范冰冰h:馆文语录(一)

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/28 18:32:32
1.人生只有三天,活在昨天的人迷惑;活在明天的人等待;活在今天的人最踏实。
2.通往成功的路,总是在施工中。
3.老子来到这个世上,就没打算活着回去。
4.神州行我看行,我不缴费看你行不行。
5.不要在海边讲笑话,否则要引起海笑(海啸)。 6.幸福,是用来感觉的,而不是用来比较的。生活,是用来经营的,而不是用来计较的。感情,是用来维系的,而不是用来考验的。爱人,是用来疼爱的,而不是用来伤害的。金钱,是用来付出的,而不是用来衡量的。 谎言,是用来击破的,而不是用来粉饰的。信任,是用来沉淀的,而不是用来挑战的。 7.人生三不争:不与上级争锋,不与同级争宠,不与下级争功。 人生三修炼:看得透想得开,拿得起放得下,立得正行得直。 人生三福:平安是福,健康是福,吃亏是福。 人生三为:和为贵,善为本,诚为先。 人生三不等:孝老,行善,健身。 人生三快事:美酒、 挚友、 枕边书!8.提问:从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?       回答:1懒惰;2勤劳      原因:一(1)不做二(2)不休。
9.什么门永远关不上?   答案:球门 
10.人之痛苦,在于追求错误的东西。11.新闻联播的牛X之处在于就算你一直在换台,也能完整的看完一条新闻12.世界上没有丑女人,只有懒女人! 
13.急事,慢慢的说;大事,清楚的说;小事,幽默的说;没把握的事,谨慎的说;没发生的事,不要胡说;做不到的事,别乱说;伤害人的事,不能说;讨厌的事,对事不对人的说;开心的事,看场合说;伤心的事,不要见人就说;别人的事,小心的说;自己的事,听听自己的心怎么说;现在的事,做了再说;未来的事,未来再说;     如果,对我有不满意的地方,请一定要对我说!14.庸人败于惰,能人败于傲 
    世上两种人必定惨败,一种是懒惰之人,另一种是骄傲之人。前者什么事都想在“明日”再做,结果总是一事无成;后者瞧不起天下所有人,自认为自己最聪明,常常招来他人的不满和怨恨,于是往往受人诋毁、咒骂,最后被恶意的诽谤所吞没。15.如果用“深、浅”来形容生命阅历和思想,用“清、浊”来形容品格和心性,可以把女人分为四类:浅而浑浊,浅而清澈,深而浑浊,深而清澈。这样分,超越了容貌和形体的物质层面,完全是精神的目光寻求着心灵的痕迹。16.没事可做时,觉得最累。17.幸福。原来如此简单。只要用心。就能看见。
18.相互吹捧的是做官的人,互相看不起的是搞文艺的人,见面不说实话的人是做生意的人。
19.“分粥”规则  7个穷和尚,成年累月靠在一个锅里煮粥吃过日子。僧多粥少,分粥便成了问题。最初,他们决定每天轮流分粥,结果一周下来,只有一天是饱的,就是自己分粥的那一天。后来他们推选出一个道德高尚的人出来分粥。谁知大家开始挖空心思去讨好他,贿赂他,这个道德高尚的人也腐败了。然后又组成了3 人的分粥委员会及4人的评选委员会,但他们常常互相攻击,扯皮下来,粥吃到嘴里全是凉的。最后想出来一个方法:轮流分粥,但分粥的人要等其他人都挑完后拿最后剩下的那一碗。为了不让自己吃到最少的,分粥人给每个人都尽量分得平均,于是公平问题终于得到很好的解决。
  同样是7个人,不同的分配制度,就会有不同的风气和结果。在制度经济学中,人们通过这一例子说明,制度至关重要,制度是人选择的,是交易的结果。好的机制(规则、制度)比思想教育或推选品行高尚的人更为有效。也有人说,和尚们最后能达成一致,以一个好规则来解决分粥问题,其根本还在于他们是一个民主的团体,大家可以有争议,可以讨论,如果其中有一个是“一言堂”的“领导和尚”,那么一切又会不可思议。所以,良好制度(规则)的建立还有赖于良好的体制。
20.智猪博弈(Pigs’payoffs)

  猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。猪圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的猪圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小猪踩动踏板时,大猪会在小猪跑到食槽之前刚好吃光所有的食物;若是大猪踩动了踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到另一半残羹。

  那么,两只猪各会采取什么策略?答案是:小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边;而大猪则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。

  原因何在?因为,小猪踩踏板将一无所获,不踩踏板反而能吃上食物。对小猪而言,无论大猪是否踩动踏板,不踩踏板总是好的选择。反观大猪,已明知小猪是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,所以只好亲力亲为了。

  “小猪躺着大猪跑”的现象是由于故事中的游戏规则所导致的。规则的核心指标是:每次落下的事物数量和踏板与投食口之间的距离。

  如果改变一下核心指标,猪圈里还会出现同样的“小猪躺着大猪跑”的景象吗?试试看。

  改变方案一:减量方案。投食仅原来的一半分量。结果是小猪大猪都不去踩踏板了。小猪去踩,大猪将会把食物吃完;大猪去踩,小猪将也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。

  如果目的是想让猪们去多踩踏板,这个游戏规则的设计显然是失败的。

  改变方案二:增量方案。投食为原来的一倍分量。结果是小猪、大猪都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。小猪和大猪相当于生活在物质相对丰富的“共产主义”社会,所以竞争意识却不会很强。

  对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞争不强烈,想让猪们去多踩踏板的效果并不好。

  改变方案三:减量加移位方案。投食仅原来的一半分量,但同时将投食口移到踏板附近。结果呢,小猪和大猪都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。

  对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。