魔兽世界上古神谕者:(小实例)制作下雨动画(主要是练习动作制作)

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 10:19:37

可去百度找张雨景素材(自己选)

一、打开软件调入素材图片,在前景色是默认的情况下(前黑后白)从窗口中调出动作面板。

二、新建动作,起名下雨,开始记录。

三、新建一层空白图层,填充黑色(前景色)

四、滤镜—像素化—点状化,数值3左右。

五、图像调整—阈值:225-227左右(自己看着调)

六、滤镜—模糊—动感模糊(方向看着图自己调,距离也看着自己调,大概8左右)

七、滤镜—锐化—锐化边缘一次(使雨滴边缘清晰一点)

八、到图层条板上把雨滴这层的图层模式改成滤色,降底不透明度(55-65左右,自己看着调)

九、动作完成,我们做几层雨滴层,直接按我们做好的动作,按一次有一层,按四到五次,做六到八层。(把雨层2-5层眼睛关上)

十、窗口中调出动画面板,新建八层,我们开始做动画,第一贞打开图层一眼睛,第二贞关上第一层的眼睛,只开第二层眼睛,第三贞只开第三层眼睛,别的眼睛关上,依次类推,时间自己看着调。

十一、保存为Web和设置所用格式,选JIF格式,杂边选无,确定(可以看着图自己调一下质量)

这是一位朋友从实践中悟出的方法,我觉得很好,我也是第一次写教程,也不能算教程吧,因为做下雨的方法很多,我认为这种方法不错,写下来供大家实践,有不到之处请指出来,对了,这个可以用在大图音画里的组图里用,可以在带着选区的情况下直接做这个下雨效果,(直接调用你做过的动作)不信你自己试试。

呱呱天涯PS学堂:飘飘

2011年元月9