胎儿染色体核型正常值:【攻略达人】 落宝金钱的全面测试与探讨。 - 技术攻略 - 梦幻西游官方论坛 - Powe...

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 19:29:25

】 落宝金钱的全面测试与探讨。

一部法宝传奇给PK格局带来了翻天覆地的变化,在PK主流法宝的光辉之下,些许冷门法宝仍有待雕琢。
今天的主角便是PK较为冷门的法宝之一 —— 落宝金钱。这究竟是个无名之璞还是破铜烂铁?让我们一起走近落宝的世界。



  



  落宝金钱:特级法宝、辅助法宝。

  等级限制:100级,无门派使用限制。

  主/被动:主动法宝。

  作用:击落法宝。

  效果:一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制


        根据PK常识,可以进一步缩小其范围:一定几率取消对方主动法宝增加的持续的良性效果。在所有的法宝里,具有持续良性效果的主动法宝总概为如下8个:

一、

二、

三、

四、

五、

六、

七、

八、

 





Part  one        落宝击落法宝的几率测试,以苍白纸人为例。


(附每轮测试结果图,红圈表示击落成功,黑叉则表示失败。由于法宝冷却时间较长,取连续3个150回合的前50次结果)


01   初始形态。0层VS0层:中12次,几率24%。


   VS




02    随着层数增加,低层落宝VS高层纸人


                                        ① 中11次,几率22%。


VS





                                         ②中11次,几率22%,和①的结果大部分是基于巧合。


VS





03   高层落宝VS低层纸人:中23次,几率46%。


VS








Part  two      同时存在数个主动法宝时的情况。



   【问题】:在测试之前总结的8个良性状态主动法宝里,是可以先后使用同时存在的,若同时存在两个或两个以上的主动法宝,一次施放落宝金钱能不能同时击落2个主动法宝?



测试①  6层落宝VS8层纸人+10层塔。


VS

+




测试②  10层落宝VS13层干将+0层纸人


VS

+





【测试解答】:通过以上2个测试不难发现,不论是何种主动法宝的同存,总是只有固定的一种被成功击落,落宝金钱是不能同时击落数个主动法宝的,只能击落其中一个。



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2# 发表于 2010-11-11 03:01  只看该作者

   【问题】:根据上一个测试的结论,在击落同时并存的主动法宝里的其中之一时,总是只有一个固定的种类,那么这个被击落的这个法宝是根据什么选择的?



            上实验中,塔与干将的层数都高于同组测验的纸人,我们可以试着推导出三种可能导致的原因:a,因为层数高;b,因为持续回合长;c,系统默认击落法宝的先后排序。

     

       那么为了论证以上三点原因,我们进行以下三项测试:



测试①:以同样层数的的纸人与塔进行测试,来论证a点原因的正确与否。


VS

+



结论:同样层数的纸人和塔,落宝依旧只击落塔,由此可以反推排除a点层数高的原因,剩余b、c两点原因。



测试②:以塔、干将、纸人同时测试,试着论证b、c中的某点原因。


VS

+ +



结论:根据以上①、②测试,可知,只要有塔的存在,被击落的一定是也只有塔,由此可以肯定b项原因,却也不能排除c项,继续测试。



测试③:以同样持续3回合的干将与纸人进行实验,来论证c项的正确与否。


VS

+



结论:同样层数,同样持续3回合的干将与纸人同时存在时,被击落的依然只有干将,此实验不能排除b项、可以论证c项。



【测试解答】:综合①、②、③测试,取其交集,可以得到得到c项原因,由此可知,在数个主动法宝同时存在的情况下,落宝金钱击落法宝的选择是有一定的默认排序的,测试中可以得到的排序是:诅咒类先于攻击类先于防御类。






【法宝评析】


        落宝金钱一定几率击落对方主动法宝所增加持续效果,当然是对方自己使用的良性效果,群P中相信没有人会浪费一回合去造福对方,击落己方给对方的异常法宝状态。有一个其他法宝不能比拟的亮点,落宝金钱的使用不受五行相生相克的限制。

        这不禁让人将落宝与七宝玲珑灯相提并论,先看几率,由于满层落宝太少的限制,测试中使用的落宝最高只有10层,以10层落宝对15层干将、纸人、塔几率徘徊在30%上下,相信15层落宝几率会略有提升,对比七宝几率并不差多少。而最主要的,七宝为被动法宝,只需佩戴,自动解除本方异常,而落宝只主动法宝,需要浪费一个回合的机会,从这点上看,落宝便远逊于七宝,因为浪费一回合去搏这30%的几率,其性价比是不言而喻的,因此,至今群P里仍鲜有落宝的身影。

        单P中,落宝金钱还是有用武之地的,尤其是面对DT那不能承受之重的干将!成功击落便是输出3位数和4位数的区别。



【法宝畅想】


        PK是个日新月异的大舞台,在干将、纸人、混元伞无限风光的当下,落宝作为克制他们的唯一法宝,在预防点杀、大型TJ,配合点杀等方面还是有挖掘空间的。若是能提高其成功的几率,一回合放出落宝有了较大的保障,相信落宝的辉煌也是指日可待的。      





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