莫子的意思:神奇注射筒

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/27 22:58:19

神奇注射筒

設計者:謝迺岳老師

一.  目的

發揮創意,應用注射筒作為發射器,比賽射準與射遠。

 

二.  原理

將一支吸管箭套在注射筒口,摩擦力可使箭不掉落。又用橡皮圈綁緊吸管另一端,能使吸管不漏氣。推進注射筒的活塞時,筒內的氣體壓力增加;當空氣的推力大於箭與筒間的最大靜摩擦力時,就能使箭飛出。

製作吸管箭時,將粘土加在吸管的一端,使箭的重心靠近箭頭,則箭在飛行時能減少空氣阻力。又因吸管箭尾較輕且表面積較大,當箭尾擺動時,些微的空氣阻力即形成適當的力矩,使箭的行進方向不易改變。

 

三.  競賽方式

 

µ       競賽製作

分為「神機妙算」與「百步穿楊」兩活動

 

(一)     使用材料

1.        大會提供:每組塑膠針筒(容積20ml)4支、透明膠帶一捲(約1cm 寬)、氣球棒8支、橡皮圈30條、細塑膠吸管48支、紙牌12張。

2.        自備器材:直尺、剪刀等量測裁切工具,與粘土等材料。

 

()製作說明

1.    將一支氣球棒(管長隨意)套在注射筒前端,做為發射器。比賽

時,將箭套在氣球棒上,用注射筒發射吸管箭。每人須使用現場自製的發射器(共四組)。

2.    用橡皮圈綁在吸管一端製成箭,箭的長度須30cm以上,重量不限。可自行決定是否用紙牌做箭的尾翼,並可使用透明膠帶連結箭身的各部份。

3.      每人製作三支箭;須自備粘土作箭頭,箭頭的長度不可大於5cm,且不可使用金屬、石塊、竹筷或木頭等硬物作為箭頭材料,以維安全。

1活動一:神機妙算

µ   競賽製作

()場地需求

1.        在地面置一張桌子,桌上有30支寶特瓶面對射擊者。

2.        寶特瓶分為三層,每層寬度1m,層距30cm;又每層放置10支寶特瓶,平均擺置。

3.        在地面繪置射擊區(長10m、寬1m,每隔1m畫一條線、相隣兩線內寫配分1~10);將桌子置於射擊區一端,如下圖一。

4.        主辦單位得設置兩個射擊區,須注意安全防護。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


圖一:場地佈置圖

 

()操作方式

1.          每人在射擊區內以雙手壓針筒,將箭射向3m外的目標。

2.          同隊四人可同時或輪流射箭,每人可射三支箭。全隊須在射擊區中,三分鐘內射完所有吸管箭或擊倒全部寶特瓶。

 

()評分標準

1.        活動一有30支寶特瓶作為目標,用箭射倒寶特瓶即得點。

2.        每人可射三支箭;若一箭射倒數支寶特瓶,則每支寶特瓶皆計得點。

3.        若發射後吸管箭未擊中目標而落地,計射擊乙次,得分零點。

4.        同隊射倒之寶特瓶不可扶正,再擊中亦計得分零點。

5.        射擊區為長方形(長10m、寬1m),距離目標3m以上射倒之寶特瓶才可計點。射擊區內每隔1m畫一格線,格內標示公尺數。在此區域內,每射倒一支寶特瓶,瓶數乘以公尺數即為得點。

6.        每人只能在同一格內射箭。

7.        在時限內,若同一隊射倒全部30支寶特瓶後,每剩一箭計10分。

某隊第一人,在10m處擊倒1支寶特瓶,得分10(一箭中,二箭未中)

同隊第二人,在5m處擊倒3支寶特瓶,得分15(三箭全中)

同隊第三人,在6m處擊倒5支寶特瓶,得分30(三箭射中五支

寶特瓶)

同隊第四人,在3m處擊倒21寶特瓶,得分63(二箭射中,剩

餘一箭)

全隊射倒全部寶特瓶得118分,餘一支箭加10分,故總分128

分。

8.        以四人得分總數與他隊作六等第計分。

 

1活動二:百步穿楊

µ       競賽說明

()場地需求

    在地面繪製得分區(長30m、寬2m,每隔1m畫一條線,相鄰兩線中寫得分1~30)。得分區一端為射擊區(長2m,寬1m),得分區另一端為加分環(將一個呼拉圈垂直地面吊起,環心離地1.5cm,環面向射擊區),如下圖二

圖二:活動二場地佈置圖

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 ()操作方式

1.       每人在射擊區內以雙手壓針筒,將箭射得愈遠愈好。

2.      同隊四人可同時或輪流射箭,每人可射三支箭。全隊須在射擊區中,三分鐘內射完所有吸管箭。

 

()評分標準

1.        參賽者於射擊位子,手持發射器以推動活塞方式將吸管箭射出(不得使用投擲法否則得分計零點)。

2.        發射後吸管箭落於得分區,以格內數字得點,若箭落於格線上以較高點數為得點。

3.        若箭落於得分區之外計零點。

4.        在得分區內得點以30分為限;若箭穿過呼啦圈得點45點。

5.        以四人得分總數與他隊作六等第計分。

 

1活動三:創意競賽

µ        競賽製作

1.        利用注射筒製作科學玩具(如抽水泵浦、水槍等),功能及配件不限,但須注意安全性。

2.        說明書字數:500~1000字。

3.        說明書須用文字說明設計原理、功能及特點,於報到時一併繳交,需附圖或照片。

 

µ          評分標準

功能25%、造型25%、創意25%、說明書25%

 

四.              材料總表

µ          大會提供 (活動一與活動二共用):

品名

規格

數量

備註

塑膠針筒

容積20ml

4支

不附針頭

透明膠帶

寬約1cm

1捲

粘接吸管與紙牌用

氣球棒

內徑約0.4cm

8支

可套在PE管外,可裁剪

橡皮圈

周長約14cm

30條

綁緊吸管口

細吸管

內徑約0.6cm

48支

可裁剪,可粘結

紙牌

標準紙牌

12張

作為箭尾翼,可裁剪,可粘結

 

µ        自備器材(活動一與活動二共用):

品名

規格

數量

備註

工具

直尺、剪刀、火燭等

不限

用於測量及加工

配重

化學粘土

不限

用於調整箭重及箭的重心位置

 

五.              時間總計

(一)         製作時間:各隊20分鐘(含說明及領材料)

(二)         評審時間:活動一與活動二,每隊競賽時間3分鐘、換場時間

2分鐘,9 隊共約45分鐘。

 

 

六.  總評分

(一)  活動一與活動二

1.    活動一各隊得點總和,與其他參賽隊伍相較先行六等第排序計分,即為各隊活動一得分。

2.    活動二各隊得點總和,與其他參賽隊伍相較先行六等第排序計分,即為各隊活動二得分。

3.    將活動一與活動二兩項的六等第排序計分相加,其總和再一次與他隊作六等第排序計分,即為「神奇注射筒」之總成積。

4.      將「神奇注射筒」的總成績,再與其他各項競賽活動項目的總成績相加,即為該隊之大會總成績。