英雄联盟ap小炮视频:[转帖]新手调色第一课:分析直方图,让调色有理有据[来福岛虚拟社区]

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 01:16:57

        
 
 
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  [转帖]新手调色第一课:分析直方图,让调色有理有据   Post By:2009-2-25 10:24:00 新手调色第一课:分析直方图,让调色有理有据-------作者:读书好难       转自中国教程网写在前面的话:
     这篇教程是针对新手来写的,所以可能会详细到琐屑的地步,高手和不喜欢的请见谅。因为写的时间跨度大,所以请点“只看该作者”。 受条件制约,一下子很难找到好的素材,所以本文所选案例和素材大部分引用自中国教程网调色教程http://www.jcwcn.com/html/PhotoShopImageReady/09_04_20_798.htm,如果侵权请原作者及时通知,我会尽快删除。教程有不对的地方也希望大家能够指出,谢谢!本教程为原创,如需转载请注明。      调色的基本思路应该是这样的:先整体,再局部,再细节,再整体。(这不是废话)
      具体到PS的步骤上来就是:1 分析直方图 2 调整偏色 3调亮度  4 调整色相饱和度 5 调对比度 6磨皮  7锐化。
   
       第一步也是最重要的一步就是分析直方图,事实上对直方图的分析始终贯穿在调色的每一步,成为我们调色的向导。
      直方图的意义我只说一句,任何形式的调色(如调色阶,曲线,色相饱和度等等)归根结底都是在调直方图,所以看懂直方图就能做到调色有理有据。我将会在下面的例子中证明这个结论。证明这个结论的过程也就是学习分析直方图的过程,我希望大家能够一步一步跟我做,每一步我都会分析为什么会这样调,为什么要用这个数据,只写人人都能看懂的教程 ~ ~
    
先上素材,调色前后的效果图 此主题相关图片如下:1.jpg
此主题相关图片如下:2.jpg
{这2张图取自调色教程http://www.jcwcn.com/html/PhotoShopImageReady/21_47_19_841.htm}
我将用自已的理解去处理这2张图首先打开这张图:(这个MM很那个什么````,请大家严肃欣赏,另:不知有没有AV达人能告知此MM的详细资料)此主题相关图片如下:3.jpg打开直方图我们要看什么呢?有那么多东西,我们看3点就够了1 看RGB的平均值,记住平均值小于128说明颜色偏暗。(平均值在0--255之间)  但是请注意偏暗并不代表不好哦。为什么是128?平均值又是什么?
 
  不要去管他,因为我也不知道,这并不影响我们来调色。2 比较红,绿,蓝通道的平均值,一般来说平均值越接近,说明图的偏色越小。
   
  比较一下这幅图红为148,绿为143,蓝为142。图我就不上了,大家自已看下,就是点直方方图通道那3 比较红,绿,蓝通道直方图的形状,可以发现一幅好的图各个通道的形状都很像,是吧!   以上3点可以说是判断一幅图色彩有没有偏色的依据。我们再从反面来论证以上3点 
此主题相关图片如下:4.jpg打开这幅图1 我们还是先看RGB的平均值,为85,说明这图偏暗了。  纵向和上一幅图比较下,一个是85,一个是144。RGB为144的图效果显然要好很多。2 然后我们比较这幅图红,绿,蓝通道的平均值:红为170,绿为74,蓝为12。平均值差得很大,  所以说这副图严重偏色了!  我用绿通道的平均值作参考(我习惯用数值大小为中间的作为参考对像),可以得出结论,红通道色阶过大,蓝通  道色阶过小。也就是说偏红,少蓝,这样问题找到了,我们只要把这3个值调到数值接近,那么问题就解决了。那么  怎么调呢?不要着急,现在还没到说怎么调的时候。   也许有人会问这图明明是偏黄,为什么我又说是偏红少蓝呢?   这就是用直方图调色的强大了!因为任何颜色的都是由红绿蓝3色组成的,之所以偏色是因为红绿蓝3者比例不协调。   直方图把任何颜色的的偏色都归结到红,绿,蓝3个颜色上面来。我们不必去再主观的判断图像偏什么色了{如这副图在   主观上会认为它偏黄},打开直方图,就能看出来,哦,原来它是偏红少蓝。3 比较各个通道直方图的形状,可以发现相像的很少,可以得出结论,这图色彩挡配不当。这样又一个思路出来了,要   调整偏色我只要让3个通道的直方图相像就行了。(直方图其实就是色阶图)
现在给大家几分钟,打开自已电脑里的图,看看效果好和不好的图的直方图,是不是能验证我以上的3点结论。吃个饭回来继续编继续上图,先前发的那2张图先放一边,等下回分解,我先说说这2张图,为什么我先说这2张图。等下你就明白了 
此主题相关图片如下:5.jpg
此主题相关图片如下:6.jpg
这2张图选自调色教程http://www.laifu.net/dispbbs.asp?boardid=38&id=149125&page=1&star=1我会在写完用自已的方法调色之后再来分析下原作者为什么那样调
此主题相关图片如下:7.jpg还是分析直方图,不过现在要记住:直方图就是色阶图哦,1  RGB通道的平均值为167,这个值是偏亮还是正好呢,谁也无法确定,不能确定就先跳过嘛。2  分析比较红,绿,蓝通道的平均值。红为119,绿为191,蓝为191,得出结论了红通道色阶偏小嘛。那么我们就把红通道平均值增大到191左右。       我前面说过直方图就是色阶图,平均值可以理解为平均色阶。得出结论调平均值就是调色阶值。       可能又有人要问了,什么是平均值和平均色阶,这个问题我也头大,那怎么办?请往下看,我们用事实来说话就行了:        打开直方图红通道,然后打开色阶面版,开始调红通道的色阶图,此主题相关图片如下:8.jpg   把白色小3角向左拉一拉,同时看直方图上的变化。很明显有2个变化,一个是红色通道的平均值变大了,一个是红色通道的直方图形状变了,灰色表示调色阶前的色阶,黑色表示调整色阶后的色阶;又可以发现红通道直方图是不是和其它2个通道形状上很像了?      这时候我们看看图发生了什么变化
     
      是不是只要把红色通道的平均值调得和绿,蓝通道的接近了,图的偏色就自然调过来了。      同理,我们把红通道的黑色小3角向右调一调,就可以发现平均值会变小,灰色的大家自已左右调下,就能得出结论。继续教程偏色调完了,这个时候是不是发现太亮了,OK,太亮了是因为RGB的平均值太大了嘛,把RGB色阶黑色小3角向右拉点就行了嘛。然后自已再看看直方图。接下来想想我说过的任何形式的调色(如调色阶,调曲线,调色彩平衡等等)都是调直方图,那就是说用曲线调也可以调出一样的效果咯?试试看:同理,要把红通道平均值调从119调到191去,那么我们打开曲线红通道,把曲线向上一拉,怎么样?可以得出结论,往上拉是加大平均值,往下拉则是减小平均值。如图 
此主题相关图片如下:9.jpg用曲线调的时候也可以观察下直方图的变化,这里我就不多说了教程完成了三分之一了吧,我好累了,也不知大家有兴趣看这么长的不,更不知对大家有没有帮助,我先打下游戏,明天继续写曲线说完了,嗯我们说色彩平衡调色我们先看这个教程http://www.laifu.net/dispbbs.asp?boardid=38&id=149125&page=1&star=1。大家请点链接看下这个教程。(嫌麻烦可以跳过直接往下看)
用PS打开图 
此主题相关图片如下:10.jpg
此主题相关图片如下:11.jpg调节色彩平衡通过前面分析的,红色平均值小所以这里往红色区域增加100这个很好理解,但是作者为什么要选高光区来调呢?我选中间调和暗调又行不行呢?在分析之前插入一个基本知识:在PS中,青色=绿+蓝  洋红=红+蓝  黄色=红+绿 明白上面的之后,我们继续分析:打开图选择色彩平衡,选择高光,把第一个滑块向红色拖动(参见上图),然后看直方图有什么变化。是不是红通道平均值变了,而其它2个通道没变。     我们再做这一步,把第一个滑块向青色拖动, 
此主题相关图片如下:20071219_c0c0edc9b5a6e75b3daeqdjfab1kgxod.jpg观看直方图,是不是绿蓝通道的平均值都变大了,而红通道的没变,得出结论:当选择高光的时候,滑块向哪个方向滑动,哪个方向的平均值增大,另一个方向的平均值不变。因为{青色=绿+蓝}  ,这就是说红色就表示红通道,而青色表示绿通道和蓝通道。这就是说色彩平衡左边表示2个通道,右边表示一个通道同样的试验可以得出,当选择中间调的时候,滑块向哪一个方向滑动,这个方向的平均值增大,另一个方向的平均值减小。再同理:选择暗调的时候,滑块向哪个方向移动,哪个方向的平均值不变,另一个方向的平均值减小。
@!#$%^&**(()_~~~~~~是不是很无语。所以我很少用色彩平衡!!!因为我记不住上面的结论!就算我记住了我也用不好,我爱曲线````````通过以上分析,从理论来上说选取中间调,或暗部来调色彩平衡也是可以达到调整偏色的目的的,但是动手做一做就会发现不好控制。平均值虽然可以调的接近,但是通道的直方图却很难调到相似,所以选取高光来调是最简单的,也是最快的。   接下来说说色相饱和度对直方图的调整:    随便打开一张图,打开直方图,然后增大饱和度,会发现什么?是不是平均值大的变得更大了,小得变得更小了,而中间的那个通道却没什么变化;这可以从另一个方面了解什么是饱和度了吧。减小饱和度直方图又怎么变化呢?大家自已试一下。      然后就是色相,明度,对比度什么的,都是很容易理解的,我这里就不说了,大家自已去试吧      同一个图我用了3种方法来调,分别是色阶,曲线,色彩平衡。这3种方法虽然很常用但是却并不能解决下面这幅图的偏色:
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此主题相关图片如下:12.jpg不信你试试大家先试试吧,这有助于你理解下面我要说的2个调色方法:1是匹配颜色法  2是通道混合器法
睡觉了,白天继续下面的教程谢谢大家和祁连山大人的支持- -继续我们的教程为什么上面那张图用曲线,用色阶都调不好呢?请看下面2张图直方图的对比图 
此主题相关图片如下:13.jpg
此主题相关图片如下:14.jpg不难发现第2张图3个通道的色阶信息相对完整,而第一张图蓝通道信息严重缺失,3个通道形状差别也比较大。所以当你加大第一张图蓝通道的平均值的时候就会发现他的变化幅度很小,这就好比0乘以再大的数也为0的道理是一样的。由此思路可以得到这样一个想法:我自已重新构建一个蓝通道,扩展开来我可以构建任意通道。方法1:选用匹配颜色命令。这里我偷个懒,引用下大师的教程http://www.laifu.net/dispbbs.asp?boardid=38&id=149128&page=1&star=1大家点链接看看教程(嫌麻烦可直接往下看),我来试着分析下大师的思路,不对的地方大家尽管砸大师先做了这么一步,请看图 
此主题相关图片如下:15.jpg1 第一步把中和点上,作用是和面硬了加点水的道理是一样的,不过这里它加的是补色。然后我们看直方图 
此主题相关图片如下:16.jpg可以发现各个通道在平均值和形状上都接近了。点上中和就会发现局部中和过度了,比如说眼睛和图的四周蓝色明显过度。所以大师以这个为标准,把饱和度降了下来,眼睛刚好为正常色就停,这个值就为56。但是这么一调会发现皮肤和背景颜色饱和度又不够了,所以把渐隐调到了27,大师就是大师,连图都选得这么让人激情澎湃,OH,是连图都调得这么潇洒随意,赞一个先。最后感觉太暗,随手把亮度调到了170,感觉还是偏暗,用了个滤色。滤色也是调整直方图!!!!
这样整体效果就出来了,观察可知,皮肤颜色基本上正常了,但是环境和背景还是偏色,这里插入一个通常调图的思路:背景饱和度要比人物饱和度低,才能体现人物这个主题,所以这里大师把背景偏色调了下。接下来把局部和细节调整下,就OK了。整个调色过程,从整体到局部,到细节,再回到整体,思路清晰,充分体现了大师深厚的PS功底。有人会说楼主光说不练假把式,只会分析别人的;那么我用自已的方法来调下这张图。用通道混合器来调这幅图1 首先要明白通道混合器对直方图的工作原理。(又是一场恶战啊!)  打开通道混合器,打开直方图,打开通道图,把红色滑块由右向左拖动到0的位置,看直方图有什么变化,看红色   通道有什么变化 
此主题相关图片如下:17.jpg在滑块向左移动的过程中可以看到,红通道的平均值变小,直方图逐消失,红通道白色区域渐渐变暗最后变黑。接下来做下面这步 [此贴子已经被作者于2009-3-27 10:08:58编辑过]  
此主题相关图片如下:18.jpg发现什么了?原来红通道没有信息的直方图变得和绿通道一模一样了。再看看通道,是不是也一样?这样一来我们就能够自已构建需要的通道了,问题来了,要是构建了3个一样的通道会产生什么效果?会生成灰度图!为什么?因为R=B=G 所以R+B+G=中性灰。所以我只说直方图相接近,而不说直方图相同。在用通道调整这幅图的偏色之前,我讲解一下另一个实例,好让大家更加清楚通道混合器的作用。小弟学问不深又得引用别人的案例了http://www.laifu.net/dispbbs.asp?boardid=38&id=149131&page=1&star=1,(可跳过此链接案例直接往下看)步骤如图 
此主题相关图片如下:19.jpg
此主题相关图片如下:20.jpg这里就是我要说明的第三个问题了,(是不是第三个问题了?)当红值在100%的时候,我调绿色和蓝色会有什么规律呢?规律如下:1 当选择输出通道为红的时候,红色值为100的时候,增大绿色的百分值,产生这样的结果:在原有的红色的基础上(因为这里选了100%的原因)在图片上有绿色的地方(也就是在绿色通道里头为白色的区域)增加红色,产生的结果色为光色彩的叠加,就白了就是 绿色+红色=黄色。那又有人问了,绿色通道里还有灰色区域啊?还有比灰色区域白一点,比白色区域黑一点的区域啊?我的回答是:那就是在灰色区域加一点带灰的红色嘛。
                 2   当选择输出通道为红的时候,红色值为100的时候,减少绿色的百分值,产生这样的结果在图片有绿色的地方增加红色的补色青色。                  3 同理其它通道明白了以上几点之后我们进入正题,用通道混合器来调偏色
步骤如下,分析直方图可知
1 红色通道平均值过大,蓝色过小2 红色通道直方图信息相对完整,绿色,蓝色缺失过大。思路来了:1调小红色平均值2以红通道为模板,重新构建绿,蓝通道步骤如下图:1 调小红色平均值 
此主题相关图片如下:21.jpg2 调绿通道 
此主题相关图片如下:22.jpg3蓝通道 
此主题相关图片如下:23.jpg上面的值都不是一下子就得出来的,这张图事实上并不太适合用通道混合器来调;就当做是一种思路的尝试吧。所以我调了很多次才调出来,(调啊调啊,反复调,真累)调色的思路是要让主题(这里的主题是MM皮肤的颜色)先正常起来,最少先接近正常。具体到PS上就是让平均值接近,让直方图形状接近。[此贴子已经被作者于2009-3-27 10:15:50编辑过]   

此主题相关图片如下:24.jpg做到这步分析下图,皮肤颜色基本正常,但是背景偏色严重,那么我们就把不正常的选出来单独调建立选区,羽化为2,选择反选 
此主题相关图片如下:25.jpg分析反选后的选区平均值,偏红少蓝,用曲线调节此主题相关图片如下:26.jpg
此主题相关图片如下:27.jpg直方图的分析始终贯穿选择反选,来调下皮肤 
此主题相关图片如下:28.jpg这时候的效果图为 
此主题相关图片如下:29.jpg
因为作选区的时候没作好,所以MM的敏感部位有点小瑕疵,局部和细节我也没调了,因为这个教程仅仅是给大家提供一个思路(寒自已一个先,其实是因为我懒拉~ ~!),如果还有什么不明白的地方,请提出来,我会尽快解答您的疑问。PS:直方图并不仅仅只应用于偏色的调整,从理论上来说它可以调出任意色彩效果。        前面有说过要写《分析直方图用只调色阶的方法来模拟反转反冲以及还原》        然后扩展出模拟各种调色效果的教程因为种种原因,现在写不了,等有心的时候``````        教程就此告一段落,让砖头来得更猛烈  
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