河山石个人图书馆收藏
[论坛音画制作入门]
第一讲: 简单代码基础和准备工作一:代码的结构: 所有的代码都是由这样的结构组合而成的: <定义功能 参数>内容<结束> 比如我们要将一个代码里面嵌入另个代码(只将\"内容\"部分用完整代码覆盖就可以了): 如: <功能1 参数1><功能2 参数2>内容2<结束2><结束1> 二:代码中用到的字符号: 2.1:<>\"符号 必须是英文状态下的半角字符.位置在键盘的“,”和\".\"符号上面. < 表示代码定义的开始, > 表示代码定义的结束. <> 这是一个完整的控件标签,<>中间的内容便是一个控件的内容,无论它多么长,都只是一个控件项目。这一点在阅读代码时非常重要,看清楚这个你才能从宏观上去掌握代码的骨架结构。 2.2:空格符号\" \":在任何一个代码定义与定义之间必须用空格符号来间隔. 如:,绝对不能写成: ,如果写成这样,网页软件便会理解成一个单词,无法执行,无法执行的代码,网页便会以直接显示原码或者过滤掉根本不显示。 2.3:代码定义中定义字符不区分大小写:如和是一样的效果.只是我们在写的时候用不同的写法有利于我们自己读懂自己的代码. 三:常用的代码含义: 3.1:功能定义代码(定义这段代码的作用): TABLE = 表格代码 TBODY =嵌套表格的层标签。 TR =表格的行 TD =表格的列 img = 图片代码 FONT = 文字代码 marquee = 移动代码 A = 超链接代码(可点击) EMBED = SWF播放代码 bgsound = 背景音乐声音代码 3.2:参数定义代码(定义代码的显示参数): face = 定义文字部分显示字体 size = 字号(文字大小) href = 超链接地址指向 src = 文件地址 width = 对象的宽度 height = 对象的高度 border = 边宽度 color = 颜色 bgcolor = 背景颜色 style=\"内容\" 风格特性 cellpadding=\"0\" 边距 cellspacing=\"0\" 间距 background 背景文件地址 bordercolor =全边边沿颜色 bordercolorlight =上边沿颜色 bordercolordark =下边沿颜色 align =center = 显示位置在中间 align=left = 显示位置从左边开始(左对齐) align=right = 显示位置从右边开始(右对齐) 3.3:参数的表示规范: 3.31:字体:以你电脑里面有的字体全名来定义: 如:face=宋体 face=黑体 face=仿宋 (注意:当别人电脑里面没有的字体将以他系统默认的字体来显示,如我定义我的字体为:face=草书 我可以看到实际的草书字体,你们只要没安装\"草书\"字体的看到还是你系统默认的\"宋体\"来显示给你看) 3.32:大小: 1:字体的大小,一般由4到7来表示,不支持8或以上的字号,如:size=6正确 size=8就是错误. 实例: size=3 size=5 size=7 2:另一种固定表示大小的是\"点阵\",包括各种长度和宽度和大小的定义都用这种表示方法:用数字来表示.如: width=400 height=80 等等.(点阵是指:定义用多少个点的长度,如width=400表示用400个点的距离来定义长度,就是400点长.) 实例1:
实例2:
3:还有一种不固定表示大小的方法是百分数:百分数是建立在我们定义的区域范围内产生的. 如:我们定义一个西瓜为100%或10斤,这就是总量.百分数都是建立在总量里面的.然后我们再分 这个西瓜:你分50%,他分30%,我分20%,再来人就没得分的了. 其中的总量也是可以以百分数来表示,但这个总量也是建立在更大的总量下的. 实例1:
实例2:以显示区域为总量来分,定义总量为显示区域的40%.或100%:
3.33:地址:1:文件地址:是指文件在网络上的绝对路径.如: 2:链接地址:是指网络任意地址.能正常打开的. 3.34:颜色:一般用RGB颜色编码来表示最简洁.但缺点就是不容易读懂,也可以用颜色的标准英文名来表示: 如:color=ff0000 color=red color=0000ff color=blue color=008000 color=green搞不清楚这个,没关系,在PS中设定一个你想要的颜色,然后查看它的颜色代码就可以了。 四:简单的代码解析: 1:代码:
本讲结束,待续..... 2:实际效果(文章最后): 附:如何在自己的电脑上面检验自己制作的代码效果? 第一步: 点开我的电脑--- 最上面一排菜单中找到“工具”--- “工具”中找到“文件夹选项”--- “文件夹选项”最上面一排中找到“查看”---- “查看”的下面找到“高级设置”---- “高级设置”中找到“隐藏已知文件类型扩展名”--前面有V的将前面的“V”取消。 点右下角的”应用“,再点确定。 以上的设置比较重要,只有这样设置后,你电脑里的所有文件才会显示文件的扩展名,你才可以修改扩展名。第二步:在你的硬盘里面建立一个文件夹,位置和名称你自己定,你要记住位置和名称哦。忘了? 打你屁屁 。 第三步:点电脑左下角的开始--》程序--》附件--》“记事本”。 第四步:将你编辑好的代码贴到记事本里面。或直接进行代码编辑。 第五步:编辑好以后点记事本左上方的“文件”--“另存为”。 第六步:“另存为”框中的设置: 1:在“保存在”右框中找到你刚建的地址。 2:先在下面“文件类型”中选“所有文件”。编码选“ANSI”。 3:“文件名”中随意写\"名字.htm\"(警告:文件名必须以\".HTM\"或\".HTML\"结尾.\".\"点符号也必须是英文状态下的\".\",不能是中文状态下的\"。\"符号。字母不区分大小写如“效果.HTM”或“代码.HTML”)。 4:点“保存”。 第七步:找到你保存的位置,找到你刚保存的文件名字。用鼠标左键“双击”。看到效果没?。。看到的请举手 。发个棒棒糖。舔去。。。。没看到效果的检查代码。 第一到第三步仅仅一次设置,以后你修改代码只需要进行第四到第七步就可以了。论坛音画制作入门]第二讲: 读懂表格代码 一:表格代码的基本结构: 1:功能结构 <功能 参数><分表 参数>内容<分表结束><功能结束> 2:代码结构 结构1(简单的表格):
二、实例分析: 一个要在论坛里宽屏显示图片的代码:
这个代码说明了什么呢?首先我们先简化一下如下:
1、结构标签解释: 从
结束。告诉电脑我这里有一个表格。从
开妈到
|
结束,告诉电脑在这个表格中有一行表单。从
开始到 | 结束,告诉电脑在这一行表单中有一列表单。这个看懂了吧,这样你对这段代码便有了宏观的把握,不至于扰乱思路。 这是一个最基本的表格代码,这是一个组合,
表格一般不会单独出现,
|
这是一个单元格,如果没有单元格的代码,在许多网页中,表格参数也就失效不显示效果了。 参数:上面的代码没有任何参数,那么,它的参数就全部是默认的了,在软件中就是软件默认的参数,在网页中,就是网页的默认参数。实例的表格参数如下: 2、基本参数解释: align=center align= 是定义表格内容的显示位置,align=center:是居中 align=left:是左对齐 align=right:是右对齐 border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" 这是表格的显示效果,依次为“边宽”、“单元格间距”、“单元格边距”,这里设置为0像素,就不会有任何表格框的显示,在一般音画中可省略这些代码,因为默认的情况下,表格是不显示框架的。在许多有边框的祝福音画中,利用这些参数,合成边框效果。 bordercolor=#ff0000 定义表格边的颜色为红色。 width=\"1000\" 定义了这个表格的宽度为1000像素。 height=\"440\" 定义了这个表格的高度为440像素。 bgcolor=#0000ff 定义表格的背景颜色为蓝色。 background=\"背景的地址\"> background=\"http://aa.img1001.com/uu_0912_4/xlfcd_15_2_df8bdca95909ddd.jpg\"> 这定义了这个表格的背景用图片显示,网址是: 地址的引号也可省略。 3、风格参数解释: 这部分是表格的风格特性参数,style=\"\" 这是风格参数的格式,引号内是参数内容。参数内容:注意:有多个参数时,每个参数之间要用;号隔开。 本例中以下内容便是风格参数: style=\"LEFT: -220px; POSITION: relative; TOP: 100px\" LEFT: -220px 表示这个表格,要在母表格的基准上向左移动220个像素。在论坛中发音画,经常用这个参数,因为论坛发的帖子内容,本身在论坛网页软件的一个表格中,如果不用这个参数,超过论坛帖子表格宽度的图片等内容便不能全部显示了。至于移动多少,这和你所在的论坛的左边条宽度有关,发帖子时,要进行不断的修改,才能达到图片等刚好能全屏显示。注意:你的图片一般不要超过1000PX,超过了,无论你怎么调参数都不会全屏显示你的图片了。除非你的显示器屏幕特别大,都能把显示格式选择为2048x1536。 POSITION: relative 表示这个表格和母表格的坐标关系,relative 是相对关系,表示本表格的所有参数坐标是以母表格为基准坐标的。absolute 是绝对关系,表示本表格的所有参数坐标是以总网页为基准坐标的。 TOP: 100px 表示这个表格距离顶部的像素距离。这个参数的具体效果和上一个坐标关系的确定有关,好好想想,能明白了吧。 另外,风格参数等不只可用在表格,也可用在其它标签中,例如:
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三:注意事项: 1:数据的分配要准确: 如果你将一个总表格分为多个单表格来处理,就要定义每个单表格的长和宽度.每个单表格加起来的总长和总宽要和总表格一致. 例1:总宽是200 总高是60 左右分 100x60+100x60=200x60 就和总宽高一样
例2:总宽是200 总高是60 上下分 200x30+200x30=200x60 就和总宽高还是一样
2:固定表格数据并不是真的完全固定,会随着内容的大小和多少来自动调整宽高. 例1:我们固定总宽为300 总高为30.
我们看到实际将表格挤高了.超过我们的规定,我们一定要记住这一点.要根据实际内容的宽高来调整表格的大小.才能达到理想的效果. 四、代码的简化: 在音画中,表格一般用来显示图片,也就是说只要能按我的要求显示图片就可以了,所以,有许多代码并不是必须的,多余的代码可以省略。从本例看实际上只是要用背景方式在表格中显示图片,所以代码可以简化为如下:
其它的对齐、边框,格距,格边距,背景色等都是不需要的了。[论坛音画制作入门]
第三讲: 读懂动画代码原文来自: http://bbs.haogu8.com/viewthread.php?tid=1404675 一:动画代码:在网页中一般直接支持SWF,WMV,WMA,mp3格式的影音文件,我们音画用得最多的是swf格式,在这里以此为例。 1:功能结构 <功能 参数 地址>附带内容<功能结束> 2:代码结构 结构1(简单的动漫代码,只按照原大小直接显示播放):
例如:
二、音画中动画代码的结构: 以上的简单代码在音画中用得不多,以下按规定显示的模式插入动画的代码才有意义。
参数说明:宽高等参数和表格的参数意义相同,在这里只解释动画相关的新代码。 1、