自杀小队哈利:3ds max 2011多边形建模实战教程——创建坦克模型3 - 三维动画 - 软件应用 -...

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3ds max 2011多边形建模实战教程——创建坦克模型

来源:腾龙视觉2010-11-20 09:09:57 分享到:新浪微博人人网360图书馆 RSS 打印 复制链接 | 大 中 小

 

(11)将“履带001”对象复制。

(12)为“履带001”对象添加一个“路径变形”修改器,并在视图中拾取“路径001”对象,将其作为路径。

(13)单击“转到路径”按钮,使对象转到路径,在“路径变形轴”选项组选择Y单选按钮,设置路径变形的轴向,在“拉伸”参数栏内键入1.02,使履带拉伸,能够首尾衔接。

(14)为另一条履带添加“路径变形”修改器,使另一条履带沿“路径002”变形,并使用与“履带001”对象相同的设置。

(15)现在本实例就完成了。

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