魔兽世界在哪里看坐标:ps照片学习如何学习PS照片

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ps照片学习如何学习PS照片

发布日期:2011/05/10   来源:小巴布爱好   作者:小巴布 评论    字号t|T    P买本书照着做吧。照片也分很多种的,如果是影楼那种处理就不好弄,我经历做过的。不是容易弄好的。而现在网上的非主流就很容易了。搜一下有相关的网站ps照片学习
去网站看教程学习。br/br/在“中华图网”里有很多教程来着。学习ps修复老照片
我马上就要上大学学艺术设计了

请问从我的专业来考虑

该如何学习ps呢

应该是个怎样的学习过程

大家多说无碍
越细越好如何ps照片
网上有教程,并加入一些PS网站如何用ps处理照片
直接去网上下载学习过程就知道了 ps如何处理照片
摘抄

我个人是平面设计师出身也做视频后期和玩玩flash和realserver应用编程

一直以来在经典潜水自学所有工作上用到的东西我可以毫不犹豫的说全是从经典学来的我认为自学少问是最好的学习办法。你们搜索下我在BI的帖子就知道,我是个极少提问的人。当然也很自私,几乎不回答什么问题= =

看了很多PS区的帖子,不过我有种帖子是看标题就绝对不会点进去看内容的。例如《破碎纸张效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》


这样的帖子几乎是毫无营养的东西。我从是菜鸟的时候开始就没看过一次这样的东西。

甚至个人认为看这样的东西还对菜鸟有害。我身边很多学PS都是天天抱着本〈PSXXX效果1000例〉什么的东西在那里看啊看,一遇到工作上要做什么东西了就跑上去查有没现成的效果,没用的话就跑来问我有没现成的素材。对这样的人我统统回答没有。而且这些人特别是在处理人象这样的需要让图象尽量看起来象真实情况的事情上更是一点办法都没了。

为什么会是这样呢?因为他们学PS只知道怎么做不知道为什么这么做。

例如一个球体现在我们要做水晶效果很多人就是直接一点PS里自带的水晶风样式,再自己调整一下,OK了。但是如果我拿一个复杂点东西比如一条弯来弯去的蛇形物体叫他给我弄成水晶的,他就郁闷了。如果我拿到这样的东西,一定会先色阶把高光暗调什么的选区都做出来,然后就不过是个上色和校正光线的问题了。说明白点,样式不过是把光学问题简单化,浮雕效果什么的永远不如你自己手画选区来得漂亮。当然我没叫你把问题复杂化不是叫你做个按扭都要用手绘板,我想说的是我们要知道为什么这么做才能应付复杂状况。

我的工作由于是时尚流行行业,所以很大一部分事情都和处理人象有关系。对我来说这个就不比简单的画按扭了,如果我不能正确的认识通道概念,不能正确的运用光学公式到PS中处理图象,那对我的工作来说绝对是个灾难。

下面就来说下我最擅长的人像和自然照片处理工作中的一些问题。

拿到一张照片,首先你千万不要去想成品文件是怎么样,有什么花边,是不是要在这个人头上加点蓝天白云什么的。我们第一个需要做的事情应该是还原真实。也就是把这张照片中不真实的东西去掉,这些东西都是设计上不需要的元素。

PS是个讲数学的东西。好比你只要X这个参数的值但是现在没还原真实的照片就还附加着Y参数。如果你不做还原真实这步,那以后的所有运算都将带着Y参数Y参数这个设计上的垃圾元素会随着你图象处理步骤的增加而对图象的伤害越来越大。

特别是在你执行了一些数学上不可逆的运算后你将永远不能逃避Y对最终结果的影响。

举例:现在有张图象偏色。如果你不先矫正色彩,直接执行了模糊这样的不可逆操作,那么以后随便你怎么调色,最终的结果都和你先调色再模糊得到的正确结果有差距。

以前我在一个帖子里提过,图象图象质量不好的几种原因

1光源不正常例如偏色对比度不正常暴光过度 等
2数码相机噪点包括扫描图的材质纹理等
3被拍摄的实体本身的缺陷例如脸上的雀斑苹果上有个你不想要的虫眼图片声被人打上了水印等

这些问题我们都应该先解决掉然后再进一步处理图象和添加我们想要的设计元素。

我一直都有一种追求真实的思想。如果时间允许我愿意完全运用数学和光学办法来处理我的图象。

而且不到万不得已,我不会做损坏图象自然数据的事情。比如:一张图色彩非常难调,但是图象色彩数量又很少。这个时候别人都直接就去色再上色了。我一定会从色阶和通道下手,尽量复员图象。除非我从通道信息上确认此图象已经被执行了有害的而且数学上不可逆的运算,我才会放弃。
也许有人说我说的这么复杂,就是想现一下而已,那么我说个最简单的例子,一个苹果中间有个洞。现在我们要把洞去掉。很显然大家都会使用修复工具或者图章复制临近的象素来修补,不会傻到自己拿个毛笔取色后去画一笔把洞补上吧?!

其实你们都知道要尽量保持真实才是对的。只是很多菜鸟没我这样经验丰富和善于总结而已。

上面已经说了还原真实思想的正确性和重要性,下面我说说我学习PS的一些事情。

最早接触PS的时候我是用FW的中级水平,根本不知道有PS这个东西。我之所以后来选择了PS全面放弃了FW,是因为有一天我看到一个人他在PS里羽化选区的时候填了个05!我本来就是学软件工程的,对数字一直有追求精确的想法。当时我就郁闷了为什么PS能做到这么精确,FW却只能做到1象素选区?而且FW的W工具和PS的W工具比简直是垃圾到了极点。所以我当场就转向了学PS。

那个时候我还是学生,上个网不容易,根本不知道世界这么大教材满地都是。我好不容易弄了个E文版的PS6来,没说明没教材我只好一个一个工具点下看看到底能做什么。然后根据我对FW的熟悉来猜测这个PS的工具是做什么的。既然是猜测,那么难免出错。为了避免出错,最简单的办法就是从程序上理解它做了什么运算。换句话说就是那个时候促进了我从数学公式上理解PS滤镜的兴趣。

一直到后来很多年以后我终于有机会接触到一个做摄影师的朋友的暗房,看着那些红灯下晒着的照片,那一刻我突然就理解了通道是什么东西。我也知道了学习PS从光学公式上理解它是最直观的。

这些想法一直影响到以后我学习3D马克思的粒子系统概念、AE的镜头效果概念、FLASH公式化运动概念等等。可以说追求数学和物理上的真实让我后来的学习以及对各种软件的理解受益非浅。

说这些事情,我是想给菜鸟指条路,学习PS重要的是学习每个工具从数学上来说他做了什么运算,你可以怎么从光学和物理角度去直观的理解它运用它。

虽然我不是什么高手,但是我可以说我PS已经入门了。那些还没入门的菜鸟们,修正你们的学习方法吧。我们要用专业的办法解决我们工作上的问题。追求真实就是专业的办法。 如何使用ps修照片
艺术设计专业 业务培养目标:本专业培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习艺术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1掌握艺术设计学的基本理论和基本知识;
2掌握艺术设计的历史与发展规律;
3掌握艺术设计作品的分析方法和评价原则;
4具有进行艺术设计学研究与教学的基本能力;
5了解国家有关经济、文化、艺术事业的方针、政策和法规;
6了解国内外艺术设计学及艺术设计研究的发展动态;
7掌握文献检索、资料查询的基本方法。
主干学科:艺术学、历史学、哲学
主要课程:艺术设计概论、艺术设计美学、中国艺术设计史、外国艺术设计史、中国工艺美术史、外国工艺美术史、艺术考古学、艺术设计基础等
主要实践性教学环节:社会调研、艺术设计实践、文化史迹考察等。
修业年限:四年
授予学位:文学学士
相近专业:艺术设计、美术学
目前开设艺术设计专业的学校有:
中央美术学院,北京
中央工艺美术学院,北京
中国美术学院,杭州
西安美术学院,西安
天津美术学院,天津
广州美术学院,广州
鲁迅美术学院,沈阳
四川美术学院,四川
湖北美术学院,湖北 如何用ps做一寸照片
可以去书店买书自学、
我就是这样学的、
找一群 会Ps的 、讨论交流、
如果、现在一点都不会、
从最基础的开始学、
去书店 找一本 入门的、
循序渐进、 深入、 ps如何改变照片大小
自学能力强的话买碟学就行,否则就交钱上培训班 如何ps自己的照片
PS是很复杂的东西,如果没接触过那就从视频教学开始学习吧,慢慢深入,边学边用边练习。PS就是要熟练,PS是很庞大的软件。要耐心。 如何对照片进行ps
ps固然重要,更重要的是艺术灵感
其实ps只是一个工具,要想学好ps,你需要先有一定的构图,调色等知识
另外,学ps要先把基本的技巧学会了,再用高级的技巧
同一个效果,ps可以有多种操作,你在学习教程的时候要举一反三,抓住核心的东西,不要只记操作,那样学起来会很累
PS只是艺术设计专业的一部分
相关教程视频可以从这里看
学ps 对这个专业来讲应该主要是学艺术设计思想
下软件 然后 那上面 有具体步伐
向你要有什么不会到网上问还行 这类问题自己摸索吧 你看看这些楼上 长篇大论 劲皆复制 哎~!~
学ps首先要了解工具栏里的工具的使用以及每个工具的用途,首先用简单的工具画简单的图,可以买一本PS书,一边学一边看,在这期间,可以学习快捷键,PS中滤镜是最重要的,工具会用了,就发挥你想象力,设计图咯,
PS也是一个处理图片的好帮手咯,学会咯做图,也得学会处理才行呀!
其实PS最重要的就是要掌握技巧以及思维方式!给你推荐个素材网:昵图网。我们学设计的可是少不了素材哟!
主要是自己要多多的用
PS是个很实用的软件,普遍用于广告,多媒体行业。
PS是艺术系的必修课,我以前上大学学的是多媒体专业,PS技术还行。
你可按以下步骤学习。
1。最基础的,学好素描,手绘等绘画技巧,能为你以后学PS锦上添花。
2。不要急于在网上找一些高深的效果来做,可以先把课本上的内容反复演练,业余时间在网上搜集一些小效果的制作方法来实习一下。注意:此阶段,尽量把PS的所有快捷键整理一张表格出来,用软件时尽量用快捷键来操作,用时间长了你就知道快捷键那速度了。
3。简单的东西会做了,下面就是最关键的了。这时就要开始培养自己对这方面的兴趣了,可以到一些艺术设计网(推荐 )上面找一些参赛课题来做,这时要多花心思去想,去研究,要想学好就不要图省事。说不定你悟性好,还能拿个奖回来,你到毕业时毕业设计就不用再像别人一样还要做了(哈哈,我就是这么干的)。
4。勤学苦练,提高兴趣,前面只有这一条路。
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上面你接触到的大都是平面图形,把他们弄熟以后,可以开始接触三维图形。
艺术设计专业,有分为环境艺术,我不知道你是不是这方面。
如果是,那么你还需要多掌握色彩方法的应用技术,不光是图片中的美,还要注意实用性,自然界中能不能达到。
这点教不来的,也学不来的,你需要去一些有名的建筑周围或旅游区,去感受,这时全靠你的悟性了。
网上有ps 的 以及其他的FLASH视频教程 很详细的 讲的不错。 有兴趣可以进去下一课 视频几兆大而已
地址
搞艺术设计主要靠美感和灵感,你可以先看看一些设计之类的书籍和作品,培养自己的美感和灵感具体操作你上学后反正要学的,也不用那么着急
态度要好
看比较好的教程,一般电驴里面有,或者花钱去电脑学校学
看教程碟,如洪恩的ps高级进阶等等
网上也有很多资源
1、光和色的关系

2光和色的关系2

3色彩模式 图像分辩率

4绘画与修饰工具1

5绘画与修饰工具2

6绘画与修饰工具3

7绘画与修饰工具4

8绘画与修饰工具5

9bridge的运用和数码照片的处理

10通道和蒙板

11、alpha通道

12、通道的高级运用技巧

13、调色_1

14、调色_2

15、调色_3

16、图象模式 通道案例

17、图层效果_1

18、图层效果_2

19、图层效果_3

20、滤镜效果_1

21、滤镜效果_2

22、滤镜效果_3

23、滤镜效果_4

24、调色高级技巧

我有个PS的视频教程很全面,分给我,我给你教材
我有ps的视频教程,要的话发给你

或者
里面搜索一下‘PS教程’这些关键字
还有就是找一些学ps的PDF的文件学学
还推荐你用美图秀秀
虽然功能没有PS的多 可是里面的功能很好玩 还有很容易上手
不妨去下载试下