龙珠超宇宙超4头发:PS与IR鼠绘燃烧的火柴

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 14:17:07
完图吧:



 

 

一,创建一文件,创建一图层,命名为“火柴”,用圆角矩形工具画一长矩形,圆角半径为5象素。


二,Ctrl+Enter转路径为选区,设前景色为土黄色,Alt+Enter填充。



 

 

三,运行菜单/滤镜/杂色/加上杂色,设定如下,提高火柴的质感。


四,运行菜单/滤镜/模糊/动感模糊,设定如下,形成木头的质感。



 

 

五,按住Shift键,用减淡工具在火柴上从上至下抹一条高光,笔触小一些,提高真实感。


六,选取自定义外形工具,点红圈内三角形调出其菜单,选取“全部”替换当前外形库,之后选取红圈内的水滴外形。



 

 

七,创建一图层位于火柴层之上,命名为火柴头,拖出一水滴外形。




八,Ctrl+Enter转路径为选区,羽化1个象素,设前景色为暗红色,Alt+Enter填充。



 
 
九,Ctrl+T自由调节,把火柴头旋转180度,并调节到适合大小与地方。


十,用椭圆选区工具选中火柴头上部,Ctrl+Shift+I反选,之后Delete删除,做完火柴头。



 
 
十一,用涂画工具把火柴头和火柴杆相接的位置略微涂画一下,使相邻更自然,拼合火柴与火柴头图层,做完火柴。


十二,下方开始画火焰。隐蔽火柴,把背景填充黑色,再次用自定义外形工具画一水滴形。


 
十三,创建一图层,命名为火,Ctrl+Enter转路径为选区,羽化1个象素,设前景色为橙红色,Alt+Enter填充。。



十四,Ctrl+J拷贝一层火,Ctrl+T拖长一些。

 
十五,Ctrl+M调出曲线调高亮度,设定如下,使其呈亮黄色。



 
十六,Ctrl+J再拷贝一层,Ctrl+T再拖长一些,这个时候图层如下,共有大小三层火。


 

十七,对火3也Ctrl+M调出曲线调高亮度,设定如下,使其靠近白色。


十八,把三个火图层顺序调节如下,小火在前,大火在后,之后把三个图层拼合,命名为火。

 

十九,把火高斯模糊5个象素。


 二十,显示火柴,把火柴和火调节到如下地方。

 

2一,用涂画工具把火涂画成扭曲的外形。


2二,Ctrl+J两次拷贝出两层火,把三层火分别命名为火1,火2与火3。

 

2三,选取火3,Ctrl+T把它缩小并且压扁,使这一层火最小。


 2四,选取火2,Ctrl+T把它缩小,让它比火3大一些,并且朝右倾斜,如此燃烧的时候火焰跳动更分明。


 

2五,按工具栏最下方的这个按钮导入IR做燃烧的动态效果。


2六,在动画窗口中选取第一帧,显示时间设置成0.1秒,只显示火柴图层,隐蔽三个火图层。


 

2七,点红圈内拷贝按钮拷贝出其他3帧,选取第2帧,只显示火柴与火3。


 2八,选取第3帧,只显示火柴与火2。


 

2九,选取第4帧,只显示火柴与火1。


30、按住shift键同时选中前2帧,点红圈内的过渡按钮设定如下过渡。


3一,按住shift键同时选中第四,5帧,设定一样过渡。



3二,同时选中最终2帧,设定一样过渡。最终按住Ctrl键同时选中第1帧与最终1帧,一样过渡。


 

3三,运行菜单/文件/把优化结果存储为,保存结果,收尾!