见与不见何晟铭:德鲁伊常用宏整理3.X
来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/30 00:25:31
因为去玩DK了, 更新的事情先放下来, 欢迎补充
不一定非得用现成的宏, 很多功能自己可以实现, 如果你仔细看帖子的话
(1)杀冰法必备的招牌一键变身宏:
引用:
这个宏只需要按一下就可以从任何形态立刻进入猎豹形态,无需取消原来的形态。
比如豹形态下和法师PK被冰环,只按一下这个宏就可以立刻完成"豹->人->豹"的变形过程,中间几乎是无缝衔接,看不到人形态。用这个宏打FS基本可以“一豹到底”,被冰环了,按这个宏可以立刻解除定身,假如反应够快,基本可以无视FS的冰环+爆冰枪。还有别忘了给它一个顺手的快捷键。我的是Z,玩贼的时候Z是疾跑,按的叫一个舒服~~
平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战士上了断筋可以立刻解除,并且变形中间无缝衔接(如果不用宏,只能双击技能,从鹌鹑->人->鹌鹑,不管点的多快,中间肯定有变人形态的间隙,人形态被打还是很疼的)。
另外还有熊形态,自己按照格式改就可以了,视频中很常见的瞬间变熊解除断筋,拉开距离再冲锋。
注意一点,宏的图标一定要选第一个“问号”,#showtooltip 语句的作用就是智能显示技能图标,比如这个宏的图标任然是那个浅蓝色的爪子的图标。
(2)豹形态改良裂伤宏:
引用:
我的建议是,任何近战职业都要重视 /startattack 这个宏语句。这个语句的作用就是激活“平砍”,比如盗贼的出血改良宏前面也是加上/startattack,战士的致死前面也要加,骑士的十字军打击前面也是如此,豹形态的背刺,凶猛、熊形态的裂伤和重殴前面也要加上。好处是什么呢?当你能量或者怒气不够施放一次撕碎或者裂伤时,按这个宏仍能强制“平砍”处于激活状态,这样不必右键点目标了(想象一下你的对手是个吃了缩小药剂的侏儒···)
当你丢失目标或者被SS恐惧出去的时候,,,你就发现它的价值了
单刷STSM,A一堆小怪目标太多,近战技能前加上startattack会方便很多。废话不多说,自己试过就知道好处了。快捷键W。
(3)智能愈合/吹风:
引用:
[quote
]#showtooltip 愈合
/cast [help]愈合;[harm]飓风术;[target=player]愈合
[/quote]
目标友善则愈合,敌对目标吹风。好处是···厄,节省键位。愈合后面不写等级的话,默认是最高等级的愈合,我的快捷键是A。
这个完全可以按自己习惯改,比如回春/月火绑在一个按键,或者绽放/虫群绑在一个按键。
(4)撕碎/毁灭宏:
引用:
潜行状态下按这个是施放毁灭(俗称伏击),非潜行则是撕碎(俗称背刺),好处:节约按键~
(5)潜行/突袭宏:
引用:
非潜行状态下按释放潜行,潜行状态下按的话则是突袭。
这个宏也是属于一键多技能的宏,可以根据自身潜行状态释放技能,可以按照自己的习惯改。
版本2
引用:
非战斗状态进入潜行后,当目标是敌对用突袭,当没目标在按次则取消潜行豹非潜行状态按此宏是潜行
(6)很郑重的推荐逃跑宏:
引用:
能鸟则鸟,不能鸟则旅行,我的快捷键是F1。
(7)熊泄怒DPS宏:
引用:
就是裂伤重殴轮流用啦~熊形态PK时按这个R键就可以了~
(8)智能精灵火: 人形态下和野性形态下各用各的精灵火
引用:
精灵火版本2,感谢jy023050222提供:
引用:
说明:
直接对目标使用精灵之火,如果是猫或者熊对目标使用野性精灵之火;
如果目标是友善目标,则对目标的目标使用精灵之火或者野性精灵之火(这点对奶德比较有用);
如果目标的目标也是友善,就没事发生;
(9)豹和熊的冲锋宏, 绑在一个宏里, 豹/熊形态只要按这个宏都可以冲锋
引用:
不仅仅是冲锋,其他技能也可以按这个格式改,比如豹形态施放猛虎之怒/熊形态释放激怒:
引用:
stance代表的形态对应关系如下:
[stance:1] 巨熊形态;[stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态
(10)暗夜德'消失"宏,大家一起来猥琐!
引用:
在奎岛群P,每次面对N人的情况下我都能全身而退,1靠火箭靴,2靠这个宏
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♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?第二部分:感谢jy02305022补充♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
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跑路宏版本1
引用:
/castrandom [nocombat,noswimming,noflyable]迅捷雷刃豹缰绳,雷矛军用坐骑,大型美酒节科多兽
/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态
地球 非战斗 站着不动召唤是随机坐骑,可以继续添加;
地球 非战斗 边走边召唤、旅行;
火星 非战斗 大鸟;
随便什么地方 水中 海豹;
随便什么地方 除了水中和室内、战斗中,旅行;
跑路宏版本2:有飞行坐骑版
引用:
#showtooltip
/施放 [flyable,nocombat,noswimming,stealth]!迅捷飞行形态
/cancelform
/脚本 if IsMounted() then Dismount() return end local t=IsFlyableArea() and {1,2,3}or{4,5,6} CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
/施放 [swimming]!水栖形态;[flyable,nocombat]!迅捷飞行形态;!旅行形态
注意几点
A,1,2,3是飞行坐骑的编号,4,5,6是陆地坐骑的编号.随机召唤. 不过目前这个宏已经253个字符,也就是说最多再加2个字符 随机坐骑编号一共只能有7个;
B,请不要删除看似无用的第一段,否则后果很严重;
地球 非战斗 站着不动召唤 随机坐骑
地球 非战斗 边走边召唤 旅行
火星 非战斗 隐遁 站着不动 大鸟 <---对应注意点A,当你隐遁脱离战斗的时候,准备变鸟飞,结果,因为是站着不动,开始召唤坐骑.又进入战斗..火星 非战斗 非隐遁 站着不动召唤 随机飞行坐骑
火星 非战斗 边走边召唤 大鸟
随便什么地方 水中 海豹
随便什么地方 除了水中和室内 战斗中 旅行
跑路宏版本3:无飞行坐骑版
引用:
#showtooltip
/施放 [swimming]!水栖形态;[flyable,nocombat]!迅捷飞行形态
/stopmacro [flyable]
/cancelform
/脚本 if IsMounted() then Dismount() return end local t=IsFlyableArea() and {} or {4,5,6} CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
/施放 !旅行形态
4,5,6是陆地坐骑的编号.随机召唤
地球 非战斗 站着不动召唤 是随机坐骑
地球 非战斗 边走边召唤 旅行
火星 非战斗 大鸟
随便什么地方 水中 海豹
随便什么地方 除了水中和室内 战斗中 旅行
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♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?第三部分:不定期更新♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
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根据组合键的不同释放解除诅咒、大触
引用:
#showtooltip
/cast [nomod:shift]解除诅咒
/cast [mod:shift] 治疗之触
平时按此宏是释放解诅咒,按shift+宏则是大触;
根据组合键的不同释放解除本能、狂暴
引用:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
总结一下这类宏方括号内容定义:
[nomod::alt]不按下alt的情况
[mod::alt]按下alt的情况,这两个适合习惯alt键的玩家;
[nomod:ctrl]不按下ctrl的情况
[mod:ctrl]按下ctrl的情况,这两个适合习惯ctrl键的玩家;
释放爪子荆棘,适合给战场复活后自己buff
引用:
/castsequence 野性印记,荆棘术
加血换武器,变猫换武器
---使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。
引用:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player
不一定非得用现成的宏, 很多功能自己可以实现, 如果你仔细看帖子的话
(1)杀冰法必备的招牌一键变身宏
引用:
Q u o t e:
#showtooltip
/cast !猎豹形态
这个宏只需要按一下就可以从任何形
比如豹形态下和法师PK被冰环,只
平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战
另外还有熊形态,自己按照格式改就
注意一点,宏的图标一定要选第一个
(2)豹形态改良裂伤宏:
引用:
Q u o t e:
#showtooltip 裂伤(豹)
/startattack
/cast 裂伤(豹)
我的建议是,任何近战职业都要重视 /startattack 这个宏语句。这个语句的作用就是激活“
当你丢失目标或者被SS恐惧出去的
单刷STSM,A一堆小怪目标太多
(3)智能愈合/吹风:
引用:
[quote
]#showtooltip 愈合
/cast [help]愈合;[harm]飓风术;[
[/quote]
目标友善则愈合,敌对目标吹风。好
这个完全可以按自己习惯改,比如回
(4)撕碎/毁灭宏:
引用:
Q u o t e:
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭
潜行状态下按这个是施放毁灭(俗称
(5)潜行/突袭宏:
引用:
Q u o t e:
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 突袭
非潜行状态下按释放潜行,潜行状态
这个宏也是属于一键多技能的宏,可
版本2
引用:
Q u o t e:
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行
/cast [harm] 突袭;[target=player] 潜行
非战斗状态进入潜行后,当目标是敌
(6)很郑重的推荐逃跑宏:
引用:
Q u o t e:
#showtooltips
/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态
/cancelform [nostance:2,nostance:4]
能鸟则鸟,不能鸟则旅行,我的快捷
(7)熊泄怒DPS宏:
引用:
Q u o t e:
#showtooltip 裂伤(熊)
/startattack
/cast 裂伤(熊)
/cast 重殴
就是裂伤重殴轮流用啦~熊形态PK
(8)智能精灵火: 人形态下和野性形态下各用各的精灵火
引用:
Q u o t e:
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
精灵火版本2,感谢jy023050222
引用:
Q u o t e:
#showtooltip [form:1/3]精灵之火(野性);精灵之火
/cast [target=targettarget,harm,stance:1/3][sta nce:1/3,harm]精灵之火(野性)
/cast [target=targettarget,harm][harm]精灵之火
说明:
直接对目标使用精灵之火,如果是猫
如果目标是友善目标,则对目标的目
如果目标的目标也是友善,就没事发
(9)豹和熊的冲锋宏, 绑在一个宏里, 豹/熊形态只要按这个宏都可以冲锋
引用:
Q u o t e:
#showtooltip
/cast [stance:3]野性冲锋 - 豹;[stance:1]野性冲锋 - 熊
不仅仅是冲锋,其他技能也可以按这
引用:
Q u o t e:
#showtooltip
/cast [stance:3]猛虎之怒;[stance:1]激怒
stance代表的形态对应关系如
[stance:1] 巨熊形态;[stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态
(10)暗夜德'消失"
引用:
Q u o t e:
#showtooltip 影遁(种族特长)
/cast 影遁(种族特长))
/cast [nostance] !猎豹形态(变形); !潜行
在奎岛群P,每次面对N人的情况下
♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
跑路宏版本1
引用:
/castrandom [nocombat,noswimming
/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷
地球 非战斗 站着不动召唤是随机坐骑,可以继续添加;
地球 非战斗 边走边召唤、旅行;
火星 非战斗 大鸟;
随便什么地方 水中 海豹;
随便什么地方 除了水中和室内、战斗中,旅行;
跑路宏版本2:有飞行坐骑版
引用:
#showtooltip
/施放 [flyable,nocombat,no
/cancelform
/脚本 if IsMounted() then Dismount() return end local t=IsFlyableArea() and {1,2,3}or{4,5,6} CallCompanion("
/施放 [swimming]!水栖形态;[fly
注意几点
A,1,2,3是飞行坐骑的编号,
B,请不要删除看似无用的第一段,
地球 非战斗 站着不动召唤 随机坐骑
地球 非战斗 边走边召唤 旅行
火星 非战斗 隐遁 站着不动 大鸟 <---对应注意点A,当你隐遁脱离
火星 非战斗 边走边召唤 大鸟
随便什么地方 水中 海豹
随便什么地方 除了水中和室内 战斗中 旅行
跑路宏版本3:无飞行坐骑版
引用:
#showtooltip
/施放 [swimming]!水栖形态;[fly
/stopmacro [flyable]
/cancelform
/脚本 if IsMounted() then Dismount() return end local t=IsFlyableArea() and {} or {4,5,6} CallCompanion("
/施放 !旅行形态
4,5,6是陆地坐骑的编号.随机
地球 非战斗 站着不动召唤 是随机坐骑
地球 非战斗 边走边召唤 旅行
火星 非战斗 大鸟
随便什么地方 水中 海豹
随便什么地方 除了水中和室内 战斗中 旅行
♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?♥?
根据组合键的不同释放解除诅咒、大
引用:
#showtooltip
/cast [nomod:shift]解除诅咒
/cast [mod:shift] 治疗之触
平时按此宏是释放解诅咒,按shi
根据组合键的不同释放解除本能、狂
引用:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
总结一下这类宏方括号内容定义:
[nomod::alt]不按下a
[mod::alt]按下alt的
[nomod:ctrl]不按下c
[mod:ctrl]按下ctrl
释放爪子荆棘,适合给战场复活后自
引用:
/castsequence 野性印记,荆棘术
加血换武器,变猫换武器
---使用绽放,同时换武器,
引用:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target
德鲁伊常用宏整理3.X
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