重生之不肖子炫浪:设计理论经典之浅谈构图学9·网易学院·教程

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设计理论经典之浅谈构图学

http://tech.163.com 2006-02-07 11:30:35 来源: 火星时代  网友评论18 条 论坛 

 

B非对称式均衡

是一种感觉上的均衡:任何人都不可能准确判断画面上的物象实际重量。因为纯数心理意义上的重量,按照他在人们生活中的重要性及与人的关系密切程度而定。大体次序:以人为重,其次为动物、人造器物、植物、自然物质。如图3从物理意义上,无论如何是不均衡的,因为左侧的树木无疑比比右侧的人物重的多,但因为人物的重要性,所以感觉是均衡的。又如图4中的山石实际分量比马匹重,但马匹和人们关系密切,所以也是均衡的。

 

图四 另外,这张图还体现出了构图的远近关系—近处相比远出略现重一些,这也是,前面天平原理的一个延伸~~

 

 

图五的简化

 

2、关于色块的大小深浅聚散的均衡分布。

A画面上的形的分布已取得均衡,但经过施加深浅色调,产生如B的情况。深色色块导致右侧偏重,调整的办法:将物象在构图中略向左移如图c。略略升高右侧物象明度,(使之变浅)或略略降低左侧的明度如图D。如色调是不可变因素,而形是可变因素时,可变为E,也能取得趋于均衡的效果。

以上实例,不妨归纳为:色调的不均衡,可从调整形体大小进行补偿;形体的不均衡,也可从调整色调的深浅进行补偿。两者在不可变动的情况下还可以通过画幅边沿关系的改变,进行调整,这是最常用的办法。

 

3、关于形体和色调的均衡在心理上的衡量:

在暗色背景前,明度与面积成反比,反之亦然。如图5。色块面积小而与背景明度反差大,色块面积大与背景反差小,两着可以取得均衡。

 

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