霍心婚礼现场曝光腾讯:VC ——MFC 中的 CDC 绘图1

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/27 20:34:09

绘图一般在视图类的(屏幕/打印机)绘图消息响应函数OnDraw中进行,例如:

void CTestView::OnDraw(CDC* /*pDC*/) {

CTestDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

if (!pDoc)

return;

// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码

}

每次需要重绘窗口时(程序启动/窗口大小改变/全部或部分窗口重现/程序员调用RedrawWindow或UpdateWindow),应用程序框架都会调用该CWnd的消息响应成员函数(的覆盖)来绘制窗口客户区。

在Windows中,绘图一般在视图窗口的客户区进行,使用的是MFC的设备上下文(DC = Device-Context)类CDC中各种绘图函数。

在绘图前,必须先得到客户区大小和DC、设置绘图颜色,然后再根据文档数据或用户操作来绘制图形。

1 几何对象的结构和类

为了使用绘图函数,应该先了解绘图所用到的几种表示几何对象的结构和类。这些结构和类分别定义在头文件windef.h和afxwin.h中。

1.点

1)点结构POINT

点数据结构POINT用来表示一点的x、y坐标:

typedef struct tagPOINT {

LONG x;

LONG y;

} POINT;

2)点类CPoint

点类CPoint为一个没有基类的独立类,封装了POINT结构,有成员变量x和y,其构造函数有5种:

CPoint( );

CPoint( int initX, int initY );

CPoint( POINT initPt );

CPoint( SIZE initSize );

CPoint( LPARAM dwPoint ); // 低字设为x、高字设为y

CPoint类还定义了4个平移和设置函数:

void Offset(int xOffset, int yOffset);

void Offset(POINT point);

void Offset(SIZE size);

void SetPoint(int X, int Y);

CPoint类还重载了+、-、+=、-=、==、!=等运算符来支持CPoint对象和CPoint、POINT、SIZE对象之间的运算。

2.大小

1)大小结构SIZE

大小(size尺寸)结构SIZE用来表示矩形的宽cx和高cy:

typedef struct tagSIZE {

LONG cx;

LONG cy;

} SIZE;

2)大小类CSize

大小类CSize也为一个没有基类的独立类,封装了SIZE结构,有成员变量cx和cy,其构造函数也有5种:

CSize( );

CSize( int initCX, int initCY );

CSize( SIZE initSize );

CSize( POINT initPt );

CSize( DWORD dwSize ); // 低字设为cx、高字设为cy

CSizet类也重载了+、-、+=、-=、==、!=等运算符来支持CSize对象和CSize、POINT、SIZE、RECT对象之间的运算。

3.矩形

1)矩形结构RECT

矩形结构RECT定义了矩形的左上角与右下角的坐标:

typedef struct tagRECT {

LONG left;

LONG top;

LONG right;

LONG bottom;

} RECT;

2)矩形类CRect

矩形类CRect也为一个没有基类的独立类,封装了RECT结构,有成员变量left、top、right和bottom,其构造函数有6种:

CRect( );

CRect( int l, int t, int r, int b );

CRect( const RECT& srcRect );

CRect( LPCRECT lpSrcRect );

CRect( POINT point, SIZE size );

CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight );

CRect类重载了=,+、-,+=、-=,==、!=,&、|,&=、|=等运算符来支持CRect对象和CRect、POINT、SIZE、RECT对象之间的运算。还定义了转换符LPCRECT和LPRECT来自动完成CRect对象到矩形结构和类指针LPCRECT和LPRECT的转换。

CRect类中常用的属性和成员函数有:

int Width( ) const;

int Height( ) const;

CSize Size( ) const;

CPoint& TopLeft( );

CPoint& BottomRight( );

CPoint CenterPoint( ) const;

void SwapLeftRight();

BOOL IsRectEmpty( ) const;

BOOL PtInRect( POINT point ) const;

void SetRect( int x1, int y1, int x2, int y2 );

void SetRect(POINT topLeft, POINT bottomRight);

void OffsetRect(int x, int y);

void MoveToXY(int x, int y);

3) 判断点是否在矩形中

有时需要判断某点(如鼠标位置)是否在某一矩形区域中,这可以调用CRect类的PtInRect函数来做:

BOOL PtInRect( POINT point ) const;

该函数当点point在其矩形区域内时,返回真。注意,该矩形区域不包括矩形的右边界和底边界。例如:

CRect rect( 10, 10, 371, 267 );

void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

if ( rect.PtInRect( point ) ) {

... ...

}

... ...

CView::OnLButtonUp(nFlags, point);

}

2 客户区大小和DC

在绘图前,必须先得到客户区大小和设备上下文DC。

1.获得客户区

绘图一般都是在视图窗口的客户区进行,而客户区的大小在运行时可由用户改变,为了使绘制的图形能随窗口大小自动改变,必须先得到当前客户区大小的数据(宽w和高h)。

获取客户区大小的方法有如下两种:

1)在消息响应函数OnSize中获得

利用属性窗口的信息页,在视图类中添加WM_SIZE消息的响应函数OnSize。该函数在窗口第一次显示或窗口大小被改变时会被Windows系统调用。其输入参数中的cx和cy就是客户区大小的宽和高,可将它们赋值给类变量(如m_iW和m_iH)供绘图时使用。例如

void CDrawView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) {

CView::OnSize(nType, cx, cy);

// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

m_iW = cx; m_iH = cy;

}

其中,nType的值为:

l SIZE_MAXIMIZED(窗口已被最大化)

l SIZE_MINIMIZED(窗口已被最小化)

l SIZE_RESTORED(窗口已被改变大小)

l SIZE_MAXHIDE(其他窗口被最大化)

l SIZE_MAXSHOW(其他窗口从最大化还原)

2)调用成员函数GetClientRect得到

可在绘图前,定义一个矩形变量rect,然后再调用CWnd类的成员函数GetClientRect:

void GetClientRect( LPRECT lpRect ) const;

得到当前客户区矩形的数据,其中的右(right)与底(bottom)就是客户区的宽与高(其左left与顶top都为0)。例如:

RECT rect;

GetClientRect(&rect);

int w = rect.right, h = rect.bottom;

2.DC

在Windows中,绘图使用的是MFC的DC(Device-Context, 设备上下文)类CDC中各种绘图函数。

0)CDC类

CDC是CObject的直接派生类,CDC类自己也有若干派生类,其中包括窗口客户区DC所对应的CClientDC类、OnPaint和OnDraw消息响应函数的输入参数中使用的CPaintDC类、图元文件对应的CMetaFileDC类和整个窗口所对应的CWindowDC类。

CDC类中有许多成员函数,可以用来设置各种绘图环境、属性和参数,以及绘制各种图形和图像等,将在后面陆续加以介绍。

1)获得DC

可以从OnDraw函数的输入参数pDC或调用CWnd的成员函数GetDC:

CDC* GetDC( );

来获得DC的指针。

2)释放DC

因为Windows限制可用DC的数量,所以DC属于稀缺的公用资源。因此,对每次获得的DC,在使用完成后必须立即释放。

从OnDraw函数的输入参数pDC获得的DC,在该函数运行结束后,系统会自动释放。但由GetDC所获得的DC,必须自己来释放,这可以通过调用CWnd的成员函数ReleaseDC来完成:

int ReleaseDC( CDC* pDC ); // 成功返回非0

例如:

void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

ReleaseCapture();

if (m_bLButtonDown) {

CDC* pDC = GetDC();

pDC->SelectObject(new CPen(PS_SOLID, 0, RGB(255, 0, 0)));

pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);

pDC-> Ellipse (rect);

ReleaseDC(pDC);

m_bLButtonDown = FALSE;

}

CView::OnLButtonUp(nFlags, point);

}

3)类DC

每次从OnDraw函数的输入参数或调用GetDC所获得的DC,都是一个全新的临时缺省DC。它不能用类变量来长期保存,而且原来选入的各种GDI对象全都被作废,必须从头再来。

为了使选入的各种GDI对象一直有效,必须在视图类的PreCreateWindow函数中调用CWnd类的成员函数AfxRegisterWndClass:

LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass( UINT nClassStyle, HCURSOR hCursor = 0,

HBRUSH hbrBackground = 0, HICON hIcon = 0 );

来修改窗口类的风格属性中的DC为类DC:CS_CLASSDC。如

BOOL CDrawView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) {

cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW |

CS_VREDRAW | CS_CLASSDC, 0,

::CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)));

return CView::PreCreateWindow(cs);

}

4)安全DC句柄

也可以用CDC类的成员函数:

HDC GetSafeHdc();

来获取CD所对应窗口(如客户区)的安全DC句柄,该句柄在窗口存在期间一直是有效的。例如,可先定义类变量HDC m_hDC;,再在适当的地方给它赋值m_hDC = GetDC()->GetSafeHdc();,然后就可以放心地使用了。例如,可以使用CDC类的成员函数

BOOL Attach(HDC hDC); // 成功返回非0

来将CDC对象与DC句柄连接在一起。