常有用的工具。
    现在我有例子,让大家考虑,如果拍这样一张图,直方图重点把握怎样一个形状,这张图才是我们想要的?关键要控制它的什么部分呢?
    我们首先分析以下我们的拍摄对象,我们拍摄的物体可能是正午阳光或者强烈的阳光下拍摄的景物,这时候白墙是我们拍摄的重点,如果白墙没有了细节和层次,可能我们1/3的细节就已经损失掉了,所以控制住这儿的一个层次,就是我们的关键,如果以前的摄影师怎么样做?可能会拍好几张,但是现在我们只要能读懂我们相机所显示出来的直方图,就可以正确的判断我们的景物白色的细节是否有层次,我们的直方图应该是怎样的?其实跟这个雪景直方图有点像,我们把直方图的最右侧(强度)控制在右侧直方图之内,不让它溢出,才是白墙拍摄的直方图显示的重点。如果直方图超出去了,我们就要降低我们的曝光,可能降低一挡或者两挡,这时候我们的亮度才有细节,这是直方图在前期拍摄的时候的一个运用。
    后期调整的时候,一张后期的图像,打开直方图以后,只能调整一张图像的时候,想让这张图像变亮或者变暗,只有直方图所记录的信息才能进行调整,如果你记录的信息超过了直方图之外,这时候我们后期处理无能为力,所以这点非常重要。
    以前的摄影师拍摄的时候,可能会积累经验,我拍摄这样一个景物的时候,我知道如何曝光,如何测光,然后他可能拍了两三年,才对这个景物有判断如何曝光,现在在座的各位,如果刚买了相机,只要能够读懂直方图,就可以判断,这个非常的有用。
    我们以这张图为例,直方图是怎样一个图?可以想像一下。这张图我们需要控制什么部分?有人说同样是白色。各位就积累了一个经验,在我们拍摄的物体中,白色非常重要的时候,我们一定要小心曝光,如果曝光过度,信息全无,找回来非常的困难,如果信息在直方图之内,可以找回,如果在直方图之外,就无能为力。
    黑色如何表现呢?我们的黑背景会溢出,这时候不要紧,因为我们是一个纯黑的背景,我们只需要在这张图上控制住我们的白色和比较亮的部分就可以了。
    看直方图的时候,我们要根据实际拍摄的景物来判断如何控制直方图,我们的亮度要在右侧,这样保证有层次,我们的暗部可以让它超出我们的直方图,因为暗部在直方图内,不是很重要的。
    这张图,最重要的部分是什么地方?有人觉得是亮部,有人觉得是暗部,首先我们这个亮度在这儿显得很扎眼,但是换一个想法,如果这时候曝光,让整个图暗一点,整个图没有细节,这个图可能只有这儿亮,周围全是暗的,这种表现力会下降很多,这时候直方图又有用武之地了,如果你是一个新手,拍的时候,这儿是亮的,这儿是死黑,上完这堂课,我希望大家能精确的控制这张图的暗处,这要看直方图的最左侧是否溢出,我们的影调信息是否超过了我们的最左侧,如果超过了,这个细节层次就是黑的,那我们后期就找不回来了,如果一看,这个直方图最左侧的信息都在,我们顺带可以看看最右侧,亮度信息是否溢出,如果亮度信息没有溢出,这张图就可以了,如果我想让亮度的信息暗一点,我只需要在直方图上动一下,把直方图的钮向左侧拉一点,如果想让树变暗,我可以移动中间的钮,这时候后期控制的余地比较大了。如果前期没有做好这张图暗部的控制,那我们后期会很困难。
    以前的老摄影师先测亮部、再测暗部,但是有的数码相机以后,这个点就消除了,只需要会读直方图。
    为什么非要看一个模型呢?我直接看看这个图是亮还是暗就可以了,这样还比较方便,不用看模型,但是在实际拍摄的时候,这个问题会遇到考验,如果我们在这样的情况下拍,你们看液晶屏的时候看得清吗?根本看不清楚。所以我们需要来读懂这个直方图,它会非常的有用。
    另外一个例子,各位觉得,这个例子需要控制的部分是什么?暗部,对,因为暗部的细节非常丰富,而亮度也同样重要,因为亮度是白雪,这样的细节我们也不希望它丧失,这时候就要凭运气,如果阳光刚刚好,亮部和暗部都可以被我们记录,这是一个很好的条件。
    直方图可以说是我们后期或者说我们数码发展到今天,从2000年开始有数码相机,一直发展到现在,成为比较成熟和有用的工具,但是重要性可能被大家忽略,我希望大家能够读懂直方图,能够养成一个好习惯,拍完一个图,回放,主要看两点,第一焦点,第二就是直方图是否正确,和我们实际的景物是否得到一个详尽的直方图。
    有人问,如果一张照片拍虚了,后期怎么解决?我告诉大家,我们后期解决不了,焦点问题目前来说,还没有解决,你拍虚了,就完了,所以希望大家养成一个良好的习惯,第一看焦点,逐步放大看你的焦点,第二看直方图,是否和实际的景物匹配。如果你是初学者,这两点做到了,你的成功率比较高,如果你是有经验的摄影师,你读懂直方图对你的意义更大。
    第四个问题,如果你要买测光表,这时候不要买了,只要刚才我讲的你听明白了,就不用买测光表了。
    直方图把特别虚无的概念转化为实际的模型。你控制好了直方图,其实就是实现了准确的曝光。我们之前讲的曝光,控制好的直方图,就是做了精准的曝光。
    第二色阶,色阶不是为了弥补曝光的失误,是为了更准确的得到我们想要的影调。比如刚才看到的树有枯黄色的叶子被阳光照亮,我们不是为了弥补暗部的不足,而是为了让亮的细节更加合理、更加舒服,我们才进行了调整。
    大家来听课,可能有一半人想,以前我有片子做坏了,想补救一下,但是你可能失望了,因为我讲的内容都是关于前期养成良好的拍摄习惯。
    第二个内容,RAW,RAW解决的是色彩问题,无论什么样的影像,我们需要控制住两点,一个是影调,一个是色彩。控制影调是直方图,控制色彩就是RAW。我们会分四步来学习色彩RAW的东西,第一什么是RAW,第二如何打开,第三调整的方向,第四,RAW的优点和缺点,你可以主动选择用不用它。
    第一个问题,什么是RAW?简单的说,就是一句话,是相机一个原始的拍摄文件的格式。比如,你吃饭可能喜欢吃一道饭,你平常拍JPG,把现成做好的饭吃掉,RAW就像把我们的光、色彩、影调的信息全部变成一种数字的形式记录下来,然后你在回去的时候,把它打开,重新调整我们的光色彩、影调,也就是你买了青椒、菠菜等等蔬菜,可以自己炒,RAW是压缩最原始信息的文件。
    它和JPG有什么不同?JPG是图像格式,记录的是图像信号,RAW记录了很多数字的信息,这些数字的信息在后期的时候重新组合,得到了一张新的图像,是这样一个区别。
    如何把拍到的原始相机的文件格式打开?这个打开不难,一个是相机自带软件,如果是佳能和尼康会自带软件,还有PHOTOSHOP CS3都可以打开。ADOBE BRIDGE,这个软件是浏览RAW的格式的,这样就比较方便,你浏览之后,喜欢哪张就打开。
    我们为什么用RAW?我一直在用这个格式之后,总结出了自己的体验,这种东西对于你的色彩,可以有一个很好的控制和把握,还有一个是其他,其他的优点我后面会说到。
    我们首先看一个例子,关于我们色彩的例子,这个例子是以一种实验的环境,什么是实验的环境?在我们静物台、光源条件不变的情况下,我们的相机对我们的色彩记录到底有什么样的变化?大家可能发现了,同样的景物,光源不变的条件下,拍出来的色彩五花八门,你拍摄影像的时候,是不是有这样的困境,你拍出来的影像,不知道什么样的色彩符合你所拍摄的,因为色彩千差万别,到底哪种是我们想要的,往往不能确定。这个问题我们怎么办?我们怎样能够得到我们想要的颜色?这时候怎么做?
日光白平衡,白平衡就是跟色彩有关的概念的,不是控制影调,只管色彩。我介绍一下相机是如何控制色彩的过程。相机在控制色彩的时候,会遇到两个问题,一个是外界环境,外界是什么光源的环境,晴天是白天的环境,阴天是阴天的环境,在室内就是人工光的环境,我们拍摄的时候,遇到的环境提供光源是千差万别的,这个就是我们牵扯到的色温的概念,色温是整个环境中光谱程度,太阳光、灯光的光谱成份不同,光源不同的时候,可以拍出各种各样的颜色,如何得到我们想要的颜色?就是利用相机的白平衡,我们相机都有设置白平衡的功能,只要让相机内部白平衡的功能和外界色温相匹配,我们就得到了一个较为理想的颜色。
    解决颜色的方案已经已有了,相机和内部设置相匹配,只要相匹配,颜色出来就是匹配的,这个就是理想的颜色。
    这个是我之前拍摄的色板,在闪光灯的情况下,我相机的设置应该是闪光白平衡,这样拍摄的颜色准,但是我们看看,这张图颜色准吗?好像准。但是真正精确的调整颜色以后是这样的,这是我们正确的颜色。这个颜色在这个投影仪稍微偏紫,白色会带颜色,这张就没有。
    所以虽然白平衡的设置做对了,我们前期拍摄的时候,我们白平衡和我们外界的光源环境达到了一个匹配,但是拍出来的片子色彩仍然不是最准确的,那怎么样才能达到我们最准确的颜色或者我们想要的颜色呢?我们用一个实际的例子来看一看。
    这是对RAW文件的控制,RAW这种文件,相机原始的压缩文件,尼康叫NEF,佳能就是CRW,都是指RAW文件,JPG的图像可以看到,但是RAW的图像看不到,我们用PHOTOSHOP直接看,就打开了,就是这样一个文件,这跟我们平常打开JPG这样一个格式的文件是没有任何的区别的,所以你不需要对一个文件心里犯怵。
    色温控制代表你在这儿,可以重新匹配你想要的色温,我们改变色温,这个颜色在改变,肯定有一个色温是准确的,能达到你所要的颜色,所以我们在这儿拖动你想要的颜色,停下手,你这时候得到的图片就是你想要的颜色,这时候就是相对准确的。RAW这个文件的格式,或者用这种格式拍摄的最大的优点,你可以随意的控制你的颜色,直到这个颜色是你想要的,这时候这个色温就是最准的。
    这样一个JPG的图像,我们后期动的余地非常小,这时候动它的颜色非常的困难,RAW一个最大的优势,就是能够控制它的颜色,其他的功能有没有?有,但是不常用,如果今天是初学后期的话,你只需知道RAW是控制图像的颜色,这点就够了,其他的用得比较少。
    对于色彩,我只能讲这么多,如何控制好你的色彩,第一,你在前期设置的时候,最好设置白平衡,这种光线条件下,更接近于我们的白炽灯,我们把相机的设置变成白炽灯,这时候颜色会比较准确。但是白炽灯也是广泛的概念,40W、60W,瓦数不同,光谱成份也有区别,建议大家还是用RAW的格式拍摄,在后期找一个你想要的颜色,这时候这个颜色会控制得比较准确。
    我们之前简单透彻的介绍了两个概念,第一如何控制影调,直方图的概念,大家已经建立起来了。第二,如何控制色彩,前期只能做到一个准确的白平衡,靠后期进行调整才可以,如何让调整的余地更大?只能用RAW的格式进行调整。
    一张图像最基本的影调和色彩,最基本的已经告诉大家了。
    我们再看看RAW另外一个好处,它可以解决两个问题,一个是紫边问题,一个是曝光问题,紫边是数字影像的缺点,在景物的边缘有一个特别深的边,大家回去可以留意你的图像,我告诉大家拍摄RAW的格式,可以避免这个问题。
    曝光问题,精确在直方图之内,如果想让亮暗有所控制,在RAW内控制,余地最大。
    这儿有一个总结:利用直方图和RAW格式,就能够控制我们所要的一张影像,所以我建议,大家还是回到基础,你会发现,这两点你运用得越熟练,这个片子的成功率越高。
    我个人认为,后期影像最有价值的部分,就是我们影像所要的一个终极的追求,我们的设备换了一拨又一拨,到底追求什么样的影像呢?了解传统的人会认识这两个东西,左边是一台135的单反相机,是拍胶片的,大家可能也有人用过,右边大的是一个座机,就是拍我们大画幅的,用的底片是一次拍一张,这两个有什么区别呢?这个大的是追求影像细节和层次,还追求影像的放大率,在这儿可以看出来,原来传统的影像,大东西比小东西好的就是细节和层次,相机做这么大,有这样一个优势。
    对于数字,左边是小相机,像素比较多,500万、800万、1千万,这边是最好的设备,我们的数字后备,是后面有一个黑匣子的东西,叫数字后备,是目前数码水平做到最高端的产品,数字后备和相机是分开卖的,4千万的数字后备可能要30万,可以买一辆汽车了。数字技术在追求的就是像素的最大化。
    但是还有一点,如果说以前有同学了解胶片的,还有一个概念叫宽容度,宽容度简单的说,就是记录的亮暗的范围多大,我把一个亮暗的场所,以前拓展自己的胶片,自己的胶片记录从亮到暗的层次的细节越大越好,传统努力的方向都是一致,记录物体亮暗的层次比较多,第二希望记录的细节越丰富越好,能放得越大越好。
    我们无论买什么样的器材,追求的都是这两点,后面我们讲的数字后期的发展,如何超越我们的器材发展,而使我们追求的这两点上,已经达到我们想要的效果,得到了足够层次丰富的影像。
   
    我介绍两个技术,HDR技术和拼接技术,拼接就是把图接起来,让它变长,拼接有一个非常大的意义。
    什么是HDR技术?我们看到这样一个被拍摄的环境,我们这张图,一个人在较亮的照射下,依然会形成一个剪影,我们加一点曝光,人的细节会看清楚,但是天空损失了,会出现这样的问题。而这张是相反,我们连路灯的灯心都看到了,这个是传统影像进一步最大的缺陷,就是它记录的亮暗有一定范围,超过了亮暗的限度,我们记录不下来,有所谓的曝光正常、曝光过度、曝光不足的情况。
    这张虽然曝光过度,天空没有层次,但是暗部细节都在,包括建筑物的暗部细节都在。
    这个虽然曝光不足,可能是废片,但是天空的细节和灯的细节都在,我们亮度的信息都在,而且非常的丰富。
    我们怎么达到影调的扩展呢?就是利用HDR技术,利用这三张片子各自的优势,单另拿出来,亮部、暗部细节都有。我们的数码相机高端的记录的层次更加丰富,但是不管你相机发展到什么样的层次,所有的细节和所有亮暗的关系都在,这是永远达不到的效果。
    这个是室内的场景,大家经常会遇到,这张拍得很暗,亮度的细节仍然是损失的,这个亮的细节有了,但是周围暗得一塌糊涂。这张更过,我们曝光到什么程度了,连壁炉里煤炭的细节和层次,都可以看到。
    最后用我们的HDR技术,得到了一张图像,如果你做得好,找不到死黑的地方,最左侧死黑没有到头,最亮的信息仍然靠内,所有的细节和层次都在。
    这个是影像在我们的影调范围中,或者说在我们记录的影调亮暗的层次中,达到的最好的效果,不管多好的相机,都达不到这个效果,只有后期才会做到。
    今天我们把这个方法介绍给大家,让大家掌握这个技术。
    这个景物,我们怎么得到一个室内外平衡的影像?这种拍摄,各位喜欢拍风光的,也可以广泛的用到,拍建筑的也可以用到,这种技术如果说运用得好,在各个摄影领域,都是非常实用的,我给演示一下,这样的效果是如何得到的,听清以后,我会请同学上来试试。
    如果想达到这种极致的影像的效果,我们需要什么样的表现,你用一个三脚架,用我们的PHOTOSHOP就可以了,最好是CS3的版本,三脚架和PHOTOSHOP,这些功能,我今天会简单的介绍一些,但是不是全部,我今天介绍的都是直接使用和最有价值的部分,我今天挑出来介绍给大家。
    刚才的效果如何制作?如果PHOTOSHOP最快的方式就是单机界面,选出你所要的图像,点确定、打开,这个图像就有了。
    这个图像如何制作?首先文件、自动,有两个非常有价值的功能藏在这儿,大家也许会觉得滤镜有用,其实有的一无是处,这儿有一个HDR,点开,选你需要拼接的文件,我们需要拼接的文件,我事先放在文件夹里,我们举的例子就是刚才的例子。你在拍摄的时候,也比较简单,你支好三脚架,分别拍五张,曝光正常一张、曝光过度两个、曝光不足两个,我控制曝光过度和不足,是应该控制光圈还是控制快门呢?
观众:快门。
罗熠:光圈会改变景深。所以你变化快门就可以。选出几张图,点打开,都选进来了,再点OK,然后你就不用管了,可以抽烟、喝茶,如果电脑反应慢,甚至可以去吃饭。如果一个图片打开是30兆,五张图片是150兆,所以对我们电脑的要求比较高,有的时候,比较慢,你就干点别的事。
    这是第二个设置,我们点OK的时候,就可以实现这样的效果,我们可以通过控制EV值来实现。我们欠了四挡,这个两挡-4,再往前走,是-2,这个是正常的,是写0,这个+4,这个是+2。
    你点确定就可以了,它变成了这样一张图,这个图不是我们最后想要的效果,我们看看,这个图和我们之前的图有什么差别?这个图这儿写了32,代表色深的意思,这个大家不需要理解,我只需要告诉大家,我们在图像模式里面有一个选择,你只要选择八位就可以了,色深就足够用了。我们直接让它选择八位通道的影像。曝光法和灰度值可以从这儿调,为了保持我们曝光的部分,会出现这样一个效果。
    有一个色彩均匀,是为了让直方图完美的时候,是这样一个效果,还有一个局部适应的效果,就是计算机怎么运算的。我们有一些可移动的值,半径、域值。这个图接近我们想要的,但是还差一点,我们再调调。
    这个曲线,最下脚是我们最暗的部分,这个条从亮到暗一个过度,它把所有的亮暗分布全部都分布在这个线上,我们需要哪个亮度,只需要用鼠标点一下,一分钟下来,根据我们的需要,如果想让我们的暗部更暗一点,或者亮一点,现在差不多了,我点确定,这个就是我们差不多想要的室外和室内都有的效果。
    但是现在的效果不是最理想的,我们再怎么办?我们用色阶,它的直方图几乎全部控制在我们的色阶范围之内,也是在图像调整、色阶点一下,让中间部更亮一点,暗一点,点击确定,就得到了一张室内外比较合理的影像。
    平常拍摄这样的影像,只能实现这样一个效果。但是后期的追求可以达到这样的效果,从暗部到亮部的细节,全部都在,这是影像和影调达到的最佳的效果。
    哪位同学愿上来试试,这个是曝光适度、这是曝光不足,这是曝光过度的。这位先生做的时候,大家可以把这个步骤记下来。这个图比较小,是2.7兆,然后把几张图合在一起,然后设EV。每个差两挡,点确定,这时候从模式里面把32调8,会弹出一个选框,你把每种效果都试一下,先点一下第二项,这时候亮度细节都在里面,全部保存住了,这时候直方图是中间的细节最多,暗部的细节比较少,是这样一种直方图。这是局部适应,为了照顾我们局部的效果,实现的调节。
    他做的步骤非常的流畅,没有问题。在座的各位,刚接触PHOTOSHOP的时候,会把这个图越做越差,本来一个好好的图,本来可以看,做完不能看了,这是你做的时候,图像会有一个损失,你可能不知道。
    关于一个图的正确调法,怎么凭经验来进行调?这个内容也是我们今天的第三个内容,我会简单的告诉大家,我们简单看一下,同样调到这步已经非常好了,这个图的效果,我们觉得亮度不太亮,我们可以把亮度压暗,整体也暗一点,这样更加真实,但是细节都在,我们看地板的亮度差不多,但是整体的亮度还是有点高,我们再暗一点,这样基本上差不多了。
    如果我们需要更精确的调节,就需要里面的功能,比如阴影和高光的功能,可以把所有的阴影找出来,所有的高光压暗,这个功能是锦上添花的功能,大家掌握HDR技术就可以了,这张图基本上达到了我们想要的效果了。
    这个图在电脑上,已经非常的完美了,亮度层次都可以反映出来,细节都会有。
    我们对比一下,随便曝光正常的一张是怎样的,是这样的,这张余地非常大,颜色、明暗余地都在。
    大家在下面可以尝试一下。
    步骤是这样的,文件—自动—拼合成HDR图像。我刚才给大家举了一个如何拼接HDR的例子。
    用后期做这个工作到底有什么样的意义,意义就是说,我们外界的亮度已经远远超出了相机记录的范围,我们如果能够利用曝光的三种优点和缺点,把这三种不同曝光的图像结合起来,就可以增加我们的影像的动态范围,这个就是影像追求的目标之一,以后的相机如果再卖得贵,肯定是往这方面追,但是我们后期已经远远的把它抛在后面了。如果大家说影像画面追求更大,再让你掏五千块钱,你就要考虑一下了,因为后期已经可以做到了。
    这是HDR做得比较好的例子,这个是比较亮的,在强烈的阳光下,一般我们拍摄的经验,下面的木板已经曝光过度了,天空也有撕裂的感觉,但是HDR做成了这样,有人觉得过,但是余地非常大。
    这是拍一个物体,这样一个物体没有任何的阴影,同样用HDR的技术制作的,这个也不是画出来的,是拍出来的。
    这个色彩为什么这么饱和?实际上真实的色彩有这么饱和,我们相机记录不了,这样的方法超过了我们的视觉经验,你怎么样拍好优秀的作品,越能突破平常看事物的视觉经验,也越能够做到一个好的视觉作品。
    拍人的时候比较有意思。大家如果感兴趣,可以试试。
    拼接,很多人试过,我们从另外一个角度告诉大家拼接的实质到底在什么地方,大家主要是记录思路。拼接,我分成了五种思路,如何拼接影像,或者说拼接的意义在哪儿?你先把最终追求的东西掌握住,再讲PHOTOSHOP。
    第一个思路,现在拼接不仅仅是长着拼,也可以按照矩形的方式拼,它的优势是什么?右边的显得暗一点,有时候,天空地面反差大,我们拼接的时候,可以把上面曝光降下来,让云有一个很好的表现,下面可以按照正常的曝光,这样四张照片拼接出来,会做出一个有气势的照片。
    有人问,这样拍能不能接起来啊?我在这儿,可以给大家做一个保证,如果你别用CS2这个版本,CS3往上,包括CS4运用拼接已经做得非常成熟了,就是说,你只要把拍得差不多的扔进去,就可以了,就是这样一个概念,非常简单。有人觉得用三脚架比较保险,用三脚架往上移一点拍两张,再往下移再拍两张,这是一种保险的做法,而我经常直接用手持,矩形四张,同样可以拼出来,这个是我体验过的,所以大家不需要担心软件能不能接上,不用有顾虑,这是第一个思路,就是说你可以控制两种曝光,实现一种效果。
    第二,建筑摄影。过去必须找一个平行的角度拍,这样才能拍出不变形视角的影像,现在不用了,你站在楼下,就可以拍,拍三张,就可以了,拍纪念碑什么的,都可以这样拍。
    第三方面,是我们比较常用的,拍一个长条,拍长条有什么优势?另外一个角度扩展了我们的视觉经验,宽银幕提供了另外一个视角,看得更广,这个比例还要大,为了人们的视角会看得更加远,会给人另外的体验,这样做才拼接,是为了一种视觉体验。
    拍摄这样一个东西,在水的岸边,记录这个建筑的特点,很简单,拍四张或者三张,直接一拼,就成了,这样省了一个广角镜头。
    以前不行,因为以前的时候,拼接技术不成熟,你拍完以后,接的时候,经常会接不上。但是现在这种技术运算非常的合理,会挑这样一条线,或者挑一个点去接,就不会存在拼接不上的问题了。这儿有一个问题,这个船是运动的,你拼出来的船可能有三个,新出的CS4的版本,有一个选项:你的选项里需要出现几条船,你想要就留着,也可以一个没有。
    这种后期技术,不仅是技术上的进步,实际也是在思路上,给你提供更过的可能性。所以,大家拍摄的时候,可以多一些思路。
    这个图像是多种的实现,拍这张风光,技术指标有哪些?和大家手里器材比较一下,你就知道实用不实用了。光圈F4,是七张拼接,用一个傻瓜相机就能实现这样一个好的效果,省了一个单反了。
    当然拍摄的题材有限制,拍风光小相机一点劣势都没有,轻便,拍摄起来简便。横着拍了七张,上下没有。现在PHOTOSHOP已经非常的完善了。
第四个方面,你在一个比较狭小的空间里面,你要表现足够多的细节和景物,有点像鱼眼,代替了我们一个鱼眼镜头,鱼眼通长是360度的,但是我们往往不要360度的,我们只要足够的记录我们的影像就可以了,它虽然有变形,柱子有透视的感觉,地板的感觉都弯了,但是没有关系,你用这种方法,可以把这种影像记录,你可能用广角镜头,比如用35毫米的,上面三张,下面三张,可能拍的视觉更加广了。所以拼接技术同样给我们提供了这样的可能性,就是在一个有限的空间内,使它的景物都可以记录下来。
    第五方面,就是我们追求的像素最大化,就是你想让这张片子放到无限大,我现在不是说2400万的比较牛吗?然后我这个算算,一张就算重合的部分有1/3,我们一张重合之后是500万,这个图片就是上亿了,这就不是喝茶的时间了,可能是旅行的时间了。所以说后期我们大画幅追求的东西,后期已经实现了,这个哥们可能接这个山因为接得比较多,这些可能都忘拍了。
    在这个树的旁边有一个人,背包上写的什么都看得见。所以,各位不要再比像素了,不要从这方面考虑问题了。
    我们这五个思路,其他的几个,用三脚架都可以实现,第一手持没有问题,第二手持也没有问题,第三基础条件好,手持也没有问题,第四,也没有问题,当然三脚架会比较保险,但是这张有点危险,你拍的时候,可能不会把握,有的多拍,有的少拍,我建议用三脚架。
    这个不能手持,这个手持你就累死了,这个云台是上下可以转的,你可以往上移,往下移,一张一张,这个片子是1.5亿万个像素。我也用过这个方法拍,我用1200万像素,我接了30多张,就到了1G,我的电脑运行了15分钟。非常的清晰。这种方法在像素上克服了,我们的影调和像素已经超越了器材追求的东西。
    我们给大家看了这么多东西,我给大家看一组作品,就是运用这种思路来做的创作。
    这是一个故事,一点一点的走。这个小石头都是模型,打磨打磨做的,然后人落了地,这都是自己设计的服装和道具,包括这种造型也比较有意思,还有动物,大象和猴子。然后起飞了,这有点不太科学,这个发射出去了,这个是大结局,这个人身上还烧着了,这边没有掌声和鲜花,比较遗憾,他一点一点的接,完成了这个创作,这个是他设计的道具、人物造型,最后完成了,这个作品完成得挺多的,我只是拿了一个,这个是最长的。
    这个就是用数码机器拍的,估计就是一个单反,上面有一个脏点,脏点在同一个位置出现,根据脏点的数量,我都能数出有多少张照片,这个图像一点一点拍,一点一点接。这个不牵扯技术问题,完全是思路问题。
    这个也是接的,可能是用了HDR技术,或者拼接技术。
    刚才五种思路,希望大家记下来,这样会帮你省很多东西,像素不是我们追求的。接片的影像用了云台,我为什么强调CS3,因为CS2接片不太成熟,CS4也好,很多功能了解了,非常的方便。
    这个在文件—自动—图像拼接。最好用的东西都在这儿,都在自动这儿。
    我们再看一个例子,HDR和拼接技术的结合,我们拍的时候要注意什么,HDR知道怎么用了,我们拍的思路是什么?你拍的时候,是拍一张,然后三种曝光,或者五种曝光,然后到下一张,用五种曝光拍下一张,你拍摄的时候,曝光不足的,你设置好,拍个三五张,曝光过度的,你把它设置好,拍三五张,这个是曝光正常的一张,这个是曝光不足的一张,这个是拼接出来的影像。HDR加拼接,这个就达到了影像的极致。这个极致,拍摄的视觉经验和拍摄思路是不同的东西,要达到思路的极致很难。
    我们简单的想一想,最后一个问题,帮我们节省了哪些器材。第一,测光表,第二,单反可以考虑,但是需要抓拍时,还是单反,第三个是滤光镜,以前的摄影师有一套滤光镜,黑白的一套、彩色的一套。以前用滤光镜,第一校对颜色,第二渲染,比如拍日落的时候,会更夸张好看,现在RAW就可以实现了,还有是广角镜头,广角镜头也不便宜,就省了。
    第四个,120型的相机,就是接后备那个,我们135型号一千万像素的单反接两张三张,就可以达到120的像素和质量,大家听说过哈苏,这些都是120的,现在我们两张照片就可以带来120的像素了。
    如果你对摄影越来越了解,后期真的会帮你省了很多钱。
    大家继续学习的话,可以关注数字影像的弱点:第一,调头不正确,图像越调越糟,一个是细节,一个是色彩,如果你不知道正确的调图方式,就不要进行更多的举动。
    第二,关于锐化,以前的胶片是有颗粒组成的,放大出来的景象比较有质感,而且影像细节很丰富,但是现在的数字影像存在一个锐化的问题,如何合理锐化,是一个需要注意的问题,你尽量少锐化,因为越锐化越糟。
    第三,噪点(杂色)是一个非常大的问题,如何克服噪点,这可能是下一个比较好的数码相机一个非常重要的技术,我们后期如何克服噪点,这也是很重要的内容,尽量避免产生噪点。因为后期对这个东西不是很有效。
    主要是这些内容。
谁有问题?提问:罗老师,非常感谢您的演讲,我觉得受益很多,RAW的影像问题,RAW调色彩,你的操作仅仅是对横调拖拉的操作,能不能达到定量化,我们在一个点定出最好的效果?第二个问题,我无意中看到,佳能的RAW影像是25.8兆,这个影像的大小相对于JPG来说,太大了,如何找到这种平衡?罗熠:第一个问题,在白平衡拍成RAW,放到PHOTOSHOP解压的过程中,只能调整色温。我们首先在找到最好的点之前,需要做的工作,就是还原到你认为较为真实准确的色彩,然后慢慢往下进行,你首先拍RAW的文件,在控制色温的过程中,达到一个你觉得比较协调的颜色之后,再做你说的内容。
提问:仍然是主观色彩的判断?
罗熠:对,我们能做的就是把色彩还原真实。饱和度、色相,增加照光,加一个滤光镜,这个方法很多,但是有很多评判标准。
    第二个问题,以前这个问题也经常困扰我,当时我上电影学院,没有钱,只能买256兆的,那时候也要500块钱,然后大概存五六十张照片,拍RAW的时候,动不动存储卡就存满了,但是现在,我看到4G或者8G的卡,200块钱就可以搞定,现在影像的存储量对于28兆来说已经不是什么问题了,而且,如果你掌握了直方图,对你的影像的控制,就不用拍那么多了,一张就可以搞定,所以对你影像的量仍然不是一个负担。提问:我提一个问题,你刚才拍了五个照片,欠两级,如果我们拍七张,过一级,和拍五张的效果有区别吗?
罗熠:我们一挡曝光量,从我们的数码相机通常能记录什么样的范围呢?是从亮到暗,可以记录12挡的光圈,如果我们这是一个正常曝光的话,这个就是往后的两挡,这个是往前的两挡,正好是十级的曝光量,每个曝光量可以延伸12级,这样基本上够用,保证你的亮度和暗度,这样记录是最合理的,曝光量高四挡,可以往上再扩展12挡,曝光量不足,就可以再往下延展12挡,这个比较极端,所以基本上够用,我建议大家,做室内室外对比拍五张就够了,如果光是室外的环境,拍三张就可以了。过两张、欠两张、正常就可以了。提问:我现在的机器,照片拿出来,在各个机器上显示的色彩不一样。
罗熠:你说的这个问题非常好。照片在所有的屏幕上不一样,输出的时候按照谁的屏幕输出?现在有两个方法,第一个牵扯到比较复杂的方法,关于色彩管理,如何校正你的屏幕,如何校正你的数码相机,实际上有一个管理系统,把我们的屏幕、数码相机校正,这样出来的是正确的,如果输出,要对打印机做一个色彩管理,做到一个所见即所得。这个环节非常复杂,只要相机、电脑屏幕,你的输出设备三者校正统一以后,就可以了。
    第二个片子,你的片子和彩扩店的片子不一样,他给你一个结果,但是这个片子怎么看准不准?最简单的经验,就是看你拿在手里的片子,白平衡有时候把白墙拍成白的,大家穿各种各样的衣服,我给大家拍照片,就是以白墙为基准,输出的时候,如果你的照片带有白色的环节,你就看白色,如果不是乳白,比较接近于白色的白色,这个白色准确了,这个片子就没有太大的问题,如果这个白色偏色,你就找最后一个片子的环节就比较方便了。
    今天的讲座就到这儿,谢谢大家!