风云 幽若出现的集数:在Dialog中使用Menu和Toolbar

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/06 06:31:13

在Dialog中使用Menu和Toolbar
作者:xujian

本文适合初学者

前言
在用VC编程时,界面制作远不如Delphi、VB容易。我又常常用到基于Dialog编写应用程序。而在直接在Dialog使用Toolbar和Menu的资料很少。而我有机会可以总结一些经验,供大家分享,希望能得到指教。

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运行效果如下图



我们先建立一个基于Dialog 的程序,我给他起了个名字叫:DlgMenuToolbar。

一、如何往基于Dialog的程序添加菜单

[1.1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。
[1.2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。


[1.3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法:
[1.3.1]在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu
再在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:
//加载菜单            m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);            //设置当前菜单            SetMenu(&m_menu);            //当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单
二、如何往基于Dialog的程序添加工具栏

[2.1] 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
[2.2] 在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;
[2.3] 在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码
 //添加一个平面工具条            if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS,            CRect(4,4,0,0)) ||!m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )            {            TRACE0("failed to create toolbar\n");            return FALSE;            }            m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);            RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);
三、为工具栏添加工具提示

[3.1] 在CDlgMenuToolbarDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分
  //{{AFX_MSG(CDlgMenuToolbarDlg)            virtual BOOL OnInitDialog();            afx_msg void OnPaint();            afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);            //}}AFX_MSG            DECLARE_MESSAGE_MAP()

[3.2] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp添加函数的实现代码
//工具栏提示            BOOL CDlgMenuToolbarDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)            {            ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW);            // UNICODE消息            TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;            TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;            //TCHAR szFullText[512];            CString strTipText;            UINT nID = pNMHDR->idFrom;            if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||            pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))            {            // idFrom为工具条的HWND            nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);            }            if (nID != 0) //不为分隔符            {            strTipText.LoadString(nID);            strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find(''\n'',0)+1);            #ifndef _UNICODE            if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)            {            lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));            }            else            {            _mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));            }            #else            if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)            {            _wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText));            }            else            {            lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));            }            #endif            *pResult = 0;            // 使工具条提示窗口在最上面            ::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE|            SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER);            return TRUE;            }            return TRUE;            }            
[3.3] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp中添加消息映射,请看如下代码中的黑体部分
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgMenuToolbarDlg, CDialog)            //{{AFX_MSG_MAP(CDlgMenuToolbarDlg)            ON_WM_PAINT()            ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText )            //}}AFX_MSG_MAP            END_MESSAGE_MAP()

四、其它

为了使你的程序看起来更酷,还可以在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色。
CPaintDC dc(this);            CRect rect;            GetClientRect(rect);            dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170)); 

好了,编译运行看看效果吧!希望本文能够给您一些提示!