魔兽世界怎么离开副本:Photoshop cs2祁连山1-99集教学笔记

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/30 11:52:48

Photoshop cs2祁连山1-99集教学笔记

1、界面简介

 

2、新建文件(我们还可以将自定义的画布,起个名称后,→储存预设,→R选项→确定,即可方便以后再次使用)

 

3、打开文件

 

4、位图与矢量

图像有二种,一种叫位图图像也叫点陈图像,象我们的照片,但当我们放大到一定程度便会发现是一块块的马赛克,其实它就是有一点一点的小点所组成的图象,但它的优点是层次多,颜色丰富。而矢量图像,如用flash画出来的一条曲线,当你无论将它放大多少,均看不到上述的马赛克,但它只适合图标、标志,定义一些曲线、色块等比较简单的图像。

 

5、工具箱简解

→工具箱上顶部的那根羽毛……>可以访问其网站。工具箱最下面的二个图标,是用来将图像转到其他程序中进行编辑的。

 

6、选择区基本概念

我们可以建立一个新图像,并在此图像上用选择工具箱中的长方形,框出一个矩形框,那么我们就可用画笔在此区域内画画,但区域外的却不能画画,这就是选择区的保护作用。又如我们可以打开一张照片,如此张照片上有一朵红花,先用选择工具将此红花选中,此花周围就会出现蚂蚁线,则也可以在此蚂蚁线范围内画画,但蚂蚁线外是画不上去的,同样此选框起了保护作用。另外我们还可选用移动工具将此花移动到另一打开的图像中去,而花朵原来所处的位置就变成了背景色,假如默认背景色为白色,那么在原来照片中的红花位置就变成了白色。

 

7、规则选择工具组

工具组按功能放在一起,当某个工具的右下角有个小三角尖头,此时→此工具……>各种各样的工具

 

8、不规则选择工具组

指套索工具、魔棒工具,其中的磁性套索工具属性较多,当→磁性套索工具……>宽度(改变宽度就会使二个磁性点的距离增加。当→caps lock键,磁性点就会变成个圆,此圆半径的大小就表示磁性点间的距离,在呈现圆形时,如→〔会使圆缩小,→〕会合圆变大。还有当选择的频率大时,出现的小磁块多,反之则少。钢笔的压力大,则笔宽度小,反之压力小则笔的宽度大,显然压力的大小与笔的宽度成反比。如果图像比较模糊,可将对比度调大,反之如果图像比较清晰,可将对比度调小。

 

9、魔棒工具

 ①打开一张照片,选择魔术棒工具,→人物周围的灰色部分,则灰色部分被选中,出现了蚂蚁纹。如果要 将人物外的部分删除,只要再→delete键,这时被删除的灰色部分就会变成背景色(需要注意的是在用魔术棒时,在工具属性上会出现一个容差,在里面输入不同的值会选择不同大小人物外面的灰色部分)

②选择的容差小,说明只有较相同的颜色被选中,容差大,即使颜色相差很多也将会被选中。若选中“用于所有图层”,则将会对所有可见图层起作用,否则只考虑当前图层。当选中“连续”,→A小红花,则仅有小红花A被选中。若取消选择“连续”,再→A小红花,则不仅有小红花A被选中,而且离开小红花A很远的小红花B也同时被选中。若选中“消除锯齿”,即虚线比较连贯平滑。

 

10、选择工具的其他设置

当→矩形选择框时,再→在上面属性栏的“样式”右边的q……>正常、固定长宽比、固定大小选项。、

当我们将羽化值设得很小,再用选择工具选中了一朵花,接着选用移动工具将此花移动到另一打开的图像中去,则花朵原来所处的位置就变成了背景色,假如默认背景色为白色,那么在原来照片中的红花位置就变成了白色,这时发现留下的白色是很清晰的。如果开始时,我们将羽化值设得很大,那么经同样的操作后留下的白色边缘就会变得很模糊。注意此操作要先设置羽化值,再用选择框工具。

选择区域:在左上角有四个图标,从左到右为,A添加到选区、,B选取并集、C从原来选择的面积中减去(即减去它们的交集后剩余的部分、D只要交集

 

11、移动与对齐分布

要锁住某一图层,只要在图层面板先→此要锁住的图层,再→锁定右边的x……>在锁定的图层右边出现了一把锁。我们可新建一个空白图像,背景色为白色。然后用选取工具画个圆,再→编辑→填充……>用蓝色填充,这叫图层3。再→图层面板下的创建新图层,用同样的方法画上一个红色的圆,这叫图层2,再用相同的方法画个黑色的圆,这叫图层1,原来的白色图层叫背景,并将其锁住,使在右边出现一把锁。

当我们选定图层3,→移动工具后,把移动工具的箭头放在蓝色的圆上,便可移动蓝色小圆,即使移动箭头不放在蓝色的圆上,也能移动此蓝色小圆。(但必须先取消自动选择图层)而其他二个圆不动。当属性栏上显示有“自动选择图层”时,马上用移动箭头设想将二个圆框住,很奇怪此时的箭头会自动变成了可框选的虚线框了,这时在图层面板上也能发现有几个图层被同时选中了,接着只要用箭头拖动被选中的一个圆,则另外在图层中被选中的圆也会同时移动了。(注意这是鼠标必须放在选中图层中的某个圆上,否则不行

若钩选了属性栏上的“自动选择组”,将在同一个组内的图层将可变同时操作(此内容以后再讲)

若钩选了属性栏上的“显示变换控件”后,当鼠标选中红色小圆,则在红色小圆周围即出现了九个小方块,拉到这些小方块可对此小圆进行变换,如按住ctrl还可对其进行斜变换。

移动工具配合alt键,可以对图像进行复制。按住alt键同时把鼠标移到黑色小圆处,此时鼠标变成了有二个箭头的形状,再不断地移动鼠标,则一个一个的黑色小圆便被复制出来了。再用移动工具的箭头就可以把这此圆全部框起来(与上面一样,只有当全部选中时,在控制面板上会显示出所有被选中的图层,此刻属性栏上的分布与对齐项才能被使用,也就分别→不同的对齐与分布按钮,就会按它的要求进行排列)

补充内容:另见F;\我的收藏\电脑\电脑笔记(本人版本与作者操作不一样)

 

12、切片工具1

为何要用切片工具,因为有的网速较慢,下载图片需很多时间,为此我们将图片切成若干片后,就可以同时下载这些切片,故可提高下载速度。

→工具栏切片图标会……>弹出切片工具与切片选择工具→切片工具,再在图像上移动……>就会出现一个个的具有编号的切片,如果以图片顶部为一边在中间拉一矩形框……>则出现4块,其中2号是蓝色的叫用户切片,其余3块灰色的叫自动切片。然后看一下如何移动切片,→工具栏切片图标→切片选择工具……>用鼠标将2号蓝色的叫用户切片往下移动……>增加了编号为5的灰色切片。如将2号蓝色的用户切片选中,再→上面的“划分”切片选项……>在水平划分为下面输入4,在垂直划分下输入3→确定……>这个蓝色的用户切片就被分成了3×4个蓝色切片,再加上前面4个自动切片,变成了总共16个切片。当然输入的数是任意的,还可按像素来切片。另外灰色的自动切片编号,← →提升到用户切片,此灰色自动切片就变成了蓝色切片

切片重叠时,最后创建的切片是堆叠顺序中的顶层切片。 可以更改堆叠顺序以便能够访问底层切片。 可以指定堆栈的顶层和底层切片,并在堆叠顺序中上下移动切片。

注释: 无法排列自动切片的堆叠顺序 。

选择一个或多个切片。执行下列操作之一:选取切片选择工具,然后点按选项栏中的堆叠顺序选项。

堆叠顺序选项

A.    置为顶层  B. 前移一层  C. 后移一层  D. 置为底层

 

13、切片工具2

   某一切片编号← →(在属性栏上)切片选项,在弹出的对话框内,可输入切片类型:图像(网站上就显示图像)或无图像(则网站上就无图像)或表格(如该图片有表格,则在网站上就会显示此表格),名称:index_03,(可以随意)URL:(输入网站的地址)如:http://www.psmov.com,目标:即指载入URL的帧,如是动画就会出现动画)信息文本:(当鼠标指向此图片时,内容将出现在浏览器的状态栏上)如输入:这是一个photoshop教学网站,(届时当鼠标指向该图片时,在状态栏上就会显示“这是一个photoshop教学网站”)Alr:PS视频(即当鼠标放在此图片上时,在鼠标旁它是出现 “PS视频”的解说,当然你也可输入其它的文字)

   用户切片,(应用切片选择工具)可以调整它的大小与位置,自动切片即灰色的不行,但我们可将其升级为用户切片。

   切片完成后,→文件→存储为web所用格式(w)→双联选项卡……>出现左右对比的图像,右边是网面上要生成的模样,我们可→某一个切片,然后根据需要设置:在预设:选择jpeg高(压缩得高对照片),或选jpeg低,这样生成的网页文件小一些,对图标可选gif、还可设置品质的高低,颜色多少,透明度,最后→存储……>在保存类型下输入html网页文件,或jpg图像或html和图像→保存→好→确定(就生成了这样一个网页)

Himl是共有连接,html是网页文件 快捷键是:alt+shift+ctrl+s   gif表格,jpeg适用图像

 

14、裁剪工具

→裁剪工具……>在图片上划出要裁剪的框,这时在框的四周会出现某种颜色,另外通过调节属性栏上的“不透明度”还可对边框四周的颜色进行深浅的改变(注意,此颜色可以选择,只要→属性栏上颜色右边的“长方形”,在弹出的拾色器中进行选择即可。如钩选R屏蔽,则裁剪框的四周就不会再出现某种颜色,在裁前框的四周会出现8个小方块及中心的一个圆点,当鼠标在小方块外旋转时,则裁剪框会围绕此中心圆点转,如将这中心圆点,先拖到框外,再旋转,那么,此框就会围绕着这外面的中心点旋转。此外当钩选属性栏上的R “透视”选择框,再通过8个小方块可调节裁剪框的大小,确定后单击回车键。这样它会根据透视的效果帮助我们裁剪(这个功能比较妙,它对展开贴图很有帮助)另外在裁切前,可对宽度,高度、分辩率进行预先设置,这样不管你如何移动裁剪框,它的大小就会根据预设的裁剪。还有在属性栏有一项“前面的图像”,当→“前面的图像”,则会出现前面图像的大小分辩率等,若此时对新图像裁剪,出现的图像大小等一定与“前面的图像”一样。如要进行自由裁剪,只要→属性栏上的“清除”,就可将“前面的图像”的大小,分辩率等全部清除,我们又可自由剪切了。如果裁剪框有部分在图外,则图外的部分将被背景色所填充。

 

15、污点修复画笔工具

→caps lock大小写转换键(画笔会在圆形与十字形间转换,十字形可精确显示鼠标的位置),→“[”可使笔头显示的圆变小,→“]” 可使笔头显示的圆变大。污点修复画笔工具可修复照片上比较小的杂点。对于比较大的杂点,要用修复画笔工具或仿制图章工具较好。对于照片上的小白点,我们可以→污点修复画笔工具,再→?属性栏上的“近似匹配”,再→照片上的“小白点”,……>小白点就没有了,它是以周围相近似的颜色来加以匹配填充。当然也可以→?属性栏上的“创建纹理”,再→照片上的“小白点”,……>小白点就没有了,它是以周围相近似的纹理来加以匹配填充,在实际操作中,可以交替用此两种方法试验,看看哪种效果好。还有若→属性栏R“对所有图层取样”,则会对多个图层进行取样(详情以后讲)

 

16、修补工具

对于照片上杂点比较大的地方,用污点修复画笔工具就不行了,而是要用“修补工具”但在应用修补工具前,先要用属性栏的选区工具进行选择。首先→选择工具,再选中属性栏左边第一个“新选区”□,然后在照片上把纹理比较好的地方选中,再→属性栏上的?目标,接着把此较好纹理的选择区,拖到要修复的较大杂点处。于是较好的纹理就将此较大杂点覆盖了,较大杂点就不见了。注意:如果上述选择?源,则会出现两处杂点。如我们选择一个区域,再选中?目标与R透明,之后把此区域拖到一个新地方,可以发现,已将前面所选区域较柔和地融合到上述的一个新地方了。

用选择工具,选中照片中的某一处,再→属性栏上的“使用图案”,就会将此图案填充到所选中的区域内。

 

17、修复画笔工具1

作用:可将照片中不需要的东西抹掉,使它与周围环境融合,看不出曾抹掉的痕迹。如在一张照片中,要将一个人抹掉。可→左边工具箱中的“修复画笔工具”→属性栏的“源”?取样……>将鼠标移动到要取样的地方(取样处尽量要与人周围的环境色彩相仿,按住Alt键,进行取样,鼠标变成“把心”形状,再单击鼠标左鍵,再把鼠标移到要覆盖的位置,松开Alt键,再按住鼠标左键进行拖移就会发现在原来的取样处出现了一个“十”字形,随着鼠标的移动,“十”字形取样的位置也跟着相对移动,但它的取样位置不变,还是第一次取样处,这是个取样的绝对位置。最后将人抹掉后,松开鼠标左鍵即可。

 

18、修复画笔工具2

我们还可使用图案对图片进行覆盖,当松开鼠标左键时,它会将图案颜色自动与周围的颜色相融合。如→修复画笔工具→属性栏上的?图案(选中其中的一种),按住鼠标左键,再需要覆盖的地主拖动,就会出现此图案,当松开鼠标左键时,它就会将图案颜色自动与周围的颜色相融合。

如果还是→修复画笔工具→属性栏的“源”?取样,再→属性栏上的R对齐,将鼠标移动到要取样的地方,按住Alt键,进行取样,鼠标变成“把心”形状,再单击鼠标左鍵,再把鼠标移到要覆盖的位置,不断地移动,但我们发现“十”字形取样的位置也跟着相对移动,也就是说它的取样是在不断变化的这是个相对概念

 

19、红眼工具

作用:就是将人的红眼消除,变成黑眼珠。→红眼工具……>将属性栏上的“瞳孔大小”与“变暗量”设置好,再用鼠标再人的红眼处单击,即可。变暗量越大,则红眼变成黑眼时越暗。它的原理,可以验证,先在画布上画个圆,再填上红色,再→红眼工具,再把鼠标在红色的圆上单击,我们会发现此红圆变成了黑圆。

 

20、画笔与铅笔

选新建一个画布,前景色为白色(这样可看得清楚些),→画笔工具……>使前景色为红色(因为画笔在白色的画布上绘画,默认使用的就是前景色,这样更醒目)当使属性栏的“不透明度”设置为100%时,画出的红色很鲜艳,当“不透明度”设置为1%时,则画笔画出的红色却非常非常的暗谈,简直就看不出红色的。当→属性栏左边第一个画笔右边的向下箭头“q” ……>会弹出画笔的“主直径”与“硬度”,主直径可调节笔的大小(当然也可单击中括号)硬度大画出的笔画的边缘清晰,而硬度小则画出的笔画边缘比较模糊柔和。属性栏的“流量”即流出墨水的速度,流量大,则画出的颜色深,反之颜色浅,这有些象不透明度一样。最右边的一个“喷枪”,当我们选中它后,再用画笔在画布上单击,只要不松开鼠标,它的颜色会不断地往外流,于是这个红色的圆就越来越大了,而若不选中“喷枪”,则用画笔在画布上单击后,会出现一个红色的圆然即使你一直不松开鼠标,它的红色的圆大小深浅则永远不会变,这就是喷枪选项的作用。铅笔工具与画笔工具基本一样,但它们的主要区别在于,铅笔工具的硬度非常大,它所画出的笔画边缘是非常硬非常清晰的。

 

21、颜色替换工具

→颜色替换工具→属性栏的模式右边的向下箭头“q” ……>有饱和度、色相、亮度、颜色这四个选项,其中前三个就是第四项颜色的组成要素(换言之颜色有饱和度、色相、亮度这三项指标所决定)

如有一朵黄花,我们现要将其变成红花,我们可先将背景色变成黄色,将前景色设置成红色,再→颜色替换工具,再用鼠标单击此黄花,则其就变成红花了。

如选中属性栏中的“连续”,再将鼠标,在图片上拖动,则所有被鼠标拖到的地方,就均变成了红色(因为其选择了连续)。

如果选中属性栏中的“取样一次”,当鼠标在黄色红朵上单击,则仅对黄色起作用,即所有的黄色变成了红色。如对红的绿色叶了单击,则绿色的叶子也变成了红色,也就是说,第一次单击所选择的区域的颜色全被替换了。(这即是取样一次的效果)

如果选中属性栏中的“背景色板”,也就是说凡是图片上与背景色相同的颜色,当鼠标拖动经过时均被变成了前景色。

如果选中属性栏限制下的“不连续”,调整笔头使其能罩住整个图片,则图片中凡是与背景色一样的颜色,全被替换为前景色了。(即使二朵花没有连在一起,而是处在两个位置)

如果选中属性栏限制下的“连续”,同样调整笔头使其能罩住整个图片,则图片中只有单击与背景色一样颜色的地方被替换为前景色了。而其他与背景色一样颜色的地方并没有被替换为前景色。(也就是说所替换的颜色必须要连续的)

至于“查找边缘”、“消除剧齿”,这是对替换颜色的边缘进行一些相关处理,效果不明显,在此略。

 

22、仿制图章工具(作用与画笔修复工具类似)

在应用是选择画笔的硬度要小一些,这样在修复照片时,它的融合程度会好一些。同样在属性栏上的“不透明度”也要调得小一些,这样在修复时,它的融合程度也会好一些。

属性栏中的“对齐”选项,它是决定取样处是绝对位置还是相对位置,与画笔修复工具相仿,可参考它。

    另外在属性栏最右边的“对所有图层”选项,如选中它,那么我们在取样后,再拖动鼠标它就会将所取样的图案复制在另外的图层上。(当然前提是,要首先创建新的图层)那么我们就会在新图层上发现有所取样的图案了。

 

23、图案图章工具

与仿制图章工具相仿,只是它可在照片上绘制图案,图案的获取,只要→属性工具栏图案右边的“q”向下箭头,再→其中的某一图案,然后→图案图章工具……>把鼠标在照片上拖动,即可将此图案复制到照片上去。至于属性工具栏上最右边的一项“印象派效果”,如选中它,则拖出的图案将是朦朦胧胧的。

 

24、历史记录画笔工具

当我们将原始的照片进行修改后,如果感到不满意,那么我们就可→历史记录画笔工具……>然后用鼠标在需要恢复的地方拖动,则被拖动到的部分照片外,就会被恢复到照片原来的状态。

当→控制面版上的“历史记录”选项后,……>就会弹出所有修改过照片的所有操作步骤,默认的原始状态,是照片刚打开时的情况,当然对此原始状态,我们也可修改,方法是工:→最上方照片左边的“一支笔的图标”将其取消,在需要作为新的原始状态的照片处的左边,单击,使其出现“一支笔的图标”,那么,以后再对照片进行修改后,再运用“历史记录画笔工具”,在照片上拖动,它就会恢复到新的原始状态。

当然,在打开“历史记录”时,我们只要→某一操作时,它左边的框“□”,使框内出现“一支笔的图标”,那么照片就恢复到此时的状态了。

 

25、历史记录艺术画笔工具

    首先打开“历史记录”,我们→某一操作使它左边的框“□”内出现“一支笔的图标”,把此时作为起点,然后对照片再进行绘制,→历史记录艺术画笔工具→属性栏样式右边的“q”向下箭头,……>弹出“绷紧短、绷紧中、绷紧长、松散中等、松散长、轻涂、绷紧卷曲、绷紧卷曲长、松散卷曲、松散卷曲长”,再→其中的一种如“绷紧长”,再将鼠标移到照片上进行涂抹,就会出现“绷紧长”的艺术效果。属性栏上的“区域”数是表示“绘画区的直径大小”。历史记录画笔工具与历史记录艺术画笔工具是比较难控制的,一般用得较少。

 

26、普通、背景与魔术橡皮擦

在图层面版中,下有一个带锁的背景图层,上有一个在透明背景中画有一只鹰的图层1。现在→橡皮擦工具,再→属性工具栏模式右边的“q”向下箭头,……>弹出“铅笔、画笔、块”(如选画笔则擦出来的效果比较柔和,如选择铅笔则擦出来的效果就比较生硬,如选中“块”,则橡皮形状变成了一个小方块)当我们使用画笔橡皮擦,再选择透“不明度”为100%,再把鼠标放在图层1鹰上进行移动,它擦出的将是透明的,将鼠标经过的部分就露出了清晰的背景;当选择透“不明度”为50%时,再把鼠标放在图层1鹰上进行移动,它擦出的将是半透明的,也就是说鼠标经过的部分还可隐约的看到鹰的形状,而背景就看不见了,但我们再使用移动工具将此鹰移到适当位置,我们就可隐约看到背景了,这就是半透明的效果。

只有→橡皮擦工具,才会在属性工具栏最右边出现“抹到历史记录”的选项。它的意思可能是叫你用历史记录画笔来涂抹吧。个人体会是创建一个要达到的效果,建立相应快照,在该快照上使用历史记录画笔,在我们的目标图层上涂抹从而达到快照上的效果。(还不太清楚)

如果→背景橡皮擦工具,那么我们就可将老鹰周围的绿色擦除,使其与背景色一样(但这里要注意:当鼠标为“靶心”形状时,我们可单击Caps Lock大小写默转换键,此鼠标形状即变为一个圆中间有个“+”,再按“]”中括号键,此圆会变大,如按“[”中括号键,此圆会变小当圆中间的“+”对准鹰边上的绿色,则移动此圆,绿色会被擦成背景色但若当圆中间的“+”对准的是鹰嘴上的黄色,则移动此圆,会将黄色的嘴擦除成背景色

如果→魔术橡皮擦(它的作用相当于魔术榛+delete鍵),再→老鹰周围的绿颜色,我们会发现这些绿颜色一下子全没了。也就将此老鹰一下子该抠出来了。

 

27、渐变工具1

较重要可以从一种颜色渐变到另一种颜色,从一种透明度渐变到另一种透明度,利用它可以作出任何的图像。首先要在原有的图层1上,新建立一个透明的图层2,→矩形选择框,在图层2中拉出一个矩形框,再→渐变工具→属性栏渐变工具右边的“q”向下箭头→前景到透明……>再用鼠标在矩形框内水平地拉出一条线,松开鼠标,就会发现在水平方向上出现了从前景色到透明的效果。如垂直地拉出一条直线,会发现在垂直的方向上出现了从前景色到透明的效果。如果透明部分看不太清楚,可用移动工具拖动矩形框我们就会看到右边或下边的透明效果了。

 

28、渐变工具2

→矩形选择框,在图层2中拉出一个矩形框,再→渐变工具→属性栏渐变工具右边的“q”向下箭头→前景到背景……>再用鼠标在矩形框内水平地拉出一条线,松开鼠标,就会发现在水平方向上出现了从前景色到背景色的效果。

→左边工具箱中调色板的前景色→蓝色→左边工具箱中调色板的背景色→黄色……>在图层2中拉出一个矩形框,再→渐变工具(我们会发现属性栏渐变工具的右边已出现了从蓝色到黄色的图案),……>再用鼠标在矩形框内水平地拉出一条线,松开鼠标,就会发现在水平方向上出现了从蓝色到黄色的效果了。

→矩形选择框,在图层2中拉出一个矩形框,再→渐变工具→属性栏渐变工具右边的“q”向下箭头→黑色、白色……>再用鼠标在矩形框内水平地拉出一条线,松开鼠标,就会发现在水平方向上出现了从黑色色到白色的效果。

蓝、红、黄即是彩虹渐变。

Ctrl+Alt+Z是返回一步,如不断按,则可一步一步地撤消,可撤消许多步。而 Ctrl+Z只能是返回上一步

 

29、渐变工具3

渐变的模式,当→渐变工具后……>在属性栏的渐变框右边就会出现“线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变”

→线性渐变……>用鼠标在图层2中拉出一水平直线,会在垂直方向上出现渐变效果,而中拉出一垂直线,却会在水平方向上出现渐变效果。

→径向渐变……>用鼠标在图层2中拉出一条直线,则起点为圆心,鼠标的终点到起点为半径,形成一个圆形的渐变。

→角度渐变……>用鼠标在图层2中拉出一条直线,则起点为圆心,鼠标的终点到起点为半径,绕圆心一周到终点时已变成了透明。

→对称渐变……>用鼠标在图层2中拉出一条直线,则此直线为中心,在此直线的两边形成了对称的渐变效果。

→菱形渐变……>用鼠标在图层2中拉出一直线,则会形成一个菱形的渐变效果。它可以用来制作星星

注意:当拉出的直线为“_ ”则出现的渐变为 “|”,反之也是,当拉出的直线为“j”,则出现的渐为“k”,当拉出的直线为“l”,则出现的渐变为“m”,总之好象直线方向与出现的渐变是成对称的。

 

30、渐变工具4

自制渐变,首先选择一个从黑色、白色渐变,接着→属性工具栏上的“渐变框”……>渐变编辑器→预设中的某一个渐变,如现在选“紫色、橙色”,这时会在预设下面的“名称”中显示你选择的渐变的名称现为“紫色、橙色”,再下面“渐变类型”一般选“实底”,“平滑度”默认为“100”这些均不要动。主要是对下面的滑块作更改。在滑块上有四个类似于“ò”的图标,上面两个是表示“颜色”,下面两个是表示“透明度”,另外我们也可添加“ò”的图标(此图标叫住“色标”),方法只要把鼠标移到长条的下方,当鼠标变成小手形状进,单击即可,这时在其下面的“颜色”中就会出现前景色的颜色,如前景色为蓝色,那么这个长方形的颜色,从左到右就会变成原现的“紫色”到现添加的前景色“蓝色”到原来的“橙色”,还可以向右拖动此“蓝色”的图标,使蓝色有渐变的效果。当然现在还可以改变中间的“蓝色”,只要单击中间添加的“色标”则它上面一个小三角形就变成了黑色,这说明我们可以改变它的颜色,这时鼠标变成了一个小吸管,我们可用此小吸管在任意位置吸取颜色,如现在我们吸取长方条右边的“橙色”,那么此色标就变成了橙色,而整个长方条的颜色也有了新的变化,当然此吸管我们还能吸取图上的某种颜色,如现在吸取一种绿色,则长方条从左到右就变成了“紫色、绿色和橙色”了,吸取的绿色会在下面的颜色框中显示出来。(注意其它色标的小三角形中间是空的,说明暂时它们不能改变颜色)

对于长方条上方的透明度色标同样可添加,先把鼠标移到长方条的上方,当鼠标变成小手形状进,单击此在中间添加了一个“色标”,此新添加的色标下面的小三角形是实心有颜色的,说明可调整透明度,此时在底下出现了可调节的“不透明度”项,现将不透明度设置为0,最后→确定,我们现用自定义的渐变工具来试一下,先在属性工具栏上→线性渐变,再在照片上拉出一条直线,我们会发现此渐变从紫色到橙色,而中是透明的,这真是我们刚才所设置的。(注意,上面色标是用来调整透明度的)

当然对于长方形上面原来左右的两个色标的透明度也能调节,如先单击左色标,则它的小三角变成了实心,说明目前可调,将下面的“不透明度”设为50%,再单击右色标,则它的小三角即变成了实心,说明目前它是可调的,也将下面的“不透明度”设为50%,最后→确定。则自定义淅变工具已设置好。再在属性工具栏中选择“线性渐变”,后用鼠标在照片上拉一条直线,当松开鼠标后,就会出现两边均为半透明的渐变效果了。

31、渐变工具5

如果属性工具栏上的渐变工具条从左向右显示为“蓝、红、黄”,当选中属性工具栏中的“R反向”,则渐变工具条从左向右则显示为“黄、红、蓝”,真好与原来的位置相反。

如果选中属性工具栏中的“R仿色”,则拉出来的渐变条,每条的色带就较狭,如不选中属性工具栏中的“R透明区域”,则原来设置的透明效果将不起作用了。

如果→线性渐变(此时渐变工具框中是“蓝、红、黄”三种颜色,再用鼠标拉出一条直线,则从鼠标的起点处为蓝色,后面为红、黄色,如果鼠标拉出一条直线时的起点变化了,则蓝色的带宽也就变化了

 

32、油漆桶工具

    →油漆桶工具→属性工具栏左过的“∨”……>会弹出“前景、图案”(即可用前景色或图案进行填充)此外可对属性栏上的“不透明度、容差、削除锯齿、连续等”进行选择(其作用可参考9魔榛工具一节)

 

33、模糊、锐化与涂抹工具

现在有二个图层,下面为带锁的背景层,内有一小鸭,上面为一新建的透明层叫图层1,然后→模糊工具……>调整画笔的大小……>用画笔对鸭子的眼睛进行涂抹(发现此眼睛有些模糊了)另外对属性工具栏的“强度”可进行调整,如强度小,则可对涂抹的部分进行非常细微的调整,如强度大,就可在最短的时间内对图像进行模糊。如果选中R用于所有图层,则再选中上面的新建空白图层1,在小鸭的眼睛涂抹时,我们会发现在上面的图层1出现了涂抹的图案,现在的小鸭眼睛变得模糊了,但当我们用移动工具,移去此眼睛时,则底下的眼睛仍然是原来清晰的眼睛,而移走的正是此模糊的眼睛。

→锐化工具(使用方法与模糊工具类同,以上面的鸭子眼睛为例,当经过锐化工具处理过的后,鸭子的眼睛会变得鲜明一些,四周边缘比较清晰,但会看上去有些假,所以不宜多用)

→涂抹工具(可实现当画面还未干时,而用手指去涂抹时的效果)……>用鼠标在小鸭的头上向外拉,则小鸭就会出现一根根的毛发。如果将画笔设置成1个像素,则拉出的真像是根头发了。其他的选项作用同。

    注意:锐化工具与涂抹工具也可以直接在带锁的原图上进行。当然也可选中,R“用于所有图层”进行

特别在修改毛发时,我们常用此涂抹工具。

 

34、减淡、加深、海绵工具

→减淡工具……>用鼠标在小鸭的脑门上涂抹,会使涂抹过的地方颜色变淡,但同时变亮了些。当把属性工具栏上的“曝光度”值调大时,但可以使变淡、变亮的速度快一些。→属性工具栏中“范围”右边的“q”向下箭头……>中间调、暗调、高光三项,比如鸭中就有脑门处的“高光”、头边上的“中间调”、及头颈下的“暗调”,选中其中之一,就可对这些部分进行减淡处理。还有属性工具栏中的“喷枪”作用可参考20画笔与铅笔。但经我试验发觉“中间调、暗调、高光与喷枪”的作用没有什么区别

减淡工具的作用与减淡工具的作用正好相反,利用它可以做出物体的阴暗的图像。

→海绵工具→属性工具栏中“模式”右边的“q”向下箭头……>有去色加色二项,若→去色,这样当画笔工具在小鸭上涂抹时,就会像海绵一样把涂抹过的地方的颜色去掉了。若→加色,这样当画笔工具在小鸭上涂抹时,就会把此种颜色越涂越深。(这与去色效果正好相反)

   

35、路径工具组1

首先新建一个背景为透明的文件……>在图层面版上出现了图层1→路径面版→钢笔工具→属性工具栏上的左数第三个“路径”选项,然后鼠标在透明空白画布上单击就会出现一个锚点,继续移动鼠标再另一处单击则又出现一个黑色的锚点并且从起点锚点到现在鼠标新锚点的位置则连成了一条线,这两个锚点间的线段叫信片。鼠标继续在画布上单击,就会依次一点一点地连接下去,形成了一条折线,当鼠标到达起点的锚点时,在鼠标现为钢笔尖的右边会出现一个小圆,表示可以封闭此折线,使之成为一多边形。此时在路径面板上也有此多边形。

在路径面板中,同样也可以→右下角右数第二个钮,则新创建了一个叫路径1(上述已成多边形的路径叫工作路径。在新的路径1下(即在新建的空白透明画布上)→自由钢笔工具……>我们可按住鼠标在此画布上自由地移动,当回到起点时松开鼠标,则形成了一个曲线的路径,并在右边的路径1上也能看到此路径。

在上述的画布上,→添加锚点工具……>再把鼠标移到上述曲线路径的任一点,此时出现一钢笔头且在右边出现了“+”表示可添加锚点,单击此路径上的此点……>这时单击的此点处出现了一个“黑色的小方块”且在其两边附近也各出现了二个黑色小方块,而在此曲线路径的其它地方,出现了许多“白色的小方块”(注意:这些“白色的小方块”也是锚点。

接上图,→删除锚点工具……>用鼠标指向刚才所添加的黑色锚点处,鼠标变成了钢笔尖且右边显示“-”表示可删除锚点,单击之,此黑色锚点就没有了。当然对于“白色的小方块”的锚点,用相同的方法一样删除。

锚点控制了整个片段所经过的位置及片段上的弧度,通过锚点转换工具,可以改变片段的曲率,同时它可以产生两个控制点(也是黑色小方块),当鼠标变成“∧”时,可用它来移动这两个黑色小方块的控制点,从而改变整个路径的形状。接上图→转换点工具,→路径上的某个锚点……>出现这两个黑色小方块的控制点,当鼠标变成“∧”时,用它来拖动这两个黑色小方块,从而改变整个路径的形状。(这个表达起来相当麻烦,也实际操作才能体会)

 

36、路径工具组2

路径选择工具与直接选择工具的区别:现在的状态是,在空白透明的画布上已画了一个多边形的路径。→路径选择工具……>鼠标在此多边形的任何处单击,则在多边形的各个顶点出现了“黑色小方块”。我们把鼠标按住片段或控制点(黑色小方块)或者在此多边形的内部,均能移动整个多边形。

在空白透明的画布上已画了一个多边形的路径,→直接选择工具……>鼠标在此多边形的任何处单击,则在多边形的各个顶点出现了“白色小方块”……>再在任一个“白色小方块”上单击,“白色小方块”则变成了“黑色小方块”,此时可拖动“黑色小方块”就可改变此路径的形状,也可以移动此片段,也可改变路径的形状。当然也可以框选几个多边形的顶点,从而使这几个顶点都变成“黑色小方块”,那么我们就可有更大的范围,来改变此多边形的形状。当按住ctrl键,再→任一个“白色小方块”,则所有的“白色小方块”都一下子变成了“黑色小方块”,那么就可移动整个多边形了(因为全为“黑色小方块”,表示此多边形全选中的)

 

37、路径工具组3

在图层面板,现有透明空白图层1,→钢笔工具→属性工具栏左数第二项“形状图层”……>此时在属性工具栏的最右边就会出现“颜色:5”,并且此颜色与前景色是一样的。然后鼠标在透明空白画布上单击就会出现一个锚点,继续移动鼠标再另一处单击则又出现一个黑色的锚点并且从起点锚点到现在鼠标新锚点的位置则连成了一条线,鼠标继续在画布上单击,它就会连成一个三角形,且里面填滿了前景色现为“黑色”如果再单击一点,它就会形成了一个新的形状,但里面总填充着前景色。

 

38、路径工具组4

路径的运算:现选择“钢笔工具”,再→属性工具栏上的左数第三个“路径”选项,……>在白色的画布上画有一个四边形,→属性工具栏“运算选项”中的左数第一个“添加到路径区域”,再在画布上再用钢笔画个四边形,则在控制面板的“路径”选项下,就会出现这二个四边形的并集

如果→属性工具栏“运算选项”中的左数第二个“从路径区域减去”,再在画布上再用钢笔画个四边形,则在控制面板的“路径”选项下,就会出现这从第一个四边形中减去相交部分后所剩下的部分。注意:在画布上仍显示为二个四边形,但在控制面板的“路径”选项下,就会看得很清楚。

如果→属性工具栏“运算选项”中的左数第三个“交叉路径选区”,再在画布上再用钢笔画个四边形,则在控制面板的“路径”选项下,就会出现第一个四边形与第二个四边形的交集。注意:在画布上仍显示为二个四边形,但在控制面板的“路径”选项下的缩略图中那个白色的部分,就是所要求的交集选区。

如果→属性工具栏“运算选项”中的左数第四个“重叠路径选域之外”,再在画布上再用钢笔画个四边形,则在控制面板的“路径”选项下,就会出现这从这二个四边形除去公共的部分后所留下的部分。注意:在画布上仍显示为二个四边形,但在控制面板的“路径”选项下的缩略图中那个白色的部分,就是所要求的选区。

 

39、形状工具组1

形状工具组指:矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定义形状工具。→属性工具栏上的左数第三个“路径”选项,再→矩形工具……>这样鼠标就变成了一个“×V形状”再在空白的画布上拖动,便显示出一个矩形,(如要画正方形,只要按住shift即可)同时在图层1的路径选项中,就会显示此路径。但若切换到图层选项,在图层1上显示仍为空白,没有任何变化。当然也可以→属性工具栏上的左数第三个“形状”选项,则用上述一样的方法画出的矩形则是个填满前景色的长方块。但在“路径“选项中显示的是“上面一个为□工作路径、下面一个是形状1矢量蒙版”,在图层选项下显示的是“上面为5□形状1、下面为□图层1

以下的操作均选:属性工具栏上的左数第二个“形状”选项

如→圆角矩形工具……>则画出来的是个圆角的矩形,当然我们还可调整属性工具栏中的“半径像素的大小”从而可调节圆角的弧度。

如→椭圆工具,……>则可画出一个椭圆来,按住shift键,即可画出一个圆。

如→多边形工具,……>则可画出一个多边形来,如要属性工具栏上的“边”右边输入5,则可画出五多形,输入6,则可一下画出个六边形。

如→直线工具,……>则可画出一条直线来,如要属性工具栏上的“粗细”右边输入5象素,则可画出一条较粗的线来,输入1像素,则画出的线很细。

如→自定义工具,再→属性工具栏上 “形状”右边的 “q”向下箭头,……>弹出许许多多的特殊形状来,→小白兔,则小白兔就出现在画布上了。而且此小白兔象画圆,画长方形一样可大可小,如果感到预设的形状还不够多,可以载入。(略参看金鹰教程,里面有已掌握)

 

40、形状工具组2

现在状态,只有空白的图层1.。

当→矩形工具,再→属性工具栏上的“£长方形”,然后→其右边的“q”向下箭头,……>弹出矩形选项:○不受限制、○方形、○固定大小、○比例、£从中心、£对齐像素。

如选中?不受限制,则可画出任何比例与大小的长方形。

选中?固定大小,接着输入W:20像素,H:40像素,那么画出来的一定是此规格的长方形。

选中?比例,接着输入W:1,H:5,那么画出来的一定是宽为1高为5规格的长方形.。

选中R从中心,则画从的图从鼠标开始的那点起为中心。

至于圆角矩形、椭圆也有上述这些选项,在此略。

当选中属性栏“”多边形,再→其右边的“q”向下箭头,……>弹出多边形选项:半径:如输入50像素(设置中心到外部点间距离),则不管如何拖动鼠标大小是固定的,但如不输入数值,即可任意调节大小。□平滑拐角(好象是只圆角棱)R星形(如为三角形则此三角形为星星的形状)、缩进边依据(此星星比较瘦向里凹、R平滑缩进(若取消,则画出的三角星星样子就显得比较尖锐的)。

 

41、注释工具

2象本书那样的注释工具有二项:文本“注释工具、语音注释工具”。

→注释工具……>在图象上单击……>弹出一对话框,在对话框的上面有一条彩色的长条,它的颜色与属性工具栏上的颜色是一致的,→属性工具栏上的“颜色块”……>会弹出拾色器,对此可改变对话框长条的颜色,接着在框内输入内容,如“请把这里的颜色调得浅一些”,输入完毕,→对话框右边的“□”,就能关闭此对话框,变成“2”图标,要打开只要=>“2”图标,如要删除,只要“2”图标← →删除注释、打开注释、删除所有注释。要新建注释,只要鼠标在图片上再次单击即可。

→语音注释工具……>在图象上单击……>弹出语音对话框,把话筒或麦克风的录音调试准备好→开始,当录音完→停止。则在图片上就会出现一个“喇叭”图标。=>“喇叭”图标,你就可以听到录制的声音了。“喇叭”图标的颜色也能改变,方法同上。“喇叭”图标← ……>播放、删除语音注释、删除所有注释。在图片的空白处← ……>新建语音注释、导入注释。

 

42、吸管工具颜色取样器度量工具

在用吸管工具前,首先要调出“信息面板”,方法是→窗口→信息,当调出信息面板后,当鼠标在图片上移动时,信息面板上的RGB、CMYK、XY(坐标)、WH(宽与高)的值均会随着鼠标的移动而不断改变。

→吸管工具……>然后鼠标变成了吸管状,将吸管在图片上的草地上单击,则前景色就变成了草地的颜色了。

→颜色取样器工具……>然后在照片的某处单击一下,则在图片上就出现了“R1”颜色取样器的标号,同时在信息面板上也会出现相应的编号如“#1、#2、#3、#4”,并显示出这照片在此的颜色RGB的值。但最多只能取4个样。按住ctrl鍵后就能拖动取样器图标,经试不要按住ctrl鍵,只要直接拖动也可以。。要删除只要按住alt键,此时鼠标变成了剪刀。

→度量工具……>用鼠标在图片中拉出一条直线,此时在信息面板上会显示A:角度,D:长度,W:宽度,H:高度。

度量工具的另一用途,可以精确地调整倾斜的照片到需要的位置。具体操作:如现在有一张照片是倾斜的,首先用度量工具,在照片上拉出一条水平线,此时在信息面板上A:角度为14.6度,再→图像→旋转画布→任意角度……>旋转画布对话框,在这里的“角度”也显示为14.6度→好,则此照片就会根据我们所预先设置的14.6度顺时针旋转。

 

43、放大镜与抓手工具

→放大镜……>当鼠标变成±时,在图片上单击,就可将图片放大,如按住Alt键,则鼠标成Θ时单击,则图片就缩小,另外当鼠标变成±时,将其在图片要放大的位置上框住,那么这部分图像会一下子放大许多。为了要找到图片上想看的部分,可→抓手工具……>用抓手在图片上进行拖动即可。

=>工具箱中的放大镜……>可以使图片恢复到原始的大小。属性工具栏中有“实际像素与适合屏幕”此两项,若→实际像素,也可以使图片恢复到原始的大小。若→适合屏幕,可使图片在屏上大小适中。

 

44、前景色背景色与拾色器

安放前景色背景色的地方叫调色盘,它相当于我们在绘画时,手中有二个调色盘可交替的使用。一般在绘画时,默认是使用前景色的,背景色是作为备用的。调色盘右上角的“双剪头”是用来交换前景色与背景色的。而它左下角的两个黑白小方块,是使调色盘恢复到前景色是黑,背景色是白的。

当我们用橡皮擦工具擦取图片的时,它露出来的肯定是背景色。如果要改变前景色的颜色,可以→窗口→色板,再→色板中的某种颜色,如现在为黄,那么此时的前景色就变成了黄色。如果要想细微调整前景色的颜色,则可以→前景色……>拾色器,注意拾色器中间的方块有二种颜色,下面的是原来的前景色,上面的是现在所取的颜色,以便于对比。如果对拾色器中的RGB输入一定的值也能得到某种颜色,如R=255,G=0,B=0,则这即为红色。如果在拾色器中间的方块右边出现了!感叹号,这说明这种颜色不能被打印出来,如果在其下面出现“r”小的立方体(警告:不是Web安全颜色),说明这种颜色不能做网页。如果发现拾色器不是原来的默认颜色了,则你可以单击左上角的H使其选中,即?H模样。拾色器中大方块所显示的颜色均为一种颜色的不同深浅等,如要改变其色相,只要→此方块右边的“颜色长条”,如→蓝色,则在大方块中就出现了许多类似的蓝色。

 

45、工具栏其他常用按钮

在工具箱下面有两个圆形按钮,右边是“以快速蒙版模式编辑”,左边是“以标准模式编辑”,在它们下面从左到右是“标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式”。

→标准屏幕模式……>显示图片的上方有图片的名称格式、模式、图片的显示大小等等。

→带有菜单栏的全屏模式……>显示只有菜单栏被保留,其它的无关紧要的都被取掉了,屏幕的范围更大了,但图片的名称格式、模式、图片的显示大小没有了。

→全屏模式……>图片编辑的范围更大了,然连菜单栏也看不见了,它被缩在工具箱最上方羽毛的右边→其右边的“q”向下箭头……>弹出“文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口、帮助”

工具箱中最下面的一个图标(在ImageReadY中编辑shift+ctrl+M)进入该软件,可把图像切成片制作成网页或将图片优化后输出。

 

46、图层基本概念

利用图层可将多个图片合成一个图片,或做成半透明的图片叠加在其他图层上面的效果,也可以把一个人从一幅图中分离出来,放入另外一幅图中,进行图像景色的合成。

在图层面板下,上面是图层1,(在此也叫前景)在透明的背景下有只蜻蜓停在玉米叶子上,下面是带锁的背景层,里面是蓝色的天空,(在此也叫背景)。如果现在先选中图层1,再→移动工具……>在屏幕的图片上,就可以移动此“蜻蜓停和玉米叶子了”,但蓝色的天空背景却丝毫没有影响,但如果现在仅有一个图层,那么当我将此蜻蜓和玉米叶子选择出来,再移动的话,那么它的原始位置将没有像素可替代,从而露出一个背景颜色,这也是分层的好处之一,它可以做成透明的不定外形的一个图像,叠加在另外一个图像上。另外它还可以定义此前景(即蜻蜓和玉米叶子)的不透明度,从而做成半透明的蜻蜓停在玉米叶子上,在蓝色的天空下,这有利于图像的合成。此外还可以利用图层的叠加模式,做成类似于照相馆中将多张照片重复曝光的效果。利用图层还可将不同的层做成不同的大小,如选中图层1,按Ctrl+T“对蜻蜓停和玉米叶子”进行自由变换,可将它缩小或旋转,但其他层却没有变化。图层它对我们的手绘工作或照片的合成等等具有非常大的作用。

 

47、新建与排列图层

    →文件→新建……>预设为640×480像素,分辩率72像素/英寸,颜色模式RGB,背景内容:透明→好

这时在图层面板上出现了一个透明的“图层1” →工具箱中的“多边形”,→属性工具栏中第三个“c”填充像素,前景色选蓝色,边数:选6……>这样在画布上单击,就出现了一个填满蓝色的六边形。如果要使它为六边星形,则要先→属性工具栏上五角星右边的“q”向下箭头→R星……>在“缩进边依据”右边输入50%,然后画出的就是星形六边形。→图层面板下的“创建新图层”按钮……>这样在“图层1”上就增加了一个透明的“图层2”,→“色块”面板中的红色,则背景色由蓝变成了红色。→椭圆工具(其他设置同上)→图层2……>按住shift键,在透明画布上画出一个红色的实心圆。→移动工具……>发现只可以移动圆,即使光标放在六角星上拖动,六角星也不会动,却却是圆又被移动了。注意:要想移动六角星,则必须先选中六角星所在的图层。但如果我们钩选了属性工具栏中的R自动选择图层,情况就不一样了,就变成你想移六角星,它便会自动选择该图层,当你移动圆时,它又自动选择了圆的图层

    现在蓝色六角星在下,红色圆在蓝色六角星的上面,如何让蓝色六角星在红色圆的上面呢,我们只要在图层面板下,将下面的蓝色图层往上拉,或者将上面的红色图层往下拉,这个问题就解决了。

 

48、图层位置的任意排列与链接(cs及以前版本)

现在图层面板从上到下有四个图层分别是:第四个图层(绿色动物爪),第二个图层(红色圆),第三个图层(黄色的圆角长方形),图层1(蓝色的六角星),现在在蓝色的六角星在图层的最下面,所以它被其它的图案都压住,如果要使蓝色的六角星不被任何图形所遮住,只要将图层1(蓝色的六角星),从最下面拉动到最顶层,即可。

如果现在选中图层1(蓝色的六角星),那么我们用移动工具就只能移动蓝色的六角星,如果想在移动它的同时要一起移动“第二个图层(红色圆)”,我们只要→第二个图层(红色圆)左边的“c”,使其里面出现个回形针图标,就表示当前选中图层与它为链接状态,这时,再移动蓝色的六角星则红色的圆就会一起移动了。如果没有链接回形针图标,也无妨,我们可同时选中这二个图层也可以。

49、图层的显示与透明度

现有一个图层,里面画有一只蝸牛,并设置了图层的样式,一个是投影,另一个是描边,我们发现在每个图层的左边都有一个“小眼睛”图标,当取掉“小眼睛”图标后,该图层中的图像就看不见了,再次→小眼睛框,使“小眼睛”图标显示,则此图层中的图像又变得可见了。同样在图层样式的效果下有:投影与描边二个样式,在效果、投影、描边的左边它们都有一个眼睛图标,当取消“投影”左边的“眼睛图标”,则蝸牛的投影没有了;但描边仍在,若取消“描边”左边的“眼睛图标”,则蝸牛的描边没有了;但投影仍在,要想同时取消蜗牛的描边与投影效果,方法有二个,第一个出时取消 “描边”左边的“眼睛图标”与取消“投影”左边的“眼睛图标”。第二个直接取消效果左边的“眼睛小图标”。

此外在控制面板中,上下有二个不透明度,上面一个不透明度,当我们从100%调到50%,我们会发现蜗牛的图像包括投影与描边全都暗淡了下来,即变得有些透明了。单击下面填充右边的“u”箭头,也可以调整它的透明度,但它仅对蜗牛本身的透明度起作用,对投影与描边即丝毫不起作用。

 

50、图层锁定

现在只有一个透明的图层4,里面有个红猫的图像,在图层面板图层4的上面有四项锁定的内容:①、锁定透明像素、②锁定图像像素、③锁定位置、④锁定全部

若我们先→①锁定透明像素图标(则透明像素被锁定),这时,我们用画笔在图像的透明处是画不出任何东西的,相反只有在不透明处如红色小猫处,我们就可以用画笔画上颜色。

→②锁定图像像素图标,这时用画笔不论在何处均不允许画,当你强行使用,会弹出“无法使用画笔工具,因为图层已锁定”的警告。

→③锁定位置图标,这时我们可以用画笔在画布上任意画图,如现在画一条粗蓝线,但当我们用移动工具去移动它时,就会弹出“不能完成请求,因为图层已锁定”的警告。

→④锁定全部图标,这实际上就是前面的三项全部被锁定了。无论哪种锁定,在图层的右边总会出现一把小锁的图标。

 

51、cs2版图层操作方法

注意:原来在ph cs中的链接按钮到ph cs2就没有了,取而代之的是图层面板左下角的链接,另外当在属性工具栏中→R自动选择图层后,我们就可框选画布中的若干图案,从而在图层面板上会自动选中相应的图层。如果想让图层面板下的图层1与图层2,象cs1版一样出现链接的样式,我们可先选中图层1与图层2,再→左下角的“链接图标”……>这时,在图层1与图层2的右边均会出现一个链接的图标。

注意:首选→移动工具,再钩选R自动选择图层,然后直接可框选画布中的若干图案,从而在图层面板上会自动选中相应的图层,之后→图层面板中最右边的“u”箭头→从图层新建组……>弹出从图层新建组对话框,输入:名称,选择:颜色与模式,设置:不透明度后→确定,于是在图层面板,出现了“u组1”的标记,→“u组1” ……>变成了“?0组1,底下为图层1、图层2、图层3等等”,对于展开组1后,在组下的若干图层,我们仍可进行框选。(也就是说可以建立组中的组)

还有当→移动工具,钩选R自动选择图层,再钩选R自动选择组,那么我们在画面上框选若干图案时,只要框住一个组1底下的某个图层相对应的图案,则就选中了整个“组1”。

选中若干图层的方法:我们只要按住ctrl键,再单击所需要的图层便可以了。

如要选择若干连续的图层,只要先选中首个或末尾图层,再按住shift键,再单击末尾图层或首个图层。当然一下子选中了若干个图层,我们也可对他们进行移动,但要注意此时的移动是若干个被你选中的图层一起移动的。自然也可以一下子全部删除。

把图层的有图像的范围载入选区的方法:以前的版本,只要按住ctrl键,再单击某个图层即可。现在在cs2版本中,改为按住ctrl键,再单击图层的缩略图,即图层中左边的“£”。这时,在画布中的相应图案的四周就会被蚂蚁线所包围。如果我们按住ctrl键,单击的不是图层的缩略图,而是整个图层,则我们会发现此刻变成了什么图层都没有被选择的怪现象。这是什么图层也不选择的一种方法

还有右击缩略图与右击整个图层(即此图层的名称)所弹出的快捷菜单是不同的。

缩略图← ……>弹出“图层属性、混合选项、选择图层透明度、无缩览图、小缩览图、中缩览图、大缩览图、将缩览图剪切到图层边界、将缩览图剪切到文档边界”。

整个图层← ……>弹出“图层属性、混合选项、复制图层、删除图层、编组到新建智能对象图层中、创建剪贴蒙版、选择相似图层、向下合并”。

相似图层的选择方法:如在图层控制面板下,有许多文字图层,则我们可,某个文字图层的“名称”←

→选择相似图层,那么一下子所有的文字图层不管在哪都被同时选中了。

    所果要选中所有的图层,则只要按Ctrl+Alt +A即可,注意不包括被锁定的图层

 

52、智能对象1

它可以使我们的位图在成了智能对象之后,缩小时没有任何影响。而且它可以支持多层嵌套,然后我们修改的智能对象,一旦保存之后,所有运用该智能对象图层都会被同步更新。

现在有二个图层:上面为画有一片叶子的透明背景“图层1”,下面为带锁的空白背景图层。→图层1,按Ctrl+T对“叶子图案”进行自由变换,将其缩小后,按回车键。接着再按Ctrl+T对“叶子图案”再进行自由变换,这次我们将其拉大,却发现这片“叶子图案”越来越模糊了,当放到更大时,还出现了剧齿。

现在我们右击“叶子“这个图层1的”名称“→编组到新建智能对象图层中,……>这时在缩略图的右下角会出现一个叫“智能对象缩览图”的小方块,再按Ctrl+T对“叶子图案”进行自由变换,将其缩小后,按回车键。接着再按Ctrl+T对“叶子图案”再进行自由变换,这次我们将其拉大,却发现这片“叶子图案”还是保留了原来的晰状态。真是不错。注意:对于绘画工具所绘的图案,智能对象是不支持的,即不能用。

 

53、智能对象2

从上到下均为在透明的背景下所具有的图案,图层3有一片绿叶,图层2是个红鸡心,图层1是个蓝色的五角星,最下面是个带锁的空白背景。→移动工具→R自动选择图层,……>直接用移动工具框选“绿、蓝”两个图案,这是“图层3与图层1会被自动选中” →图层面板中最右边的“u”箭头→编组到新建智能对象图层中……>现在最上层为“图层3且在其右下角有个(智能对象缩览图)的小方块”中间为“图层2”,最底下仍为空白带锁的背景。(注:图层1不见了,因其与图层3组成了智能对象)按Ctrl+T对“绿、蓝两个图案”进行自由变换,将其缩小后,按回车键。接着再按Ctrl+T继续对“绿、蓝两个图案”再进行自由变换,这次我们将其拉大,却发现 “绿、蓝两个图案”丝毫没有受损,还是那么清晰。接下来,我们要把“红图案即红鸡心”嵌套继续加入到前面的智能对象中,做法是:按住Ctrl键不放,再→图层3与图层2(即红鸡心),再→图层面板中最右边的“u”箭头→编组到新建智能对象图层中……>现在只有图层3且它的右下角大的小方块里嵌套了一个小方块,当然空白带锁背景没变。按Ctrl+T这是“绿、蓝、红”三个图案均成了自由变换的对象,再将其缩小或斜切变换,再按回车确定。此时我们还可对这三个图作进一步修改,即=>此智能对象(只要在缩略图中都有效),弹出一框,不去管它→确定,它会打开一个新的窗口,窗口内有“绿、蓝、红”三图案,但图层面板中,变成图层3与“红图层2”,在新的窗口中,移动“红”到一个新的位置,再=>图层3右边的智能对象,弹出一框,不去管它→确定,它又会打开一个新的窗口,里面有“绿、蓝”即刚才嵌套的智能对象,在此窗口我们用画笔对蓝图案进行修改。(发现不断按鼠标画笔涂上去的颜色会逐渐变深)修改后→关闭“x”,弹出一框,不去管它→是,可看到在这个智能对象中就有了修改。再→关闭“x”,弹出一框,不去管它→是。这时我们就可以看到修改后的智能对象的全景了,绿、蓝、红三图案均在。当然我们还可继续对智能对象作进一步修改,方法同上。再提醒一下,智能对象是不能用绘画工具的。

智能对象可进行自由变换(如何判断图层是否智能对象,只要看缩略图右下角是否有个小方块,有即是)也可以进行弯曲(只要单击属性工具栏“X”左边的“图标”)也可以改变它们的不透明度,也可以为它们加上图层特效。(单击图层左下角处F右边的“q”向下箭头)如果要对它们进行调色,可单击图层下快速蒙版右边“图标的“q”向下箭头”。就可对它进行各种调色处理了。按一般常规→图像→调整是不能调色的。

 

54、图层蒙版

现有二个图层,上为“图层1”有朵花但花的后面有各种杂色,下为带锁的“背景”图层。整个画面是在海的背景下,有一朵红花,但花的后面有各种杂色,再在要设法取掉它。一般办法是用橡皮擦,但用橡皮擦一旦擦坏,是不能再擦回来的。但如应用蒙版的话,却可以放心大胆地去擦试,即使擦坏了,可用橡皮的逆反过程将它擦回来。

具体操作:→图层面板下的“○”添加图层蒙版,这时在图层1的左边出现了一个空白蒙版并与最左边的图层建立了链接。将工具箱中的调色板设置到默认状态,即前影色为黑,背景色为白。使用画笔工具,将属性栏上的不透明度设为100%,接着就可用画笔,在红花的周围擦试,被笔擦过的地方就露出了海的背景,如果擦坏了,只要使前景色变为白色,再用笔在红的周围擦试,凡擦到过的地方,又会恢复到花原来的状态。如想看擦试的情况,只要按住ctrl鍵,再→空白的蒙版缩略图,即可,要返回,再次按住ctrl鍵,再→空白的蒙版缩略图就可以了。

需要特别注意的是:因为花与海在同一个画面上,那么我们在擦试的过程中应如何来判断现在的擦试是在蒙版上呢?还是在图层上,这个很容易,只要→图层1的缩略图,就是在图层上操作,而→图层1中蒙版的缩略图,便是在蒙版上操作。在蒙版上操作,还可改变擦试的透明度,只要将画笔改为灰色,再进行擦试就会出现较透明的效果了。如果要对图像的色彩方面调整,一定要选中图层缩略图,而不是蒙版缩略图。如果选中的是蒙版缩略图,那么即使色彩、亮度等可调整,所调整的仅是蒙版而不是图层。

 

55、图层组

→图层面板下的“创建新组”……>就会出现一个文件夹图标,名称为:组1(但现在此组下为空的),我们可=>名称“组1”,就可给它重命名。另外我们可把一些图层放入到组1中去,方法很简单,只要把有关的图层拖到此“组1”的图标中即可。当组呈现:“u组1”样式时,它组里面的图层是看不见的,被折叠了起来,但这样图层面板看起来就比较简洁。只要→u,……>组就会变成:“q组1”样式,则组1下面的图层就可见了,被展开了。另外我们可以拖动“组1”到图层的其它位置,那么“组1”中的所有图层也跟着移动了过去。如果取消某个组前面的眼睛图标,则整个组包括组下的所有图层所画在上面的图案均不可见了。当然也可以单独关闭组下的某个图层的显示,方法同上。

还有我可把“组1”拖到“组2”,那样“组2”里就包括“组1”,也就是说组中可套组。建立组的又一种方法是:按住ctrl键,→需要组成一组的每一个图层,→图层面板中最右边的“u”箭头→从图层新建组……>弹出“从图层新建组”对话框,在此可对组名称、颜色、模式、不透明度进行设置。最好→确定。

 

56、调整图层

    PS为我们准备了许多调色工具,方法是→图像→调整……>会弹出许许多多的调整色彩的选项,但用这种方法调整图像后,图像实际上进行了改变,另外如果图像不在同一个层的话,这种调整只能对当前的层起作用,那么有没有能对多个图层进行调整颜色呢?肯定有,现在假设我们选中的是带锁的背景图层,接下来→图层面板下“创建新的填充或调整图层”图标→色相/饱和度……>弹出“色相/饱和度”对话框,改变其中的色相、饱和度、明度的值,→确定。(这时,在背景图层上,会增加“创建新的填充或调整图层”的图标和一个蒙版缩略图及它胶中间的链接图)。我们就可以改变整个背景的色相。这个新增加的“调整层”与“蒙版”因为在背影图层的上方,所以它的改变都会对下面的图层产生影响,假如现在我们选中“蒙版”的缩略图,再用黑色的画笔在背景上涂划,那么凡被画笔涂抹过的地方,就不受刚才色彩调整的影响,也就是说凡被黑笔涂抹过的地方又恢复到了图像原来的色彩状态。如果我们把刚才增加的图层,往上拖,那么它下面的所有图层都将会受到此“调整层:的影响。如果我们感到色彩的调整不满意,则可以将此“调整层”拖到垃圾筒里去好了,那样图像又回到了原来的状态。

57、建立复制与删除层

    现在只有一个图层1里面是只鹰→图层面板右下方“创建新图层” ……>这时就会在图层1的上方新建一个透明的“图层2”,如要删除某个图层,只要将其拖到右下方的垃圾箱里,或者在选中某个要删除的图层后,再→右下角的“垃圾筒”……>弹出一个对话框,不去理它→是,也可删除图层。如果要复制某个图层,只要把它拖到右下方的“创建新图层”上便可。这时选中的是复制图层,→移动工具……>我们可将其往下拉,即可发现原来下面还有个相同的图层(因为刚才所复制的)

 

58、图层样式投影效果

现有二个图层,下面为空白的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,再要给它添加图层样式,方法一,→图层→图层样式.……即可。方法二,直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→投影……>图层样式对话框,……>混合模式:一般选“正片叠底”,→右边的颜色块→某一种颜色,可设置投影的颜色,不透明度:控制投影的不透明度,角度:旋转指针或输入数值,便可改变投影的方向,(角度指针所指的方向就是光线的方向,但光线的方向与投影的方向正好是相反的)→R使用全局光:我们使用整体的光源进行设置,那么所有的图层样式都遵循这样一个光源角度。距离:表示投影与本体的距离。扩展:就是投影相四周的扩充。大小:就是阴影的模糊程度。等高线:就是阴影的浓淡变化。杂色:即阴影里面的随机色。R图层挖空投影:即填充为透明时,用于使阴影变暗。具体为先钩选R图层挖空投影,再→图层面板填充右边的“u”向右箭头,将填充设置为0,……>这时字体仿佛变成了空心字。如果不钩选□图层挖空投影,填充仍设为0,则字体本身就好象变成了投影。

 

59、图层样式内阴影

    现有二个图层,下面为灰色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是白色的,底是灰色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→内阴影,这时文字的阴影好象来自内部。其他的内阴影的内部参数设置意义与投影相仿。(可参考58现略)

 

60、图层样式外发光

(对于暗的底色来讲效果更明显)

现有二个图层,下面为黑色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是蓝色的,底是黑色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→外发光……>图层样式对话框,其中混合模式:一般选“滤色”,不透明度:控制投影的不透明度,杂色:即阴影里面的随机色。○c :可以设置外发光的颜色,?         :可以设置外发光的渐变效果,方法:选精确:则外发光很明显清晰,如选柔和:则外发光比较模糊,扩展:就是投影相四周的扩充。大小:就是阴影的模糊程度。范围:就是外发光的大小。抖动:与杂色差不多,但它是更加的柔和。

 

61、图层样式内发光

现有二个图层,下面为蓝色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是黑色的,底是蓝色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→内发光……>图层样式对话框,其中混合模式:一般选“滤色”,不透明度:控制投影的不透明度,杂色:即阴影里面的随机色。○c :可以设置内发光的颜色,?         :可以设置内发光的渐变效果,方法:选精确:则内发光很明显清晰,如选柔和:则内发光比较模糊,源 居中:就是内发光从中间向四围扩展。边缘:就是内外部向内部发光。阻塞:对边缘进行硬化处理。大小:对发光的柔软程度进行设置。范围:就是内发光的大小。

 

62、图层样式斜面和浮雕

现有二个图层,下面为白色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是红色的,底是白色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→斜面和浮雕……>图层样式对话框,其中样式:内斜面、外斜面、浮雕效果、枕状浮雕、描边浮雕。方法:平滑、雕刻清晰、雕刻柔和。深度:好象是立体感。大小:改变了浮雕的高度。软化:使其变得模糊。角度、高度:可以旋转指针,当然也可输入数值。光泽等高线:可产生不同的效果,如象金属的效果。 高光模式、不透明度:这要实践看,讲不清楚。暗调模式、不透明度:这也要实践看讲不清楚。

然后再→左边斜面和浮雕的子选项,“等高线”这要自已试试看。→左边斜面和浮雕的子选项,“纹理”

当钩选:与图层链接,则纹理与图层一起移动,若不钩选:与图层链接,则纹理与图层将在移动时分开。

 

63、图层样式光泽效果

    现有二个图层,下面为白色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是红色的,底是白色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→光泽……>图层样式对话框,其中样式:混合模式:一般选“正片叠底”→    :可改变光泽的颜色,不透明度:可改变光泽的不透明度,角度 :可改变光泽的角度,距离:改变光泽的距离,大小:改变光泽的大小,等高线:利用不同的等高线,可创造出不同的光泽效果。

 

64、图层样式颜色渐变与图案叠加

    现有二个图层,下面为白色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是红色的,底是白色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→颜色叠加……>图层样式对话框,→混合模式右边的    可改变文字的颜色,不透明度:可以与原来的颜色叠加显示出新的颜色,→左边的R渐变叠加→渐变右边的    →其中的某种渐变样式,会出现不同的效果。(这里的设置项目与渐变工具一样可参考它)→左边的R图案叠加(里面的选项只要自已试一下就能理解)贴紧原点:图案是依图像的左上角为准,还是依当前图层的像素左上角为准。

 

65、图层样式描边效果

    现有二个图层,下面为白色的“图层1”,上面是个文本层图“psmov.com”,画布上的文字是红色的,底是白色的。直接→图层面板左下角的“添加图层样式”按钮→描边……>图层样式对话框,里面的选项较多,但只要实践一下便知。注意:上述的图层样式在设置具体参数时,往往有预览图可以看一下

 

66、通道基础知识

→文件→新建……>预设:800×600,颜色模式:RGB,背景内容:白色→确定, →Shift+Alt+Delete键,将白色的画布填充为前景色(现前景为默认的黑色,所以现在画布变成了黑色)→通道面板……>里面有四个通道即红、绿、蓝及RGB通道,其实RGB通道是红、绿、蓝三个通道混合起来的结果。在单色通道中,可以用黑、白、灰画笔来绘画,如现→红单色通道→画笔工具,将前景色转换为白色,那么画笔的默认状态就是用前景色即现在的白色了。如果鼠标不是圆形,则→Caps Lock大小写转换键,即可。如圆太小,可不断→]中括号,可使圆逐渐增大。然后在黑色的画布上单击,会出现一个白色的圆。同时,在通道面板上,红色通道中在黑色的背景下也出现了一个白色的圆且RGB通道在黑色背景下出现了一个红色的圆。注意:在通道里白色表示有,黑色表示没有,灰色表示半有半没有。接着再用两种不同的灰色在画布上画圆,发现在红色通道中有三个不同深浅的圆,→RGB通道,发现里面有三个不同深浅红色的圆,则时四个通道变成了全选中状态。再→绿色通道,然后在黑色的画布上单击,会出现一个白色的圆,这时在绿色的通道上就出现了一个白色的圆。同样再→蓝色通道,然后在黑色的画布上单击,会出现一个白色的圆,这时在蓝色的通道上就出现了一个白色的圆。最后→RGB通道,发现里面有五个不同颜色的圆,同时四个通道变成了全选中状态。总之,在红色的通道上有白色的圆,它就表示是纯红,在绿色的通道上有白色的圆,它就表示是纯绿,在蓝色的通道上有白色的圆,它就表示是纯蓝。接下来→绿色通道,在画布上画一个较大的圆,再→RGB通道,我们发现在红圆与绿圆相交的部分就出现了黄色(这说明红+绿=黄)

我们可以在红、绿、蓝三个通道中使用黑、白、灰进行绘画,得出整个彩色的图像。→红色通道……>使用灰色进行绘画,再→绿色通道……>使用灰色进行绘画,再→蓝色通道……>同样使用灰色进行绘画,最后→RGB通道,我们会发现在各个颜色的相交处出现了五彩滨纷的产颜色了。

打开一张彩色图片其中有朵红花→通道面板,我们发现四个通道已全被选中,→红色通道,我们在屏上就会看到有一大片白色的部分,其实这就是红花,→绿色通道,→蓝色通道,我们发现红花的这部分地方都较暗,这说明这三部分颜色叠加起来,最后肯定偏红,因为单独打开红色通道时,这部分最亮。

Alpha 1通道,在→通道面板时,再→右下角的“创建新通道”……>就会在RGB、红、绿、蓝四个通道下新增加了一个“Alpha 1”通道并呈它被选中状态。Alpha 1通道作用:是用于存储与制作选区用的。

在选中“Alpha 1”通道时,我们用黑或白或灰在其上绘制一区域,再→下面的“将通道作为选区载入” ……>此时所绘制的区域被蚂蚁线包围了。再→图层,发现在原来的图画中也有此蚂蚁线→编辑→拷贝→编辑→粘贴,这时会在背景图层上新增一个粘有复制图案的透明“图层1” →移动工具,我们就可将复制的图案移动了。但我们发现此复制的图案,边缘较硬,则我们可→通道面板→Alpha 1通道……>再用一支比较柔的笔对此选区周围进行描绘,使其比较模糊。再将其载入选区,即再→下面的“将通道作为选区载入” ……>此时所绘制的区域被蚂蚁线包围了。再→图层,发现在原来的图画中也有此蚂蚁线→编辑→拷贝→编辑→粘贴,这时会在背景图层上又新增一个粘有复制图案的透明“图层2” →移动工具,我们就可将复制的图案移动,它的边缘就不那么生硬了。

存储选区的作用:在图层中,用套索工具,选中红花图片中的某一部分,再→通道面板→将选区存储为通道……>我们立即发现在通道面板下又新增了一个Alpha 2通道→Alpha 2通道(就看见了此有蚂蚁线包围的白色区域。再→图层面板,如果我们还要这个选区,可→通道……>按住ctrl鍵再→Alpha 2通道,那么就可在图像上又见到刚才所选择的区域了,它有蚂蚁线包围着。再→移动工具,当我们将此选区移走时,就会露出透明的背景层了(因为此选区没有复制粘贴,与上面的不同)

如果相用黑色表示有,白色表示没有,该如何转换呢?→工具栏中的“以快速蒙版模式编辑” →通道面板=>快速蒙版→?所选区域→确定,就可以了。

 

67、路径面板1 (如何将一个路径的内部区域与外部区域转换的方法)

→文件→新建……>预设:800×600,颜色模式:RGB,背景内容:白色→确定。→圆角矩形工具→属性工具栏上左数第三个“路径”选项……>在画布上画出一个圆角矩形→路径面板(显示出缩略图、名称:工作路径)→路径选择工作→画布上圆角矩形的边……>出现了八个小黑方块)→属性工具栏上的“从形状区域减去”选项……>在路径面板上,缩略图中圆角矩形由白变黑(实现了选择路径的反转)

 

68、路径面板2(如何制作二条路径由各种方法组合在一起的效果)

接上图→属性工具栏上的“添加到形状区域”选项……>在路径面板上,缩略图中圆角矩形又由黑变回了白→椭圆形工具……>在画布的圆角矩形的一外角上画出一个椭圆形(注意:还是选“路径”选项)……>此时缩略图上出现了圆角矩形与椭圆相交的图案且交集为黑色→路径选择工作→画布上的椭圆边……>出现了四个小黑方块)……>拖动椭圆……>在缩略图上可看到它们的交集发生了变化。再→属性工具栏上的“添加到形状区域”选项……>在缩略图上可看到它们的白色部分变成了圆角矩形与椭圆的并集了,这说明椭圆形已添加到圆角矩形中去了。→属性工具栏上的“组合”按钮……>画布上的椭圆形与圆角矩形就变成了一个整体,且路径面板下的缩略图也发生了相应的变化。

→Ctrl+Alt+Z返回一步。→属性工具栏上的“从形状区域减去”选项,再→属性工具栏上的“组合”按钮……>在缩略图上可看到白色部分变成了由圆角矩形减去椭圆所剩下的部分了。

再次→Ctrl+Alt+Z返回一步。→属性工具栏上的“交叉形状区域”选项,再→属性工具栏上的“组合”按钮……>在缩略图上可看到白色部分是由圆角矩形与椭圆的交集所组成。

再次→Ctrl+Alt+Z返回一步。→属性工具栏上的“从形状区域减去”选项,再→属性工具栏上的“组合”按钮……>在缩略图上可看到白色部分变成了由圆角矩形减去椭圆所剩下的部分了。

再次→Ctrl+Alt+Z返回一步。→属性工具栏上的“重叠形状区域除外”选项,→属性工具栏上的“组合”按钮……>在缩略图上可看到白色部分变成了除去圆角矩形与椭圆相交部分后所剩下的部分了。

(注意:上面的各种组合可以不断地进行,所以可形成非常复杂的路径)

 

69、路径面板3(建立新的路径与删除路径)

→文件→新建……>预设:800×600,颜色模式:RGB,背景内容:白色→确定。→自定义形状→属性工具栏上形状右边的“q”向下箭头→兔子图案……>在画布上拖拉,就出现了一只免子(但在图层面板上只有一个空白的缩略图)而→路径面板(则看见了在黑色背景中一个白色兔子)

若→路径面板下左数第一个按钮“用前景色填充路径”按钮,……>兔子就用前景色填满了,变成了一个黑兔子。

若先……>设置好画笔的粗细为10像素,硬度为50%,前景色为蓝色,再→路径面板下左数第二个按钮“用画笔描绘路径”按钮,……>兔子就用前景色蓝色在兔子伦廓四周描了一圈。

若若→路径面板下左数第三个按钮“将路径作为选区载入”按钮,……>兔子四周就被蚂蚁线包围了,即变成了一个选区。

若先→选择工具……>在画布上拉出一个椭圆虚线框→路径面板下左数第四个按钮“从选区生成工作路径”,……>虚线的椭圆就变成了一个实线的椭圆(也即是路径),只要→路径面板(就可看到椭圆的缩略图)

 

70、路径面板4

→文件→新建……>预设:800×600,颜色模式:RGB,背景内容:白色→确定。→套索工具……>在画布上绘出一个很复杂的曲线图案,当绘制好,松开鼠标后,此曲线就变成了蚂蚁线(实际上就是个选区)→路径面板,再按住Alt键的同时→路径面板下左数第四个按钮“从选区生成工作路径” ……>弹出一个“建立工作路径”的对话框(其中的容差允许从0.5到10)现默认10→确定……>画面上的虚线就变成了实线(但此实线与原来的曲线的相似程度稍差一些,控制点相对少一些。原来是容差越大,误差越大)然后在面板路径的缩略图中,也可看到此曲线形状。

如果我们在……>弹出一个“建立工作路径”的对话框时(其中的容差允许从10现在改为0.5)再→确定……>画面上的虚线也变成了实线,但更接近原来的曲线,并且有更多的控制点,

在画布上绘出一个很复杂的曲线图案,当绘制好,松开鼠标后,此曲线就变成了蚂蚁线(实际上就是个选区)→路径面板下左数第四个按钮“从选区生成工作路径”……>画面上的虚线就变成了实线→路径面板,再按住Alt键的同时→路径面板下左数第三个“将路径作为选区载入”按钮,……>弹出“建立选区”对话框,其中有“羽化半径、削除锯齿等的设置”(这是精确建立选区的一个设置)设置好后→确定。

现在画面上有条实线曲线→路径面板,按住Alt键,再→路径面板下左数第二个“用画笔描绘路径” ……>弹出“描边路径”对话框,→对话框里工具右边的q向下箭头……>里面有“铅笔、画笔、橡皮擦、背景色橡皮擦、仿制图章、图案图章、修复画笔、历史记录画笔、历史记录艺术画笔、涂抹、模糊、锐化、减淡、加深、海绵等”丰富的选项可供我们描边。其中的模拟压力,当我们选中它,再选择“铅笔”工具→确定,我们按住shift再单击路径面板下的“工作路径”名,将原来的路径隐藏。这时画面上的曲线有的地方变得模糊不清了,它是从起点很淡的开始描逐渐加重当回到起点时,又变得很淡了,这就是模拟压力的结果。

→文件→新建……>预设:800×600,颜色模式:RGB,背景内容:白色→确定。→钢笔工具……>在白色的画布上建立一条普通的路径→画笔工具,将笔的直径调大些, 按住Alt键,再→路径面板下左数第二个“用画笔描绘路径” ……>弹出“描边路径”对话框,钩选R模拟压力→确定。现在就可看得很清楚了,这条路径从起点由浅到中间深再到终点又浅了,它可以描边我们的路径,作出类似于白描的效果。

→文件→新建……>预设:800×600,颜色模式:RGB,背景内容:白色→确定。→圆角矩形工具……>在白色的画布画一个圆角矩形→路径面板,按住alt键再→路径面板下左数第一个按钮“用前景色填充路径”按钮……>填充路径对话框→使用右边的q向下箭头……>可以使用各种颜色与图案进行填充,现→图案,还有“模式、不透明度、羽化半径、消除锯齿”设置好后→确定。就可看到圆角矩形已被所选图案填充了。

 

71、历史记录面板

如果没有历史记录面板,可→窗口→历史记录面板,从而要打开它。在历史记录面板中,最上面的图像是我们打开此图像的原始记录状态,而下面均是编辑的每一步过程记录,如当我们不满意第三步以后的编辑,可→此第三步,则图像又回到了第三步的状态。当然你也可最→上面的图像,它就又回到了打开图像时的原始状态。

这里恢复的步骤是有限制的,我们可改变方法是:→编辑→预置→常规……>弹出“预置”对话框,……>我们可在“历史记录状态”框内填入一个数字,(数字大对电脑的要求高,数字小则恢复步骤少)

当处在历史记录面板状态时,→其左下角的第一个“从当前状态创建新文档”按钮,则窗口上就会复制出历史面板中当前的图像

如果恢复的步骤比较少,我们可将在编辑中比较重要的一步用快照把它记录保存下来,方法:→历史记录中要保存的那一步,→其左下角的第二个“创建新快照”按钮,……>则在原始图像下就会出现“快照1”的图像。要删除快照或每个步骤,可将它们拖入垃圾筒。

72、动作面板

可把操作的各步骤录制下来,再运用到以后的操作中去。另处可以把创作的动作与→文件→自动→批处理这样的命令结合,使大量的文件使用相同的操作方法。从而提高工作效率。

→动作面板→其下方左数第四个“创建新组”按钮……>“新建组”对话框,输入“新建组”的名称,如“我的新设置” →确定。这时在动作面板下,就出现了“q我的新设置”这样的状态。再→其下方左数第五个“创建新动作”按钮……>弹出“新建动作”对话框,输入新建动作的名称,如“自建录像动作1”,而组:“我的新设置”会自动命名,还可设置“功能键、颜色”→记录。则在动作面板下就出现了 “q我的新设置“在我的新设置”下又出现了“q自建录像动作1”,表示现在可进行录制了(注意:不是所有的操作都能录制的,有些如用画笔在图像上进行精细操作的过程它就不能录,象全选、调整图像、使用菜单操作等能录制)如→图像→调整→色相/饱和度……>进行调整后→确定。这时,在“q自建录像动作1”下面就显示“u色相/饱和度”(表示已被录制)再→图像→画布大小……>将宽度设置50%百分比→确定。这样在“u色相/饱和度”下又出现了“u画布大小”(表示也被录制好)

录制好后,→动作面板下方左数第一个“停止播放/记录”按钮。

如何播放:同时不断按Ctrl+Alt+Z直至图片恢复到没有编辑的状态,→动作面板……>发现刚才这些操作却仍在,于是先选中“q自建录像动作1”再→下面左数第三个“播放选定的动作”按钮。它就会把此图像先进行“色相/饱和度”的调整,再进行“画布大小”的调整,一眨间就使我们看到了刚才调整图像的结果。接着我们打开另外一张图,在动作面板中→下面左数第三个“播放选定的动作”按钮,它也会把此图像先进行“色相/饱和度”的调整,再进行“画布大小”的调整,一眨间就使我们看到了与第一张照片作相同调整图像的结果。注意:这样对于一些重要的操作步骤,我们可录制下来,就可在需要时不断加以应用了

如果在播放时,我不需要调整“色相/饱和度”这一步,而仅仅需要“画布大小”的调整,那么,我们可在动作面板下,在“色相/饱和度”的左边,把“√”取消,再→下面左数第三个“播放选定的动作”按钮,那么就会跳过对图片进行“色相/饱和度”这一步,而直接对它进行“画布大小”的调整。

另外我们还可以在“色相/饱和度”的左边,打上“√”,再→√的右边的“c”,使它变成“4”形状。再→下面左数第三个“播放选定的动作”按钮,那么当进行到“色相/饱和度”这一步时,它就会弹出“色相/饱和度”对话框,让你作进一步的选择,然后→确定,接着它会很快进行“画布大小”的调整,直至录制播放结束。

要删除录制动作,只要把“q自建录像动作1”(不一定叫此名,只要是录制的文件名)拖放到右下角的垃圾筒就可以了。

 

73、颜色面板

颜色面板左边的前景色与背景色和工具箱中的前景色与背景色是完全一致的,只要调整其中的任一个,它们都会同时更新。当颜色面板左下角的颜色小方块出现“”感叹号时,说明这是它与上面的颜色略有不同,而上面的颜色是不能打印的,为此我们要→“”感叹号,……>此“”感叹号与小方块颜色立即没了,而上面的大方块颜色变成了刚才小方块可打印的颜色了。

在颜色面板下有三条长方形的色带,我们可拖动上面的滑块或在右边直接输入RGB的值,就可改变当前的色块,如现调整RGB的值为255、0、0,那么这就是个纯红色,如值为255、255、0,那么这就是纯黄色。

另外我们还可以将鼠标指向颜色面板最下面的大的彩色长方条,鼠标会自动变成吸管,这条彩色长方条的最右边上面是白色、下面是黑色,吸管→上面,前景色就变成白色;吸管→下面,前景色就变成黑色;当然吸管也可以在这条彩色长方条的其他地方单击,那么前景色就会变成吸管所吸取的那种颜色了。

 

74、色板面板

    在色板面板下,布满了一个个的彩色小方块,它们可能是相隔的混合可得到中间的颜色,绝大部分基本上是相近的颜色放在一起的,这便于使色彩协调。当我们→工具箱中的前景色时,……>会弹出拾色器→某种需要的颜色,则前景色就会出现该颜色,但前景色要经常变化了,万一需要此前景色,又到哪里去找呢?其实我们可将此前景色保存到色板面板中去。方法是:当前景色是我们要的颜色,即→色板面板右下的“创建前景色的新色板”按钮,就可将其保存下来,以更今后使用。

 

75、样式面板

在图层面板中有二个图层:上面为文本图层内容www.psmov.com 下面是个带锁的空白背景层。注意:这要选中文本图层的“缩略图”就能选中此文字并可以将它修必了。将字改为白颜色→文本的“缩略图”→属性工具栏上的颜色块……>会弹出拾色器→工具箱中的背景色白色,拾色器的正方形上半部就出现了白色→确定(则字就变成白色了,看不见了)→图层面板下左数第二个“添加图层样式”按钮。→描边→颜色右边的长方形→工具箱中的前景色黑色(默认状态就是)→确定……>调整不透明度为36→左边的“投影”(一定要单击投影这两个字)最后→确定。这个样式如果感到不错,可将其保存起来,以备后用。方法是:→样式面板下的“创建新的样式”按钮,……>弹出新样式对话框,名称:自建样式1→确定,那么在样式面板的最后一个样式图标就是“自建样式1”。当我们用鼠标指向此样式图标时,它就会显示“自建样式1”

→图层面板→文字图层右边效果图标右边的“q”向下箭头……>弹出效果下的“投影与描边”。如何清除图层下的样式效果,方法是。右击图层中具有效果的“图层名称”→清除图层样式。这样“效果”图标就没有了。但是所删除的样式,由于被保留在样式面板中,所以要使用时,只要→“自建样式1,就可看到所设置的图层样式了。要删除“自建样式1,只要将其图标直接拖到垃圾筒里就可以了。

在PS中已为我们建立了许多图层样式,我们也可应用,现选中图层中的文本图层的名称,再→样式面板中的某一已存在的样式图标……>即刻就可看到此文本图层中文字的各种效果了。在样式面板的下面有个“X”图标,→“X”图标,则在选中“文本图层中文字的各种效果”就全部清除了。

 

76、导航器面板

当图像非常大时,我们观察不便就可利用导航器。→导航器面板,会发现导航器中有一红色的框,我们拖动红色框,则红色框中显示的就是在屏幕上我们所看到的。(其实只要按空格键,鼠标就会变成抓手,就可直接移动图像了,也不需要打开导航器了)在导航器的左下角,当我们输入50%,再按回车鍵,则屏上的图像就会按50%的比例显示了,它的显示百分比与屏幕左下角的输入框的作用是一样的。当然在导航器的下面有一根滑杆,左右移动滑杆中的滑块就可缩小、放大屏上的图像,还可以→滑杆左边的“æ”图像变小,→滑杆右边的“æÙ” 图像放大。

当在使用其它工具时,鼠标的形状不定,这时按一下“空格键”鼠标变成抓手,再按ctrl键,鼠标就变成了放大镜。按一下“空格键”鼠标变成抓手,再按alt键,鼠标就变成了缩小镜

 

77、信息面板

打开信息面板,里面有RGB的值,与CMYK的值,还有XY表示鼠标的位置,WH宽度与高度。(它可跟踪选区或变换宽度和高度)。如果我们选择了一个选区,则W与H就会显示它的宽度与高度来。

当我们→度量工具,信息面板的A:0,D:0也就这时角度与距离均为0.。

当度量工具在图像上拉出一条线的话,如角度A-29.7,距离D8.41。角度以水平方向为起点0度,逆时针为正角,顺时针为负角,这与“三角”中的定义是一致的。D为两点间的距离现为8.41。W::7.3H:4.16经研究实际是W2+H2=D2它就是勾股定理。

→颜色取样工具……>在图像上单击,会出现一个小圆,并在信息栏上显示出RGB的值。当我们→图像→调整→色相/饱和度,再对其中的“色相、饱和度、明度”进行调节。这时信息栏中的RGB有二个值,前一个为图像中原来的值,后一个为当前的值。

 

78、直方图面板

打开直方图面板,可看到当前的图像色阶的分布情况,→右边的“u”→ 扩展视图(对整个色阶的情况作个统计如显示平均值、标准偏差、中间值等。)当把鼠标放在色阶曲线上移动时,则色阶、数量、百分位的数值也会作相应的变化。

如果→全部通道视图,……>则可展开全部通道(即四个通道,四个与上面类似的图)如果→用颜色显示通道……>则会显示,黑、红、绿、蓝四色通道,但此刻只有黑通道有:平均值、标准偏差、中间值、色阶、数量、百分位,而红、绿、蓝三通道是没有这些值,然我们如→上面通道右边的“q”向下箭头→红,则红跳到RGB最上面位置,但显示所有值,同样→蓝、绿为相仿情况。

在打开“用颜色显示通道”的情况下→图像→色阶→通道中的“绿”再对其进行调节,我们会发现在绿色通道中会出现两种绿线,一种实的为图像的原状态,另一种较浅的为调整后的绿色。

79、字符面板

    在图层面板中有二个图层:上面为文本图层内容有三行www.psmov.com 下面是个带锁的空白背景层。→窗口→字符(则打开了字符面板),先选中第一排的三个W……>通过调整它的点数,调整它的大小,点数越大,字越大,调整有三种方法,一个直接输入点数,第二种单击“q”向下箭头,再→某个点数,第三种左右拖动T。当选中所有的行,再调整第一行第二列,可调整它们间的行距。选中某此字,调整第二行第一列的数值,可调节它的高度。调整第二行第二列的数值,就可改变其的宽度。第三行第一列,(设置所选字符的比例间距)可调整字符间的间距。第四行第一列(设置所选字符的字距调整)可调整各字符之间的间隔。第五行第一列作用:设置基线偏移,即提升或降低文字。第五行第二列:设置文字的颜色。第六行第1个作用:大写。第六行第2个作用:斜体。第六行第3个作用:全部大写字母。第六行第4个作用:小型大写字母。第六行第5个作用:上标。第六行第6个作用:下标。第六行第6个作用:下划线。第六行第7个作用:删除线。第七行第1列即右边的“q”向下箭头:可选择是某国的文字。第七行第2列:对文字可设置成平滑、犀利、锐利、浑厚、或无变化。

 

80、段落面板

先建立一个空白的画布。图层为带锁的空白背景。→窗口→段落→文字工具……>就可以在画布上画一个框,且四周有八个小方块,中间有个小星形,好象是自行变换的图标,即为段落框,也可改变此框的宽度,大小及旋转这个框。……>接着在里面打字:http://www.psmov.com/bbs当输入一段完毕后→回车鍵(即可另起一行,即另起一段),再输入:中国五维教程网网络推广部,再→回车鍵(即再另起一行,即另起一段)。

在“段落”第一行第1个作用:左对齐。第一行第2个作用:居中,当光标在哪一段,则就对此段进行居中。第一行第3个作用:右对齐。第一行第4个作用:最后一行左边对齐。第一行第5个作用:最后一行居中对齐。第一行第6个作用:最后一行右边对齐。第一行第7个作用:全部对齐,不管光标所在的段落有多长,每一行的字数再少,也会拉开距离进行对齐。

第二行第1个作用:左缩进。第二行第2个作用:右缩进。

第三行第1个作用:首行缩进(对于中文)。

第四行第1个作用:每二段之间的距离,即段落前添加空格。第四行第2个作用:段落后添加空格,即光标所在的段与下段之间的距离。

第五行第1个与第六行第1个的作用:是针对日文的,在此略。

    注意:上述在输入点数时,有些可用鼠标左右拖动。

 

81、画笔面板1

首选建立一个带锁的空白图层,(即建立一块空白画布)对于PS中画笔是个广义的概念,它可以对铅笔,橡皮擦、仿制图章等等均可先设置它们所用的画笔。→窗口→画笔……>画笔对话框,里面有:画笔笔尖形状、动态形状、散布、纹理、双重画笔、动态颜色、其他动态、杂色、湿边、喷枪、平滑、保护纹理等许多。   

首先→画笔笔尖形状……>右边出现了许多画笔笔尖的形状,可拖动下面的直径大小,就可在预览下看到目前你所设置的画笔粗细了。或者把鼠标放在画布上,也会出现一个小圆,它的直径就代表笔的粗细了。如果看不到小圆,就→键盘上的大小写转换键Caps Lock。如果无效,则检查一下看看有否中文输入法,有就关闭它。

 

82、画笔面板2

    接81,角度:可调整笔的方向。圆度:调整笔的扁或圆的状态。硬度:是笔画出线的浅与深。间距:是一笔之间是相连可有一定的间隔。这一切既可输入值,也可以直接拖动相关图标。关于笔设置后它的效果可以在下在的预览里预先观察到。X翻转:即将预览里的笔以X轴翻转。Y翻转:即将预览里的笔以Y轴翻转。

 

83、画笔面板3

接81,→动态形状。大小抖动:即画出的笔画一会儿粗,一会儿细,数值越大,粗细的变化越大。此处在“控制”:里面还有些选项:如渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、关,如→渐隐,则画出的笔划会从粗到细最后没了,假如设置的值比较小,那么它很快就从粗一下子变细了,好象毛笔一样。最小直径:就是当设置了“大小抖动”的值,则最小直径即是指抖动时的最小值。如果将“最小直径”设置为100%,那就没有了“大小抖动”的效果了。

角度抖动::当设置了扁画笔后,再给角度抖动一个值,那么画出的笔划会在上下伸长,象刺毛虫一样、另外他在“控制”:里面也有些选项:如渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、初始方向、方向、关。如→初始方向,那么当画笔向右上方画,则它始终往右上方画,搞不清,可能不对。→方向:也不懂

→圆度抖动:也不清。它在“控制”:里面还有些选项:如渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、关。

 

84、画笔面板4

接81,→散布:就是画出的笔画象散花一样向笔的走向四周散出,数量:愉定开始时散布的范围大小。数量抖动:就是散布一会多一会少。另外他在“控制”:里面也有些选项:如渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、关。当→渐隐:它画出的散布开始多最后渐渐没了,如将“渐隐”右边的数值调得越高,那么开始时散布得就越厉害。

 

85、画笔面板5

     接81,→纹理:即画出的笔画里有纹理,纹理可以进行缩放。在“模式”:里有颜色加深、正片叠底、减去、变暗、叠加、颜色减淡、颜色加深、线性加深、实色混合。如→减去:画出的笔画就比较淡。

 

86、画笔面板6

     接81,→双重画笔:就是使用二支画笔同时在画,那么首先要设置二支画笔,只有二支画笔被画到的部位才能被显示出来,也就是说取二支画笔的交集。先用普能画笔画一条线,再→双重画笔,设置第二支画笔,先将“间距”调大些,再画一条线看一下,原来是不连续的一个圆,一个圆的。

 

87、画笔面板7

   接81,→动态颜色:如果现前景色为红,背景色为蓝,以前只能用红色笔,但只要将“前景/背景抖动::的数量调大些,那画出的线一会儿为红,一会儿为蓝,轮流变化。如将“色相抖动”的数值调大些,将画出五颜六色的美丽笔画来。此外还有:饱和度抖动、亮度抖动、纯度抖动,只要它们的数值调大些,都能画出各自不同漂亮的笔画来。另外他在“控制”:里面也有项:渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、关等。

 

88、画笔面板8

    接81,→其他动态:调大“不透明度抖动”的数值:会使画出的线条一会儿深,一会儿浅(实际上是不透明度不同造成的)调大“流量抖动”的数值:产生的效果与“不透明度抖动”的效果差不多。

 

89、画笔面板9

    接81,→杂色,我们可为笔添加杂色。→湿边:画出的效果象是水笔一样,湿渌渌的。→喷枪:当按住鼠标不动,则画笔一直在起作用,它画的圆越来越大。→平滑:使笔画保持平滑。→保持纹理:不改变纹理。

 

90、画笔面板10

接81,→属性工具栏画笔右边的“q”向下箭头……>这里有许多PS为我们预设的很好的画笔样式,我们可→其中认为比较好的一种,然后→窗口→画笔,我们可以看到其中的许多选项已进行了设置,而真是这些设置,才使有了这比较好一种,从而可以了解这比较好的画笔是如何做成的,这就提供了一个学习机会。再有,我们用此笔在画布上试画,看看是什么效果,接着打开“画笔”对话框,再进入各个选项,将里面的一些参数改变一下,再看看效果如何,比如将“大小抖动”关闭,就可以画出一样大小的树叶。

另外我们可→画笔最右边的“u” ……>弹出“载入”对话框→载入→带阴影的画笔.abr→载入,这样就可以在→属性工具栏画笔右边的“q”向下箭头后,在下拉框的最下面找到此刚载入的“带阴影的画笔”了。

 

91、图像的剪切复制与粘贴

现图层面板上有一带锁的背景层,是一只蝈猛.jpg。在桌面上有一只蜻蜓.ps图像。

→矩形选择工具……>将“蝈猛”的头部框住(这时,如用移动工具放在“蝈猛”的头部,鼠标变成了一把小剪刀,移去“蝈猛”的头部,在图像的原处就留出了一个黑色的矩形框)如果现在我要把这“蝈猛”的头部保存在内存中,以便随时调用,该如保办呢?

我们可以→编辑→拷贝→蜻蜓.ps图像→编辑→粘贴……>可以看到“蝈猛”的头部已粘贴在蜻蜓.ps图像中去了。

如果现在还是框选住了“蝈猛”的头部→编辑→剪切→粘贴……>那么此“蝈猛”的头部就粘贴到新的透明图层1中去了(图层1在背景上面)这时“蝈猛”的头部还是能移回到原处,看上去这只“蝈猛”仍完整,但在背景缩略图中,出现了一小黑矩形(这正是框住的一矩形)

再看一下在编辑中的“合并拷贝”是什么意思呢?

我们现在→蜻蜓.ps图像……>在图层面板下,我们发现它有许多层,现→“图层6”左边的眼睛,关闭此图层的显示,我们发现它原来是蜻蜓的身体且有许多层组成,再→移动工具……>可以移动这蜻蜓的身体的一部分(这一部分是个单独的图层)→矩形选择工具……>将“有许多层组成的蜻蜓身体”框住→编辑→拷贝→编辑→粘贴(发现又多了一个图层,这个图层就是用来粘贴蜻蜓身体的)→移动工具……>我们只能将单独的“蜻蜓身体”移动,(尽管我们框选了“有许多层组成的蜻蜓身体”)接着把多出来的图层扔掉。

→选择→重新选择→编辑→合并拷贝(它就能将我们框选所能看到的图像进行拷贝或者可以这样理解,我们将框选的所有图层合并之后进行拷贝)再→编辑→粘贴,再→移动工具……>拖动“蜻蜓身体”我们发现与原来的不一样,它已是“有许多图层组成的蜻蜓的身体”而原来的蜻蜓身体的各个图层并没有合并。而“有许多图层组成的蜻蜓的身体”的这部分被粘贴到一个新的图层中去了(即新增了一个图层)

这主要用于多媒体课件的制作。我们制作的按钮,常常需要另时的将不要看到的图层隐藏之后再进行合并拷贝好。

 

92、图像的缩放旋转与斜切

图层中只有一张带锁的背影图片。→矩形选择框……>框选所要进行自由变换的图像部分(如现为一只“蝈猛”的头已被框住)→编辑→自由变换(快捷键Ctrl+T)……>出现自由变化框(即四周有八个小方块,中间有一星形)……>拉动四个角的小方块,可放大或缩小“蝈猛”的头”(即对象),如果要等比例地放大与缩小,须选按住Shift键,再拉动四个角的小方块。当鼠标放在框外时,会变成一个双箭头,此时转动此箭头,就会旋转“蝈猛”的头”(即对象),当然如我们要精确地转动角度,可在上方的属性工具栏中,输入想要转动的“角度”。如果想让“蝈猛”的头”以某一点为中心旋转,则可先将中心的“星形”拖到该点,然后按上方转动即可,在此情况下,如进行缩放,也是以此“星形”为中心。如果进行斜切,只要选按住crtl键,再拖动一个小方块,此小方块会被移动,但其它的小方块均不动。旋转、斜切、缩放结束,按一下回车鍵,八个小方块与星形就消失了,各操作就此生效。

如果要将图像中一部分,如“蝈猛”的头”复制到一个新建的透明底的图层中去,应怎样操作呢

我们可先用矩形选择框……>框住“蝈猛”的头”,再→编辑→拷贝→编辑→粘贴,我们就可看到在背影层上方新建了一个有“蝈猛头”的透明底的“图层1”,而画布中原围住“蝈猛头”的选择框就自动取消了。(快捷键是;Ctrl键+J),这时如果用→移动工具……>再拖动画布中的“蝈猛”的头”,我们发现移出的是一个带有“蝈猛头”长方形(这正是我们原所选择的框),而在长方形的里面还有一只“蝈猛头”,这说明是拷贝,即复制了一只“蝈猛头”。拖出来的带有“蝈猛头”的长方形,当按ctrl+T,仍可对它进行自由变换,而变换的结果也会同时在“图层1”中反映出来。注意:当在进行自由变换时,我们如→编辑→变换→透视……>再向各个方向拉动其中一个小方块,则相对应的若干个小方块也会移动,从而会产生各种不同的透视效果这在制作建筑效果图时,常常要用到此透视效果

 

93、cs2版变形模

    现在图层面板上只有“图层0”,它是在透明的背景上有一幅图。按ctrl+T,对它进行自由变换,……>这时图四周出现了八个小方块及中间有个星形。然后→属性工具栏右上方的“在自由变换和变形模式之间切换”按钮,……>此时在图片的四周会出现多个(好象16个)控制点,拖动其中一个控制点,又会增加出两个控制句柄,我们若拖动这两个控制句柄中的任意一会,均会使图像发生意想不到的扭曲。另外我们还可→属性工具栏左上方“变形”右边的“q”向下箭头→拱形……>则整个图像都变成拱形了,我们再往下拖动里面的一个小方块控制点,则拱形由向上拱起现变成了向下拱起,需要精确的调整其弯曲的程度,可以在属性工具栏上的“弯曲、H、V”中输入相应的数值。若再→属性工具栏上“弯曲”右边的“图标”,则此拱形可由纵向弯曲变成了横向弯曲。这个功能相当强大,将来我们可用来对多幅照片进行对接

 

94、图像的规则旋转与翻转

对着镜子伸出左手,但镜子里看到的却是右手,也就是说是左右相反的,这就是水平翻转,是左右相反的。那么如果把镜子放在自己的脚下,我们会发现这个人的头是朝下的也就是朝地底下的,这就是垂直翻转,垂直翻转是上下颠倒的

现在在绿色的背景上有一个向右的箭头,“è”接着→编辑→变换→旋转180度……>箭头就变成“ç”。再→编辑→变换→旋转90度(顺时针)……>箭头就变成“é”。再→编辑→变换→旋转90度(逆时针)……>箭头就变成“ç”。再→编辑→变换→水平翻转……>箭头就变成“è”。

现在箭头的样子是“é” 再→编辑→变换→垂直翻转……>箭头就变成“ê”

现在箭头的样子是“ê”,有没有办法通过自由变换进行垂直翻转呢?按ctrl+T,……>在箭头四周出现了八个小方块与中间一个星形,我们拖动底边中间的一个小方块,向上拖动,起过顶边则箭头就变成了“é”它就是向上的。(但使用这种方法,会有损图片的质量,要不损失图片的质量要用水平、垂直翻转的方法。)

95、图层复合调板

现在图层的情况是,最上面,《朋友作品》“文字图层“,接着有个“组1它的下面有“图层3、“图层2”、“图层1”,之后是“蓝色背景副本”,最底下是“紫色背景”带锁。

在画布上展现的是,有三张图片,名称叫“朋友的作品”它的背景色有两种,一种蓝、一种紫,但在向客户展示时,常常要切换图层,如要蓝色背景,我要把紫色背景左边的小眼睛关闭,如要紫色背景,我又要把蓝色背景左边的小眼睛关闭,所以不太方便。那么有否比较好的方法呢?有!

现们可以→窗口→图层复合……>图层复合对话框,首先打开紫色背景左边的小眼睛,(蓝色的当然关闭)→图层复合对话框右下方“创建新的图层复合” ……>新建图层复合对话框:在名称中输入:“紫色方案”,将“可视性、位置、外观全部钩选”,注释框内也可输入:这是紫色的设计风格。最后→确定。……>就可在“图层复合对话框”下看到“紫色方案”。再→下面中间的“更新图层复合”按钮。(就可将更新后的方案存进来),

再次→图层复合对话框右下方“创建新的图层复合” ……>新建图层复合对话框:在名称中输入:“蓝色方案”,将“可视性、位置、外观全部钩选”,注释框内也可输入:这是蓝色的设计风格。最后→确定。……>就可在“图层复合对话框”下看到“蓝色方案”。再→下面中间的“更新图层复合”按钮。(就可将更新后的方案存进来),这时在“图层复合”对话框中左上角的小方块会跑到下面来,说明已更新成功了。

这样当要向用户展示时,只要→窗口→图层复合……>图层复合对话框,在紫色方案或蓝色方案的左边单击,就可出现不同风格的作品了。或者单击底下的“?”或“?”按钮也可以在紫色方案与蓝色方案间切换,与上面的方法可达到一样的目的。

 

96、灰度模式与位图模式

PS被用于各行各业,处理后的图像敢被各种设备所输出,如打印机,印刷机、照相馆的输出或者是使用显示器直接显示在观众的面前。但这种设备要求的图像模式是不同的。

打开的一幅图像是带锁的背景图层→图像→模式(如要将模式变成位图,首先要将彩色图像转换成“灰度”进行去色)→灰度……>弹出要扔掉颜色信息吗?→确定。此时图像变成黑白的了。然后再→图像→模式→位图(原来位图不可用,现经灰度去色后就变成可用的了)位图的意思是用黑与白来表示各种颜色。……>弹出位图对话框,其中有分辩率L输入:原来已有了,输出:的分辩率是要我们填的,数值不同,得到的大小也是不同的。→使用右边的q向下箭头……>自定图案、50%阈值(它会取图像中50%灰为准,比这个颜色深会转换为黑,比这个颜色浅会转换为白)、图案仿色,扩散仿色、半调网屏。现→50%阈值→确定。这时图像被转化了只有黑与白两种颜色了。

如→自定图案……>可以选择我们要的一种图案→确定……>它会以此图案来模仿颜色的变化。

    至于其它的选项自已可以试一下。

 

97、双色调模式

图像同上。→图像→模式→双色调(当我们的图片已改为灰度模式时才可使作双色调)(双色调:就是用二种或三种或四种颜色混合起来模拟成一种彩色图像的效果)……>一个对话框,→其中“类型”右边的q向下箭头……>弹出“双色调、单色调、三色调、四色调”我们已选了双色调,再→油墨右边的“c”色块……>弹出颜色库对话框→ 一种油墨的颜色→确定……>这时照片其实是由二种颜色混合起来,模拟成一种彩色图像的效果。(如果上面选择三色调,那么就会出现三个“c”色块的油墨,再→其中一个油墨右边的“c”色块……>弹出颜色库对话框→ 某种油墨的颜色→确定……>这时照片其实是由三种颜色混合起来,模拟成一种彩色图像的效果)因为这些颜色不是八位的,所以要调整它的颜色,只要→“c”色块右边的斜线“/”……>就会弹出“双色调曲线”对话框,在此对话框里拉动此斜线“/”使它发生变化,则屏上的图像立刻就能看到颜色的变化,满意后再→确定。

当→图像→模式→双色调……>弹出一个对话框,在此对话框的左下角有一个“压印颜色”的按钮,它是什么意思呢?即当二种三种或四种不同的颜色叠加在一起的时候,随着叠加的顺序或颜色的不同,它会显示出不同的颜色。为了让我们校正我们的显示器,得到一个看上去比较正确的颜色。所以可→“压印颜色”的按钮……>弹出压印颜色对话框→其中的某一个“c”色块……>弹出拾色器→某种颜色→确定,这是个比较精确的过程,需要慢慢地调整。最后→确定,最终我们可以得到一个双色调的模拟颜色。但→通道面板,里面却没有这此双色调或三色调的颜色。(不像RGB通道它有红、绿、蓝三种)

 

98、索引颜色(存储为web所用格式)

现在只有一个“图层0”它是透明的背景,其中有画有一个圆,圆内绘有各种颜色的花朵。在屏幕上的显示也是如此。→图像→模式→索引颜色……>弹出索引颜色对话框,(这种对话框是简陋的,故用另一法)

→文件→存储为web所用格式……>弹出一个优化的对话框,框内有左右两个相同的屏上图像。左图为原图,右图为被转化后的图像,……>在右上边有个“预设”,→预设右边的q向下箭头……>弹出“GIF128仿色、GIF128无仿色、GIF32仿色、GIF32无仿色、GIF64仿色、GIF64无仿色、GIF限制、JPEG低、JPEG高、JPEG中、PNG-24、PNG-8  128仿色、原稿、[未命名]”,其中GIF开头的均是图像转化为索引颜色模式的。所以在下面一个框里选中“GIF”,再→下面“可选择”右边的q向下箭头……>弹出“可感知(是针对人眼比较敏感的算法)、可选择(是由机器来选择的)、随样性、受限、自定、Mac OS、Windows、灰度、黑白”(这些都是转化的方式)我们可→其中的一种比如“随样性”,立即在右边的图像会有微小变化,当我们认为是合适的,就可以了。“损耗”是指控制GIF压缩中允许的损耗量,我们可以将“损耗”值拉大(或输入)这时我们会发现在右图的左下角GIF的图像大小却变小了,相反若“损耗”值小,则图像大小要变大了。里面的“颜色”值我们最多可选256,此外还有2、4、8、16、32、64可选。当选中256时,右图变得很丰富,因为它用了256种颜色。所以图像文件又变大了,如选2,右边图像颜色少,图像文件也小了许多,同时在右下角出现的小色块数量也很少。左边的“扩散、无仿色、图案、杂色”是什么意思呢?扩散就是当颜色用少了,只能用某种颜色进行扩散后来达到另一种颜色效果,扩散还可通过其右边的值进行调整。“图案”指用图案的方法来进行颜色的模拟。“杂色”指用添加杂色的方法来进行颜色的模拟。“透明度”指右边图像的背景是否透明,如将透明度中的钩选取掉,则图像的背景变成白色或用其它色进行填充。“杂边”指图像与背景交界处的颜色,可选黑、白、吸管颜色或其它。由于背景是透明的,图像的边缘出现了锯齿,所以我们在左下边可选“无透明度仿色、扩散透明度仿色、图案透明度仿色、杂色透明度仿色、”如钩选左下角的“交错”指,当在网络上一下子下载不了,可先显示大概的模样。Web靠色:指我们的浏览器里面只能显示个别的颜色,如果阈我们制作的图像中有浏览器不能识别的话,那么需要浏览器进行仿色处理,如果我们在这里先进行Web靠色处理,让其值拉到100%,那么浏览器就能正确地还原出图像的颜色。最后→存储,将它存为GIF,那么存储的文件就是我们的索引颜色文件。

 

99、RGB模式

现在有四个图层,从上到下分别为:“透明背景中有一个蓝色圆图层叫蓝色光、透明背景中有一个绿色圆图层叫绿色光、透明背景中有一个红色圆图层叫红色光、最后一个是全黑的背景且是带锁的。另外还打开了色板面板。在一间房内挂了一块白布,因为没有丝光进来,所以看上去是黑色的。先打上一个绿色的光我们看到了绿色的圆,当再打上一束红色的光,打在白色的幕布上,在这里反射了红色光,那么在红与绿交叉的地方就出现了黄色光(因为这交叉处反射到人眼的既有红光又有绿光,所以最终人眼感受到的是黄光)同样道理再打上一束蓝色的光,那么在一处有三种颜色的光都打到的,则反射的就是白色的光。这就是RGB色光混合得到新的颜色的原理。为了说明这个原理,我们现在打开一张彩色图像。

→通道面板……>里面有RGB及红、绿、蓝三色通道,按住ctrl键再→红色通道中的缩略图(载入选区),……>此时图像上出现了选区→图层→新建新图层→色板上的第一个色块“RGB红”……>此时前景色变成了“RGB红”→编辑→填充→前景色→确定,……>此时在新建的图层1中出现了深淡不一的红色,同时在图像的蚂蚁线包围中也出现了红色。取消图层1左边的眼睛,则图像中的红色没有了,但蚂蚁线又出现了。再→通道,按住ctrl键再→绿色通道中的缩略图(载入选区),……>此时图像上又出现了新的选区→图层→新建新图层→色板上的第一个色块“RGB绿”……>此时前景色变成了“RGB绿”→编辑→填充→前景色→确定,……>此时在新建的图层2中出现了深淡不一的绿色。

→图层→新建新图层→通道面板,按住ctrl键再→蓝色通道中的缩略图(载入选区),……>此时图像上又出现了新的选区→色板上的第一个色块“RGB蓝”……>此时前景色变成了“RGB蓝”→编辑→填充→前景色→确定,……>此时在新建的图层3中出现了深淡不一的蓝色,同时在图像的蚂蚁线包围中也出现了蓝色。现在:只有图层3蓝色,左边的眼睛打开,背景图层左边的眼睛也打开,图层2绿与图层1红,左边的眼睛全消失了关闭了。

将光标选中背景图层,将工具箱中的前影色变成黑色,按ctrl+A,将屏上的图像全选中,→编辑→填充→前景色→确定。……>此时背景层变成漆黑一片了。图像上好象蒙了一层黑色但里面的风景还依稀可见。按ctrl+D取消图像四周的蚂蚁线。再打开图层2绿色左边的眼睛,则图像的颜色又变了。再打开图层1红色左边的眼睛,则图像的颜色又变了。

选中图层3蓝色,→锁定上面混合模式右边的“q”向下箭头→滤色,

选中图层2绿色,→锁定上面混合模式右边的“q”向下箭头→滤色,

选中图层1红色,→锁定上面混合模式右边的“q”向下箭头→滤色,

这时候我们已完全还原了刚才的图像,这说明了我们这个滤色图层混合模式和色光相加的模式是一样的。