解冰余罪耽美cp文:APE 与 FLAC

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 04:57:07
ape
APE是流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,APE可以节约大量的资源。
APE音乐
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG,JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。但是,人耳是可以分辨的!因此,如果把 MP3, OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。
然而APE压缩格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,MP3文件还无法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个34MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件压缩为APE。很多时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey's Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。同样foobar2000,以及千千静听也能支持APE的播放。
格式说明
1.转换
APE可以进行通过foobar2000,Monkey's Audio,千千静听。其中foobar2000,可先把APE转换成WAV再到MP3,而千千静听可直接转换。
用Monkey\'s Audio将APE转成MP3的步骤:
1、选择“Decompress”,在列表中加入需要解压的APE文件,然后点“PROCESS FILE”,就能将APE转成WAV文件,WAV文件存放在“选项”中设定的“OUTPUT”目录下。
2、加装MP3编码器,如LAME编码器,将编码器文件直接拷贝至Monkey\'s Audio下的EXTERNAL目录下。
3、选择Compress,再选择Compression level选项中的LAME,这样就选择了将被压缩的WAVE文件通过LAME编码器压缩成MP3了。
2.刻录
APE直接用刻录机刻成CD下载一个名为nxMyAPE.dll的插件,直接将该文件复制到刻录软件Nero的C:\Program Files\Common Files\Ahead\AudioPlugins目录下,Nero就能识别APE文件,从而可以直接将APE刻录成CD。
3.识别
autoCDtest软件可以检测你所用的APE文件是不是有损压缩的音频文件转换成的伪APE文件。
APE的播放与格式转换
APE音频格式以其高质量的无损音质正受到越来越多朋友的喜爱,我们经常可以在BT发布区看到提供下载。只不过从网上下载的APE文件,多数采用的是整张CD压制的方式,怎样才能任意选曲播放和分离其中的单曲保存呢?
选曲播放
用酷狗播放也很方便
播放整张CD压制的APE文件,要想任意选曲,需要有CUE文件的支持,这个文件中记录的就是这张盘各音轨起始时间等信息。如果使用的播放器是Foobar2000的话,可以直接导入CUE文件,只要CUE文件里的信息没有错误,就可以选曲播放了。
用千千静听听很方便,无需再安装插件,可以识别cue及ape格式。也可以像编辑MP3一样编辑文件属性。
如果使用Winamp播放APE文件,可以安装一个名为Mp3cue插件,让Winamp支持CUE文件了。将下载回来的压缩包解压后,运行其中的Setup.exe,选择Winamp安装路径,单击[Next]完成安装。重新运行Winamp,这时会多出一个“Mp3cue”窗口(如果没有按[Alt+N]键),播放APE文件时,直接双击“Mp3cue”窗口中的列表就可以任意选曲了。
单曲还原
如果是整张CD压制的APE,又有相应CUE文件,我们可以用Monkey’s Audio附带的MakeAPL这款工具将CUE转换成若干个APL文件,然后就可以用Monkey’s Audio将其中的单曲还原。
如果还不懂,再看一遍:
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey''s Audio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey''s Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey''s Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。
废话不说了,切入主题:
点击菜单栏下面第一个图标旁边向下的箭头,会出现一行单选项,第一项是“Compress”,第二项“Decompress”,制作或是解压APE文件就靠这两个选项控制。Compress表示压缩,也就是WAV=>APE;而Decompress表示解压缩,也就是APE=>WAV。如我们现在要将一个WAV压缩为APE,则选择“Compress”。下一步,我们则要选择,压缩的等级,按动第二个按钮边向下的箭头会出现“Fast”、“Normal”、“High”以及“Extra High”四个选项,分别代表不同的压缩等级,“Fast”级压缩速度最快,文件容量最大,以此类推,“Extra High”级压缩速度最慢,但压缩率最高,文件最小,大家可以按照自己的喜好选择最合适的压缩等级。随后便可以通过第三个或者第四个图标来加入单个WAV或者加入整个文件夹中的WAV文档。被选择的文件会出现在下面的信息栏当中。此时再按动第一个“Compress”按钮,软件就开始按照您指定的压缩等级开始工作了,进度栏在软件的右下方。
将APE还原为WAV也很方便,首先先要把软件设置在“Decompress”状态,按动第一个图标按钮选择相应的项目就行了,然后再按一下按钮,软件就自动开始解压缩工作了。
还有一个路径问题,其实也很简单,在“OPATIONS”选项里有个“output...”,将它点开,在对话框右边的页面上有个“output location”,下面两行就是选择转换到原地还是指定路径。要指定路径就选中“output specified directory”然后点击browse。
问题集合
1.如何播放APE格式音频文件?
A。Monkey''s Audio安装包带了Ape plugin for Winamp,安装后就可以用Winamp放ape了。
B。用foobar2000,这个近来很火的播放器支持ape格式 。
2.对于APEImage能实现播放时任意选曲么?
可以,不过需要合适的CUE文件,一般整张碟压成一个APE文件的都附有相应cue文件,里面记录的就是这张碟各音轨起始时间等信息 。
用文本编辑软件可以打开这个cue文件,内容与下面的相似 ,
PERformER "Matthew Lien"
TITLE "Bleeding Wolves"
FILE "CDImage.ape" WAVE
~~~~~~~~~~~~~这里即是对应的ape文件名,默认是同一目录,
可以加上路径,比如"c:\music\cdimage.ape"
不能搞错了,否则不能正常播放
TRACK 01 AUDIO
TITLE "Flying Squirrel Creek"
PERformER "Matthew Lien"
INDEX 01 00:00:00
……
A.foobar可以直接导入cue文件,只要cue里的信息没错,就可以选曲播放了
B.对于winamp,我用的2.X,好像不能直接导入cue,不过也有办法解决,制作ape的软件Monkey''s Audio里有个工具makeapl(安装程序在开始菜单里为其建立了快捷方式),可以把cue文件转换成若干个对应的apl文件每个apl对应一个音轨,而且winamp支持apl,所以就一切ok了 。
C.安装一个名叫mp3cue的winamp插件,可以使winamp支持cue文件 。
注:据我自己试验,要正常使用该插件应该向winamp播放列表里添加Image文件,而不像foobar是添加cue文件,只要目录下有同名cue文件,插件就能识别,并且cue的第三行 :
FILE "xxxxxx" WAVE
只要主文件名和Image文件相同就行,mp3cue忽略扩展名 。
3.如何把ape转换成mp3?
事实上Monkey''s Audio支持external codec,可以直接完成ape->mp3的转换当然要进行适当的设置
1.下载lame,copy到monkey安装目录下的external目录
2.运行monkey''audio,在mode菜单中选择convert
3.在工具栏第二个按钮中选择external->lame->configure,这里填入压缩mp3需要的参数,建议使用
--alt-preset extreme
(bitrates 220-270 kbit/s -- usually averages around 256kbps)
或者
--alt-preset standard
(bitrates 180-220 kbit/s -- usually averages around 192 kbps)
提醒一下,第一种参数压缩速度要慢很多,机器比较差的相当耗时间 。
4.在工具栏第二个按钮中选择external->lame->lame,这个时候就可以选择需要转换的ape文件,然后单击第一个按钮convert,就可以实现ape->mp3了。
4.中间部分有错误的ape文件能否修复?或者忽略?
如果是整张CD压成一个ape,又有相应cue文件 ,
1。用MakeApl(Monkey''s Audio附带的小工具)把cue转换成若干个apl文件 。
2。在Monkey里添加这些apl,就可以把每个音轨解压缩成单独的wav,当然包含出错部分的音轨不能正常解压理论上,不管是什么ape,只要自己编辑适当的apl,把出错的部分设置为单独的音轨,就可以最大限度的保留其他部分 。
5.如何把APE刻录成CD?
A。APE->WAV->CD
这是最通用的方法,对于APEImage和多文件的APE均适用,不过也是最繁琐的 。
B。使用EAC刻录CD
EAC的刻录功能直接支持APE格式,是目前APE->CD最为方便的方式 ,在EAC中菜单Tools->Write cd-r打开EAC的烧录功能 。
1。如果有现成的cue文件就比较简单,直接导入cue文件就行了。需要注意的,cue里音轨文件的路径和名称必须正确,关于cue的详细内容可以参考问题2。
2。如果没有cue文件,而下载的文件是每个音轨单独对应一个ape,则与nero里把wav或者mp3文件刻成cd类似,一个一个文件分别导入,导入命令在layout菜单下(一般建议使用“Append files as new track (Index 1)”),直接拖放也可以
C。使用APE Plugin for Nero
安装了ape plugin for nero,就可以像用wav、mp3刻cd一样,直接在nero里拖放就成 。
插件下载地址 Mausau''s audio plugins for Nero Burning ROM
里面还有其他的audio plugins for Nero,常见音频格式都有了
安装插件方法:把plugin DLL解压缩到"...\Ahead\Shared\AudioPlugins"目录
Nero版本要求5.5.9.0以上
注:这个Ape plugin for Nero的早期版本存在一个重大BUG
如果用Nero导入CUE刻录APEImage->CD,看上去刻录可以正常完成,音轨数和时间显示什么的也一切正常。但是,播放一下刻出来CD——所有音轨的内容都和第一条音轨一样!
如果是多个APE刻CD,没有这个问题,一切正常 ;
请大家去下载最新版本 ;
如果你的机器够快,那么安装这个插件用nero直接刻录Ape->CD也是一个不错的选择 。
相关知识
一、APE格式介绍
APE是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件进行"瘦身"压缩为APE,同样,APE也可以通过Monkey's Audio还原成WAV,再刻录成CD。很多时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为"无损音频压缩格式",Monkey's Audio被誉为"无损音频压缩软件"。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。
二、APE的播放器:
1、Foobar2000(重点推荐)
Foobar2000是winamp的主要开发人员Peter Pawlowski开发的一款音频播放软件,Peter Pawlowski由于不满winamp的开发方向而离开了winamp开发团队。Foobar播放界面虽然简单,不像Winamp有很多Skin,它能提供非常好的音质,且不需要像Winamp那样需要借助外部的类似于DFX的音效插件。
2、Winamp
Monkey's Audio中包含了Winamp的APE播放插件,在安装Monkey's Audio的过程中,会向Winamp中安装一个"in_APE.dll"插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。
3、Windows Media Player
安装相应插件后也能播放APE
三、格式转换
1、可以用EAC或其他抓音轨软件将CD转为Wav文件,然后通过Monkey's Audio压缩成APE。
2、也可以将CD直接转成APE。
3、APE转成MP3
可以通过Monkey's Audio将APE解压恢复成Wav,然后用Monkey's Audio将Wav直接压缩成Mp3。
4、APE直接用刻录机刻成CD
下载名为nxMyAPE.dll的插件(如下),直接将该文件复制到刻录软件Nero的shared\audioplugins目录下,或者 C:\Program Files\Common Files\Ahead\AudioPlugins\,Nero就能识别APE文件,从而可以直接将APE刻录成CD。
四、WinMount支持挂载APE
WinMount可以把APE文件直接虚拟成一个CD-ROM,然后用任意播放器都可以播放,音质非常好。
综合性能
APE可以无损地转换成WAV文件.可以用Monkey软件把整个ape转成wav。然后用记事本打开cue,把里面的FILE后的.ape改成.wav就行了。这下你想干什么都可以了。
其实ape就是一个被压缩的音频,相当于rar文件,只不过rar要解压才能用,而ape不用解压就能直接听了。把ape转成wav叫做解压,解压工具就是Monkey或foobar。
传说中的ape转成wav是无损的,因为ape被称为是无损压缩。至于有没有损你自己听了算,你说没损就没损吧,因为我觉得好像差不多啊~~~~
对了,CD转ape的常用工具也是Monkey或foobar,Monkey是一定要装的。如果想制作整轨的ape和一个cue,建议用EAC。虽然EAC上面选项很多,网上介绍得很麻烦,但用起来很简单,随便设置一下就行了,毕竟我不是专业的弄这个的,乱搞起来音质还不错呢,嘿嘿
APE与FLAC的比较
在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比!
APE是M's Audio,一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。
目前,基于国产炬力ATJ 2097解码芯片的MP3大厂中,已有厂商如:昂达的VX939、台电科技的C133+支持APE格式!
FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。另外,该格式是最先得到广泛硬件支持的无损格式,世界知名数码产品如:Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。
目前采用闪存芯片的随身听还少有支持FLAC无损压缩格式,但就在近日,国内知名厂商台电科技的TL-T19第二代双核心电影MP3,已经宣布对FLAC无损压缩格式的支持,这是国内目前为止第一款支持FLAC无损压缩格式的电影MP3,也是目前世界上少有的几款支持FLAC音乐的闪存MP3。
前面已经说明,无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下,将音频文件压缩的更小,也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法,下面列举一下两种压缩格式的异同点:
相同点:
一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间
FLAC与AEP的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。
二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优
非常值得赞扬的是,FLAC与APE的编码速度都相差无几,这是因为两者的压缩技术是开源的,开发者可以借鉴两者在编码上的不同优势进行开发,不过目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式,但这两种格式的非开源性限制了其普及。
三、平台的支持决定普及度
音频压缩不但需要硬件的支持,也需要的软件的支持,因此能够被更广泛的平台支持,也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色,能够兼容所有系统平台,现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户,哪怕您是Mac OS的忠实FANS,都无需担心无法使用FLAC或APE。
四、两者的开源特性,完全免费的技术
两者的开源特性,意味着任何组织或个人都可以免费使用这两种压缩技术,任何组织或个人都可以修改和发布基于这两种技术的新产品,这给众多MP3厂商降低成本提供了有力保障,且消费者也能够以相对低廉的价格购买到只有世界级MP3(例如:iPod支持ALAC)才支持的无损压缩音频、CD级的音质表现!
不同点:
1、自我纠错能力,谁更人性化?
很多消费者都经历过MP3的爆音问题,然后归咎于MP3质量有问题,其实,很大一部分爆音是因为音频压缩过程中,编码的微小损坏,造成在解码时,处理出来的数据与音频不一致,导致爆音现象。无损格式压缩的不好也会导致编码损坏,而在处理这种问题时,FLAC的会以静音方式代替有损部分,而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同,以爆音方式代替有损部分。这一点FLAC设计的更人性化!
2、优化的编码结构,决定了解码的速度!
由于编码方式的不同,将影响两种无损压缩格式的解码速度,通常FLAC的解码速度比APE快30%,这是因为,FLAC只需执行整数运算,而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点,一般硬件均可完美实现实时解码。
3、方便的资源获取,意味着能够得到更广泛的应用与支持
无论FLAC还是APE,在资源获取上,两者都能通过网络搜索轻松获得!
通过以上的对比,相信很多用户对FLAC和APE的认识更加深了一些,单从技术角度讲,FLAC要明显比APE优秀,原因在于,FLAC是第一个开源的且被世界公认的无损压缩格式,有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善,同时,FLAC有广泛的硬件平台的支持,几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐,FLAC第三个优势在于:优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可,这将大大降低所占用的硬件资源!不过两种公开的技术具有极强的互补性,任何一方都不可能全面超越另一方!
FLAC
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
目录
FLAC简介
FLAC项目
FLAC历史
软件支持
1. 编码
2. 解码
3. CD抓轨
硬件支持
1. 原生支持
2. 其他平台
FLAC的打开方式
FLAC特性
FLAC缺点
APE与FLAC的比较
FLAC是快速连续拉格朗日有限差分程序
FLAC简介
FLAC项目
FLAC历史
软件支持
1. 编码
2. 解码
3. CD抓轨
硬件支持
1. 原生支持
2. 其他平台
FLAC的打开方式
FLAC特性
FLAC缺点
· APE与FLAC的比较
· FLAC是快速连续拉格朗日有限差分程序
FLAC简介
FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。
FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows,基于Unix内核而开发的系统 (Linux, *BSD,Solaris,OS X,IRIX),BeOS,OS/2,Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools,MSVC,Watcom C,Project Builder上的build系统。
FLAC项目
FLAC 数据流的格式
以库的形式提供的参考编码器和解码器 ;
flac ,一个以命令行方式工作的可以编解码FLAC文件的程序 ;
metaflac ,以命令行方式工作的FLAC文件的metadata编辑器 。
FLAC 不同音频播放器的输入插件
我们所说的“FLAC是免费的”不仅仅意味着你可以不花钱而得到它。更重要的是FLAC的文件格式是对公众完全开放的,你可以以任何目的使用它(FLAC 项目只保留维护 FLAC 格式规格和确认兼容特性的权利),FLAC的文件格式和编码/解码的实现方式都不受任何已知专利的限制。还有,所有的源代码都在开放源代码的授权方式下可以得到。
FLAC历史
FLAC项目由Josh Coalson于2000年启动。进入beta阶段后并在2001年1月15日发布的0.5版的参考实现时,FLAC位流格式冻结。
2001年6月FLAC发布了1.0版。
2003年1月29日, "Xiph.Org"基金会和FLAC项目宣布FLAC成为"Xiph.Org"旗下的独立公司 banner. 除此之外,"Xiph.Org"还对许多免费压缩格式提供支持,如Vorbis、Theora、Speex等等。
2007年9月17日FLAC发布了1.2.1版。
软件支持
编码
跨平台
aTunes
Audacity
1.2.5版之后
FFmpeg
Juce
KMPlayer
通过官方解码器
VLC媒体播放器
Flake(libFlake)
在LGPL许可下发布,声称比在提供同样压缩率的情况下要比libFlac更快。它还提供了一些实验性的更高的压缩率。一个第三方开发的实验性的版本对多线程/核提供支持。
FlaCuda
Windows平台
ALLPlayer
Audio Transcoder
BonkEnc
Creative Centrale
dBpoweramp Music Converter
Easy CD-DA Extractor
Easy Media Creator
Exact Audio Copy
foobar2000
通过外部解码器
GoldWave
GOM Player
JetAudio
Media Center
12.0.3xx版以后
MediaMonkey
Nero Burning ROM
通过可选的外部分离器插件
REAPER
Samplitude
10.2版以后
Cakewalk SONAR
Producer版,7版以后
Sound Forge
9版以后
Vegas
Pro 8/Pro 9
Winamp
5.35版之后通过Flake,5.54版之前会产生不正确的MD5检验
Yahoo! Music Jukebox
千千静听
Mac OS X
Toast Titanium
版本7开始支持
xACT
不要与微软的XACT库混淆
Max
XLD
解码
跨平台
Boxee
FFmpeg
aTunes
PS3 Media Server
Adobe Audition
Audacity 1.3.5 Beta
MPlayer
Songbird
Squeezebox
The Core Pocket Media Player with FLAC plugin
VLC media player
XBMC Media Center
Mixxx Digital DJ software
Windows平台
Ableton Live
Adobe Premiere Pro
通过FLAC插件
Aimp2
Billy
1.04i版以后
Creative Centrale
DJ Decks
foobar2000
GoldWave
Media Center
12.0.3xx版之后
iTunes
安装Xiph的解码器后,仅支持Ogg FLAC
JetAudio
K-Multimedia Player
MediaMonkey
Cockos REAPER Multitrack Recorder/Editor
Renoise
1.8版起支持导入/导出
Quintessential Player
通过FLAC插件
SUPER
Vegas Pro/Pro9
TRAKTOR 3
TRAKTOR Scratch
TVersity
通过ffdshow ttranscode stream tWAV
VUPlayer
Winamp
Windows Media Player/Media Player Classic
通过第三方插件
Yahoo! Music Jukebox
Windows Mobile平台
Kinoma Play
CorePlayer (Shareware)
类Unix
Audacious
Banshee
Baudline
cmus
mpd
ogg123
Xine
XMMS
GnomeBaker
GNOME
Quod Libet
GNOME
Rhythmbox
GNOME
Totem Movie Player
GNOME
Serpentine
GNOME
Amarok
KDE
JuK
KDE
Audiokonverter
KDE
Mac OS X
Fluke
Quicktime
Ableton Live
Cog
Plex Media Center
xACT
TRAKTOR 3
TRAKTOR Scratch
Palm OS
CD抓轨
跨平台
CorePlayer (Shareware)
TCPMP
0.72rc1版,开源,通过插件
Windows平台
Songbird
aTunes
Audiograbber
AudiTranscoder
BonkEnc
CDex
DBpoweramp
Exact AudiCopy
Easy CD-DA Extractor
foobar2000
iriver plus 3
JetAudio
MediaMonkey
Winamp
Yahoo! Music Jukebox
类Unix
ABCDE
Asunder
Banshee
Cdda2wav
Cdparanoia
Mencoder
crip
Grip
GNOME
Sound Juicer
GNOME
K3b
Konqueror
soundKonverter
Mac OS X
硬件支持
原生支持
Max
Mac OS 10.4版或更高版本
TRAXMOD
开源,开放的硬件,可移动MMC/SD播放器,支持44.1 kHz/16位 立体声回放
Onkyo TX-NR906
支持播放外部USB设备上的16位/24位 44.1 kHz/48 kHz/96 kHz 单声道/立体声 FLAC 文件,支持元标签显示
Pioneer SC-05, SC-07, SC-25, SC-27 以及 SC-09TX
支持外部USB设置 (网络支持特性待验证)
Denon AVP-A1HDCI, AVR-4810, AVR-4310, AVR-3310, AVR-5308, AVR-4308, AVR-3808 功放
Yamaha RX-V2065 功放
Meridian Sooloos
Escient
iAudio (Cowon) - A2, A3, 6, 7, F2, M3, M5, X5, U3, U5, D2, D2+, S9
通过刷入最新固件可以实现原生播放
Olive (Symphony, Musica, Opus)
PhatBox
Rio Karma
SanDisk Sansa Fuze
更新固件后支持
Squeezebox 和Transporter(Logitech的网络音乐播放器)
最新产品支持原生解码。早期产品需要在服务器端转换为PCM编码
Sonos
魅族(Meizu) M6 Mini Player, M3 Music Card
VEDIA A10, B6
Pixel Magic Systems' HD Mediabox
1.3.4版或之后的固件
嵌入式Waveplayer
支持FLAC 0-2级
Teclast T29, T39, C260, C280, C290
Trekstor Vibez
T+A Music Player
Linn Klimax DS (Digital Stream)
Linn Akurate DS
Linn Majik DS
Linn Sneaky Music DS
iriver E100, E50, E30, Lplayer, SPINN
NMT players
Archos 5 互联网平板电脑
Archos互联网多媒体平板电脑
Naim Audio HDX 硬盘播放器
Samsung YP-U5
Creative Zen X-Fi 2
WD TV
其他平台
Nintendo Wii
通过Wii自制程序,MPlayerWii或MPlayer CE
Apple TV,BMC Media Center 或 Boxee
1-5.5代iPod, iPod Mini,1代iPod nano
通过第三方Rockbox固件
绝大多数兼容Rockbox的数码音乐播放器(DAP)
包括iriver和Gigabeat (东芝公司)的产品,以及上面提到的iPod
Sound Devices 7-Series专业音频录音机
通过更新"badger" 固件 (v.2.24版)
Sony PlayStation Portable(PSP)
使用自制LightMP3程序
Samsung YP-P3, YP-Q1, YP-Q2, YP-U5, YP-S5
通过三星网站上发布的新版固件
Windows Mobile, Symbian OS(S60, S80 和 S90平台),
通过免费的开源音乐播放程序OggPlay。运行S60和Windows Mobile平台的设备还可以通过LCG Jukebox程序播放FLAC文件。
Google Android 设备
通过运行CM 3.9.6版(或更高版本)或 Bugless Beauty 0.8.6 / Bugless Beast 0.7.4程序,以及等待之后发布的新版ROM支持
FLAC的打开方式
FLAC可以通过很多播放器直接播放,比如千千静听,Foobar等,甚至部分视频播放器如QQ影音、KMPlayer等都能直接播放。当然,为了音质考虑,建议使用专业音乐播放器进行播放。
在特殊情况下,可以将FLAC虚拟为一个虚拟光驱,这可以通过Nero将FLAC文件刻录到映像文件然后通过虚拟光驱(如DaemonTools)加载来实现,也可以通过WinMount软件可以直接把Flac文件挂载到一个虚拟光驱。但是因为操作繁琐,所以除非在必要情况下,一般我们都是通过播放软件直接播放的。
FLAC特性
无损失压缩:被编码的音频(PCM)数据没有任何信息损失,解码输出的音频与编码器的输入的每一个字节都是一样的。每个数据帧都有一个当前帧的 16-bit CRC 校验码,用于监测数据传输错误。对整段音频数据,在文件头中还保存有一个针对原始未压缩音频数据的MD5标记,用于在解码和测试时对数据进行校验。
快速:FLAC更看重解码的速度。解码只需要整数运算,并且相对于大多数编码方式而言,对计算速度要求很低。在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码。
硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低,所以FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码。
可以流化:FLAC的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息。解码当前帧无需参照它前面或后面的数据帧。FLAC使用了同步代码和CRC(类似于MPEG等编码格式),这样解码器在数据流中跳跃定位时可以有最小的时间延迟。
可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑。
富于弹性的metadata:可以定义和实现新类型的metadata数据块,而不会影响旧的数据流和解码器的使用。目前已有的metadata类型包括tag,cue表,和定位表。 已经注册的应用程序可以定义自己专用的metadata类型(译注:这一点与MIDI标准相似)。
非常适合于存档应用:FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,你可以将它转换为你需要的任何其他格式。除了每个数据帧的CRC和MD5标记对数据完整性的保障,flac(译注:FLAC项目提供的命令行方式编码工具)还提供了一个verify(校验)选项,当使用该选项进行编码的时候,编码的同时就会立即对已编码数据进行解码并与原始输入数据进行比较,一旦发现不同就会退出并且报警提示。
便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue表”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点。你可以将一张CD保存到一个单一文件,并导入CD的cue表格,这样一个FLAC文件就可以完整地记录整张CD的全部信息。当你的原来的CD损坏的时候,你就可以用这个文件恢复出与原来一模一样的CD副本。
抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。一般只是会丢失很短的一个片段。而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失。
FLAC缺点
数据缩水。FLAC是专门并且仅仅为无损压缩而设计的,您可以选用许多其他优秀的有损压缩方式如Vorbis,MPC,和MP3(LAME提供了一个优秀的开放源代码的实现)。
SDMI(例如cetera)兼容。FLAC不准备支持任何复制保护方法,实际上这些手段最终都是在浪费数据。(从另一个角度看,由于所有这些手段最终都被证明是无效的,所以也可以说FLAC把这些无用数据压缩到了零!)当然我们不能阻止某些人利用专用的metablock进行复制保护,但是他们的保护只会在他们自己解码产品上有效,其他解码器会跳过这些专门的metablock的。
APE与FLAC的比较
在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比!
APE是M's Audio,一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。
目前,基于国产炬力ATJ 2097解码芯片的MP3大厂中,已有厂商如:魅族的M6MiniPlayer(三星主控+欧胜DAC)支持APE、FLAC、WAV三种无损音乐格式,昂达的VX939、台电科技的C133+、oppo支持APE和flac格式!
FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。另外,该格式是最先得到广泛硬件支持的无损格式,世界知名数码产品如:Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。
目前采用闪存芯片的随身听还少有支持FLAC无损压缩格式,但就在近日,国内知名厂商台电科技的TL-T19第二代双核心电影MP3,已经宣布对FLAC无损压缩格式的支持,这是国内目前为止第一款支持FLAC无损压缩格式的电影MP3,也是目前世界上少有的几款支持FLAC音乐的闪存MP3。
前面已经说明,无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下,将音频文件压缩的更小,也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法,下面列举一下两种压缩格式的异同点:
相同点:
一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间
FLAC与AEP的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。
二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优
非常值得赞扬的是,FLAC与APE的编码速度都相差无几,这是因为两者的压缩技术是开源的,开发者可以借鉴两者在编码上的不同优势进行开发,不过目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式,但这两种格式的非开源性限制了其普及。
三、平台的支持决定普及度
音频压缩不但需要硬件的支持,也需要的软件的支持,因此能够被更广泛的平台支持,也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色,能够兼容所有系统平台,现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户,哪怕您是Mac OS的忠实FANS,都无需担心无法使用FLAC或APE。
四、两者的开源特性,完全免费的技术
两者的开源特性,意味着任何组织或个人都可以免费使用这两种压缩技术,任何组织或个人都可以修改和发布基于这两种技术的新产品,这给众多MP3厂商降低成本提供了有力保障,且消费者也能够以相对低廉的价格购买到只有世界级MP3才支持的无损压缩音频、CD级的音质表现!
不同点:
一、自我纠错能力,谁更人性化?
很多消费者都经历过MP3的爆音问题,然后归咎于MP3质量有问题,其实,很大一部分爆音是因为音频压缩过程中,编码的微小损坏,造成在解码时,处理出来的数据与音频不一致,导致爆音现象。无损格式压缩的不好也会导致编码损坏,而在处理这种问题时,FLAC的会以静音方式代替有损部分,而APE的处理则与常见的有损压缩格式处理的方式相同,以爆音方式代替有损部分。这一点FLAC设计的更人性化!
二、优化的编码结构,决定了解码的速度!
由于编码方式的不同,将影响两种无损压缩格式的解码速度,通常FLAC的解码速度比APE快30%,这是因为,FLAC只需执行整数运算,而无需执行占用系统更高频率和更大数据处理量的浮点运算。基于这一点,一般硬件均可完美实现实时解码。
三、方便的资源获取,意味着能够得到更广泛的应用与支持
无论FLAC还是APE,在资源获取上,两者都能通过网络搜索轻松获得!
通过以上的对比,相信很多用户对FLAC和APE的认识更加深了一些,单从技术角度讲,FLAC要明显比APE优秀,原因在于,FLAC是第一个开源的且被世界公认的无损压缩格式,有来自世界各地的顶尖级开发高手对FLAC进行免费的开发与技术完善,同时,FLAC有广泛的硬件平台的支持,几乎所有采用便携式设计的高端解码芯片都能够支持FLAC格式的音乐,FLAC第三个优势在于:优秀的编码使得硬件在解码时只需采用简单的整数运算即可,这将大大降低所占用的硬件资源!不过两种公开的技术具有极强的互补性,任何一方都不可能全面超越另一方!