芬芳迷人的意思:论应用程序商店:软件销售模式的大变革 | 互联网的那点事

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 19:35:08

论应用程序商店:软件销售模式的大变革

2011-01-28 20:52 推荐: P迪 浏览: 1 views 我要评论 字号: 大 中 分享到: QQ空间 新浪微博 腾讯微博 搜狐微博 网易微博 人人网开心网

摘要: 从较应用程序商店模式繁杂、不便的传统软件销售模式到简单、方便的应用程序商店模式,是一个非常了不起的进步。正如苹果官网上所说,“有了 Mac App Store,为 Mac 获得所需的应用程序变得无比简单。无需包装盒,无需光盘,也无需耗时的安装。只需点击一下,即...

从较应用程序商店模式繁杂、不便的传统软件销售模式到简单、方便的应用程序商店模式,是一个非常了不起的进步。正如苹果官网上所说,“有了 Mac App Store,为 Mac 获得所需的应用程序变得无比简单。无需包装盒,无需光盘,也无需耗时的安装。只需点击一下,即可为你的 Mac 下载并安装任何应用程序。”,它能使消费者获得应用程序变得无比简单,不再繁琐。这就是它成功的秘诀。这何尝不是软件销售模式的大变革呢?

应用程序商店为消费者提供了一站式服务,从购买到使用,一切都是那么方便快捷。审核制度很大程度上避免了恶意软件及质量较差软件的产生,而广告的出现,也使更多设计精美、简洁易用、功能强大的免费软件不断地浮现在我们面前。

让我们先回顾一下应用程序商店的历史。

很久以前,微软便推出了“概念性”、“摆设性”的 Windows Marketplace,这是 PC 端应用程序商店的先驱,不管在概念上,还是在行动上,都领先于苹果数年。但这个应用程序商店基本上是一个摆设,没有什么软件卖。

2007 年,苹果发布了划时代性的 iPhone,从此奠定了苹果在消费电子行业上的霸主地位。iPhone 之所以能成为智能手机设计的风向标、成为美国智能手机市场的第一,是因为苹果出色的设计、苹果引以为荣的 Mac OS X、同样划时代性的 App Store。

App Store 是软件销售模式的革命。它的审核、广告、三七分账(开发者能得到应用软件销售额的 70%)等特点,激发了开发者开发更多精彩程序的热情,使 iOS 成为了最受消费者欢迎的移动设备操作系统,使 iOS 拥有三十余万个应用程序。

在 App Store 出现以前,很少人会轻易为移动设备的软件而付费。App Store 的出现,颠覆了这一切。随着各种应用软件的质量提升,很多国人惊呼,“原来手机应用程序还有收费的”。

在 iPhone 所引领的 App Store 模式成功之后,很多厂商都推出了自己的应用程序商店。例如 Android Market、Windows Phone Marketplace ……

但其中成功的应用程序商店少之又少。很多应用程序商店,存在质量差、扣费陷阱多、应用程序少的问题。例如中国移动的 Mobile Market、中国电信的天翼空间、中国联通的沃商店、诺基亚的 Ovi 商店 ……

下面进入正文。

其实,两种软件销售模式都有自己的优缺点。尤其是当应用商店模式被搬到 PC 端的时候,应用商店模式的缺点就更加显露出来。

由于 PC 端的自由性大,获得应用程序的方法多种多样,不一定要通过应用商店来获取应用程序,所以很多人并不看好应用商店模式在 PC 端的发展。

这对于很多依靠盗版软件工作的国人更是如此:应用程序商店的产业链是封闭的,而且很多软件都要收费,要是经济环境不改变,许多国人可能永远都不习惯这种模式。

于是,广告出现了。

2010 年,苹果发布 iOS 4 ,其中有一项重大的软件升级就是 iAd。iAd 允许开发者在应用程序上插入广告。苹果还提供了一组高效的工具给开发者跟踪消费者的应用习惯。全部广告内容都会以友好的方式呈现,不会太影响用户的使用体验。

在讨论 Mac App Store 的大变革前,我们先去看看一个较为成功的电子游戏商店—— Steam。Steam 与 CS 1.6 同步发布。它既是一个玩家对战平台,又是一个电子游戏商店。它给玩家提供了非一般的、一站式的游戏体验。

在 Steam 平台上购买的游戏,可以在任何时候下载、激活,还提供自动游戏升级、Mac OS X 支持(部分)、讨论社区、反作弊系统、对战平台等功能。

近几年来,众多游戏厂商把自己的游戏向 Steam 平台供货,使得 Steam 平台成为了最受欢迎的电子游戏平台。它的体验是一站式的,玩家从购买游戏至玩游戏的过程就像次时代家用游戏机一样方便。这就是为何 Steam 平台从众多电子游戏平台中脱颖而出的原因。

Mac App Store 也是一样的。应用程序商店的主要特点就是方便。方便胜过一切。它不同于苹果在移动设备的 iOS App Store,苹果的移动设备,安装应用程序的渠道就只有一个——那就是 App Store(越狱除外),但 Mac App Store 毕竟是在 Mac,它必须以方便来赢得顾客。

Mac App Store 同样具有快捷安装、快速更新、方便管理、可重复安装的特点。

Mac App Store 还有一个非常贴心的功能。当你的文档在 Mac OS X 无法识别时,系统可以在 Mac App Store 中搜索,找出能打开这个文档的程序,让你购买,使工作继续进行。

即使 Mac App Store 被破解,但是应用程序销量还是冲破了百万。这说明了消费者对方便的看重。消费者原本可以选择破解过的软件,但他们着重考虑之后,还是选择了从正版渠道购买,免去以后的忧虑之心。

正如苹果官网上所说,“有了 Mac App Store,为 Mac 获得所需的应用程序变得无比简单。无需包装盒,无需光盘,也无需耗时的安装。只需点击一下,即可为你的 Mac 下载并安装任何应用程序。”,它能使消费者获得应用程序变得无比简单,不再繁琐。这就是它成功的秘诀。这何尝不是软件销售模式的大变革呢?

来源:http://www.libeapp.com/

论应用程序商店:软件销售模式的大变革 | 互联网的那点事 为什么Groupon能将“并不创新”的模式做大? | 互联网的那点事 网站导航设计模式指南 | 互联网的那点事 移动互联网的现状和赢利模式 | 互联网的那点事 移动互联网的现状和赢利模式 互联网的那点事 互联网模式之问:争做客户端 免费+增值无敌? | 互联网的那点事 十大心理学效应 | 互联网的那点事 轻博客之点点、推他模式分析 | 互联网的那点事 腾讯VS淘宝:“虚拟商业地产”模式对决 | 互联网的那点事 桌面管理软件那点事 | 互联网的那点事 互联网公司混的十大真相 | 互联网的那点事 互联网的锤子 | 互联网的那点事 被选择的互联网 | 互联网的那点事 雷军 :互联网创业的葵花宝典 | 互联网的那点事 管窥中国“移动互联网” | 互联网的那点事 Groupon的企业平台价值:小企业的大平台 | 互联网的那点事 APPS的长尾:开放平台上的三大商圈? | 互联网的那点事 2011年值得关注的8大社会化媒体应用 | 互联网的那点事 移动互联网经济笔记之二:移动互联网的生财之道 | 互联网的那点事 2011年移动产业五大预测:微软收购诺基亚 | 互联网的那点事 适时开除你的用户 | 互联网的那点事 商业价值:腾讯的未来 | 互联网的那点事 社区运营的用户体验 | 互联网的那点事 移动电子商务的七大机会 | 互联网的那点事