黑矅石千手观音:玩转新平台 A6-3650双显卡交火白皮书

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 07:15:23
来源:INPAI.COM.CN/硬派网 【原创】 2011-08-26 作者:黄杰 责任编辑:黄杰  我要投稿
第1页:全面探寻A6-3650交火的方方面面
对于 Llano 核心的 A 系列 APU主力 A6-3650 ,想必大家在近一段时间内都给予了非常高的关注。凭借其内部采用融聚理念打造的独显核心,A6-3650 已经可以满足大多数初级用户的图形性能需求,成为了目前市场的一颗新星。更为重要的是,对于那些有升级图形性能需求的用户来说,A 系列 APU 还具有 AMD 独家特色的 Dual Graphics 技术,即双显卡交火技术,让玩家可以通过后续购买一款 HD 6000 系列独立显卡(需特定型号:HD 6450、HD 6570、HD 6670), 来与 APU 内部的 GPU 核心来组建交火系统,从而带来整套平台图形性能上的再次提升。

关于 A 系列 APU 的双显卡交火技术,相信不少 DIY 玩家已经摩拳擦掌跃跃欲试了。不过想要组建好一套最合理的 APU 双显卡交火系统,还需要在硬件上认真选择,并且进行合理的设置方可实现,这对于普通 DIY 用户来说其实确实存在一些值得注意的方面。

APU 支持组建双显卡交火系统
今天,我们就以 A6-3650 为主角,为大家带来一篇详细的关于如何组建 APU 双显卡交火平台、如何选购交火搭配显卡以及关于不同内存配置和频率差异对于 APU 双显卡交火性能影响的综合性文章,力求让您可以对使用 APU 组建双显卡交火平台有一个最为细致的了解。
我们本次测试的内容,包括了为 A6-3650 寻找最佳双显卡交火独显搭档、内存单双通道对于 A6-3650 双显卡交火的性能影响、三种典型内存频率在 A6-3650 双显卡交火平台中的性能差异以及 A6-3650 双显卡交火平台对战 i3 2105 独显平台等内容,相信可以满足各种想要组建 APU 双显卡交火平台读者的实际需求。
第2页:从双卡到混交 AMD显卡交火技术回顾
在测试开始之前,我们首先回顾一下关于 AMD 交火技术以及衍生出来的双显卡交火技术的相关内容。交火技术即 CrossFire,中文名“交叉火力”,简称交火,是 AMD开发的一款多重 GPU 联合运算技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并联使用,增加图形运算效能。CrossFire 技术于 2005 年 6月 1 日在Computex 2005正式发布。

在 CrossFire发布初期,要实现此技术,主板必需使用支持 CrossFire 技术的 AMD芯片组,以及需要两张AMD  PCI-E 接口的显卡,并且还需要相同等级亦或是主卡概念。例如,如果玩家已经有一片 Radoen X850XT PE 显示卡,则必须额外购买一片 Radeon X850 CrossFire Edition 才能组建 CrossFire;但对于后续的 X1600 来说,只需购买两张一模一样的显卡,就可达成 CrossFire。

之后,AMD 提出了三路、四路 GPU 并联技术:CrossFireX ,CrossFireX 技术优势在于其极大的灵活性,它可以使用任何一款 RV670 或 R680 显卡进行任意搭配,组合成为 3 GPU 或 4 GPU 交火方案。意味着你可以使用两块 HD 3850 加一块 HD 3870 或是一块 HD 3870 X2 加一块 HD 3850 组成三路交火,也可以使用两块 HD 3850 加两块 HD 3870 或是两块 HD 3870 X2 组成四路交火。这对于 AMD 图形产品线无疑有着极为重要的意义,他首次对两种图形核心协同技术提供了正式支持,包括多路交火 CrossFireX 和混合交火 Hybrid CrossFire。

在这里请重点注意一下 Hybrid Graphics 混合交火技术,它就是 Dual Graphics 技术的前身。混合交火是对 Hybrid Graphics 的形象诠释,我们可以将支持 Hybrid Graphics 混合交火的独立显卡插上同样支持 Hybrid CrossFire 的整合主板上,组建一个 Hybrid CrossFire 系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,简单的说,混合交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升平台的图形性能。

如今随着 A 系列 APU 的发布,AMD 的 Hybrid CrossFire 混合交火技术在 APU 时代更名 Dual Graphics 即双显卡技术。以 A6-3650 为例,它内部融合的 HD 6530D 独显核心内含 320 个 SP 单元已经可以和某些入门级独显相抗衡,同时还可以和 HD 6450、HD 6570、HD 6670 组建新一代双显卡交火平台,从而进一步提升 APU 平台的图形性能,让玩家在花费不多购买一块独立显卡的情况下,获得更为优秀的3D性能体验。
第3页:双显卡交火让图形性能更胜一筹
从目前官方公布的信息来看,可搭配 A 系列 APU 组建双显卡交火的的显卡主要集中在 HD 6000 系列的入门及主流产品中,目前公布的支持显卡为 HD 6450、HD 6570、HD 6670;至于上一代的 HD 5000 系列产品,经过我们的实际检验,它们不能实现与今天的测试主角 A6-3650 的 GPU 部分组建交火系统。

Dual Graphics 技术主要针对那些并不需要超高性能显卡,但希望尽量少花钱,就能获得更好游戏性能的朋友设计。例如购买了 A6-3650 的用户,使用一段时间后希望适度提高显卡性能,那我们可以考虑购买一块500 元左右的Radeon HD 6000 系列入门显卡,再与 A6-3650 的 GPU 组成双显卡交火系统,这样就可以获得比单纯独立显卡更高一档的图形显示性能。这么做花费并不多,关键是又利用上了 A6-3650 已有的GPU性能,合理利用了现有资源,同时还能获得更为流畅的游戏体验,可谓双赢。

在之前 AMD 的混合交火产品中,以 880G 或 890GX 芯片组为例,它们内集成的 GPU 本身规格就比较弱(仅有40个SP),而能与之搭配的 HD 5450 显卡性能也有限(80个SP),两者就算组建混合交火系统,性能提升幅度也并不大,并不能很好满足大部分 3D 游戏用户的需求,实际意义很是有限。
而 AMD 新一代的 Dual Graphics 技术相比之前则是有了不小的区别。首先 A 系列 APU 本身自带的 GPU 图形性能就已经不错(最多可达400个SP),很多时候已经能独立应付主流游戏;如果再花 500 元左右添加一块高性价比AMD独立显卡,比如具有 480 个 SP 的 Radeon HD 6570 ,那么着两者组建混合交火后的规格参数还是相当诱人的,性能提升幅度也会比较大,相信会让不少人都感兴趣。
当然双显卡交火的最终性能并不会达到比独立显卡的翻倍提升。但依照 AMD 的数据显示,双显卡交火在很多情况下能带来 20% 至 50% 甚至最高可达 75% 的性能提升(幅度大小与游戏本身对交火技术的支持度有直接关系),这样的表现已经算是不错了,毕竟如果不能组建双显卡交火的话,那平台图形性能是不会有任何提升的!
第4页:编辑手把手演示APU双显卡交火平台[1]
我们首先为大家演示如何正确搭建 APU 双显卡交火平台,这其中的核心硬件包含了:APU A6-3650、A75主板和一块 HD 6000 系列显卡(特定型号,HD 6450、HD 6570、HD 6670)。

搭建 APU 双显卡交火平台所需的核心硬件

切记!一定要使用主板上的视频输出接口
首先,我们要将 A6-3650 与 A75 主板组建平台,此时不要安装独立显卡,使用主板上提供的视频接口进行视频输出,进入系统,安装好最新的 AMD 一体化驱动,关机。

安装好 A6-3650 的独显核心驱动后,再安装独立显卡
关机后,我们就可以安装上之前准备好的独立显卡,切记此时还要使用主板上的视频接口进行视频输出!不要连接到独立显卡上。

进入 BIOS 开启 Dual Graphics 功能
紧接着开机,进入 BIOS 后我们找到其中的南桥调节选项。以我们使用的华擎 A75 Pro4 主板为例,进入到北桥调节选项后,可以看到其中有一个“Dual Graphics / Surround View”选项,我们将它设置为“Enabled”,这样我们就从硬件设置上开启了双显卡交火的功能。接下来我们还要从系统的催化剂控制中心里打开双显卡交火功能,
编辑手把手演示APU双显卡交火平台[2]
进入系统后,首先等待系统为新安装的独立显卡加载驱动(可能需要重新启动),之后我们在桌面空白处单击鼠标右键,选择“AMD VISION Engine Control Center”选项,进入到VISION一体化驱动控制中心里。

进入 AMD VISION一体化驱动控制中心

VISION一体化驱动控制中心界面
在VISION一体化驱动控制中心里,我们在左侧的选项卡中可以找到“Perfomance'”选项,单击它,就可以看到下面子菜单中的“AMD CrossFire”选项了。

勾选开启交火功能
点击“AMD CrossFire”选项后,在右面弹出的对话框中,我们需要勾选“Enable CrossFire”选项,此时屏幕可能会有闪烁或者短暂黑屏的现象,稍等片刻,APU 双显卡交火功能从软件上就已经开启完成了。需要注意的是,你此时最好重新启动一下系统,以保证双显卡交火功能 100% 组建成功。

检验双显卡交火功能组建成功
最后,我们可以利用 GPU-z 软件,来确认 APU A6-3650 和 独立显卡已经确实开启了双显卡交火功能。在“ATI CrossFire”显示框中,GPU-z 软件已经显示为“Enable”,至此,我们的 A6-3650 与独立显卡组建双显卡交火功能宣告成功。
接下来,就让我们来继续探索双显卡交火平台的更多方面表现吧。
第6页:三款独显对决 谁是A6-3650最佳搭档
既然是组建 A6-3650 的双显卡交火平台,那么自然要考虑到选择哪款独立显卡来与其进行“搭档”最合适的问题。
◆测试平台
硬件平台
测试平台配置表 
处理器 CPUA6-3650
主板 Motherboard华擎 A75 Pro 4
内存 MemoryDDR3-1866 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
硬盘 HDDSeagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.12 500GB
显卡 VGA CardAMD Radeon HD 6670(GDDR5 1GB)
AMD Radeon HD 6570(GDDR5 512MB)
AMD Radeon HD 6450(GDDR5 512MB)
声卡 Audio主板集成
散热器 Cooler九州风神 冰暴
电源 Power超频三 A6 模组版 500W
操作系统
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit SP1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
AMD 催化剂 11.8
显卡驱动 VGA DriversAMD 催化剂 11.8

今天,我们挑选了目前公布的可以和A6-3650 组建双显卡交火平台的三款 AMD 独立显卡、定位在入门-主流级别的:HD 6670、HD 6570、HD 6450,价格区间399-599,来看一看究竟哪款显卡能够成为与 A6-3650 组建双显卡交火平台的好搭档。
第7页:—— 3DMark 11
3DMark 11>>
英文名称:3Dmark 11
制作厂商:Futuremark
发行时间:2010.12
发行公司:Futuremark
配置
要求3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件(后期加入了处理器等其它测试项目),是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。3DMark11是该系列最新的作品,其面向支持DirectX11 API的显卡产品,用以考量产品在DirectX11游戏或相关应用程序中的性能水平。
3DMark 11并非3DMark系列的第十一代作品,其标题中的“11”就代表DirectX 11,表明3DMark 11专为DirectX 11显卡测试使用,而3DMark Vantage则为DirectX 10显卡测试使用,3DMark 06为DirectX 9显卡测试使用。
设置Performance,“P”
测试
方法软件指定设置下运行,多次测试取平均值。
测试
结果
第8页:—— 孤岛危机
孤岛危机配置性能测试>>
英文名称:Crysis
制作厂商:CryTeck
发行时间:2007.11
发行公司:Electronic Arts
配置
要求地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
孤岛危机依然是目前DirectX10最具代表性的游戏,推荐玩家采用Vista、win7系统和DX10(DX11)显示卡进行游戏。游戏的引擎非常优秀,孤岛危机配置要求很高,而且随着硬件配置的提升,游戏的速度也会明显的提升,具备很好的弹性。
孤岛危机配置处理器方面,游戏对多核优化明显,所以基本配置最少为主流的双核处理器,提升主频、二级缓存,FSB总线都会对游戏性能提升有帮助;内存方面建议保证2GB或者更高的容量,SLI和CrossFire对游戏性能帮助也很大...[查看全部]
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测试
方法利用游戏自带的Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第9页:—— 异形大战铁血战士
异形大战铁血战士性能测试>>
英文名称:Aliens vs. Predator
制作厂商:Rebellion
发行时间:2010.02
发行公司:SEGA
配置
要求《异形大战铁血战士》是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。
异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。
《异形大战铁血战士》是早期采用DX11图形技术的游戏之一,配置要求的处理器方面,建议采用主流的双核处理器,主频保证在2.5GHz以上;配置的内存方面...[查看全部]
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测试
方法利用游戏自带的Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第10页:—— 叛逆连队 2
战地叛逆连队2配置性能测试>>
英文名称:Battlefield: Bad Company 2
制作厂商:EA DICE
发行时间:2010.02
发行公司:Electronic Arts
配置
要求《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的一款FPS第一人称射击游戏,该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,熟悉该系列的玩家对该作的上市充满了期待。战地系列游戏一直广受赞誉,其精美的画面、设计精良的联机模式、多种载具的设定、以及较好的FPS射击手感都是其受到玩家喜爱的理由。
《战地:叛逆连队2》是《叛逆连队》的直接续作,上一代作品并未登录PC平台,所以本代作品登录PC更是受到强烈关注。因为叛逆连队副标题的缘故,所以游戏具有一个长度一般的单机模式,但游戏最吸引人的地方还是其多人联机模式。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。
游戏采用Frostbite寒霜引擎,支持DirectX 11 API,同时还支持Havok物理引擎,因此游戏的画面表现力非常强悍。游戏拥有丰富的场景变化,细腻的画面效果,与《使命召唤:现代战争2》略有区别,叛逆连队2没有采用特别逼真的纹理贴图,相反利用实时渲染创造写实的画面,因此提升分辨率、开启反锯齿会让画面效果更为精细...[查看全部]
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测试
方法测试选定的游戏场景,利用Fraps软件记录帧速度,多次测试取平均值。
测试
结果
第11页:—— 尘埃 3

科林麦克雷:尘埃3配置性能测试>>
英文名称:Colin Mcrae: Dirt 3
制作厂商:Codemasters
发行时间:2011.05
发行公司:Codemasters
配置
要求《科林麦克雷:尘埃3》将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。
设置见图表。
测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第12页:内存单/双通道 影响APU交火性能几何
如今的内存市场,单条 2GB 内存的售价已经跌至70 元左右,而单条 4GB 售价也在 130 元左右徘徊。这对于用户来说在购买时就有了两种选择:购买双通道4GB内存(2GB*2)还是单通道4GB内存(4GB*1)?对于使用了共享内存控制器的 A6-3650 来说,会在双显卡交火的性能表现上产生怎样的影响呢?
◆测试平台
硬件平台
测试平台配置表 
处理器 CPUA6-3650
主板 Motherboard华擎 A75 Pro 4
内存 MemoryDDR3-1866 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
DDR3-1866 4GB(4GB×1)@ 9-9-9-24-2T
硬盘 HDDSeagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.12 500GB
显卡 VGA CardAMD Radeon HD 6570(GDDR5 512MB)
声卡 Audio主板集成
散热器 Cooler九州风神 冰暴
电源 Power超频三 A6 模组版 500W
操作系统
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit SP1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
AMD 催化剂 11.8
显卡驱动 VGA DriversAMD 催化剂 11.8

下面我们就将对 A6-3650+HD 6570 组建双显卡交火平台在单/双内存通道下的性能表现进行验证。
第13页:—— 3DMark 11
3DMark 11>>
英文名称:3Dmark 11
制作厂商:Futuremark
发行时间:2010.12
发行公司:Futuremark
配置
要求3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件(后期加入了处理器等其它测试项目),是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。3DMark11是该系列最新的作品,其面向支持DirectX11 API的显卡产品,用以考量产品在DirectX11游戏或相关应用程序中的性能水平。
3DMark 11并非3DMark系列的第十一代作品,其标题中的“11”就代表DirectX 11,表明3DMark 11专为DirectX 11显卡测试使用,而3DMark Vantage则为DirectX 10显卡测试使用,3DMark 06为DirectX 9显卡测试使用。
设置Performance,“P”
测试
方法软件指定设置下运行,多次测试取平均值。
测试
结果
第14页:—— 孤岛危机
孤岛危机配置性能测试>>
英文名称:Crysis
制作厂商:CryTeck
发行时间:2007.11
发行公司:Electronic Arts
配置
要求地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
孤岛危机依然是目前DirectX10最具代表性的游戏,推荐玩家采用Vista、win7系统和DX10(DX11)显示卡进行游戏。游戏的引擎非常优秀,孤岛危机配置要求很高,而且随着硬件配置的提升,游戏的速度也会明显的提升,具备很好的弹性。
孤岛危机配置处理器方面,游戏对多核优化明显,所以基本配置最少为主流的双核处理器,提升主频、二级缓存,FSB总线都会对游戏性能提升有帮助;内存方面建议保证2GB或者更高的容量,SLI和CrossFire对游戏性能帮助也很大...[查看全部]
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测试
方法利用游戏自带的Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第15页:—— 异形大战铁血战士
异形大战铁血战士性能测试>>
英文名称:Aliens vs. Predator
制作厂商:Rebellion
发行时间:2010.02
发行公司:SEGA
配置
要求《异形大战铁血战士》是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。
异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。
《异形大战铁血战士》是早期采用DX11图形技术的游戏之一,配置要求的处理器方面,建议采用主流的双核处理器,主频保证在2.5GHz以上;配置的内存方面...[查看全部]
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测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第16页:—— 叛逆连队 2
战地叛逆连队2配置性能测试>>
英文名称:Battlefield: Bad Company 2
制作厂商:EA DICE
发行时间:2010.02
发行公司:Electronic Arts
配置
要求《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的一款FPS第一人称射击游戏,该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,熟悉该系列的玩家对该作的上市充满了期待。战地系列游戏一直广受赞誉,其精美的画面、设计精良的联机模式、多种载具的设定、以及较好的FPS射击手感都是其受到玩家喜爱的理由。
《战地:叛逆连队2》是《叛逆连队》的直接续作,上一代作品并未登录PC平台,所以本代作品登录PC更是受到强烈关注。因为叛逆连队副标题的缘故,所以游戏具有一个长度一般的单机模式,但游戏最吸引人的地方还是其多人联机模式。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。
游戏采用Frostbite寒霜引擎,支持DirectX 11 API,同时还支持Havok物理引擎,因此游戏的画面表现力非常强悍。游戏拥有丰富的场景变化,细腻的画面效果,与《使命召唤:现代战争2》略有区别,叛逆连队2没有采用特别逼真的纹理贴图,相反利用实时渲染创造写实的画面,因此提升分辨率、开启反锯齿会让画面效果更为精细...[查看全部]
设置见图表
测试
方法测试选定的游戏场景,利用Fraps软件记录帧速度,多次测试取平均值。
测试
结果
第17页:—— 尘埃 3

科林麦克雷:尘埃3配置性能测试>>
英文名称:Colin Mcrae: Dirt 3
制作厂商:Codemasters
发行时间:2011.05
发行公司:Codemasters
配置
要求《科林麦克雷:尘埃3》将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。
设置见图表。
测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第18页:三组内存频率验证APU交火性能差异
众所周知,在目前 DDR3 内存中有三个主流频率的产品,它们分别是 DDR3-1866、DDR3-1600 和 DDR3-1333,这其中对应产品的价格也是逐级递减的。我们已经知道DDR3-1866 可以发挥 A6-3650 的最大性能但价格偏贵,而目前更为主流的 DDR3-1600 内存和 DDR3-1333 内存在双显卡交火时与 DDR3-1866 的差距究竟有多大呢?接下来的内容将帮您解惑。
◆测试平台
硬件平台
测试平台配置表 
处理器 CPUA6-3650
主板 Motherboard华擎 A75 Pro 4
内存 MemoryDDR3-1866 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
DDR3-1600 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
DDR3-1333 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
硬盘 HDDSeagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.12 500GB
显卡 VGA CardAMD Radeon HD 6570(GDDR5 512MB)
声卡 Audio主板集成
散热器 Cooler九州风神 冰暴
电源 Power超频三 A6 模组版 500W
操作系统
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit SP1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
AMD 催化剂 11.8
显卡驱动 VGA DriversAMD 催化剂 11.8

第19页:—— 3DMark 11
3DMark 11>>
英文名称:3Dmark 11
制作厂商:Futuremark
发行时间:2010.12
发行公司:Futuremark
配置
要求3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件(后期加入了处理器等其它测试项目),是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。3DMark11是该系列最新的作品,其面向支持DirectX11 API的显卡产品,用以考量产品在DirectX11游戏或相关应用程序中的性能水平。
3DMark 11并非3DMark系列的第十一代作品,其标题中的“11”就代表DirectX 11,表明3DMark 11专为DirectX 11显卡测试使用,而3DMark Vantage则为DirectX 10显卡测试使用,3DMark 06为DirectX 9显卡测试使用。
设置Performance,“P”
测试
方法软件指定设置下运行,多次测试取平均值。
测试
结果
20页:—— 孤岛危机
孤岛危机配置性能测试>>
英文名称:Crysis
制作厂商:CryTeck
发行时间:2007.11
发行公司:Electronic Arts
配置
要求地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
孤岛危机依然是目前DirectX10最具代表性的游戏,推荐玩家采用Vista、win7系统和DX10(DX11)显示卡进行游戏。游戏的引擎非常优秀,孤岛危机配置要求很高,而且随着硬件配置的提升,游戏的速度也会明显的提升,具备很好的弹性。
孤岛危机配置处理器方面,游戏对多核优化明显,所以基本配置最少为主流的双核处理器,提升主频、二级缓存,FSB总线都会对游戏性能提升有帮助;内存方面建议保证2GB或者更高的容量,SLI和CrossFire对游戏性能帮助也很大...[查看全部]
设置见图表
测试
方法利用游戏自带的Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第21页:—— 异形大战铁血战士
异形大战铁血战士性能测试>>
英文名称:Aliens vs. Predator
制作厂商:Rebellion
发行时间:2010.02
发行公司:SEGA
配置
要求《异形大战铁血战士》是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。
异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。
《异形大战铁血战士》是早期采用DX11图形技术的游戏之一,配置要求的处理器方面,建议采用主流的双核处理器,主频保证在2.5GHz以上;配置的内存方面...[查看全部]
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测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第22页:—— 叛逆连队 2
战地叛逆连队2配置性能测试>>
英文名称:Battlefield: Bad Company 2
制作厂商:EA DICE
发行时间:2010.02
发行公司:Electronic Arts
配置
要求《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的一款FPS第一人称射击游戏,该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,熟悉该系列的玩家对该作的上市充满了期待。战地系列游戏一直广受赞誉,其精美的画面、设计精良的联机模式、多种载具的设定、以及较好的FPS射击手感都是其受到玩家喜爱的理由。
《战地:叛逆连队2》是《叛逆连队》的直接续作,上一代作品并未登录PC平台,所以本代作品登录PC更是受到强烈关注。因为叛逆连队副标题的缘故,所以游戏具有一个长度一般的单机模式,但游戏最吸引人的地方还是其多人联机模式。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。
游戏采用Frostbite寒霜引擎,支持DirectX 11 API,同时还支持Havok物理引擎,因此游戏的画面表现力非常强悍。游戏拥有丰富的场景变化,细腻的画面效果,与《使命召唤:现代战争2》略有区别,叛逆连队2没有采用特别逼真的纹理贴图,相反利用实时渲染创造写实的画面,因此提升分辨率、开启反锯齿会让画面效果更为精细...[查看全部]
设置见图表
测试
方法测试选定的游戏场景,利用Fraps软件记录帧速度,多次测试取平均值。
测试
结果
第23页:—— 尘埃 3

科林麦克雷:尘埃3配置性能测试>>
英文名称:Colin Mcrae: Dirt 3
制作厂商:Codemasters
发行时间:2011.05
发行公司:Codemasters
配置
要求《科林麦克雷:尘埃3》将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。
设置见图表。
测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第24页:独显/内存选择 双显卡交火好搭档出台
好了,看过了前面三组关于 APU 搭配不同硬件组建双显卡交火平台的相关测试内容,下面我们就首先为大家做一个梳理和小结。
一定要使用主板提供的视频输出接口
首先,在组建 APU 双显卡交火平台时,我们需要牢记的一点就是:在任何情况下都一定要使用主板提供的视频输出接口,切记不要使用独立显卡上的视频输出接口,关于主板 BIOS 中开启“Dual Graphics”的选项随主板品牌而各有不同,但一般都能在北桥控制器选项中找到。

APU 主板上的视频输出接口
关于组建双显卡交火中独立显卡的选择:
在第一个测试中,我们使用了三款 AMD 独立显卡。通过参数我们可以看到,HD 6450 是其中规格较低的一款,使用 HD 6450 来和 A6-3650 组建双显卡交火得到的性能水平也是最低的;另外两款显卡 HD 6570 和 HD6670 都具有 480 个 SP 单元,它们仅是在频率和显存容量上有所差别,从表现来看,HD 6570 组建双显卡交火后成绩可以大幅领先 HD 6450, 并与 HD 6670 组建双显卡交火相差不多。考虑到价格因素,价格上普遍为 499元的 HD 6570  GDDR5 512MB 要比 599 元的 HD 6670 GDDR5 1GB 有着百元左右的优势,所以我们认为 HD 6570 是与 A6-3650 组建双卡交火的最佳搭档。

A6-3650 + HD 6570 是个不错的双显卡交火平台配置
关于单/双通道内存对于双显卡交火的影响:
毫无疑问,当同频率同容量同时序的内存处于双通道模式时,可以使得 APU 双显卡平台的性能发挥到最大。在《尘埃3》和《叛逆连队2》成绩中,双通道双显卡交火平台可以领先单通道双显卡交火平台 10fps 左右的优势,因此您在组建 A6-3650 双显卡交火平台时,一定要优先选择组建内存双通道模式,以便使 APU 双显卡交火平台的性能发挥至最大。

建议搭配 DDR3-1600 双通道内存
关于内存频率对于双显卡交火的影响:
由于 A6-3650 需要占用部分内存来作为显存使用,所以为双显卡交火平台配备的内存频率就对系统性能也产生了不小的影响。从三组内存频率的测试结果来看,DDR3-1866 无疑可以发挥出 A6-3650 双显卡交火系统最大的性能优势,紧随其后的 DDR3-1600 成绩十分接近 DDR3-1866,而 DDR3-1333 内存测试成绩则有一定幅度的落后。

双显卡交火平台搭配 DDR3-1600 双通道内存性价比最优
从现在的内存市场来看,随着 2GB DDR3-1333 价格的一路走低,带动了不少往日高价内存的下探,这其中就包括大量 2GB×2 的 DDR3-1600 内存套装产品。相比于 400 元左右的 2GB×2 DDR3-1866 套装和 140 元左右的两条普通2GB DDR3-1333 来说,售价在 200 元左右的 2GB×2 DDR3-1600 套装可以说处在了一个性价比的最优均衡点上:双显卡交火平台上性能表现很接近 DDR3-1866,价格方面又并不比两根 DDR3-1333 贵不多,并且自身在超频性能上还有优势,因此十分值得搭配 APU 双显卡交火平台使用。在此我们推荐玩家选择与 DDR3-1333 内存价格很接近的 DDR3-1600 内存来搭配 APU 双显卡交火平台使用。
第25页:交火对独显 A6-3650/i3 2105 PK
接下来我们要验证一下通过前面的选择,使用 A6-3650 + HD 6570(GDDR5)  + 双通道 DDR3-1600 组建双显卡交火平台后的性能表现,它将与Core i3 2105 + HD 6570 (GDDR5)+ 双通 DDR3-1333 平台(Core i3 2105最高仅能支持DDR3-1333 )进行对比。
◆测试平台
硬件平台
测试平台配置表 
处理器 CPUA6-3650
i3 2105
主板 MotherboardIntel H67
华擎 A75 Pro 4
内存 MemoryDDR3-1600 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
DDR3-1333 4GB(2GB×2)@ 9-9-9-24-2T
硬盘 HDDSeagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.12 500GB
显卡 VGA CardAMD Radeon HD 6570(GDDR5 512MB)
声卡 Audio主板集成
散热器 Cooler九州风神 冰暴
电源 Power超频三 A6 模组版 500W
操作系统
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit SP1
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
AMD 催化剂 11.8
Intel 芯片组驱动程式 V9.2.0.1021 WHQL
显卡驱动 VGA DriversAMD 催化剂 11.8

Core i3 2105 独显平台
在用 A6-3650 组建双显卡交火平台时,选择搭配 HD 6570 (GDDR5) + 双通道 DDR3-1600 内存,可以说是一个既保证系统性能又能保证资金预算的平衡配置选择。HD 6570(GDDR5)显卡市场售价基本都在 500 元以内,而选择 2GB×2 的 DDR3-1600 内存套装现在也仅需 200 元出头,虽然比购买两条2GB DDR3-1333 内存要贵几十元,但实际上综合考虑两套平台的整体预算,内存上这几十元的差价基本上没什么影响。
第26页:—— 3DMark 11
3DMark 11>>
英文名称:3Dmark 11
制作厂商:Futuremark
发行时间:2010.12
发行公司:Futuremark
配置
要求3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件(后期加入了处理器等其它测试项目),是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。3DMark11是该系列最新的作品,其面向支持DirectX11 API的显卡产品,用以考量产品在DirectX11游戏或相关应用程序中的性能水平。
3DMark 11并非3DMark系列的第十一代作品,其标题中的“11”就代表DirectX 11,表明3DMark 11专为DirectX 11显卡测试使用,而3DMark Vantage则为DirectX 10显卡测试使用,3DMark 06为DirectX 9显卡测试使用。
设置Performance,“P”
测试
方法软件指定设置下运行,多次测试取平均值。
测试
结果
第27页:—— 孤岛危机
孤岛危机配置性能测试>>
英文名称:Crysis
制作厂商:CryTeck
发行时间:2007.11
发行公司:Electronic Arts
配置
要求地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
孤岛危机依然是目前DirectX10最具代表性的游戏,推荐玩家采用Vista、win7系统和DX10(DX11)显示卡进行游戏。游戏的引擎非常优秀,孤岛危机配置要求很高,而且随着硬件配置的提升,游戏的速度也会明显的提升,具备很好的弹性。
孤岛危机配置处理器方面,游戏对多核优化明显,所以基本配置最少为主流的双核处理器,提升主频、二级缓存,FSB总线都会对游戏性能提升有帮助;内存方面建议保证2GB或者更高的容量,SLI和CrossFire对游戏性能帮助也很大...[查看全部]
设置见图表
测试
方法利用游戏自带的Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第28页:—— 鬼泣 4


第29页:—— 生化危机 5
生化危机5配置性能测试>>
英文名称:Resident Evil 5
制作厂商:Capcom
发行时间:2009.09
发行公司:Capcom
配置
要求故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克瑞斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
生化危机5配置的处理器方面,建议选择主流的双核处理器,主频最好在2.0GHz以上;生化危机5配置的内存方面,建议1.5GB或者更高,XP操作系统可酌情略减...[查看全部]
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测试
方法利用游戏自带的Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第30页:—— 叛逆连队 2
战地叛逆连队2配置性能测试>>
英文名称:Battlefield: Bad Company 2
制作厂商:EA DICE
发行时间:2010.02
发行公司:Electronic Arts
配置
要求《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的一款FPS第一人称射击游戏,该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,熟悉该系列的玩家对该作的上市充满了期待。战地系列游戏一直广受赞誉,其精美的画面、设计精良的联机模式、多种载具的设定、以及较好的FPS射击手感都是其受到玩家喜爱的理由。
《战地:叛逆连队2》是《叛逆连队》的直接续作,上一代作品并未登录PC平台,所以本代作品登录PC更是受到强烈关注。因为叛逆连队副标题的缘故,所以游戏具有一个长度一般的单机模式,但游戏最吸引人的地方还是其多人联机模式。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。
游戏采用Frostbite寒霜引擎,支持DirectX 11 API,同时还支持Havok物理引擎,因此游戏的画面表现力非常强悍。游戏拥有丰富的场景变化,细腻的画面效果,与《使命召唤:现代战争2》略有区别,叛逆连队2没有采用特别逼真的纹理贴图,相反利用实时渲染创造写实的画面,因此提升分辨率、开启反锯齿会让画面效果更为精细...[查看全部]
设置见图表
测试
方法测试选定的游戏场景,利用Fraps软件记录帧速度,多次测试取平均值。
测试
结果
第31页:—— 异形大战铁血战士
异形大战铁血战士性能测试>>
英文名称:Aliens vs. Predator
制作厂商:Rebellion
发行时间:2010.02
发行公司:SEGA
配置
要求《异形大战铁血战士》是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。
异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。
《异形大战铁血战士》是早期采用DX11图形技术的游戏之一,配置要求的处理器方面,建议采用主流的双核处理器,主频保证在2.5GHz以上;配置的内存方面...[查看全部]
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测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果

第32页:—— 尘埃 3

科林麦克雷:尘埃3配置性能测试>>
英文名称:Colin Mcrae: Dirt 3
制作厂商:Codemasters
发行时间:2011.05
发行公司:Codemasters
配置
要求《科林麦克雷:尘埃3》将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。
设置见图表。
测试
方法测试使用游戏自带Benchmark程序,多次测试取平均值。
测试
结果
第33页:双卡显威力 APU交火平台优势明显
通过前面一系列的分析,我们就可以很清晰地认识到,如果你想要使用 A6-3650 搭建双显卡交火平台,最优选择是使用 HD 6570 (GDDR5 512MB)显卡,并且为平台配备 DDR3-1600 双通道内存。这样的话,您可以把手中的 A6-3650 双显卡交火平台的性能和性价比发挥至最高水平,这一点从最后对比 i3 2105 + HD 6570 的独显平台测试中已经得以体现,特别是 3DMark11 和大多数游戏对比中,经过优化搭配的 A6-3650 双显卡交火平台可以说是取得了全面领先的优势。

从硬件搭配上来看,A6-3650 与 i3 2105 虽然同为带有显示核心的新产品,但实际上两者却有着本质的不同。A6-3650 内部融合了一枚支持 DX11 标准的高性能独显核心,同时还与 A6-3650 内部的 CPU 部分完全共享内存控制器,可以跳过之前北桥的限制将数据传输带宽发挥至最大水平。反观 i3 2105 内置的HDG 3000 显示核心仅支持 DX 10 标准,使得它在面对 A6-3650 时处于劣势。
得益于 AMD 一贯的平台化策略,A6-3650 搭配 A75 主板和 HD 6570 独立显卡后,整套平台的兼容性和优化度可以得到一个有效的提升。通过组建双显卡交火平台,使得整个 APU 平台的图形性能有了一个较高的提升,A6-3650 内部的独显核心和 HD 6570 的图形性能都发挥了作用,资源得到了合理利用。而同样用 HD 6750 搭配 i3 2105 组建的独显平台,由于不具备双卡交火技术,使得 i3 2105 的 GPU 部分完全处于闲置状态,并不能发挥任何作用,这样一来在效能和性能方面自然不敌 APU 双显卡交火平台。

伴随着 AMD 全新 APU 的出现,之前我们熟悉的混合交火技术得到了延续,并且更名为更加贴切易懂的 Dual Graphics 双显卡平台。得益于 APU 内部性能强劲的独显核心的帮助,玩家们可以在仅添加一张入门或者主流级显卡的情况下,就可以实现双显卡交火系统的组建,发挥 APU 平台的全部硬件资源。而对于预算有限的用户来说,也可以先期不购入独立显卡组建双显卡平台,到后期再根据自己的实际性能需求升级系统配置,使得组建平台的灵活性大大提升。
综合来看,APU 双显卡交火平台在经过合理优化的硬件组合后,可以使得整套平台的图形性能有一个比较大的提升,达到了合理利用硬件资源的目的,并且即便是在后期升级花费上并不会对一般的玩家产生太大的负担,同时还具有不少的 DIY 乐趣体验。我们有理由相信,在今后一段时间内,以 A6-3650 为代表的 APU 双显卡交火平台,有希望成为主流平台中一个强有力的竞争者。