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flash软件工具的基本操作介绍
发表于:2010-12-01 01:06 | 分类:flash教程 阅读:(5) 评论:(1)
学做动画片时一定要记住这些工具的用法
基础操作
1 启动和界面 2 工具箱 3 铅笔工具 4 柜型工具 5 椭圆工具 6 画笔工具 7 线条工具 8 钢笔工具 9 颜料桶工具 10 滴管工具 11 填充变形工具 12 墨水瓶工具
13 文本工具 14 箭头工具 15 部分选取工具 16 套索工具 17 任意变形工具 18 缩放工具 19 手形工具 20 橡皮擦工具 21 舞台设置
FLASH8入门教程1
上面教程要通个我的指导你才能看的懂,同时跟大家说下,我这里初级。中级。跟高级全套教程录制好了,上面的说的比较快,是一个快放教程,其他教程去比较慢,全部是视频教程,要学的自己留言说下。
教学目的:通过学习操作初步了解、认识FLASH8软件中的编辑界面、时间轴、主要工具和属性面板,进而为下一步学习动画制作奠定基础掌握必备的操作常识。一下是工作界面简介
教学要点:编辑界面、时间轴、工具箱、属性面板。
(一)编辑界面 当首次启动flash8软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入flash8的编辑界面(又称操作界面),以后再打开flash8软件就会直接进入此界面。如图1所示:
(二)图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图2所示:
(三)绘图工具箱 绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。如图3所示:
(具体名称和功能可在软件中体验)
(四)属性面板 属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:(图4--8)
(图4)文挡属性面板
(图5)祯属性面板
(图6)文本属性面板
(图7)形状属性面板
(图8)图形属性面板
初次接触FLASH8软件的朋友,一定要十分熟悉上边介绍的
“编辑界面”、时间轴、“工具箱”和“属性面板”,
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日志评论(1)
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