魅世倾狂傻妃不好惹:四国军棋经典布局图

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四国军棋经典布局图

(2010-06-22 18:32:13)标签:

游戏

师长  连长  团长  营长  师长

  炸弹        工兵       炸弹  
司令   旅长    工兵    连长
 连长        营长        团长
军长  排长  旅长  工兵  地雷
  地雷  军旗  地雷  排长  排长  
   
   
这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。用了这个布局,相信新手能打败其他新手。高手就能如虎添翼!!!  

“双喜临门”
师 兵 连 排 师
旅    连    
炸  营   团  
军    兵    
司 兵 营 雷 排
   团 排 雷 旗 雷   

两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。   


“午夜风铃”
连 旅 司 兵 团
师    炸    
团  排   连  
排    营    
雷  雷  连 师 炸
     雷  旗  旅  排  兵   

一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。  


“飞花逐月”
连 司 军 兵 师
师    连   
团 弹   弹 团
营    排   
旅 兵 兵 排 雷
   雷 旗 雷 排 连   

出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。  

“飘香一剑”
师 兵 连 旅 师
团    连   
团 营   炸 营
司    兵   
军 兵 旅 雷 排
   排 排 雷 旗 雷   

此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。   

“于无声处”
师 兵 军 排 营
团    兵    
师 弹   连 司
弹    排    
营 雷 连 雷 团
   旅 旗 雷 排 兵   

此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。   


“河东狮吼”
军 兵 兵 排 团
司    连   
师 排   炸 师
团    连   
旅 炸 旅 连 雷
   兵 雷 营 旗 雷   

阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。   

“乌龙摆尾”
营 兵 团 排 连
师    兵   
旅 连   军 排
连    兵   
弹 旅 师 营 雷
   弹 排 雷 旗 雷   

此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。   

“三节阵”
团 排 军 兵 令
连    兵   
师 弹   兵 连
排    连   
雷 营 师 弹 旅
   雷 旗 雷 排 营   

此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。   

“狼来了”
团 兵 旅 师 连
营    兵   
司 兵   弹 师
排    弹   
营 旅 连 雷 连
   排 排 雷 旗 雷   

右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。   

“雾山重剑”
连 排 兵 兵 团
师    连   
团 营   营 师
炸    兵   
军 连 旅 雷 炸
   雷 旗 雷 排 排   

此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。

 

 

四国军棋之强攻篇-----猛虎下山
 团 连 团 连 师
军 〇 兵 〇 司
炸 营 〇 排 炸
排 〇 旅 〇 师
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 营 排 旅
 

 

 

本人酷爱四国军棋,1W多局的战史,谨发一布阵供大家参考,此阵为强攻篇首先讲解下我的攻防步骤: 一、1.右上。 38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。{40不动,等玩家撞,撞后同上}。 2.炸弹 前移3步至路口,38攻。若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。 3.炸退后,38至路口,工兵下。试探,是雷更好,不是38吃。【经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧】另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋 4.几步棋,就可以杀到底。运气好,擒获军棋。不好,玩家也相当于亮了军棋二、左路。一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻 1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。一般玩家会下碰,营长出营挡。玩家继续横吃,那么40就该进营了。不管他怎么走,都跑不掉。若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。原地不动,营长进营。{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。} 2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。以便放心攻你右路三、中路。若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。若玩家强攻,40必吃。四、防守。根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。五、各路技巧。 A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。 B 工兵的运用一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会 C 记忆 适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图D 基本常识第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置 E 占营 尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营F 配合配合主要是挡避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰四国军棋博大精深,在此浅谈,欢迎大家指证,补充,修改,分享你的布局,战术

问题补充:
再提供一阵,可攻可守,不是强攻型,算是中规中矩吧。用这个阵本人最近十有八赢,仅供参考
团 连 旅 连 团
师 〇 连 〇 师
炸 排 〇 排 炸
营 〇 军 〇 司
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 连 排 旅