铃木一彻网盘:新资料片寄语:龙宫走打蓝路线!

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新资料片寄语:龙宫走打蓝路线!

  发表时间:2011-03-01 作者:暮涅夕舞 编辑:*‘小松、 来源:叶子猪游戏网 游戏下载热点评论 新资料片寄语:龙宫从此以后不再鸡肋了,全魔或者打蓝战术都很实用。

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  潜龙踏水青天上,云端漫步化金身。

  暴力时代,大家往往固执的追求最直观的存在,即伤害输出,

  可是,龙宫从诞生开始法伤便逊于魔王,而自从魔王修改牛劲后,这个差距就越大了。

  但是不能否认,联赛初期,暴力的出路远没有现在来的大,

  而当时的法系王者也确实是法伤逊过魔王的龙宫占据。

  记得一天曾经说过,

  魔王的弱势是因为技能太过单一,而导致空有法伤没有足够的技能发挥,

  同时也说出了双龙或龙吟有一个应该属于魔王的话,

  由此可以看到双龙和龙吟对龙宫的意义。

  可是,时代在发展,从抗性属性到全魔属性的改变便侧面证明了PK越来越侧重输出,

  这也从某种程度上让龙宫不作用于镇海的双龙和效果缓慢的龙吟作用变的越来越低。

  而龙宫的看家本领恰恰是这两个技能而不是龙卷雨击和龙腾。

  这也从一个方面说明了比输出的年代龙宫地位急速下降的原因。

  那么新资料片的推出,可否在法伤上让龙宫起死回生,

  显然是不可能,我想策划也没打算让龙宫在法伤上超越魔王分得一杯羹,

  换句话说,过去,现在,将来,龙宫法伤上超过魔王的机会都很渺茫。

  也就是说,其实提高法伤和让龙宫具备微不足道的法术免疫能力的海蛟路线对龙宫无足轻重。

  既然海蛟对龙宫意义不大,那么我们就把思路放在云龙路线上吧。

  到这里,有朋友会说,云龙是属于耐龙的经络,耐龙根本不适合PK的局势。

  请问,谁说云龙是耐龙路线呢?是策划或一些网站大肆标榜的所谓魔耐分家的言论吗?

  我觉得这很无稽,请听我慢慢说。 首先,云龙路线解决了全魔龙宫最棘手的抗性问题。

  大家都知道,同样的极端加点,

  魔王、天宫就气血方面高出龙宫很多,所以说龙宫的抗性是所有法系里最弱的。

  而云龙路线除了将月亮石加成提高来提高防御力外,

  对神龙摆尾的强化和自动触发的设置也从另一方面强化了龙宫的抗性。

  神龙摆尾:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。

  新资料片首先提高9%的效果:

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  等于神龙技能下的龙宫被攻击时少受30%的伤害,比如本来砍龙宫一下3000,神龙下变2100,效果很好。

  损失25%气血有24%几率触发,可以说触发门槛不算高,而龙宫相对贫血更变相降低了自动触发神龙的门槛,提高了几率。

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  那么,全魔龙宫法抗不算很大问题,而物抗问题又因为云龙经络被解决一些后,

  我们继续回到云龙脉的特色和大家纠结的法伤问题。  可以说,龙宫比法伤一辈子比不过魔王,甚至比不过天宫,

  那么,在纠结法伤其实没有意义,

  而云龙脉其实并没有牺牲大家很多法伤:

  海蛟路线提高法伤:

  装备舍利效果提高10%,按10J舍利的项链和衣服算,提高12点灵力。

  魔力提高12点,体质提高12点,一起12点灵力。

  龙卷效果提高16点,龙腾提高15点。

  一定几率提高45点灵力进行伤害(伪隔山,还是4孔的)。

  提高对召唤兽的伤害效果90点。

  提高2%镇海效果。

  法术免疫状态下提高龙卷80点,龙腾250点伤害,忽视6%法防效果。

  提高本身2%的法术伤害。

  可以说,海蛟脉除了给龙宫24点灵、2%镇海、2%法伤外,没有亮点。

  至于被主打的免疫罗汉和法防效果的伤害方式,效果也绝对没魔王法爆效果好。

  部分几率提升灵力或提高对召唤兽伤害的设置,只是把符石里的隔山打牛和高山流云的效果多给了套给龙宫,而且还是打了折的。

  所以说,主打法伤的海蛟路线其实没有什么亮点。

  既然没办法让龙宫的法伤起到质的变化,效果就如同给一个跛子买了无数双好看的跑鞋,中看不中用。

  那么我们再看看云龙路线是否有亮点:

  首先是稍微提高了法伤:

  龙卷提高32点伤害,所有门派法术伤害提高25点。

  装备上少海蛟12点灵力,加点上少了1点2灵(云龙是魔耐12点,海蛟是魔体12点)。

  少了伪隔山和伪高山流水,少了法术减免效果。

  少了2%镇海2%法伤,合计大概可以多秒100多点的效果。

  然后多了刚才说的神龙效果,相信玩过传奇的人都知道,魔法盾对一个法师的意义。

  云龙脉将龙宫的招牌技能龙吟和龙卷进行了合体,

  一回合做两回合事,不妨碍输出的时候进行着炸蓝。

点此处看大图收藏本页   让被龙卷攻击的目标降低25点魔法,秒7就是28%*7=196%。等于平均每回合最少有两个目标被龙卷降低魔法。  然后提高了龙卷的打蓝效果: 点此处看大图收藏本页

  合计平均每回合有两个目标被打落100点魔法,这对无冥思的死亡法防宠,STL等高消耗魔法的单位来说都是很可怕的威胁。

  小破碎之龙腾:

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  按单腾2000伤害计算,每次龙腾可以必掉210点魔法,

  对已经攻击了几回合的壁垒宠,已经残蓝的人物都是很大的威胁。

  不知道未来干将破碎配合龙腾会不会成为一套战术。

  由上述可以看到,云龙既兼顾了龙宫的抗性,又提高了龙宫法术伤害的副作用。

  将龙宫曾经的招牌技能龙吟和龙卷有机结合,可以再一回合同时发挥龙卷和龙吟两种法术的效果。

  而又因为单纯龙吟需要时间,龙卷时28%触发龙吟打蓝效果的设置可以说变相节省龙宫的打蓝时间,积累优势。

  至于推荐全魔加点使用被策划定义为耐龙路线的云龙可以说是一种打破思维定式的创新:

  全魔加点才具备伤害,无力的龙卷还不如直接龙吟来的直接(更别说敏龙了),

  无法发挥一回合做两回合的事的优势,更别说龙腾的打蓝效果和伤害挂钩,

  而且现在的局势不允许需要长时间的炸蓝战术存在,而双管齐下才是王道。

  耐龙抗性也相对较高,使得“魔法盾”效果打折。

  因此我觉得法术伤害时附带炸蓝的副作用比不痛不痒的免疫法防效果来的直接和有效。