蟒蛇吃泰迪:探针及格,小小成就(修订版)
来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/09 18:52:01
经过无数时间的努力.
某V的大力配合.
终于,探针大法,小成...
1.基本知识,最开始我就在这里混乱了好久
探针和发射器分2类.
找人的话,用侦察发射器配合窃听,费托姆,幽灵和雪貂探针。
扫隐藏空间的话,用扫描探针发射器配合多普,引力,磁力,雷达,光雷达针。
"发现号"测量探测器 "凝视"测量探测器 "追求者"测量探测器 这3个是用来分析卫星的.也是配合扫描探针发射器用的。
有人插POS,开采T2矿,做T2零件,就是靠这个了..
曲跃干扰探针,这个东西不是探针,而是拦截舰发射的拦截弹,作用是干扰一段时间一定范围内的人的跃迁.
2.目前我会的使用技巧:找人
找人之前,最好可以用:"定向扫描器"扫一下,这样可以缩小范围,减少使用探针的数量,缩短扫描时间.
具体的方法是:
1、先设定定向扫描器的距离
用窃听探针的话,因为他的属性里写了他的范围是5AU,1AU=150,000,000KM,所以就设置成5X150,000,000KM,同理,用费托姆探针的话,就设置成10X150,000,000KM,幽灵探针的话,就设置成20X150,000,000KM,用雪雕的话就设成40X150,000,000KM。
扫描器的最大距离是14.33AU。
2、再调整角度,然后360度扫一下,如果有人,再不断的缩小角度扫描,调整方向扫下,最好可以到5度左右(传说中的5度扫描)
3、然后就是扔一个针,一个针就可以扫描,如果你有多个针的话,这些针的范围不可以重叠
选舰船.然后"分析".
有结果以后,跳过去.就可以了.
结果里面"精确度",应该就是误差的意思,0M就是没有误差,如果太大了了,就跳过去扔一个范围更小的针针再扫
觉得差不多了就跳过去.
我成功的扫了3个空蛋,然后捏了....
清洁工的一小步,EVE的一大步哇.
也就是说窃听探针,费托姆探针其实是我们的舰船上都带的扫描器的辅助定位工具.
幽灵探针和雪貂探针的就是全星系的扫描工具了.用来对付中型和大型的星系.
怎么知道星系的大小呢?星图就可以帮你.
这些针用的时候一般就是扔到离恒心最进的行星上,然后扫.有信号,就跳过去,再看精度大小扔12AU和3AU的针.
这个也是一些老牌海盗为什么带幽灵和窃听两种针的原因了.
只要有人,他就可以跳到离恒星最进的行星扔1个幽灵针,然后扫到信号以后,跳过去,再扔一个窃听针
也就是说他只要2次扫描就可以找到你,如果他技能满的话,只需要60秒左右.包括你在安全点,但是没打开隐型的情况
但是另外一种海盗更快,他们直接5度扫描.超过14.33AU的位置他会跃迁过去,然后再5度扫描.直接飞到你刷怪的位置.这个过程最快需要20秒左右.不过他们对安全点无能为力.
也就是说如果你可以在海盗进入你的恒星系起的20秒内跳到安全点,然后在60秒内隐行,并向一个方向移动的话,那么你就是安全的了.
这也说明了,如果你的安全点紧贴星系边缘,同时周围40AU半径之内没有东西的话,想扫到你,除非这个人是利用探针的误差做安全点的高手.
3.说探针没用的人,来看看这个..
我用这个方法扫出了不少船移动的时候经过的地点.也就是我扫描结束的那一刹那他在的位置..
可以想象,如果他是个在各个安全点之间来回跳的人,
我只要找到他经过的位置,然后扔个泡泡,
当他再次经过的时候就会...
所以遇到敌人的时候,最好是跳安全点.找一个方向加速,同时打开隐形.
目前隐形还不会被扫出来.2.0以后据说192可以扫..
PS:学到这个地步,我是在ECF点了个搜索,把所有有关探针的帖子都看了一遍..是的.所有题目中带探针的,一共早到4页结果..我都看了
虽然还有很多东西还不是很清楚.但是目前就这样了.
1.现在的找人的探针名字里没有XX AU的字样了.窃听,费托姆,幽灵,雪貂,就这几种
2.找人的探针也可以用来扫空间信号和异常空间.不过效率实在太低了,经常扫不到东西.因为用来找人的针的4种信号的感应强度不够.
3.针要配合星图使用.
这里说的不是我们经常看的那个星图,而是恒星系星图.
进入的方式是点一下屏幕中间下面电表盘左面的减号按钮.然后滚动滚轮,就可以看到整个恒星系里的天体位置.再点下减号,就能进入我们经常看的那个星图,退出就点加号.在这里也可以打开"战术覆盖",开了以后会显示一个距离的标志,方便你放针.
这个时候,你扔一个探针,就会在恒星系图里,出现一个透明的肥皂泡一样的东西,这个肥皂泡里面就是能扫到的范围,如果你看不到肥皂泡,就点下"系统扫描"菜单先面的探针,可以同时选中多个针的,也是按CTRL键.
扫描的结果,会用各种颜色的点的形式标在恒星系星图里面,这样就便于你区分目标了,比如,你和你的一个开台风的队友,去抓人,他守在星门口,你扫描同时扫到2个台风级,恰巧2个台风级和你的距离都一样,那到底哪个是敌人呢?这个时候看恒星系图,在星门旁边的是你的队友,不在的就是你的目标了.还有,你的队友会被标成类似"W"形状的标志.
原帖由 天之无尘路 于 2007-8-18 01:34 发表
强度强度,强度足够12AU的精确定位一个蛋~!3AU的就没用了。
距离越远效果越差,中心个边缘效果差距20%,还是强度强度。
当然了,一个弹针强度,一个信号强度。
4.到现在偶才理解这段话的意思,每种找人的探针,都有不同的信号强度,大家可以看探针的属性,但是为了平衡,越高强度的针,被设计成扫描范围越小.
太空中所有的东西都有一个信号强度,这个强度是固定的,但是可以被你的技能影响.
大体上说,你的针的信号强度越高,被扫描的东西的信号强度越高,扫描的结果越准确.
[ 本帖最后由 lian43210 于 2007-11-19 09:09 编辑 ]
原帖由 天之无尘路 于 2007-8-18 01:49 发表
抓人啊,不要直接扔针,那么做是白痴,小船直接星门抓起跳,战列舰才有我们放针的价值。
用48AU针,在自己的扫描器扫不到敌人时放针,战列舰应该能0千米定位,不能就自己撞豆腐去。
还有啊,说是48,其实半径就20AU。。。严重水货,直径才40。。。48?那里的数字?
不能隐身跳跃,你扫的哪门子人啊?机灵的早跑了。
5.这段话里的一些东西过时了,不过有两点很重要
第一,"战列舰才有我们放针的价值"
针的数量有限,而且要钱的.不要乱放,而且放前要通知你的队友,让他们配合,不然你放了针,很容易卡到别人的跃迁,或者你刚放了针,队长就要带大家跳走.
第二,"不能隐身跳跃,你扫的哪门子人啊?机灵的早跑了"
探针,对不断移动的物体作用很小,不过即使他原地不动,如果大模大样的跳过去的话,他如果一直在朝着某个方向加速,那么他一点跃迁,你是米机会抓到他的.所以最好有隐身抓人船,去确定他的位置,呼叫你的队友,比如拦截舰或者截击舰来抓他.
6.最后告诉大家一个让人震惊的消息吧.
极限的扫人速度:
满技能带一个10%扫描速度的插头,扫描速度21.3秒.
提升扫描速度的船插是引力电容
今天在使用的时候确定了2个事情.
1.探针扫描的结果是扫描结束那一瞬间对方船只的位置.
2.现在版本探针不能重叠.所谓的不能重叠,说的不是探针的扫描范围不能重叠.而是一个探针的扫描范围内,不能有另外一个探针.
如果想要在一个探针的范围内放另一个针的话,例如:我们用大范围的针扫描以后,想精确定位的时候,在"系统扫描"里的探针上右键,销毁,然后在放针就可以了.
下面的图是在恒星系星图的情况下截出来的.怎么进入恒星系星图看前面的几楼.
隐形侦察舰,不能做为抓人船!
而是,"感应器再校准时间",这个时间没过,你是不可能锁上人的。
在满技能的情况下
使用"隐秘行动"隐形装置II,"感应器再校准时间"为5秒
使用"烟幕"隐秘行动隐形装置II,"感应器再校准时间"为4.5秒
也就是说,即使你用最好的装备,可以瞬间锁定敌人,也需要最少4.5秒的时间锁定敌人。
这对那些在安全点,向某个方向加速的敌人,几乎是没有作用的。
除非他没加速,或者他卡了。
要么他就是战列,工业,那样起跳速度死慢的船。
隐侦不是隐轰,他没有解除隐型后瞬间投入战斗的能力,上图,我的隐形原理4级
PS:安全点也不是安全的,职业探针高手一样可以找到你,因为我这个探针菜鸟都做到了,只是由于这个该死的时间,没抓住人!!
下面是我在17楼说过的原话,红色部分是是错的!大家不要看,放到这里只是留个纪念,因为我要把原话修改了。
第二,"不能隐身跳跃,你扫的哪门子人啊?机灵的早跑了"
探针,对不断移动的物体作用很小,不过即使他原地不动,如果大模大样的跳过去的话,他如果一直在朝着某个方向加速,那么他一点跃迁,你是米机会抓到他的.所以最好有隐身抓人船,比如"太阳神级".到他身边,要反跳他的时候,呼叫队友跳你,然后马上抓他,最好多带几个反跳.
做人要低调,你是对的,我爆了艘太阳神。
探针的选择原则
选针的原则有3个:
1、"全覆盖"---你用的针要能覆盖到所有可疑区域。
对于同样一个半径20AU的圆球区域,无论你是用几个费托姆(10AU)拼成一个大的扫描范围,还是用1个幽灵(20AU)直接覆盖,甚至为了图省事,直接扔个雪雕(40AU)来覆盖整个区域都OK!
但是不要漏掉任何一个地方,不然你很可能白白消耗到你手里的针!
2、"高强度"--尽量选用高强度的针
原则1里有好多方法来处理1个20AU的区域,当然里面总有1个相对优秀的方法,按照这个原则,应该选第一个:用几个10AU的针拼出扫描区域。
为什么?因为针的范围越小,信号强度越大,扫出目标的可能性就越高,距离位置就越准确。简单的例子,你用20AU的针去扫战列,扫5次很可能3次都扫不到战列,而用10AU的针去扫,扫5次出5次都扫得到,而且精确度很高,所以有可能的情况下选用高强度小范围的针。
这个也就是为什么我们用探针的时候总是配合着定向扫描,甚至要先进行一轮5度扫描,更有甚者,有人还要在扔针之前进行一轮不断改变扫描距离的5度扫描。因为这样我们可以缩小扫描范围,用更小范围的针,来获得更好的信号强度,更好的信号强度就意味着,你有很高的概率一次扫出对方的位置,误差是0M!
3、"高速度"--这里的速度指的不是扫描速度,所有的针都是一样的,这里的速度指的是,布置的速度。
扫描是一个跟时间赛跑的活,无论对方是什么情况,你会发现,总有个时间限制跟着你。
经常遇到的情况是:你去扫描一艘离你5跳和你的朋友打架然后脱离战场下线已经10分钟的船;你进一个星系,需要在对方认为你有危险下线前找到他的安全点;你去扫一艘在低安全区做任务的船,当然要在对方认为你有危险回站之前扫到他……
这些总结起来就是2个字,时间!
整个扫描过程时间大概分3块:布置针的时间+扫描结果的时间+跃迁到结果位置的时间。第二个时间,有你的技能和装备决定,谁也改变不了,第三个时间,完全看运气。你能做的就是压缩第一个时间。
所以综合所有的原则,第一个原则里的最优答案就是第二种方法,放一个20AU的针。
以上是个人总结,希望对大家能有所帮助,当然一定会有疏漏,请各位高手斧正。
OF找来的完整的计算信号强度的公式是:
信号强度=(探针传感器强度 * (1 + 空间三角定位技能等级 * 0.05) / 100) * (e^-((目标距离/最大距离)^2) * (目标信号半径 / 目标传感器强度)
举例: (2.5 * (1 + 3*0.1) / 100) * (e^-((35/40)^2)) * (480 / 24) = 0.302
--------转载
某V的大力配合.
终于,探针大法,小成...
1.基本知识,最开始我就在这里混乱了好久
探针和发射器分2类.
找人的话,用侦察发射器配合窃听,费托姆,幽灵和雪貂探针。
扫隐藏空间的话,用扫描探针发射器配合多普,引力,磁力,雷达,光雷达针。
"发现号"测量探测器 "凝视"测量探测器 "追求者"测量探测器 这3个是用来分析卫星的.也是配合扫描探针发射器用的。
有人插POS,开采T2矿,做T2零件,就是靠这个了..
曲跃干扰探针,这个东西不是探针,而是拦截舰发射的拦截弹,作用是干扰一段时间一定范围内的人的跃迁.
2.目前我会的使用技巧:找人
找人之前,最好可以用:"定向扫描器"扫一下,这样可以缩小范围,减少使用探针的数量,缩短扫描时间.
具体的方法是:
1、先设定定向扫描器的距离
用窃听探针的话,因为他的属性里写了他的范围是5AU,1AU=150,000,000KM,所以就设置成5X150,000,000KM,同理,用费托姆探针的话,就设置成10X150,000,000KM,幽灵探针的话,就设置成20X150,000,000KM,用雪雕的话就设成40X150,000,000KM。
扫描器的最大距离是14.33AU。
2、再调整角度,然后360度扫一下,如果有人,再不断的缩小角度扫描,调整方向扫下,最好可以到5度左右(传说中的5度扫描)
3、然后就是扔一个针,一个针就可以扫描,如果你有多个针的话,这些针的范围不可以重叠
选舰船.然后"分析".
有结果以后,跳过去.就可以了.
结果里面"精确度",应该就是误差的意思,0M就是没有误差,如果太大了了,就跳过去扔一个范围更小的针针再扫
觉得差不多了就跳过去.
我成功的扫了3个空蛋,然后捏了....
清洁工的一小步,EVE的一大步哇.
也就是说窃听探针,费托姆探针其实是我们的舰船上都带的扫描器的辅助定位工具.
幽灵探针和雪貂探针的就是全星系的扫描工具了.用来对付中型和大型的星系.
怎么知道星系的大小呢?星图就可以帮你.
这些针用的时候一般就是扔到离恒心最进的行星上,然后扫.有信号,就跳过去,再看精度大小扔12AU和3AU的针.
这个也是一些老牌海盗为什么带幽灵和窃听两种针的原因了.
只要有人,他就可以跳到离恒星最进的行星扔1个幽灵针,然后扫到信号以后,跳过去,再扔一个窃听针
也就是说他只要2次扫描就可以找到你,如果他技能满的话,只需要60秒左右.包括你在安全点,但是没打开隐型的情况
但是另外一种海盗更快,他们直接5度扫描.超过14.33AU的位置他会跃迁过去,然后再5度扫描.直接飞到你刷怪的位置.这个过程最快需要20秒左右.不过他们对安全点无能为力.
也就是说如果你可以在海盗进入你的恒星系起的20秒内跳到安全点,然后在60秒内隐行,并向一个方向移动的话,那么你就是安全的了.
这也说明了,如果你的安全点紧贴星系边缘,同时周围40AU半径之内没有东西的话,想扫到你,除非这个人是利用探针的误差做安全点的高手.
3.说探针没用的人,来看看这个..
我用这个方法扫出了不少船移动的时候经过的地点.也就是我扫描结束的那一刹那他在的位置..
可以想象,如果他是个在各个安全点之间来回跳的人,
我只要找到他经过的位置,然后扔个泡泡,
当他再次经过的时候就会...
所以遇到敌人的时候,最好是跳安全点.找一个方向加速,同时打开隐形.
目前隐形还不会被扫出来.2.0以后据说192可以扫..
PS:学到这个地步,我是在ECF点了个搜索,把所有有关探针的帖子都看了一遍..是的.所有题目中带探针的,一共早到4页结果..我都看了
虽然还有很多东西还不是很清楚.但是目前就这样了.
1.现在的找人的探针名字里没有XX AU的字样了.窃听,费托姆,幽灵,雪貂,就这几种
2.找人的探针也可以用来扫空间信号和异常空间.不过效率实在太低了,经常扫不到东西.因为用来找人的针的4种信号的感应强度不够.
3.针要配合星图使用.
这里说的不是我们经常看的那个星图,而是恒星系星图.
进入的方式是点一下屏幕中间下面电表盘左面的减号按钮.然后滚动滚轮,就可以看到整个恒星系里的天体位置.再点下减号,就能进入我们经常看的那个星图,退出就点加号.在这里也可以打开"战术覆盖",开了以后会显示一个距离的标志,方便你放针.
这个时候,你扔一个探针,就会在恒星系图里,出现一个透明的肥皂泡一样的东西,这个肥皂泡里面就是能扫到的范围,如果你看不到肥皂泡,就点下"系统扫描"菜单先面的探针,可以同时选中多个针的,也是按CTRL键.
扫描的结果,会用各种颜色的点的形式标在恒星系星图里面,这样就便于你区分目标了,比如,你和你的一个开台风的队友,去抓人,他守在星门口,你扫描同时扫到2个台风级,恰巧2个台风级和你的距离都一样,那到底哪个是敌人呢?这个时候看恒星系图,在星门旁边的是你的队友,不在的就是你的目标了.还有,你的队友会被标成类似"W"形状的标志.
原帖由 天之无尘路 于 2007-8-18 01:34 发表
强度强度,强度足够12AU的精确定位一个蛋~!3AU的就没用了。
距离越远效果越差,中心个边缘效果差距20%,还是强度强度。
当然了,一个弹针强度,一个信号强度。
4.到现在偶才理解这段话的意思,每种找人的探针,都有不同的信号强度,大家可以看探针的属性,但是为了平衡,越高强度的针,被设计成扫描范围越小.
太空中所有的东西都有一个信号强度,这个强度是固定的,但是可以被你的技能影响.
大体上说,你的针的信号强度越高,被扫描的东西的信号强度越高,扫描的结果越准确.
[ 本帖最后由 lian43210 于 2007-11-19 09:09 编辑 ]
原帖由 天之无尘路 于 2007-8-18 01:49 发表
抓人啊,不要直接扔针,那么做是白痴,小船直接星门抓起跳,战列舰才有我们放针的价值。
用48AU针,在自己的扫描器扫不到敌人时放针,战列舰应该能0千米定位,不能就自己撞豆腐去。
还有啊,说是48,其实半径就20AU。。。严重水货,直径才40。。。48?那里的数字?
不能隐身跳跃,你扫的哪门子人啊?机灵的早跑了。
5.这段话里的一些东西过时了,不过有两点很重要
第一,"战列舰才有我们放针的价值"
针的数量有限,而且要钱的.不要乱放,而且放前要通知你的队友,让他们配合,不然你放了针,很容易卡到别人的跃迁,或者你刚放了针,队长就要带大家跳走.
第二,"不能隐身跳跃,你扫的哪门子人啊?机灵的早跑了"
探针,对不断移动的物体作用很小,不过即使他原地不动,如果大模大样的跳过去的话,他如果一直在朝着某个方向加速,那么他一点跃迁,你是米机会抓到他的.所以最好有隐身抓人船,去确定他的位置,呼叫你的队友,比如拦截舰或者截击舰来抓他.
6.最后告诉大家一个让人震惊的消息吧.
极限的扫人速度:
满技能带一个10%扫描速度的插头,扫描速度21.3秒.
提升扫描速度的船插是引力电容
今天在使用的时候确定了2个事情.
1.探针扫描的结果是扫描结束那一瞬间对方船只的位置.
2.现在版本探针不能重叠.所谓的不能重叠,说的不是探针的扫描范围不能重叠.而是一个探针的扫描范围内,不能有另外一个探针.
如果想要在一个探针的范围内放另一个针的话,例如:我们用大范围的针扫描以后,想精确定位的时候,在"系统扫描"里的探针上右键,销毁,然后在放针就可以了.
下面的图是在恒星系星图的情况下截出来的.怎么进入恒星系星图看前面的几楼.
隐形侦察舰,不能做为抓人船!
而是,"感应器再校准时间",这个时间没过,你是不可能锁上人的。
在满技能的情况下
使用"隐秘行动"隐形装置II,"感应器再校准时间"为5秒
使用"烟幕"隐秘行动隐形装置II,"感应器再校准时间"为4.5秒
也就是说,即使你用最好的装备,可以瞬间锁定敌人,也需要最少4.5秒的时间锁定敌人。
这对那些在安全点,向某个方向加速的敌人,几乎是没有作用的。
除非他没加速,或者他卡了。
要么他就是战列,工业,那样起跳速度死慢的船。
隐侦不是隐轰,他没有解除隐型后瞬间投入战斗的能力,上图,我的隐形原理4级
PS:安全点也不是安全的,职业探针高手一样可以找到你,因为我这个探针菜鸟都做到了,只是由于这个该死的时间,没抓住人!!
下面是我在17楼说过的原话,红色部分是是错的!大家不要看,放到这里只是留个纪念,因为我要把原话修改了。
第二,"不能隐身跳跃,你扫的哪门子人啊?机灵的早跑了"
探针,对不断移动的物体作用很小,不过即使他原地不动,如果大模大样的跳过去的话,他如果一直在朝着某个方向加速,那么他一点跃迁,你是米机会抓到他的.所以最好有隐身抓人船,比如"太阳神级".到他身边,要反跳他的时候,呼叫队友跳你,然后马上抓他,最好多带几个反跳.
做人要低调,你是对的,我爆了艘太阳神。
探针的选择原则
选针的原则有3个:
1、"全覆盖"---你用的针要能覆盖到所有可疑区域。
对于同样一个半径20AU的圆球区域,无论你是用几个费托姆(10AU)拼成一个大的扫描范围,还是用1个幽灵(20AU)直接覆盖,甚至为了图省事,直接扔个雪雕(40AU)来覆盖整个区域都OK!
但是不要漏掉任何一个地方,不然你很可能白白消耗到你手里的针!
2、"高强度"--尽量选用高强度的针
原则1里有好多方法来处理1个20AU的区域,当然里面总有1个相对优秀的方法,按照这个原则,应该选第一个:用几个10AU的针拼出扫描区域。
为什么?因为针的范围越小,信号强度越大,扫出目标的可能性就越高,距离位置就越准确。简单的例子,你用20AU的针去扫战列,扫5次很可能3次都扫不到战列,而用10AU的针去扫,扫5次出5次都扫得到,而且精确度很高,所以有可能的情况下选用高强度小范围的针。
这个也就是为什么我们用探针的时候总是配合着定向扫描,甚至要先进行一轮5度扫描,更有甚者,有人还要在扔针之前进行一轮不断改变扫描距离的5度扫描。因为这样我们可以缩小扫描范围,用更小范围的针,来获得更好的信号强度,更好的信号强度就意味着,你有很高的概率一次扫出对方的位置,误差是0M!
3、"高速度"--这里的速度指的不是扫描速度,所有的针都是一样的,这里的速度指的是,布置的速度。
扫描是一个跟时间赛跑的活,无论对方是什么情况,你会发现,总有个时间限制跟着你。
经常遇到的情况是:你去扫描一艘离你5跳和你的朋友打架然后脱离战场下线已经10分钟的船;你进一个星系,需要在对方认为你有危险下线前找到他的安全点;你去扫一艘在低安全区做任务的船,当然要在对方认为你有危险回站之前扫到他……
这些总结起来就是2个字,时间!
整个扫描过程时间大概分3块:布置针的时间+扫描结果的时间+跃迁到结果位置的时间。第二个时间,有你的技能和装备决定,谁也改变不了,第三个时间,完全看运气。你能做的就是压缩第一个时间。
所以综合所有的原则,第一个原则里的最优答案就是第二种方法,放一个20AU的针。
以上是个人总结,希望对大家能有所帮助,当然一定会有疏漏,请各位高手斧正。
OF找来的完整的计算信号强度的公式是:
信号强度=(探针传感器强度 * (1 + 空间三角定位技能等级 * 0.05) / 100) * (e^-((目标距离/最大距离)^2) * (目标信号半径 / 目标传感器强度)
举例: (2.5 * (1 + 3*0.1) / 100) * (e^-((35/40)^2)) * (480 / 24) = 0.302
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