自走u型渠道现浇成型机:3.32神圣骑士教学指南再版

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 09:59:44
注一:突然发现,我莫名其妙的就被安排到奶骑身分去了,异常的郁闷。因此,接下来我会做为一个专职治疗来写这篇帖子
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注二:假若我这篇帖子裡已经解答的问题,但你还是到手电筒区当伸手党,你将会获得"黄昏的铃音的鄙视"持续时间无限,顺发、无冷却时间
注三:神圣骑士方面 baal33是一位非常优秀的大师,你们可以参考他所写过的帖子。个人建议——非喜勿喷。同时,相关问题可以阅读lokamir翻译的:» [http://nga.178.com/read.php?tid=3181904 [3.3][翻译]神圣骑士指南.From Elitistjerks.com ] 相信对你们有帮助。
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——      目   录      ——
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零.入门篇
1.种族选择
2.骑士的优势
3.骑士的劣势
一.技能篇
1.天赋
2.技能使用
二.装备篇
1.装备选择取向
2.属性选择的参考指标
3.套装特效
三.BUFF之外还是BUFF的BUFF篇
1.附魔
2.宝石
3.食补与药补
4.雕文
5.奶骑必修声望一览 四.专业篇
1.长处分析
五.出发篇
1.收装建议
2.心态
结语
隐藏的存在.番外篇
番外1.插件
番外2.宏整理区

改动
Edit by Cerappler at 2010-03-21 11:06
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身为剑所天成。
Steel is my body,and fire is my blood.
血若钢铁铮铮,心似琉璃易碎。
I have created over a thoustand blades.
横行无数沙场,未尝败绩。
Unknown to Death.
然虽不曾落败。
Nor known to Life.
却也不被理解。
Have withstood pain to create many weapon.
其常独立于剑丘之上,沉醉于胜利之中。
Yet,those hands will never hold anything.
因此,其之一生,没有意义。
So as I pray,unlimited blade works!
其身,定为无限之剑所成!
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零.入门篇:作为一个奶骑,必须了解自己的优势与劣势,在创建人物角色时就要优化配置。
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零.1种族选择
1.血精灵
奥术洪流:恢复自身法力或能量上限的6%,并沉默周围8码敌方单位2秒(冷却时间两分钟)。
果然是魔法种族,血精灵在奶骑上的特殊性使他无愧于奶骑之首,2分一次的回蓝并同时可以PVP的技能实在是太让人忌妒了,或许只有等大灾变取消MP5 全装备附带精神的时候的人类才能媲美了。
2.人类
人类的人人为己是一个自动徽章。还是那句老话,对特殊场合有起到非常重要的效果。精魄附带的精神虽然很棒,不过骑士跟精神没啥关联 因此就当作是附加的LOOT了。
3.矮人
非常之滥,种族天赋跟奶一点关联都没有,想一心当治疗的千万别选矮人。
4.德莱妮
德国人在奶骑中 高过人类跟矮人 原因很简单 他有一个3分钟一次的顺发HOT,在救急的时候还算是蛮优秀的。至少比起人类跟矮人 在奶骑上又多一个加血手段总归是好的,同时+1命中环也是照亮他人的天赋阿。
零.2 骑士的优势
1.魔力稳定
高魔力等于高稳定的职业,同时回魔手段非常多,1分钟1次的祈求、启发,3分一次的神圣启发(降魔耗)。圣光闪现又是耗魔最少的治疗法术 可以说神圣骑很不容易空蓝。
2.优秀的单体治疗能力
"神圣骑士的魔还没干就不该倒T"这是我们会长对神圣骑士的看法,手段虽然不多,但是圣骑士的加血、信标、圣闪、圣光术 、神圣震击、神恩术、圣疗可以在短时间内将一个T自危难边缘拉回来。
团队里面 一个神圣骑是可以担任两个T的主治疗角色,这是其他治疗难以做到的。
3.信标带来的{伪}群补能力
实际上,因为信标百分百的转移治疗。可以说,在单T或着神圣骑是只顾着一个坦克的情况下,神圣骑是可以群刷的同时又能够很好的治疗MT,是其他治疗一样难以做到的事情。
4.最硬的治疗
高护甲带来的是圣骑士作为一个治疗 比起其他治疗要来的容错率大些,同时无敌、保护祝福、等等,使的圣骑士比起其他治疗更容易存活下来。在RAID中 存活下来比啥都重要。
5.多样性的BUFF
常规类不可缺少的祝福有:力量、智慧、王者,这保证了圣骑的三个出团名额(大误),常规类不可缺少的光环有:虔诚、专注、抗性环。
同时还有各种圣禦带来的增强效果,包括解定缓的自由,挡物伤的保护,降仇恨的拯救,跟转移伤害的牺牲,战略性技能团体盾牆,精通光环等等 。
圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
零.3骑士的劣势
1.群刷能力较为低下
就算有信标,圣骑士的群刷原理仍然不同于其他3大治疗职业。他只是能群刷,而不是一个优秀的团补者。比起牧师的环、萨满的链、小D的花,还是不足够
2.没有主动的HOT
神盾的那个HOT说实在让人很无力,HOT以可控为最优 。其重要性不用多说,经常BOSS战中是依靠HOT来挽救局势,同时也可以最为优秀的群刷手段,比如德鲁伊。
3.治疗并没有附带的BUFF
圣骑士的治疗 ,就是治疗了。除了放盾的目标有个山寨HOT,就啥都没有了。不用说圣疗的那个加物理减伤了,CD太长时间又巨短的技能只能用在特殊场合。
一般团队会为考虑硬度带个有灵感或者先祖的牧师萨满,而为了高吸收则会带一个戒牧,但不会想到圣骑士
4.治疗手段单一
优点也是缺点的方面 比起其他治疗,圣骑士手段就来回三招。可以说就这咬金三版斧了,三招能救起来的人有限了,所以在团队大失血的情况下会远不如其他治疗。
以上初步了分析骑士的优与劣 想踏入骑士领域的玩家要做好准备喔,在创建此人物时你就对他有责任了,要有玩好他的责任感喔。

改动
Edit by 黄昏的铃音 at 2010-03-21 10:33
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[2 楼][178用户中心][用户信息]黄昏的铃音 (1875510)[51696222] [0]2010-03-21 01:19

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一.技能篇 一. 1 天赋方面,目前就以下三种:
标准化点法
[http://wow.178.com/tftw/#sxAzxh0sVu0tgdxGzmb:wdbMVc 点此链接 ]首先是[51/17/0]
重点在出信标、牺牲和守护,多余3点用到强化智慧祝福、强化圣疗、或着祝福圣御都行。
为何不出强化虔诚? 因为现在的团队,一般都有小树苗跟防骑,这个天赋不实用。
防护的过路点较多,最重要的是点出小团体盾墙和牺牲来协助团队。 高爆流点法
[http://wow.178.com/tftw/#sxAzxh0sVu0tgdZVcbx0h:wdbMVc 点此链接 ]再来是这种 [51/0/18]
重点在点出信标跟戒骑的百分之八爆擊,多余的3点看你可以投资到强化智慧祝福、强化圣疗、或着祝福圣御都行。
这个天赋是靠高爆回魔,在3.00-08比较流行,现在已经退潮流了。 防护流超绝点法
[http://wow.178.com/tftw/#sxA0xh0scZxGuAruMMcch:wdbMVc 点此链接 ]最后是这种 [28/43/0]
主要是点出防护系的精华技能,治疗爆擊高、难死、回魔量大,专为打JJC或着绿龙场合拼治疗量使用。
但是同样有缺点:放弃了信标跟加速,治疗速度会降得很慢。同时缺少信标一刷二的能力,很难应付正常场合,是比较极端的点法。
神圣系天赋解说:第一层
精神集中:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你在施放圣光闪现和圣光术时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短14/28/42/56/70%。
评价:这天赋是为了不要咏唱受到法术AOE而产生的咏唱延迟所出的,各种治疗都有类似的天赋,搭配专注光环刚好百分之一百的免中断。要知道有时候哪怕是0.1秒的延迟也是致命的 纯洁圣印:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你正义圣印、复仇圣印和腐化圣印,及其审判效果造成的伤害提高3/6/9/12/15%。
评价:这跟神圣骑也是没有关系的,除非你们要去做法术DPS!
神圣系天赋解说:第二层
治疗之光:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你圣光术和圣光闪现的治疗效果,以及神圣震击的效果提高4/8/12%。
评价:必点,不解释 不灭信念:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:受到恐惧和困惑效果的持续时间缩短15/30%。
评价:点数不够,PVE效率不高,PVP有效 神圣智力:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的总智力提高2/4/6/8/10%。
评价:神圣骑靠啥回蓝?脑袋回蓝!
神圣系天赋解说:第三层
精通光环:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:使你的专注光环可使所有受影响的目标免疫沉默以及中断的效果,并且使其他所有光环的效果提高100%。持续6秒。(2分钟冷却)。
评价:你还能找到比它更合算的一点天赋? 必出! 强化圣疗术:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你圣疗术治疗目标时,可使其受到的物理伤害降低10/20%,持续15秒。此外,你的圣疗术冷却时间缩短2/4分钟。
评价:圣疗术在当今的状况中用到的频率更多是用来回魔而不是紧急状况。
而对于一场战斗最多放一次的招数来说没有太大缩短冷却时间的价值。物减增强虽好,可惜点数的限制跟CD太长使的这天赋并没有很出采。 启发:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击的治疗法术造成极致治疗效果之后,你有20/40/60/80/100%的机率获得该法术基础法力消耗的30%法力。
评价:虽然被NERF了,但仍然是回蓝的主力天赋,最大化暴击的使用效率,因此仍然要出
神圣系天赋解说:第四层
强化专注光环:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你专注光环的效果提高5/10/15%,并使所有获得你任一光环效果影响的队友受到沉默和中断效果时,缩短其持续时间10/20/30%。这个缩短沉默和中断持续时间的效果无法与其它效果堆迭。
评价:大部分治疗都有点精神集中,因此应对范围AOE的中断使用普通版的专注已经足够了,这个是用来帮助法系DPS的。另,强化的减少中断与沉默持续时间,不只打JJC有用,打TOC1.2 等等都有奇效 强化智慧祝福 :2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你智慧祝福的效果提高10/20%。
评价:BUFF机必点天赋 祝福圣御:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你自由圣御、牺牲圣御和拯救圣御的法力消耗降低15/30%,并且拯救圣御的效果提高50/100%,牺牲圣御的效果提高5/10%。
评价:这两点过路点算是比较划算的,法力消耗降低这道不是很重要,最关键的是提高拯救与自由的效率。在T比较崩溃的阶段(例如LK P2+4),对高仇恨职业,如术士、奥法等非常有用。牺牲圣御效果的提高意味着对坦的小盾牆能力的提升。相当划算的两点
神圣系天赋解说:第五层
纯淨之心:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:受到诅咒、疾病和中毒效果的持续时间缩短15/30%。
评价:PVP用的,PVE无关 神恩术:1点天赋, 前置天赋:启发,主动技能。
效果:(冷却: 2分钟 )启动之后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%的机率造成致命一击或极效治疗。
评价:这个天赋第一个是后续天赋的前置,第二它不占公共GCD。在移动战跑位瞬发必暴震击补顺发闪非常有用 圣化之光:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的圣光术和神圣震击造成致命一击与极效治疗效果的机率提高2/4/6%。
评价:必点,不解释
神圣系天赋解说:第六层
神圣强化,:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你神圣法术造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。
评价:神圣骑士爆仍然是相当重要的,要不怎么会有戒骑流53/18点法? 淨化能量:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你淨化术、纯淨术和奉献法术所消耗的法力降低5/10%,驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%。
评价:淨化虽然耗能但少用,做为一个治疗不该去担心输出技能的续航问题
神圣系天赋解说:第七层
光明赐福:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你圣光术有33/66/100%的机率让下一次的圣光术施法时间缩短0.5秒。此效果持续15秒。
评价:这天赋非常重要:保持这个BUFF是让圣光术可以更佳发挥效率的办法,具体使用法后面会描述。 神圣震击:1点天赋, 前置天赋:神恩术,被动技能。
效果:(瞬发,冷却: 6秒)以神圣的能量冲击目标,造成1296点神圣伤害,或为盟友恢复2401点生命力。
评价:搭配圣光灌注跟神恩术,是救场的必备技能,同时也可以搭配圣光灌注在绿龙战发挥超额治疗力。 神圣生命:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:所有对你的攻击有4/8/12%的机率减半伤害。
评价:PVP也不太管用。机率太低了,更不用说PVE了-.-
神圣系天赋解说:第八层
崇圣淨化:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:你的淨化术有10/20/30%的机率提高目标对疾病、魔法与中毒10/20/30%的抗性,持续10秒。
评价:虽然BLZ意识到如果圣骑士驱散疊加DB要一层层驱散是很2的行为,给了这个天赋。但是耗点数多、机率触发、机率产生作用始得这3点完全报废... 神圣导引:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的法术能量提高相当于你总智力的4/8/12/16/20%。
评价:虽然被NERF了,但是依靠智力提升的法强仍然相当可观。尤其是现在都走智力流,一个满BUFF的骑士智力能够达到一个惊人的数字。
神圣系天赋解说:第九层
纯洁审判:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你圣印和审判法术造成的伤害提高5/10/15/20/25%,并且你的审判法术可令你的施法和近战加速提高3/6/9/12/15%,持续1分钟。
评价:百分之15的急速阿! 绝对不能捨弃的强力天赋。 神圣启发:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:(冷却: 3分钟)使所有法术所消耗的法力降低50%,持续15秒。
评价:绝对要出。非常划算的节蓝技能,搭配2T10,非常强力。
神圣系天赋解说:第十层
圣光灌注:2点天赋, 前置天赋:神圣震击,被动技能。
效果:你的神圣震击造成致命一击时,可使你下一个圣光闪现的施法时间缩短0.75/1.5秒,或者使你下一个圣光术造成极效治疗效果的机率提高10/20%。此外,你的圣光闪现将可对受崇圣护盾保护的目标在12秒内额外治疗50/100%的生命力。
评价:奶盾的HOT是现在圣骑士唯一能够上的HOT,并且这两点天赋可以带来的瞬发闪,跟高暴圣光术都是非常重要的。必出天赋。 崇光审判:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你光明审判和智慧审判法术的射程延长15/30码,并使你的命中率提高2/4%。
评价:在漫长的版本后,暴雪中于意识到:让奶骑近距离上审判是多么2的事情...
神圣系天赋解说:第十一层
圣光信标:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:使目标变成其60码范围内所有小队与团队成员的圣光信标。你对任何小队或团队成员施放治疗法术时,将同时治疗该信标相当于其100%治疗量的生命力。同一时间内只能指定一个目标作为圣光信标,持续1分钟。
评价:这招在3.2后就是非常华丽的招数了,不愧他51点大绝招。
可以说除了极限点法都必须要出他,因为它可以百分百转移治疗,达到一补双T的作用。
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
以下文章来自于(baal33):[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3103811&_fp=1&forder_by= 关于灯塔/双牺牲技能的一些的误区。[所得数据都经过实测] ]
如图
[ ./mon_201002/08/184_4b6f7002c7c50.jpg ]
对于灯塔总有人问我作用原理,我把它画成图应该更清楚一点,一定要明确的一点是灯塔目标的治疗依然是骑士,而不是骑士的治疗目标。
也就是说灯塔目标一定要在骑士视野中并且是骑士的60码范围内。
对于图1有个小tips,在打冰龙的时候很好用,冰龙3阶段的时候,骑士可以躲在冰箱后面消除法术易伤的debuff,灯塔给tank(因为tank经常会超出40码范围)治疗团队,同时做到不在冰龙视野并保证tank在骑士视野,加血/躲debuff两不误。
防护系天赋解说:第一层
圣洁:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你造成的所有治疗效果,以及受到的所有治疗效果提高1/2/3/4/5%。
评价:恩,第一层天赋来讲这个对神圣骑士是比较实用的。 神圣之力:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的总力量提高3/6/9/12/15%。
评价:神圣骑需要力量吗???
防护系天赋解说:第二层
守护者的恩眷:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你保护圣御的冷却时间缩短1/2分钟,自由圣御的持续时间延长2/4秒。
评价:不论是PVP还是PVE来说都是比较实用的点数了,点出是必然的。 坚忍:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:受到所有昏迷效果的持续时间缩短10/20/30%,并且令你的助益法术和持续伤害的法术效果被驱散的机率降低10/20/30%。
评价:PVP的效果大于PVE 。(除非群体晕眩的BOSS或着像是TOC3王这样的类PVP战斗)但是过路点来说,明显比预知更好。 预知:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的闪躲机率提高1/2/3/4/5%。
评价:第一:看脸,第二:读条无三围 。恩-.-
防护系天赋解说:第三层
神性牺牲:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:30码范围内对伍成员受到的所有伤害的30%将转移至圣骑士身上(最多可转移相当于圣骑士生命力上限的40%乘上对伍成员人数的伤害)使圣骑士生命力降至20%以下的伤害将会中止此效果 持续10秒
评价:单个天赋来讲说是被弱化了,但是搭配神性守护则是被强化了。也是必出。 强化正义之怒:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:正义之怒启动时,可使你受到的所有伤害减少2/4/6%。
评价:正义之怒会使您仇恨增加百分之80,除非在不需要担心仇恨的前提下,否则开正义之怒是不好的行为。 坚韧:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你从装备获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,且所有减缓移动速度效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%
评价:为了要点出神性守护必须在三层砸下4点过路点的情况下,这4点不但可以提高护甲直,还能减少缓速效果的持续时间,是比较划算的。当然也是只有划算一点点。
防护系天赋解说:第四层
神性守护:2点天赋,前置天赋:神性牺牲, 被动技能。
效果:当你的神性牺牲启动时,将使你30码范围内的所有小队或团队成员受到的伤害降低10/20%,持续6秒。此外,你的崇圣护盾持续时间延长50/100%,同时吸收的伤害值提高10/20%。
评价:由于现在是3.3 重新设计下的神性守护,已经跟旧版的不同,是团队小盾牆一般的存在。并且,这天赋如同萨满的英勇跟牧师的礼颂,属于战略性技能,必出。
当然不要忘记他还可以附带强化吸收的奶盾。在高吸收盾下,高暴闪现可以相当的节约魔力。
以下文章来自于(baal33):[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3103811&_fp=1&forder_by= 关于灯塔/双牺牲技能的一些的误区。[所得数据都经过实测] ]
牺牲之手/神性牺牲(一定情况下2个技能效果可以迭加)
牺牲之手减少目标伤害30%(转到骑士身上),强化后的牺牲之手可以减少目标伤害35%/40%
神性牺牲转化目标伤害30%给骑士(只有小队有效),强化后的神性牺牲可以减少全团伤害20%(包括小队成员)
注:使用神性牺牲时必须至少有一个同组的玩家在你身边,否则技能无法释放。也就是说骑士单独在一个组或所有队友都不在范围内是无法使用这个技能的。
用我和tank来举例吧:(我不强化牺牲之手,强化神性牺牲2点)
情况1:我和tank同组,神性牺牲减30%小队伤害和减20%全团伤害同时作用于tank,但是是相乘的关系。
也就是说此时tank实际受到伤害为:(1-30%)×(1-20%)= 56%,减少44%。这个30%是神性牺牲对于同组目标减少的。
注:强化神性牺牲存在时,牺牲之手无法释放给同组成员。(系统提示已有更强大的法术作用于目标)
情况2:我和tank不同组,神性牺牲只有20%减伤作用于tank,同时使用牺牲之手减少30%伤害
tank实际受到的伤害与情况1相同:(1-30%)×(1-20%)=56%,减少44%。这个30%是牺牲之手减少的。
如果是强化过的牺牲之手,把上面公式中牺牲之手的30%改为35%/40%,即总减少伤害为48%/52%
强化制裁之锤,:2点天赋。
效果:使你制裁之锤的冷却时间缩短10/20秒。
评价:一个团队要奶骑来控场的话那也太悲剧了。当然PVP是可以考虑的。 强化虔诚光环,:3点天赋。
效果:使你虔诚光环所赋予的护甲值加成提高17/34/50%,并使受你任一光环影响的目标所受到的治疗量提高2/4/6%。
评价:团队裡一般都有防骑,防骑一般都会出这个。而如果没有防骑也跟小树苗的光环冲到。不划算。
惩戒系天赋解说:第一层
祈福:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你所有瞬发法术所消耗的法力降低2/4/6/8/10%。
评价:神圣骑的顺发法术有:圣光信标、崇圣护盾、神圣震击、审判。省的魔量还是有一定比例的,但是不会太多。不过第一层也就这天赋可以点了。 偏斜:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的招架机率提高1/2/3/4/5%。
评价:第一:看脸,第二:读条无三围 恩-.-
惩戒系天赋解说:第二层
强化力量祝福 :2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你力量祝福所赋予的攻击强度加成提高12/25%。
评价:如果你要当BUFF机,你们团队的戒骑又出不了的话,那你这两点是应该要投资的。 强化审判:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
评价:要那么快的审判做啥用呢-.- 60秒补一次就好了。就算你们团队就两个骑士 需要你补智慧/光明审判,那也是20秒补一次就好了。 十字军之心:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:除了一般效果外,你的审判法术同时会使该目标受到所有攻击的致命一击机率额外提高1/2/3%。
评价:以现在的团队,要找不到戒骑、毁伤贼、还是蛮困难的-.- 。不过要过路,2选1,出三点吧!
惩戒系天赋解说:第三层
辩护:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使圣骑士的近战攻击有一定的机率降低目标278/574点攻击强度,持续10秒。
评价:这个跟奶骑有关系吗?-3- 命令圣印:1点天赋 无前置 主动技能
效果:所有的近战攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。命令圣印可持续30分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到[0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
近战攻击可额外造成神圣伤害。
评价:这个跟奶骑也没有关系-.- 。喔!对了,之前有人问我说可不可以搭配命令圣印凋纹,使用8秒审判来达到高续航的效果。实际上那是非常不实际的。理由很简单,8秒卡一个GCD实际上是让治疗下降;同时命令圣印凋纹是百分之8的基础蓝,所以回的量非常少;再者 现在的主流,不出小盾牆对高端战斗的团队伤害是巨大的。因此这种方法绝对的不推荐。 定罪:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的所有法术和攻击造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。
评价:奶骑投资戒骑天赋最重要的就是为了拉暴击,这5点是必须要投资的部分。 正义追击:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,并且移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆迭。
评价:提升跑速主要是为了跑位战,可以用巨牙活力替代,当然要看配装了。
惩戒系天赋解说:第四层
以眼还眼:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:你受到的所有致命一击都会令攻击者受到其5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士总生命的50%。
评价:1:大部分的怪物都不会对奶造成近战伤害。而如果造成近战伤害并暴击,那估计就死了。2:怪物的法术伤害无爆击。 十字军:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使造成的所有伤害提高1/2/3%,并使你对人型生物、恶魔、不死生物和元素生物所造成的所有伤害额外提高1/2/3%。
评价:造成伤害提高怎么看都跟奶没关联吧-.-。 战斗圣谕:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的所有法术和攻击造成致命一击的机率提高1/2/3%。并使你的驱邪术和十字军圣击造成的伤害提高5/10/15%。
评价:奶骑如果要投资戒骑天赋最重要的就是为了拉爆击。这3点是必须要投资的部分。
七音一手掐着铃音的脖子,一手举着小榔头,阴森森的说:“下次再把标点符号当零食吃了,就超度了你!”
一. 2 技能使用,其实很无聊:
(这句话很奇怪吗? 我只是想表达圣骑士治疗手段比较单一、缺乏变化性罢了)
一般状况:
在保持光明赐福的情况下,狂刷闪。
主要顺序可以分成:开始: 给T信标>给另一个目标上套奶盾>第一次审判>第一口大圣光>闪*5-6>补一口>>>结束。
高端副本战斗,T血量长期危险的状况:
给T信标>给另一个T上奶盾>补闪现HOT>刷大光约10秒左右>再补一次>循环>结束 高耗魔状况:
开启发后,
刷大光-.-,
刷到启发结束。 危急状况:
神恩>震级>神闪>拉一口大光 然后继续回到正常循环
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"圣闪速度快,耗蓝低,并且震击暴击后可以瞬发,是个救场,节蓝的好技能,BOSS战一般需要全程顶大光的不多,穿插圣闪可以有效的保证回蓝。瞬发救人也能起到很好的作用。"
实战演习——绿龙战斗:
看团队配置。一般是第五次出门或第四次出门定点把血刷爆。因此搭配2T10,在你们团队指定出门刷血的那次,配合英勇,打开启发跟翅膀、信标、绿龙,对团队里有被治疗增幅的职业(EX:毁伤贼)狂刷大光。
主要的思路再保持光明赐福时间BUFF需要全程覆盖,并且善用圣光灌注,或着保持闪+奶盾的HOT后全程大光,同时要保持审判BUFF全程覆盖,达到高加速的效果。在非危难跟续BUFF的时间段,尽量不要用闪以外的治疗技能,达到节约魔力的效果。
续航状况:(蓝不够的看这裡)
法一:首先最好有个主动使用的饰品,如果没有的可以搭配工程手套跟2T10。神性祈求是圣骑士称智力的两大理由。因此要善用这个一分CD、持续15秒的高额回蓝技能。
一般我是在总蓝量百分之80开第一次,第一次搭配饰品(或工程手套)。 第二次搭配启发+2T10 。第三次搭配翅膀。第四次搭配饰品(或工程手套)。然后第5次又可以搭配启发开了。蓝不够一般都是不舍得开这个技能。
法二:如果在可以近战的王,必然要贴上去在空閒时间用智慧圣印K它几下,马上就回满了。
另外要记得圣骑士有的4种圣御、拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。
拯救如同道理是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象)那提前给也是不错的选择。由于有天赋的强化,神圣骑士的拯救是比较划算的。
自由当然是在被定缓的场合,也因为天赋的强化,因此持续时间较久。像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。
保护是一般用在OT、解除流血跟物理DB使用的,特殊场合H阿努巴也有其高效用。
牺牲是类似转移伤害,虽然有天赋的加强很棒,但是仍要注意这个使用搭配无敌,或着保证自己不会转移伤害喷光血后被AE或着BOSS的特殊技能补刀,要不转着把自己转死了可是绝对不划算的。(补充一下,是不可能单靠转移伤害把自己弄死的因为会有转移上限,但是会因为血少而易死,因此要慎用)
群体盾墙的使用时机:一般更多的是给团队那6秒强化的群体减伤小盾墙,吸收方面因神圣骑士的血量不高,能吸的有限。但是仍然是一个优秀的天赋,跟牺牲一样是要抓准使用时机的东西,或着搭配无敌开,一般要在团队配置下指定的大喷血阶段使用,达到减伤鍊的效果。

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二.装备篇: 二.1 装备选择取向:
让我们先来分析下几个治疗需求的能力。
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01.智力:
这可以说是治疗最重要的能力(没有之一),我们至少有3点理由支持以智力为主的聪明派:
天赋广泛支援
神圣智力百分之10;神圣导引百分之20的智力换法伤;还有王者祝福的百分之10,所以智力的效益在这版最高是无庸置疑。
高回魔需要高智力
输出骑士、暗牧、生存猎的回复BUFF、神性祈求,都跟法力上限有关。因此,需要高智力来达到高续航。
智力附加能力巨大
除了神圣天赋的智转法能,还有智力本身拥有的爆级能力,所以智力在各项能力里是较为优秀的。
由以上这三点可以很清楚地看出,智力在这版的优势的确巨大。
02.法术能量:
这个能力是每一个治疗都需要的能力,它关系到你治疗的效率,其重要性仅次于智力。
03.加速等级:
加速等级关系到的不只是公共GCD跟法术吟唱时间那样简单,最重要的是——快。有时候危难场合,0.1秒的治疗延迟都可能导致团队崩溃。因此是相当重要的能力,但是不需要特意去堆,你会发现你避不开加速。
关于加速,多少说法不一。我的意见是新手骑士堆到500左右就相当足够了。676为圣骑士的软封顶,一般大概不要超过这个阶段。
但是等到进军高端副本,急速最好保持在680以上,越高越好。因为对于全程大光的骑士来说,680只是闪降到1秒,而大光还有很大的提速空间。
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“装备我觉得要以急速为前提,有些高伤害的boss就要靠骑士的急速来保证tank的生存。所以急速+mp5,急速+暴击的装备应该是首选。个人认为700左右急速是个比较好的选择。有人喜欢更高的急速来降低圣光的施法时间,对于有些boss也是不错的应对方法。” 04.爆击等级:
爆击等级关系到的是回魔跟高治疗量,但至3.2版的大幅度销弱后,已经远不如以前那样重要。但是即使如此,爆仍然比MP5优秀。
因为爆不单单只包括续航(单论续航爆肯定输给MP5 EJ的帖子有分析),还包括极效治疗带来的治疗提升。不过要注意,神圣法术爆击率在百分之45以上对闪的效用就降低很多,要谨慎。
05.MP5:
MP5这个能力只是因为他被BUFF后回蓝效率比爆击高那样一点点,同时装备只有三种选项:1.加速MP5。2.爆击MP5。3.加速爆击。你避不开这种装备的,所以选择它仅仅是因为散件而选他,法系输出不好意思跟你抢,如此而已。
总结:
治疗就这5种能力比较重要了,要注意所有装备的比较是建立在同一等级的基础上的,219跟251的装备没有可比性。
二.2 属性选择的参考指标。
为了高回魔: 你需要至少25000以上的魔力来支撑。
为了赶得上: 你需要至少680的加速等级。
只要你达到以上等级,其它皆随喜好去冲。要记住我们所做的一切,或着现今重视的一切,都可能随着暴雪大神的喜好产生翻天覆地的变化。因此各种装备都拿一点放仓库绝对是安全的做法拉。
二.3 套装特效。
T7方面(已经被淘汰的装备就不需要强调了 )
T8方面(也被淘汰的装备就不去说它了)。
T9奶骑版是非常的悲剧,你完全可以无视它。
T10版的两件特效是非常优秀的高效率治疗向,而4件特效则是救急向。总体来讲光特效超越了一切同等级装备,一定要优先换,至于T9的悲剧特效你完全可以无视它。

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[4 楼][178用户中心][用户信息]黄昏的铃音 (1875510) [手电区导读编辑组][51696268] [0]2010-03-21 01:20

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三.BUFF之外还是BUFF的BUFF篇: 三.1 附魔(更新):
武器:强力法术能量无可取代,63的法术能量远大于地球时代附魔的提升。地球时代的,30智力也是相当不错的。
盾牌:强效智力(25智力)专门为奶骑准备的附魔。
胸甲:(卓效法力)250法力VS(强效属性)+10全能力。以个人来说,更偏好250法力。虽然没有BUFF提升,但性价比优秀,看各人喜好。
护腕:(超强法术能量)+30法能VS(卓效智力)+16智力,我个比较喜欢16智力。如果是制皮,请选择专属的+76法能。
肩膀:霍XX之子声望。如果你是铭文,恭喜你,不用解抢怪每日。
头盔:祁伦跟龙眠崇敬的附魔(具体喜好请看你个人偏好五回还是爆击)。
腿甲:裁缝的+50法伤30耐的。
脚甲:请使用冰行者,虽然有命中但便宜,工程学的就用硝基推进器巴。
戒指:你是附魔就用23法能。
披风:1.无特殊专业请用附魔的23加速。
2.工程专业请用+27法能的缓降披风。
3.裁缝专业有两种很优秀的披风附魔,光纹刺绣跟暗辉刺绣,暗辉是几率回400法力,光纹是几率给与295的法术能量,要看各位的取舍。
手套:+28法能这是唯一能选择,不用犹豫了。
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三.2 宝石:
3.2版加入了新宝石,且取消掉了龙瞳石的多彩效果。
变换宝石:
1.法力流专用(耀眼的大地围城鑽石):+21致命一击等级和2%法力
需要 至少   2   颗红色宝石
需要 至少   1   颗黄色宝石
2.智力流使用(馀烬的天燄鑽石):+25法术能量和+2%智力
需要 至少   3   颗红色宝石
3.魔爆流专用(甦活的天燄鑽石):每5秒恢复11法力和3%极效治疗效果
需要 至少   2   颗红色宝石
4.魔回流专用(洞察的大地围城鑽石):+21智力和有机率在施放法术时恢愎法力
需要 至少   1   颗红色宝石
需要 至少   1   颗黄色宝石
需要 至少   1   颗蓝色宝石
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“2%智力所提高的智力同时增加了法伤和暴击(智力转化的),而2%蓝的提高仅仅增加了蓝上限,没有额外的属性提高。所以这个多彩石头就不如21智力+一定几率回600蓝的好。”
如果你是珠宝:
红槽用 +12法能10智力
黄槽用 +20智力跟3颗+34智力的龙瞳石
蓝槽用 +10智力MP5*4
如果你不是珠宝:
红槽用 +12法能10智力
黄槽用 +20智力
蓝槽用 +10智力MP5*4
加速不够可以适当调整黄色能力。如果你不是跟我一样有不按照插槽就会死的病,可以在插槽加成很烂时选用红色宝石。 三.3食补跟药补:
食物:+80AP+40法伤+40耐的鲜鱼宴,就已经足以正常食用。其他的是看状况食用的,如加速不够用+40加速的烤焦肉;法能不够用+46法伤的墨鱼排;魔回不够用魔回鱼排;爆不够用爆级肉排就行了。
药补:+125法能的冰霜巨龙跟+MP5*41的纯净魔精都相当不错,看状况选择。北风精炼是偷懒用物,想冲极限请不要用。
三.4 雕文:
大雕文
1.神圣震击雕文:使你神圣震击的冷却时间缩短1秒。
这个雕文主要用在救急场合,没有想象中的有用,带一个在身上应对特殊场合会好些。
2.圣光信标雕文:使你圣光信标的持续时间延长30秒。
圣光信标会卡GCD又高耗魔,在关键时候消失了很严重。但是常常补BUFF又耗魔,这个雕文可以有效地解决这个问题。
3.智慧圣印雕文:当智慧圣印启动时,你的治疗法术所消耗的法力降低5%。
很直观的,就是不能跟光明圣印雕文一起用,省魔流专用。
4.光明圣印雕文: 当光明圣印启动时,你的治疗法术效果提高5%。
也很直观,注意不能跟智慧圣印雕文一起用,高效治疗流专用。
5.净化雕文:使你淨化术和纯淨术的法力消耗降低20%。
高驱散场合专用,效率不高,备一个就可。
6.圣光闪现雕文: 使你圣光闪现造成极效治疗效果的机率提高5%。
在奶盾发动下圣闪已经很常爆了,这个雕文没有想象中的好用。
7.圣光术雕文: 使你的圣光术治疗目标时,可治疗目标周围8码范围内最多5名友方目标10%该技能治疗量。
伪.群刷,很必要,在高度失血场合的时候相当管用。
以下引用自[ http:// http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3016273&page=e#a
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“雕文,现在的奶骑普遍认为没有蓝的问题,只要祈求用的适时。所以圣疗雕文完全没有必要,况且ICC的战斗中圣疗通常会留给tank救急,很少可能会丢给自己,因为触发自律(我知道这是楼主以前的写的当时没有自律,但是既然要置顶导读,就要严谨一些),所以圣疗雕文换成圣光的更好。”
小雕文
1.圣疗雕文:圣疗术冷却时间减少5min。
嗯~还是这个,不用多说了吧
2.智慧祝福雕文:使你施放给自己的智慧祝福持续时间延长20分钟。
建议备一个,当你要加团队圣骑力量的时候就可以扔大家力量,扔你自己单智慧,达到一样的效果,挺方便的。
三.5 奶骑必修声望一览:
1.灰烬裁决军
——   251-277的戒指,两件超重要锻造图,超级重要。
2.祁伦托VS龙绵协调者
——   头部附魔,当然不用说很重要。
3.霍迪尔之子
——   肩膀附魔,非常重要。

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四.专业篇:[ http://image22.360doc.com/DownloadImg/2011/01/1809/8559608_30.jpg ]
五.出发篇:
长处分析
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从目前专业的优势中,笔者分析一下几个比较看好的(草药.采矿不考虑),效率不高。
珠宝,3颗34智的龙瞳,比平常的24智共多出34-20*3=42智力耐。
铭文,肩部附加70点法术能量以及每5秒恢复8点法力或70点法术能量以及15点致命一击等级。,比正常多出46法能。
炼金,药剂加1.5倍,以冰霜为例,125加1.5倍就是多63,同时具有特殊精炼药剂(北方之血精炼药剂,47法能或40力或80AP)。
製皮,+76法强的护晚附魔,比平常的多+62耐,但製皮还有一个特点,就是便宜又高效的抗性附魔,非常实用。
剥皮,40爆等。
附魔,双戒指+23法能,共46法能。
锻造,打双洞+20智力宝石,共40智。
工程,手套1分用一次,+340加速,使用时间12秒的超速加速器,披风的27法强,跟鞋子的24爆。
裁缝,披风附魔,光纹刺绣跟暗辉刺绣,暗辉是几率回400法力,光纹是几率给与295的法术能量。
这版炼金BUFF很大,大家也可以考虑。
大家可以自由搭配所喜欢的方式。目前看来最好的是珠宝,因为他的选项多样化,而锻造同样也是比较优秀的选择,其他基本上不会差距太大。
值得一提的是工程学,工程学虽然看来胡闹,但是超速加速器可是相当好用。鞋子的硝基推进器不仅是有效的附魔也是逃跑的利器,同时缓降披风也是被敌方小D吹下来的时候得以存活的好东西。
而裁缝的光纹暗辉也相当不错,可以考虑。 1,收装建议
3.3导入的随机5人副本使初阶的奶装的收集并不困难,难的是心态。很多人都会想:80级了直接打H本,我的坦克装不好,转转治疗也比DPS好排些,然后随便转了下治疗去排队了。
我快5W的HP有时也能碰到把我加死的治疗,对自己职业,装备不了解的治疗,我也是很不欣赏的,当然3.3的快餐风气也有关系。
于是乎,想要培养自己不成为一个拖后脚的治疗,首先要省起你的大鸟钱。然后优先作出245等级的治疗装备。
78-80级先用之前搜集到的奶装,排副本治疗练习技术并取得初阶奶装。
到了80级,奶装差不多后排随机副本,碰到新三本跟队友说一下能力不足,请退,等待15分钟再去排。
牌子装优先买败亡,再来是4*T9,245散件投OR肩和戒指。这时候你应该弄到败亡跟再现,然后储备足够多的泰坦钢把226腰带跟鞋子做出来,就可以去奶新三本了。
当你将新三本的奶装拿个7788,这时候跟你在奶路上认的朋友(总有同服的-.-)大家一起组一组,或着是跟一些RL说下,研读完战术尝试去10人本大显身手。
有亲友的就不要走我这条路子了
2,心态
治疗,是一个很寂寞的职业,又累,又辛苦,又容易被替换。看看MT,第一季歌词里面有一句话说工会MT是工会最高荣誉,可是好像从来没有说,工会第一治疗是工会最高荣誉的口牙,
治疗很累,治疗很寂寞,治疗很多,但是一群优秀的治疗团队才是整个副本团得以向前进的基础。不论DPS打的多高,T坦的多勐,治疗反应慢一拍就是要灭团。
所以诸位,要知道,你们是最重要的基石,努力,沉默,忍受,但却是不可或缺的!

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Edit by 黄昏的铃音 at 2010-10-28 00:37
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隐藏的存在.番外篇:这里是把我在1-5篇没有提醒到的部份作一个统整的地方。 番外.1,插件
经常有人来问说,QS需要啥插件,其时,整合包一般不推荐大家使用,虽然功能齐全,但基本上很难对自己的胃口。而且只要整合包的人因故不作了,就要去更换,从新的UI使用到上手都要一段时间,很不方便。
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之前TF的小紫,跟GF的大脚,隔了段时间不更新,就给不少人带来麻烦。
一般个人建议,采用整合包的人,最好不要太依赖整合包,至少要知道整合包内的插件是怎样的作用,到哪里可以下载。
若说要建议的话,一般还在使用大脚的,如果继续正常更新就使用。
要不然就使用老农的整合包(鱼鱼又停做了郁闷...)
不过我几乎没用过大脚,也不知道现在状况怎摸样了@@ 单体UI不可或缺的有
1.PALLYPOWER,,强大的祝福管理插件。
2.OMEN,强大的仇恨统计插件。
3.RECOUNT,强大的各项数据分析。
4.DBM或BIGWIG,RAID战中使自己更加能应对BOSS的动作的不可或缺插件。
5.DECURSIVE,一键驱散,对付YOGG这种BOSS没有他会很想哭
6.MSBT,可以更加清楚了解战斗。
7.GRID或HEALBOT,GRID是强大的团队治疗插件,但是设置很麻烦,如果懒人但电脑好的可以考虑跟我一样用HB,也不错。
这几个我觉得比较重要,其他就因人而异,像是XPERL阿这种头像插件等等,也都是可以考虑的。
番外.2,宏整理区
基础跟坦克篇是差不多,有几个宏相对比较需要。
1.圣疗术的宏(使用这个宏,目标是敌对的话就自动施放在自己的身上,目标是友善目标的话就会施放在该目标身上)
Code:
/cast [target=mouseover,exists,help] 圣疗术; [help] 圣疗术; [target=player] 圣疗术
同样需求的只要将圣疗术的部份改成你要的东西就行了
2.喊话宏
Code:
/CAST 神性牺牲
/Y 团队小盾强开启,持续时间10秒
/IN4 /Y 剩馀时间三秒
/IN5 /Y 剩馀时间两秒
/IN6 /Y 剩馀时间一秒
/IN7 /Y 团队小盾牆结束,下一位预备
同样需求的,改换内置技能的名称即可
3.grids搭配治疗宏(87楼真_风残云阙 (516021)提共)
Code:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,help]聖光閃現;
/cast [target=target,help]聖光閃現; [target=targettarget,help]聖光閃現; [target=player]聖光閃現;
说明:当你鼠标移动到目标(包括游戏人物本体、HP槽、小队(团队)HP框体)释放聖光閃現
这类宏配合GRID用来治疗非常高效,习惯了点击头像(框体)的人可能需要一定时间适应
PS: 可以把技能名称置换成任何增益法术,例如 聖光信標 崇聖護盾 神聖震擊
宏这区特别强调,请将上述宏改成繁体字后使用,否则如产生错误请不要找我...