:HTML向FLASH传参数的3种方法

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/02 12:06:02
HTML向FLASH传参数的3种方法 2011年09月15日 星期四 08:52

一、SWF地址后使用参数传递符“?”

HTML页面中插入SWF文件最常用的就是使用Object标签和Embed标签结合的方式,这也是Adobe的推荐方式:






swf地址后面通过类似于URL中GET方式传参的方法来个SWF传递参数,例如上面代码在页面完全加载完毕时,它已经给SWF文件写入了两个变量:uid=12和uname=vsky。

二、FlashVars传递

  你可以查阅FLASH帮助文档来看FlashVars的官方定义。其实在HTML语法中,这是一个被很多新手所忽视的属性,同样以上面的参数为例,下面用FlashVars来传递变量:






FlashVars="xname=xvalue&xname2=xvalue2" allowscriptAccess="sameDomain" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="flashvars" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />

跟方式一相同,它也是直接给FLASH里添加了这两个变量。推荐使用此方式,结合SWFObject的使用,使用FlashVars来传递变量有很多好处,例如代码清楚,轻易治理,浏览其兼容,符合标准。

三、JS控制

  对于客户端页面中的资源,JS通过DOM结构来控制它们可以说是随心所欲的,FLASH也不例外,下面是Flash Player的Javascript方法一览表:

Play() —————————————- 播放动画
StopPlay()————————————停止动画
IsPlaying()———————————– 动画是否正在播放
GotoFrame(frame_number)—————- 跳转到某帧
TotalFrames()——————————- 获取动画总帧数
CurrentFrame()——————————回传当前动画所在帧数-1
Rewind()————————————-使动画返回第一帧
SetZoomRect(left,top,right,buttom)——-放大指定区域
Zoom(percent)——————————改变动画大小
Pan(x_position,y_position,unit)————使动画在x,y方向上平移
PercentLoaded()—————————-返回动画被载入的百分比
LoadMovie(level_number,path)———– 加载动画
TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定帧数
TGotoLabel(movie_clip,label_name)—— movie_clip跳转到指定标签
TCurrentFrame(movie_clip)————— 回传movie_clip当前帧-1
TCurrentLabel(movie_clip)—————–回传movie_clip当前标签
TPlay(movie_clip)—————————播放movie_clip
TStopPlay(movie_clip)———————-停止movie_clip的播放
GetVariable(variable_name)—————–获取变量
SetVariable(variable_name, variable_value)
TCallFrame(movie_clip,frame_number)—call指定帧上的action
TCallLabel(movie_clip,label)—————-call指定标签上的action
TGetProperty(movie_clip,property)——–获取movie_clip的指定属性
TSetProperty(movie_clip,property,number)———-设置movie_clip的指定属性

在这里我们只需要使用的是SetVariable方法,JS通过调用此方法能够直接更改SWF中的变量值。首先我们需要定义插入的SWF的 ID,例如id为VskyDemo,那么我们可以通过下面的JS语句来完成SWF内部变量的置:

document.getElementById("xswf").SetVariable("xname","xvalue"); //不同浏览器获取FLASH对象方法不同

变量名xname可以作为已声名的变量直接在FLASH内使用