认知行为疗法下载:【技嘉GA-880GA-UD3H评测 内容丰富 多图杀猫】-技嘉GA-880GM-D2H论...

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/01 16:43:31
技嘉GA-880GA-UD3H评测 内容丰富 多图杀猫

这款板子什么样子的,参数什么的大家去网上看,我就不复制粘贴了  直接进入测试环节吧。

测试平台介绍:



▲测试平台&项目





开核、超频测试:

众所周知,AMD限制了SB800系列南桥的开核功能,为此技嘉凭借自身雄厚的研发能力,在AMD 8系列主板上推出了一种新的开核技术,将这种技术命名为Auto Unlock,其原理就是在主板上加入一颗第三方芯片,这种芯片被命名为Core Boost,通过它来模拟出类似ACC的功能,就可对处理器进行破解。当然,光有这个芯片还不够,用户要想开核,还需要通过Easy Tune 6软件来实现。在软件中的Core Boost选项下,直接点击“Enable”就可开核,反之则可取消开核,操作起来非常简单、实用。



在EasyTune 6软件中选择Tuner菜单中的CoreBost选项,点击Enabled即可对处理器进行开核。不过设置后需要重新启动才可以实现。




重启后再来打开此软件,即可看到处理器的Core2和Core3已被成功开启。另外我们也可以点击Core2或者Core3后面的Disabled来屏蔽其中任意一个或全部两个核心。




开启四核后,用CPU-Z软件查看处理器线程数已变成了4,说明我们已经成功开启四核,动动鼠标就可以,开核就是这么简单 

开核+超频:

仅仅开启四核对于许多玩家来是远远不够过瘾的,对于这片主板的供电设计相信大家在前面的介绍中已经有所了解,那么这片主板的超频能力如何?下面就让我们来一探究竟。

经过反复的摸索和调试,笔者这颗开核后的X2 545可以在1.4V的Vcore电压下稳定运行在255*15=3.825GHz的频率下,并能通过各种多线程CPU软件的测试和ORTHOS烤机软件15分钟的测试。

超频BIOS设置如下图:




为了保证超频的稳定,在Advanced超频菜单里将C1E和Cool&Quiet选项调为Disabled。




内存参数设置:这里要说明的是,auto的参数比较紧,经常为7 7 7 21,我们在这里可以手动把大参调整为9 9 9 27,时序为2T。当然,熟悉自己内存体制的玩家们也可以根据自己内存的体制量力而行。如果说前面的设置是为超频做热身准备工作,接下来的就是超频的关键设置了。




超频3.825GHz的BIOS设置图

想要达到3.825GHz的CPU频率,那么外频需要255MHz。HT倍频尽量设置的让HT频率低于2000MHz,可以减小主板的压力,让其更稳定。同理,内存分频和电压可以适当的放宽些。其他的电压除了CPU Vcore的电压自然就是NB电压了,另外想要得到较高的CPU频率,给NV和PCIE适当的加压也是必不可少的。





X2 545CPU开四核并超至3.825GHz 的CPU-Z截图 

CPU开核超频对比测试:

Super π:

Super π是东京大学研制的一个圆周率计算程序,它要求CPU的浮点运算能力有着很强的依赖性,同时对于系统内存也有较高的要求, 可以直接反应整个平台的浮点性能。运行成绩以得出结果的时间越少越好。由于计算时间很短,准确率高,文件体积小利于传播等特性,SuperPI成为众多网友测试CPU及内存性能的标准软件之一。同时它也是用来检测超频后稳定性的一个工具。但由于此软件不支持多线程,所以它只能反应出单一核心的性能。




▲Super π测试界面




Fritz Chess Benchmark:

 Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算480千步。




▲Fritz Chess Benchmark 测试界面




wPrime

与Super π的不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个线程的运算,最多可达八线程,测试多核心处理器性能比Super π更准确。随着CPU核心的增多以及多核心处理器在一些应用中表现出来的优势,现在越来越多的用户已经开始意识到衡量CPU的性能不再仅仅是CPU单一核心的性能,开四核后的X2 545在wPrime中得到了103%的提升幅度,性能提升非常大。




▲ wPrime测试界面




CineBench R10

CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。最新R10版最高支持16核处理器。




▲ CineBench R10测试界面




WinRAR:

WinRAR是一款目前最为流行的压缩/解压缩软件。在后续的版本里Winrar加入了对多线程的支持,而且可以有效的反应平台性能之间的差异。我们一开始打算用Winrar实际压缩几百MB、几万个小文件,但后来在实际测试的过程中发现其瓶颈往往来源于硬盘,对于我们测试这些高端CPU性能的差异会非常之小,所以我们使用了软件自带的Benchmark,这个Benchmark可以很好的检测出这些平台之间性能的差异。Winrar不仅对计算性能敏感,也是一款对内存性能非常敏感的软件,因此他也可以一定程检验内存性能。




▲WinRAR测试界面




Everest Ultimate Memory:

Everest Ultimate是一个测试软硬件系统信息的工具 和硬件测试工具,和SiSoftware Sandra一样为装机必备的工具。它在测试内存这一块做得十分细致,而且测试的过程较之Sisoftware Sandra要短,所以我们在这里面当成我们检测内存工具的一个主要测试工具,分别是内存复制,内存读取以及内存延迟。




▲Everest Ultimate Memory测试界面





集显超频测试:




在M.I.T菜单的第一个选项点击进入既为集显超频菜单。




将设为视频输出菜单设为UMA,如果你内存够大的话可以将共享显存最大设为512MB,VGA Core Clock既为GPU核心频率。



经过调试,集成的GPU核心可运行在1000MHz的频率上,下面就让我们来把CPU、GPU默认频率和CPU开核超频、GPU超频的两种情况的游戏性能来做一个对比。

游戏超频对比测试:

H.A.W.X:




《鹰击长空》(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。幸运的是,玩家不需要孤军奋战。HAWX支持4人连线协同作战。此外也提供Vs模式支持16人连线对战争夺经验点和游戏币,用于解锁新武器。

游戏设置:1024X768和1440X900分辨率下DX10的LOW设置,开启DX10.1模式。

测试方法:采用游戏Benchmark软件多次测试求平均值。




从测试结果我们可以看到,在默认频率的两种分辨率的LOW设置下,GA-880GA-UD3H主板的集显只能勉强运行《鹰击长空》游戏,而超频后的游戏帧数有大幅提升,流畅度大增,分别达到53帧和36帧,已经可以比较流畅的运行这款游戏了。


FarCry2:




《Far Cry 2》(孤岛惊魂2)是拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。Far Cry 2使用了部分DX10.1特性以优化性能,但在NVIDIA的DX10.0硬件上也可实现该特性。这款游戏加入了NVIDIA TWIMTBP计划。

游戏设置:1024X768和1440X900分辨率下DX9的LOW设置。

测试方法:采用第三方Benchmark软件多次测试求平均值。




在游戏《FarCry2》中,1024X768分辨率的Low设置下,主板集显还可以勉强运行游戏,当游戏分辨率提升到1440X900后,默认设置下的平台已经无法流畅运行游戏了,而开核超频后的平台在1440X900分辨率下都可轻松达到36FPS,已经可以较为流畅的运行游戏。

DX10游戏测试:冲突世界




游戏简介:

《World in Conflict》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和毁灭上的后冷战时期的即时战略游戏。它采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

游戏设置:1024X768和1440X900分辨率下DX10的LOW设置。

测试方法:采用游戏自带的Benchmark多次测试取平均值。




在游戏《冲突世界》中,低设置下的平均FPS看似可以流畅运行游戏,但在某些爆炸场景的最低FPS会感到不流畅,在开核+超频之后,不仅游戏的的平均FPS有了大幅的提升,在最低FPS上也有了大幅提升,让游戏的可玩性大增。


相信很多超频玩家都不会满足于一个稳定的烤机频率,那么就让我们放开电压,大胆的去探索这款主板风冷的极限吧。




为了保证超频的稳定,在Advanced超频菜单里将C1E和Cool&Quiet选项调为Disabled。




内存参数设置:这里要说明的是,auto的参数比较紧,经常为7 7 7 21,我们在这里可以手动把大参调整为9 9 9 27,时序为2T。当然,熟悉自己内存体制的玩家们也可以根据自己内存的体制量力而行。如果说前面的设置是为超频做热身准备工作,接下来的就是超频的关键设置了。




X2 545CPU开四核超频4.05G BIOS设置图

在如此高的外频下,HT Link和 Memry Clock的倍频都要保守一些,不然很容易超频失败;冲击高频,NB电压依然是设置的重点,由于是风冷超频,所以我们没有对CPU电压进行更高的设置,以免因散热不当而损坏CPU。



保存设置后,我们顺利进入系统并运行完Superπ 1M 成绩17.233秒。

ON/OFF Charge充电测试:

对于拥有众多粉丝的Apple系列产品如iPad/iphone/iPod Touch等,被誉为跨时代的产品,其受欢迎程度我想不必多讲,这类产品的共同特点就是耗电量大,并用USB接口充电,如果您主板的USB接口供电不给力的话,漫长的充电时间将会是一个噩梦。下面我们就用实测来看看技嘉3倍力充电的效果如何。

测试原理及方法 :



根据USB2.0的定义,我们曾试过直接用万用表电流档直接串进+5V的线路里来测量充电的电流,结果发现无论用什么档都没有示数,并且设备也无法进行充电,后来经过仔细分析得知,万用表的电流档虽然较小,但是也足以大到让充电设备定义为电路断开的程度,话又说回来,即便是能够进行充电,这样串进去一个大电阻对测量的结果也会造成很大的影响,最终我们放弃的这个测量方法。

最终我们决定使用压降法来测量充电电路中的电流:我们可以使用一条USB2.0延长线截断延长线中的V+导线并在其中串入45mΩ的无感电阻,用万用表测量电阻两端的压降,由欧姆定律I=U/R即可得出USB供电线路上的电流值。



笔者把USB延长线中的导线V+截断,串入电阻。

USB延长线改造中采用的分流电阻的规格是:5A -75mV,我们可以从中得出单个电阻的阻值是15mΩ。如果单串联一个电阻的话,电阻阻值太小,通过100mA时产生的压降只有1.5mV,测量值几乎不在万用表的有效数字范围,无法准确地测量。所以笔者串联了3个同样的电阻,阻值是45mΩ。

最后将万用表的表笔分别连接到串联电阻的两端,USB延长线改造初步完成。由于3个电阻器串联在USB延长线V+导线中,导线与接线柱之间的接触和电阻之间连接所用的导线都会存在一定的电阻值。我们并不知道这段电阻(从红表笔那个线柱到黑色柱之间)到底有多大的电阻值,所以为了确保获得准确的数据,接下来我们必须进行校准工作。




校准的方法如下:

把电阻串联到一个AC/DC开关电源(220V转12V 1A)输出端+12V上,然后连接到12V电子负载。我们通过调节负载仪的旋钮来设定负载电流,12V负载机的电流表里会显示相应的电流值,同时用万用表测量电阻两端的压降。当笔者把电流调到1.00A时,万用表显示电阻两端的压降是54mV。根据欧姆定律就可得出这段电阻的阻值是54mΩ,由于接触电阻和导线电阻的存在,比理想值增加了9mΩ。

好了,讲了这么一大堆测试方法,下面就让我们来对主板进行实测吧。


首先上阵的是没有3倍力和ON/OFF Charge功能的普通主板,让我们来看看其表现如何。




分压电阻上有5.43毫伏的压降,根据公式I=U/R算起来充电电流为15.43/54=285.7毫安左右。

        接着让我们看看技嘉三倍力和带有ON/OFF Charge主板的表现:




   从电压表上我们可以读出,分压电阻压降为27.39毫伏,根据I=U/R计算,那么充电电流既为27.39/54=507.2毫安!

        既然是ON/OFF Charge,顾名思义OFF的状态也可以充电,那么我们就来看一看关机状态下(当然,电源要保持通电状态)的表现如何。




我测试图上我们可以看到,具有ON/OFF Charge功能的技嘉GA-880GA-UD3H主板相比普通主板在开机状态的电流几乎有80%的提升,这就意味着同样的电池,充电时间只有普通主板的56%。而在关机状态,具有ON/OFF Charge功能的技嘉GA-880GA-UD3H主板仍然可以对USB充电设备进行较大电流的充电,而普通主板只能等下次开机再说吧。

测试方法:

        用直流钳表和万用表来测量充电前后电源24PIN接口中紫色+5V SB线路的电流和电压,这样即可得到一个功率差值P1=(I2-I1)*V1,I1为待机时+5V SB的电流,I2为充电时+5V SB的电流。然后在用万用表测量充电端分压电阻的电压V3和充电端的电压V4,那么充电端得到的功率既为P2=(V3/R)*V4,那么主板的充电效率既为P2/P1。




▲关机无负载时的+5V SB电流为150毫安



▲关机充电时电源+5V SB供电电流680毫安




电源+5V SB供电段电压5.177V

于是我们可以得出电源供电功率P1=(I2-I1)*V1=(0.68-0.15)*5.177W=2.65W。



主板充电时分压电阻电压25.84毫伏,充电电压5.05V。

我们可以得到充电端的功率P2=(V3/R)*V4=(0.02584/0.054)*5.05=2.42W

那么主板充电的效率E=P2/P1*100%=2.42/2.62*100%=92.3%。


温度测试:

测试方法:

测试方法:裸机平台,开启CPU节能功能,使用非接触式测温仪测量CPU供电MOSFET表面和南、北桥散热器的表面温度,其中待机测试为系统空闲15分钟后的温度,高负载测试我们进行了两种测试:一为CPU供电压力测试,测试方法为连续运行15分钟单(双核)双(开四核)ORTHOS的温度,二为GPU散热器压力测试,为了模拟真实的游戏环境,我们进行了连续运行3Dmark Vantage第一场景的方法来对CPU和GPU同时进行压力测试。环境温度27℃。(注:图中左中右分别为CPU供电MOSFET表面温度、北桥散热器表面温度和南桥散热器的表面温度。)



▲CPU、GPU默认频率待机15分钟稳定温度



▲CPU、GPU默认频率单运行CPU烤机软件ORTHOS15分钟稳定温度




▲CPU、GPU默认频率循环运行3DMmark Vantage第一场景15分钟稳定温度。

单单进行默认频率的温度测试相信大家已经看腻了,本次测试中我们加入了更为残酷的测试:将GPU加压超频到3.8GHz,GPU频率超频到1000MHz来进行烤机测试。




▲CPU开四核OC 3.8G,GPU核心OC 1000MHz待机15分钟温度。




▲CPU开四核OC 3.8G,GPU核心OC 1000MHz运行两个CPU烤机软件ORTHOS15分钟稳定温度



▲CPU开四核OC 3.8G,GPU核心OC 1000MHz循环运行3DMmark Vantage第一场景15分钟稳定温度。



从测试结果我们可以看到,在6种状态的测试下,除了开核超频+ORTHOS烤机是CPU供电的MOSFET温度偏高外,其他5个状态的主板温度都令人较为满意,如果用户想大幅超频的话,建议玩家们还是给CPU供电的MOSFET单独贴上散热片为妙,另外我想在上篇中我们对于“单薄”的南、北桥温度的担心是多余的。


测试总结:

作为一款定位稍低的880G芯片组的主板,技嘉GA-880GA-UD3H依然使用超低内阻MOSFET、高品质的长寿命全固态电容、全封闭铁氧体电感和两倍铜的PCB的超耐久三代设计,让主板具有强悍的超频能力和良好运行温度。同时技嘉精心为玩家准备的多款实用性软件如EasyTuner、@BIOS等,可以轻松在系统下开核、刷新BIOS,给用户带来极大方便。最后技嘉的特色333技术——USB 3.0高速接口、SATA3 6Gbps磁盘接口和USB三倍力供电的新技术也运用在了主板上,对于USB供电有特殊需求的用户是一个福音。