谷度吧:Android 3.0模拟器试用截图

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 14:01:58
经过一天的试用Android开发网给出今天Android 3.0正式版和预览版之间的改进,对于开发者来说有以下几点值得注意。

  1. ADT插件升级后,DDMS的截图可以正常的截图Android 3.0设备的图像,而预览版的SDK则不能。

  2.由于Android蜂巢系统是针对平板设计的,分辨率比较大至少为WXGA级别,显示的时候为1280x720或1280x800像素,对于PC电脑来说使用19寸显示器的1440x900勉强可以全屏,不过本次Google默认设置Android3.0模拟器启动时是横屏的,这点和preview版有了不小的改进。

  下面是Android123在3.0正式版模拟器上面的截图,改进的细节下文具体描述:

  一、屏幕解锁界面,按下锁后画个大圈就解锁了,至少PC上是这样操作的。由于模拟器默认分配256MB的RAM给3.0 OS所以操作起来比较卡。

 

  二、下面是Android 3.0正式版的桌面主屏,相对于preview版本而言壁纸换成了蜂窝状,左下方仍然保留了后退,返回桌面和最近的任务切换三个按钮。

 

  四、单击桌面右上角的Apps可以看到honeycomb正式版的应用菜单图标有了改进,比如浏览器、设置、时钟、以及联系人都做了细节的改进,不过变化最大的就是上面标签页的My apps

 

  五、在My apps中是用户安装的第三方应用,不过模拟器中自带了三个实用的工具方便Android开发者调试应用,第一个API Demos可以看看SDK中示例代码的运行效果,第二个是手势生成器,第三个是appWidget预览工具,如图

  六、最后是Android3.0的About关于界面,可以看到3.0使用的是2.6.29的Linux内核,目前运行效率还不是很高,Android123提示很多应用层的开发者2.6.29实际上是Android 2.1级别的固件,并没有引入JIT等高效率处理过的固件,所以很多高级特性没有,比如说Android3.0目前没有集成Flash就是这个道理,Google再次升级后谷歌平板的运行效能至少有40%的提升空间。