铅笔山水画图片:红警到现在还是那么经典

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/30 01:41:28

当年的入门级游戏吧,操作简单,不过它让我们感受到简单的游戏也不是那么轻易可以打败对方的,要技巧的。

喜欢红警2是因为它的简单,星际争霸大多数兵种都有技能可用,提升了战略打法,也增加了复杂度。
但红警2则没有这样的复杂度,绝大多数兵种都没有特殊技能,有特殊技能的兵种也并不复杂。比如美国大兵可以变“大便”,叛军的直升机可以落地变火炮(这个直升机的技能是我玩了很久后才发现的,发现后激动了小半天,哈哈!),等等……这已经是红警2里的兵种技能了,操作简单复杂度低。

个人其实不喜欢战略游戏的复杂,相对战略游戏来说,我更偏爱FPS类游戏。
红警2是我当年玩的时间较长的战略游戏,说一点个人看法,并不专业;所以,红警系列是否经典,经典在哪?期待他人回答!

红警在中国是即时战略游戏的先驱,1996年时到处都在玩——那时还是国内PC Game的蛮荒时代——“RA伴着Win95驾着七彩祥云而来”,这样震撼的场景,恐怕每个骨灰级玩家一辈子都无法忘怀,实在太经典了!
游戏本身,红警各个势力的平衡性远逊于暴雪系的战略游戏。其特点是节奏快,兵种多,杀伤力大的兵种比比皆是,特别抗揍的几乎没有,战况总会很惨烈。
另外再看一下游戏的背景:
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人阿道夫·希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
综上所述,红警是个暴力,颠覆性的游戏,带给玩家的就是战争杀戮的快感,历史的错乱感。到了今天红警3依然继承了老前辈的特点,并且更加光怪陆离。
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