虫虫帝国游戏:庄家的成本

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/03 07:59:35

      庄家目前的成本主要包括:吸货成本、拉升时的税费成本、拆借资金的利息成本、公关宣传成本,与上市公司的“合作”成本,刨去成本,要获得利润,从低点至出货点必须有一倍左右的涨幅。

     例如某股今年的最低位是10元,主力当然无法在最低位吸到足够的货,一般吸货便耗去20%左右的空间,亦即是12元以下都为主力的吸货成本区。拆借资金年利息一般在10%以上,而中线庄家做庄一般要历时一年,光利息又要耗去10%。中途的对倒做量、震仓、洗盘、推升都需耗去税费成本,一般在10-20%之间。

    而且,主力也无法在最高位派发干净所有的货,例如10元从拉至20元,派货空间大约需20-30%,亦即17-20元以上都为主力的派货区间,这又耗去升幅的20-30%,各种成本累计达60-70%,这就是做庄的“行业平均成本”,也就是说,升幅100%的个股,主力实际获利只是30%左右,这便是做庄的“行业平均利润”,低于这个利润,不少主力将退出这个高风险的投资场所,也就是凡是做庄(指最常见的中线庄家),从低位算起一般要翻番,主力才有获利空间。

    把握了这一点,便在这万变的市场中抓住了庄家的“牛鼻子”,我们的“万能公式”便有了充分的依据:升幅未达上述目标,说明主力尚未全身而退,后市迟早还会有拉升的机会。除非主力不想赚钱,将卖点放在离低点算起翻番的位置,便有了理论根据。

    只要上述两个理论假设能成立,我们的“公理”便继续有效,大家便可大胆套用公式,在这万变的市场里,“解答”千变万化的庄股,从而达到倍增目标。那么,如何使用万能公式呢?请看下文:“独门武器”的使用法则。