黑暗扎基在银河奥特曼:Android Camera Framework Stream(一)

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 20:14:15
 

现在我们尝试从最开始的启动流程来熟悉android camera的整体framework流程:

首先从上图的各个步骤来逐一分析流程,后续会根据具体的一些点进行内容的添加和扩充:

 

Camera.java
packages/apps/camera/src/com/android/

最上层的应用就是从这个文件开始。

该文件集中了整个android上层应用的所有相关内容,当然更多的则为界面的代码实现。

如果出现了camera应用界面的问题(当然除了camera拍摄区域内容外),可以从android的代码入手。

 

Camera.java
frameworks\base\core\java\android\hardware\
该文件中主要是对native函数接口的调用,当然也包括一些本地的函数实现。
也可以认为该文件是实现了从java层调用c++层代码函数接口。

也就是我们需要去了解的一点JNI机制。

 

android_hardware_Camera.cpp
该文件就是JNIc++层的代码实现。
通过camera的类实例来调用camera类的相关接口。

 

Camera.cpp/Camera.h
对于上层应用来说,camera.cpp是最为直接的函数调用和实现。
继承于ICameraClient,典型的Client端的接口实例。

 

BnCameraClient/BpCameraClient
IPC
通讯所需的函数接口实现,继承于ICameraClient类。

 

ICameraClient.cpp/ICameraClient.h
Client/Service
模式下的Client端实现

 

ICameraService.cpp/ICameraService.h

Client/Service模式下service端实现

 

BnCameraService/BpCameraService

IPC通讯所需的函数接口实现,继承于ICameraService类。

 

CameraService.cpp/CameraService.h

继承于BnCameraService类。

是对BnCameraService函数接口的实现,其本质也是对CameraService的内部类Client函数接口的调用。

 

Client(CameraService内部类)

该类才是真正的底层函数实现,其通过openCameraHardware()得到camera硬件实例对象进行操作。

其继承于ICamera,是对ICamera类函数接口的实现。