金蝶软件数据库安装:cooledit(Adobe?audition)音效处理流程

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 16:22:25
昨天贴了cooledit(Adobe audition)DIY制作伴奏的方法, 今天粗略研究了一下自唱录音后期音效处理的方法, 贴在这里, 希望对大家有用    首先假设你已经录制好了音乐, 现在有一个未经任何处理的毛坯声音文件.(如果这一步不懂怎么做, 欢迎baidu或者给我留言)  载入你的毛坯文件至某一音轨, 双击进入编辑页面.  步骤1: 消除噪音  首先选择声音文件噪音明显的地方(一般来说是开始放伴奏以后和你唱之前那段空闲, 还有后面中途停顿的时候),点击菜单效果->降噪器->降噪, 弹出降噪器视图,  点击捕捉线路, 然后就可以点击确定降噪了. 注意不要让选择区域包括有人声的部分, 不然后果会很严重的:)  步骤2: BBE激励  点击“效果->DirectX->BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器
 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励  此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。  下图是我的参数设置, 你可以参考, 也可以自己调出满意的参数  步骤3: 压限处理

  1.点击“效果->DirectX->Waves->C4”打开WaveC4压限效果器
  2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理。
  (注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。   我的参数设置 
步骤4:混响处理

  1.点击“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Reverb”打开混响效果器
  2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示
  做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。   下图是我的参数  
  
  然后重新进入包括伴奏的多轨界面, 选择编辑->混合保存到通道三, 然后双击通道三进入编辑界面再按ctrl+s保存就可以了, 推荐mp3格式:)
   希望大家都能录出满意的作品   我自己对cooledit的使用也不是很熟, 里面还有很多的很好的功能我也没有用过, 如果哪位路过的兄弟对声音处理有更好的心得或者方法, 请一定要告诉我:P 不胜感激   希望路过的您能雁过留声