解放军伙食标准:和弦类型的所有Permutation - 作曲理论:

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 21:43:14

[转帖] 和弦类型的所有Permutation

.threadtags_tag {margin:0px !important;background:none !important;padding:12px 0 !important;color: #222 !important;}.threadtags_tag span {border:1px solid #666666; padding:10px 14px 10px 32px; background: url(http://images.5d6d.net/dz7/templates/ddark/images/tag.gif) no-repeat 10px 50%;}.threadtags_tag a{color:#DDD !important;}相关搜索: 和弦, Permutation, 类型 一切的努力都会得到回报的。
练习一:第一级:首先,我们要了解一个概念 ---- Permutation,它是即兴演奏中的一个很重要的工具或说是方法。Permutation的本意是数学中的排列置换,在即兴演奏中它表示和弦音的排列组合,也就是按照和弦音的不同排列顺序来演奏和弦。这个练习的开始,我们先要探究一下各种和弦类型的所有Permutation,对于以后的所有练习来说,这是很重要的一步,也许会花你很长的时间吸收,因此,我建议建议你一定要把当前的练习弹奏得感觉很舒服、熟练,无障碍感,再进入下一级的练习。
下面是和弦音排列组合的一个方阵:
1357 3157 5137 7135
1375 3175 5173 7153
1537 3517 5317 7315
1573 3571 5371 7351
1735 3715 5713 7513
1753 3751 5731 7531
数字1、3、5、7代表和弦音阶中的第几音,在不同类型的和弦中,他们所代表的音会有些变化,比如在小七和弦中1357音应该是1、b3、5和 b7,属七和弦的1357音应该是1、3、5和b7,半减和弦中的1357音则是1、b3、b5和b7。举具体的例子来说,Gm7的1357音是G、Bb、D和F,G7的是G、B、D和F,Gm7b5的是G、Bb、Db和F。这个练习的方法是,找一首乐曲,逐个按照方阵中的和弦音排列组合,将乐曲的和弦从头到尾弹奏一遍。先按1357的顺序弹奏每个和弦的和弦音直到乐曲结束,反复练习,当你感觉能非常熟练的弹奏整个和弦进行之后,再换下一个排列组合1375,依此类推……练习初期阶段,在节奏上应该尽量保持稳定,可以从持续的四分音符开始弹奏,当熟练之后,可提高到八分音符。下面是我们准备的一首供大家练习使用的乐曲,这是被众多爵士乐手演奏过的标准爵士乐曲"All the things you are"的前16小节。我们将第16小节的和弦做了改动,以便建立一个终止式返回开头。在下面的cakewalk文件中,我们用1357和3175的排列组合做了个示范。
ALL THE THINGS YOU ARE
Fm7 \ \ \ | Bbm7 \ \ \ | Eb7 \ \ \ | Abmaj7 \ \ \ |Dbmaj7 \ \ \ | G7 \ \ \ | Cmaj7 \ \ \ | Cmaj7 \ \ \ |Cm7 \ \ \ | Fm7 \ \ \ | Bb7 \ \ \ | Ebmaj7 \ \ \ |Abmaj7 \ \ \ | D7 \ \ \ | Gmaj7 \ \ \ | C7 \ \ \ | 1357 3175
当你对乐曲的所有和弦都了如指掌之后,你可以将乐曲翻成其它的调再进行练习,这样能帮助你理解更多的和弦。
此人在讲和弦构成之前,最好先讲一下音程……我补上(说的不对的请帮忙改正)音的产生与分类:音是靠发生体振动产生的,这个大家物理上都学过。音中分为乐音与噪音,这两种音都广泛应用于现代音乐之中。
音的四种特性:音调的高低、音时的长短、音量的大小、音色
音的单位:音与音之间的间隔单位被称为"度",一般常用的最小单位是"半度",两个半度是一个全度.在自然大调do re mi fa sol la si do中,mi和fa si和do之间是半度关系,其余的相邻的两个音之间都是全度关系,这就是为什么在钢琴上mi、fa si、do之见没有黑键的原因。那不相邻的呢?如果把上述的do re mi fa sol la si do看作是12345678的话就好办了。比方说re和sol,把re看作2,sol看作5,用公式m-n+1,既5-2+1=4,那么re和sol就是四度关系。
在音乐中,还有升号与降号的问题,这些被称为变音符号,有以下几种:
升号 # 使被变化的音升高半个度
降号 b 使被变化的音降低半个度
重(chong)升号 * 使被变化的音升高一个全度
重降号 bb 使被变化的音降低一个全度
还原号(键盘里好像没这个符号) 是变化了的音恢复到原来的音高
再明白了这些之后,就可以理解音程了。
首先,要引入音数的概念,我们把半个度看作0.5,把一个全度看作1,那么,各个音之间的关系如下(非全部,在一个
八度内):
纯一度:音数为0的一度 例如:do-do
小二度:音数为0.5的二度 例如:mi-fa
大二度:音数为1的二度 例如:do-re
小三度:音数为1.5的三度 例如:la-do
大三度:音数为2的三度 例如:do-mi
纯四度:音数为2.5的四度 例如:do-fa
增四度:音数为3的四度 例如:fa-si
减五度:音数为3的五度 例如:si-fa (注:若这个是中音si,则那个是高音fa)
纯五度:音数为3.5的五度 例如:do-sol
小六度:音数为4的六度 例如:mi-do
(注:若这个是中音mi,则那个是高音do)
大六度:音数为4.5的六度 例如:do-la
小七度:音数为5的七度 例如:re-do
(注:若这个是中音re,则那个是高音do)
大七度:音数为5.5的七度 例如:do-si
纯八度:音数为6的八度 例如:do-do
(注:若这个是中音do,则那个是高音do)