苗方通痹贴官网:《领导行为和领导艺术》的学习笔记

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 03:34:24

《领导行为和领导艺术》的学习笔记

最近参加了几次关于《领导行为和领导艺术》的培训

下面把我是学习笔记同大家分享一下~~~

初涉管理不久,请大家多指教批评^-^

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领导行为和领导艺术

第一节、领导的三个支柱:心态、知识储备、管理技能

一、           心态

领导的内心一定要强势,这种强势靠何支撑?

1.        不相信任何人→这是管理的基准。

2.        学会独处。

例如:姚明具有中国人的谦和,但要想在NBA立足就要有足够的霸气。

遇到上司只会提问的领导是让人讨厌的。领导是用来解决问题的,不是提问,是提出解决方案,给出最佳答案及为何是最佳的缘由。领导切忌外强中干,关键时刻必须坚强。自己要内心定位为强者,这也是为什么女性领导少的原因,女人习惯把自己定位为弱者。

德鲁克——管理发明者

二、           知识储备

寻找事物的内部规律

1.        多多历练,自己处理棘手的问题,多处理危机事件——自我的经验

2.        学会独处多多学习书本上的知识——别人的经验

三、           管理技能

1.        管理者的角色。三种类型的人:

1字型”——专业者、普通员工。平衡能力差,全局观不强,而且专业人才爱比较,领导一定不能跟人比,尤其是和手下比高低。

T字型”——中层干部。用人有3个要点:情商高、懂得一点心理学、要见得别人好。

“十字型”——高层管理者。高层是玩战略的。战略与眼前利益无关,而且未来的利益不一定会得到,这就需要敢于舍弃,敢于牺牲

l             要从“我看世界”的专业聚焦→“世界看我”的目标聚焦

l             要想成就大事,就必须放弃红尘中的幸福,包括家庭、私生活,甚至健康!

2.        管理者的权力:让部属服从你的意志就需要有权力,其主要来源于:

①职位权力:

②专业权力:以上两种权力是常用的来源,但因为任何人在这个位置上都可以拥有和你一样的权力,所以通常是让人“口服心不服”。

③政治权力:为什么政治家容易获得选民的支持?那是因为他们考虑的是选民的利益,也就是承诺给选民他们当选后会给他们带来什么利益。因此学会考虑别人的利益也是权力的一个来源。

④暴力权力:一把宝剑在什么时候是最危险的?其实是在将拔未拔之时。你要给手下一种震慑,别看我平时不发火,一旦发火你们谁也担待不起。

⑤人格魅力:这是一项自我修炼,不容易做到。

3.        领导风格:

①指挥式:适用于“意愿高、能力差的员工”。因为他们能力差,所以总不知道怎么去处理事情,所以也需要你的指挥部署。

②教练式:就是软硬兼施,适用于“意愿、能力都差的员工”。注意,这类员工我们不应该放弃。

③激励式:这种方法在生产型企业中应用较少,在业务型团队中较多。主要适用于“能力好、劲头差”的员工。

④授权式:有人比自己厉害,就一定要授予他权力,这适合于“意愿、能力都好的员工”。

4.        领导的用人:领导用人需要认识清楚:

①动机/欲望:

②性格/个性:以上两点难以调查,很难掌握。

③能力:领导要善用偏才而不是兼才,他们是一柄双刃剑,即有强大的破坏力,也有强大的创造力,我们应该善于使用这类人;

④兴趣:唯一能人人们不为钱而主动去做的事。

 

第二节、领导的三个支柱:心态、知识储备、管理技能

一、           管理的几个原则

1、能人与团队——什么是真正的能人

案例:万明坚与TCL

万明坚在TCL公司期间,是一个成功的经理人,他推出的以金喜善代言的钻石手机,成功地使TCL进入手机市场,当时他一个人给TCL带来的利润竟占整个手机业务的80%,因此他很狂妄。但最后,老板李东升还是和他分手了,尽管公司在经历着转型的阵痛期,但李东升总会引用这样一个故事:鹰在40岁的时候,爪子因不够锋利已经无法抓住猎物,而嘴也长出了角质,这时它就面临两个选择:要么死去,要么选择重生。这时鹰通常会找一个安静的角落,在石头上磨掉自己的爪子和嘴,让它们再重新长出来。这就是鹰的浴火重生的故事。

从这个案例中,我们可以看到TCL的管理失误:

①容忍能人。这导致他们破坏团队价值观、规则。很多企业都有大量的创业元老或者明星经理人占据着高位,而这些中高层干部因为早已经功成名就,失去了前进的动力,同时也堵塞了本来想上进的人才。

②根本不知道什么才是真正的能人。人都是有欲望的,这也会导致人欲壑难填。乔丹曾经说过:能让队友变得更好的人才是真正的能人。

2、人治与法治

案例:为什么有红绿灯的同时还要有交警?

交警的优点时懂得变通,因为红绿灯的规律是死的,他发现问题时不需看录像,直接就可以进行处理,处罚速度快,属于目视管理。但交警属于人治管理,也有缺点:①容易产生能人效应;②人毕竟不是机器,不可控性突出,人心情不好的时候可能就多罚一点,心情好遇到违章可能也不管,另外人极易被收买!

企业管理中,应该以法治为主、人治为辅。

l        组织问题常常源于行政混乱。

l        只有权力可以破坏规则而不受惩罚。闯红灯的总是公检法的人

3、牺牲与利益

案例:为何放着高薪而去做顾问?

一个有经验的退休老者受聘于一家外企,公司给他开出的条件是:做高层领导,年薪30万;做企业顾问,年薪6万。最后老人选择的是6万的顾问,因为他知道,你拿着高薪就要承担责任,这个责任就价值24万。一旦你做了高管,需要你决策时,就不如顾问的只提提意见来得轻松。

利益往往是用牺牲换来的。这里有一个悖论:买彩票的人都是想以小搏大。

一定要给手下稍多一点,这样让他感觉到“总欠你一些东西” ,这样他就不好意思不为你努力做事了。蒙牛的牛根生信奉的就是“财散人聚”,他自己开的是奥迪A6,可给手下配的车却都是BENZ 600。这些车停放在一起的时候,他的手下就会想:老总才开个A6,真是太不好意思开这么豪华的车了……

4、球员与教练

最厉害的员工往往当不了最好的领导。足球界中,通常只有那些二流球星才能做成一流的教练。

总结:什么是领导?

领导就是一位透过部署来完成任务同时也让手下感到心悦诚服的人。

二、           管理五大入口

1、  开放。

西方企业倡导的是开放透明,而中国企业看重的都是谋略,因此中国的企业家都喜欢看《二十四史》《资治通鉴》之类的书。

有一个笑话:中国人去日本的企业打工拧螺丝,日本人就发现自己无论怎么努力也无法干过中国人,于是有一天他请中国人喝酒,请求他透露拧螺丝的秘诀,中国人喝多了就说,他发现规章手册上说螺丝要拧五扣,可是他发现拧四扣也行,三扣也没问题,不过不能拧两扣,那就出事了。日本人学到了“真传”,很快他的速度也提了上来,同中国人双双成为了明星员工。一天领导来视察车间,他看了看中国人拧螺丝,感到很满意,可是他看日本人干活时却很生气,上去就给了日本人一脚,并严厉处罚了他。晚上郁闷的日本人又请中国人喝酒,问为什么他没有受罚而自己被K了一顿,中国人笑着说:“我还有一条没教给你,就是当领导在的时候,螺丝一定要拧五扣!” 这也说明了中国人是多么善于玩谋略,其实中国人是最不善于学习制度的,他总是想挑战制度,建立自己的想法,他可能不太成功,但他总有对策。

2、  责任。要学会授权,应该让员工把眼光放在自己的身上,而不是领导身上。

3、  稀缺。正因为稀缺才产生价值。

4、  节点。领导要保证任务完成的时间节点,要给予员工一种时间感。

5、  PK。争强好胜是上帝赋予的与生俱来的能力,利用好就是最好的管理方式。

案例一:麻将的设计

麻将的游戏规则——类似企业的“制度”——设计的就非常漂亮。所有人,不分等级,更不论学历、资历、经历,一旦坐到牌桌前,就人人平等,都是参与麻将比赛的“选手”。如果有的人打了几圈后总是输,他就可以要求换风,调整座位,而企业里如果想随便更换职位就不太可能。所有的游戏人员有自选余地,都可以在其中的某一局约定不同的翻数。这种规则对销售型企业很适用,对生产型企业则不太可行。

案例二:某公司的PK创意

一个善于利用PK制度进行激励的公司,总是会有很多“花样”。老板会把销售团队分成AB两队进行业绩PK;对于业绩少的队采用翻倍激励,你卖100万我给你算200万的业绩,只要你比另外一个队卖的多我就奖励你;如果A超过B了,那么B就要请A吃一周的饭;有的人销售能力很强,那么就给他搞一个“七匹狼勇斗老虎”,找7个人跟他一起PK,把他和7人的相片贴在墙上,每天跟踪他们的销售情况,老虎胜狼,狼就得给老虎买KFC鸡翅吃,老虎输了就把他的照片上画一只猫……

l        一个企业可能会设计很多规范的表格、表单,但是员工不喜欢填表,因为人们都不愿意被控制。其实很多员工都是做领导检查的事。

l        领导都是那些能够善始善终的人。

三、           破窗理论

一个工厂车间的窗户本来都是完好的,可是有一天其中的一块玻璃碎了,你就会发现,陆续地玻璃都开始碎了,这就是破窗理论。

一个系统被破坏了,千万不要抓根本的、原则性的问题,要从一些边缘性工作抓起,而且要有持续性。

关于这个理论一个应用是Brighton在纽约地铁的治安整顿案例。以前纽约地铁是犯罪率很高的地方,Brighton上任后,他没有直接打击犯罪,而是下达命令,主抓套逃票的人,因为他发现逃票的都是些容易犯罪的人,另外他下令整顿地铁内的卫生。这两个措施颁布后,地铁的治安状况果然得到了极大地改善。

如果不抓小事,会让人觉得这个公司没有规矩。

这个世界没有坏人,只有坏的环境和坏的制度。

破窗理论的启示:

1.        窗户破了不可怕,可怕的是没有及时发现和修补;

2.        领导者要学会鼓励补窗的行为。

3.        领导者要学会设计制度。

四、           “瞎子与哑巴”游戏

两个人一个做瞎子,一个做哑巴,要求两人相互配合,完成从一楼走到三楼触摸到三楼的电梯门再返回一楼,途中装哑巴的不能说话,瞎子必须蒙上眼。

这个游戏中的哑巴就类似企业中的领导,因为领导目标前进的方向,如果领导不善言语就会像哑巴一样;而瞎子则是员工,因为他们不明方向,而且因为什么都看不见而具有一种恐惧心理。这时强者就要体谅弱者。

上楼的时候,领导要给员工打个样,给他以安全感,这时员工也比较容易听领导的;但到了下楼的时候,员工心里就可能怪领导了,因为有领导主导着他,他就不可能超出领导的范围,更不可能青出于蓝胜于蓝,其实这时领导应该和员工并行,出现问题时领导再介入,最后员工可以走在前面,领导在后面喝彩即可。

注意:员工容易做重复性的工作,不易做创造性的工作。

关于游戏体验的补充

人很容易在游戏中暴露出自己的本性,现在很多HR都喜欢搞的情景面试就是这个道理。有几个场景最容易体现出人的潜在能力,一是夫妻离婚的时候,一是同事一起喝酒的时候(先得同流才能交流嘛),还有一个就是做游戏的时候。

人对待游戏的态度就是人对人生的态度。

通过游戏你能清楚地“见人”、“见事”。

游戏中的人有以下四种:

①严肃型:自己不动、不配合、不参与,总爱指责别人。

②慈母型:没有主意,只能听别人的指挥。

③儿童型:玩的开心就好,越乱他越高兴。

④成年型:能迅速掌握游戏规则。

其中12种人很容易就放弃了,而3型人没有兴趣就也放弃了,只有第4种人不会放弃。正如我们的社会是被40~60岁人统治的原因,因为他们成熟。

通过游戏“见事”,是你可以看出组织复杂、混乱往往是由于事先布局、组织设计不当造成的。想摆脱这种困境也有两种方法:一是破坏性,就像亚历山大大帝斩断亚洲之结一样;另一种就是顺着一条线摸索,总会找到事情的本源,就是把复杂问题简单化——这也是一门学问。

在处理问题时,不能从人入手,要从事入手,因为人是很难解决的,你不可能满足每个人的欲望。那么从事入手的两个要点就是:其一,从核心竞争力出发,明确公司是靠什么挣钱的;其二,一定要以客户为中心。

 

第三节、管理者的自我心态管理

一、阳光心态

成功者:我相信,我就会看到。

失败者:我看到,我才相信。

对于那些让我们痛苦的结果,我们只有负100%的责任,才能改变现状。

引导员工自愿地追随你是不容易的。很多时我们看见领导着急大声地对手下叫喊,这其实没用的,因为你没有付出、你没有牺牲。及时再烂的领导,只要你牺牲到了、付出够了,手下都会支持你的。

小时候的孩子头,长大后是最具备领导能力的。

先出售的不一定是高手,真正的高手都是深藏偶露的。注意,不能不露,否则没有人会知道你的实力。

世界三大军事家:中国的孙武《孙子兵法》,日本的宫本武藏《五轮书》,德国克劳塞维茨《战争论》。

二、资源判断力的问题

企业有六大资源:人情道时物金——人力资源,情报信息资源,通道资源,时间资源,物资资源,金钱资源。

真理:辛苦与回报不是成正比的!

一般组织中,变革型人才是最稀缺的,他们就是宝贵的资源。

付出不到位=白付出,而且别人会以为你是在做秀,因为你根本没有“玩命”。

三、情绪化

①领导不能抱怨员工,你可以骂他,但千万不要抱怨。

②无论什么时候,领导绝对不能放弃!危机时刻我能盯得住,谁也别想看我笑话。

③不能忽视别人的感受。

④领导必须忍受孤单。

成功者怀有的是感恩的心,失败者拥有的是抱怨之心。

管理忌讳和需要注意的几点:

l        手下帮助领导时,领导没有表现出对员工的感激,是一忌讳。

l        开始失败,如果领导不倒下,这团队将更有凝聚力。

l        领导应该学会激励员工,让手下得到认可。

l        情绪化是组织布局混乱的源泉。

四、正确的方法。

领导需要经常琢磨事。一个新的领导快速树立起威信的方法就是——出最好用、最见效的招。团队的最高境界是如同一人,“如心似臂,如臂一指”,整个系统反射神经很快。

l        真正的强者是不怕乱世的,当事情变得混乱时,他就会想:“我的机会来了!”

l        五大信条:

智——不要有小聪明,但要有大智慧

信——要信守承诺

仁——要学会宽容

勇——要敢于承担责任

严——要自律

l        竞争激烈的行业对组织结构的要求都很高。

l        小企业机构灵活,转型迅速,而大企业总感觉无能为力。

l        高层——战略问题;中层——管理问题;员工——执行问题。

l        小圈子永远成不了大格局。

补充:ABC理论——不是A决定C,是B决定C

问题对于强者是动力,对弱者就是坟墓。

平时要加强“100%责任思维操练”,避免使用“因为……所以……”,要多使用“即使……我也要……(行动),因为……(原因)”,这是培养强者心态的有效方法。

 

第四节、管理者文化管理

l        追求完美的事一定要留给副手操作。

l        总经理是把目标写在钢板上,把方法写在沙滩上。

l        领导时间放在哪里,重点就在哪里

l        越是贫穷人越是想以小搏大

l        人与人两大冲突:利益冲突、价值观冲突

l        价值观的共同原因有:同志(愿景)、同事、同好、同学、同道。

l        其实最合适的管理方式就是原则结合实际做一个妥协。

案例:着装差异与企业文化

HP对员工的着装是每时每刻必须西装革履,IBM要求是工作时正装、平时休闲装,微软则是随时都是休闲装。其实这是由不同的企业所处行业造成的。HP是制造业,IBM是服务业,微软则是创造业。

案例:美国西南航空

美国西南航空公司保持连续30年盈利,是因为他们一直都坚持了一些原则:

①同仇。美西把美国所有的航空公司都作为自己的敌人。《君王论》中说:要建立一个共同的敌人,要学会软硬兼施,分而治之,合理竞争。因此美西的员工在机场取行李的时候,都是跑步前进,因为它的员工意识到,只要比其他公司跑的快,我们的公司就要多赚一点利润。

②节约,控制成本。他们在机票是对手的1/3情况下依然保持盈利,它取消了飞机上的供餐,取消了厨房增加了2个座位,而且取消了头等仓和座位号/登机牌,所有乘客按照先后登机顺序入座,飞机着陆时旅客一走乘务员就开始收拾机舱。

③快乐。美西是一家倡导快乐工作的公司。

一、什么是企业文化?

企业文化一定是大多数人的文化,不必太多,3~7条足够。

其实鉴别企业文化很简单,就看下列3条:

1、这个公司用何种方法 “做事”

2、这个公司认为什么叫“做人”

3、这个公司里什么人得志

一个企业会制定出很详细致密的行政管理和流程管理,但就像鱼网一样,无论管理的再仔细,也始终会有网眼存在。其实填充这些网眼最好的方法就是用企业文化来弥补。

邓小平就是一个实用主义者,他看重的是发展,主义对他而言不重要,姓社还是姓资不值得提上来争论。

企业的价值观定位主要基于以下几点来思考:

1、产业。应该向企业的核心竞争优势靠拢,定位错误会面临灭顶之灾。

定位为打造精品,就意味着绩效一般。ROLLS&ROYESTOYOTA相比,肯定是精品,但它做一台需要的时间远大于TOYOTA,不过TOYOTA也绝对是性价比最好的。

2、人性。儒家文化不能做企业的指导原则,因为孔子的前提是“人皆可为舜尧”而日本最推崇的中国思想家、政治家、文学家、军事家王守仁的观念是“天理即人欲”。很多企业都讲究“奉献”,其实人都是自私的,奉献就是无私了,这从根本上就是一个错误。

什么是自私?①有自己的目标;②为目标而努力;③为自己谋划未来,为自己负责。其实人没有100%自私的。

3、规律。企业应该把握一些规律,主要有一下几点。

l        盈利:包括短期利益和长期利益。

l        交换:一定是价值交换价值,结果交换结果,而不是理由交换理由。双方要不是为什么没有达到的理由。

l        成年人:情商一定要高。

l        可达性:公司的目标一定要有人能做得到,至少干部能做到。

注意,一个公司的老板最关心3件事:

①谁陪我走的最远——有共同的愿景;

②谁跟我走的最近——有共同的价值观;

③谁陪我走的最快——有最好的执行力。

案例:万科的企业文化

1.        一切公开透明化,王石认为“阳光是最好的消毒剂”。

2.        职业化。公司所有员工私下里不许谈论公司是非,禁止拉帮结派,一旦发现就予以辞退(不过这个前提是公司有充足的人才储备)。

 

第五节、人性化管理

企业用人时应该把人用在合适的位置。常用的“九行人格法”很复杂,可以简化成四行人格,从“内外向”和“理性感性”来辨别。具体见下图。

l        可怕之人通常都是无恒之人,或者似是而非的人。

l        表现型人常见问题:不能持之以恒,不愿意给别人机会。

l        身边太多人容易被蒙蔽。

l        企业不是做最好的产品,而是做最合适的产品

l        结果=没有结果+理由

l        万科长于设计和物业管理,NIKE主抓设计和行销。

l        不要忽然那些不注意细节的人,因为一旦你容忍了他,就是牺牲了守规者、纵容了违规者。

l        这个世界就是“投资回报”,所有事情都是如此!