青河绝恋心慈缠绵吻戏:“向左行走”制作过程

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 00:32:31
 
介绍用位图制作“向左行走”效果的方法
杜方锦
常有一些不善绘画而又酷爱 Flash制作的朋友问及如何应用位图制作人物走路、跑步的
效果。现将本人的一点粗浅认识写出来,供讨论参考。
两点说明:(1)小品《搬运工人》作为说明该内容的载体,考虑到尽可能形象生动,加
入了滤镜效果,所以制作时要使用 Flash8 或 Flash9 版本。(2)本篇强调介绍的是“行人向
左行走”的制作方法,你一定不会再问向右行走该怎么制作吧,因为做好“向左行走”元件
后,把它应用到舞台上,执行一次水平翻转,人物岂不成向右走动了吗。
现将小品《搬运工人》的制作过程介绍如下:
一、新建文档
打开 Flash9,创建一个名为“搬运工人”的 Flash影片文档。设置文档的【宽】为“506”
像素,【高】为“337”像素,其他值为默认。
二、导入图片
执行【文件】→【导入】→【导入到库】命令,将“搬运工”图片导入到库。
三、处理图片新建元件
1、插入图片
选中【图层 1】的第 1帧,把库中的“搬运工”图片拖入舞台,并把它相对于舞台居中
对齐,如下图所示:
2、分离图片
选中舞台上的图片,执行【修改】→【分离】命令,将它打散,成为麻粒状。
3、制作“人推车”影片剪辑元件
(1)转换“人推车”元件
选取【套索工具】
,选择“多边形”模式;关闭“时间轴”面板,折叠“属性”面
板,把舞台放大到 200%;用在直线处少单击、曲线处多单击的办法,选中人和车整个图形
2 使它成为麻粒状,并把它转换成名为“人推车”的影片剪辑元件,如下图所示:
(2)转换“右腿” 、 “右脚”元件
打开“人推车”元件编辑场景,舞台图形如下图所示:
① 用【套索工具】
选中右脚图形,并把它转换成名为“右脚”的图形元件,如下图
所示:
② 用【套索工具】
选中右腿图形,并把它转换成名为“右腿”的图形元件,如下图
所示:
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(3)转换“左腿” 、 “左脚”元件
① 用【套索工具】
选中左脚图形,并把它转换成名为“左脚”的图形元件,如下图
所示:
② 用【套索工具】
选中左腿图形,并把它转换成名为“左腿”的图形元件,如下图
所示:
(4)转换“车轮滚动”元件
用【套索工具】
选中车右轮图形,并把它转换成名为“车轮滚动”的影片剪辑元件,
如下图所示:
4
(5)转换“人车主体”元件
选中剩余部分的图形,把它转换成名为“人车主体”的图形元件,如下图所示:
(6)编辑各基础元件
① 考虑到摆腿行走时,各部分图形不致脱节,应该把相关交连的关节部位修改得丰满
一些才行。因此,我们要先后打开每个腿、脚图形元件的编辑场景,修改各图形。
用【选择工具】
拖动,把以下四个图形的尖角部分修改成圆弧形,如下图所示:
元件名称 右腿 右脚 左腿 左脚
图形原状
图形现状
② 打开“车轮滚动”元件编辑场景,修改车轮图形。考虑到走车时,车轮不致离开车
架,我们用【选择工具】
和【橡皮擦工具】
,把车轮图形修改成圆形,外形比原来的
要略大,并相对于舞台居中对齐,如下图所示:
修改图
原图
5 选中修改后的车轮图形,把它转换成名为“车轮”的图形元件。
打开“时间轴”面板,在【图层 1】的第 20 帧插入一个关键帧。选中在【图层 1】的
第 1 帧,在“属性”面板上创建补间“动画” ,并设置【旋转】为“顺时针”1 次。如下图
所示:
③ 打开“人车主体”元件编辑场景,用【套索工具】
和【橡皮擦工具】
等,把图
形中多余部分删除,用【选择工具】
把与腿部交连的关节部位调整得丰满些,如下图所
示:
(7)编辑合成元件“人推车”
① 打开“人推车”元件编辑场景,用【选择工具】
框选舞台上的所有图形,右击,
在弹出的菜单上执行“分散到图层”命令,如下图所示:
这时的“时间轴”面板如下图所示:
修改图
原图
6
② 删除【图层 1】,把剩余图层自上而下重新排列为:【车轮滚动】、【右脚】 、【右腿】、
【人车主体】、【左脚】、【左腿】 ,如下图所示:
③ 选取【任意变形工具】
,把舞台上腿、脚元件实例的中心点拖动到交连的关节部
位,把“人车主体”元件实例的中心点拖动到右下角,并把所有元件组装成与原图相一致的
左脚在前右脚在后的姿势,如下图所示:
④ 执行【视图】→【标尺】命令,从横标尺上拉出两根水平辅助线,放在头顶和脚底
的位置上,用来控制头和脚的水平位置,如下图所示:
⑤ 在【车轮滚动】图层的第 16 帧插入一个普通帧,锁定该图层。在其他各图层的第 5
帧分别插入关键帧。选中“人车主体” ,用【任意变形工具】
把它顺时针转过 2 度左右,
使头部略高于顶部辅助线,如下图所示:
中心点
中心点
辅助线
辅助线
7
⑥ 调整第 5帧上腿、脚的位置和方向,让左腿伸直右腿弯曲,如下图所示:
⑦ 把【人车主体】图层的第 1 帧复制到第 9 帧上,在腿、脚四图层的第 9 帧分别插入
关键帧,并调整第 9 帧上的腿、脚位置和方向,使人物成为左脚在后右脚在前的姿势,如下
图所示:
⑧ 把【人车主体】图层的第 5 帧复制到第 13 帧上,在腿、脚四图层的第 13 帧分别插
入关键帧,并调整第13 帧上腿、脚的位置和方向,让右腿伸直左腿弯曲,如下图所示:
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⑨ 把除【车轮滚动】图层外的所有图层的第 1帧复制到各自图层的第 17 帧上,并且选
中这五个图层的所有帧,在“属性”面板上创建补间“动画” ,这时的“时间轴”面板如下
图所示:
⑩ 在底部五个图层的第 16 帧分别插入关键帧, 同时选中该五图层的第 17帧, 执行 “删
除帧”命令,最终的“时间轴”面板如下图右侧所示:
4、制作“人车效果”元件
(1)创建一个名为“人车效果”的影片剪辑元件,并进入该元件的编辑场景。
(2)选中【图层 1】的第 1 帧,把库中的“人推车”元件拖入舞台,并把它相对于舞
台居中对齐。
(3)打开“滤镜”面板,为该影片剪辑添加“投影”效果,勾选【隐藏对象】,其他参
数默认,如下图所示:
(4)用【任意变形工具】
把黑色图案经纵向压缩、横向倾斜后,成为如下图所示的
形状:
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(5)再从库中拖一个“人推车”元件到舞台上,使它和原图形成为形和影的关系,如
下图所示:
四、编辑主场景
1、返回主场景,删除舞台上的“人推车”元件实例。此时舞台画面如下图所示:
2、把空白部分把处理为雕塑图案
(1)选取【颜料桶工具】
,设置填充色为“灰色(#CCCCCC) ” ,在空白区填充颜色。
(2)选中灰色图案,把它转换成名为“雕塑”的影片剪辑元件。
(3)打开“滤镜”面板,为该影片剪辑添加“斜角”效果,参数默认,如下图所示:
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