魔兽世界7.0巨魔模型:内存变小的原因剖析?

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/01 11:35:33
第一个原因只会“吃掉”您一小部分的内存

众所周知,电脑中二进制中的换算关系是 1GB=1024MB,实际生产时,硬件厂商厂商的换算单位是1GB=1000MB,当电脑厂商告诉您,您电脑中的内存是1GB的时候,其实您的内存是1000MB,系统识别时,用1000处以1024,也就显示您的内存是0.976GB,同理您安装了4G的内存,系统会显示您的内存是3.9GB。这并不是硬件厂商欺骗您。

第二个原因可能会“吃掉”您数量可观的一部分内存

内存(RAM,也就是您的系统的寻址总空间)=内存条(物理内存,您的内存条是4GB的)+bios内存+缓存+显存+...,,32位的电脑的寻址空间是2的32次方,也就是4G,系统将这4GB的地址分配给内存条,缓存,显存,硬件等。


系统分配寻址空间时是有优先级的, bios的内存,cpu的缓存,各个硬件的内存,显卡的显存等,他们的优先级比物理内存(也就是内存条)高,所以系统先将寻址空间分配给bios的内存,cpu的缓存,各个硬件的内存,显卡的显存,最后才将剩余的寻址空间分配给内存条。比如您的显卡有500MB,那么可以分配的内存也就只剩下4GB-0.5GB=3.5GB了。

相当于一条街上有1000户居民,但是门牌号码确实只有800个,于是还有200户居民没能获得门牌号码,但是这200户居民并未消失。


如果在32位电脑上装上4G内存条依照优先级关系,你只能使用3G多的的内存条空间,因为前面的几百MB空间是给了各个硬件(包括显存),4GB的内存条只有其中的3.31GB获得了寻址空间,此时您只可以看到获得了寻址空间的那一部分内存条(见下图.)
 


如果是2G的内存条,因为电脑本身寻址能里是4G,前面几百MB给了硬件,依旧剩余3G多的寻址空间, 2G的内存条可以完全获得2G的寻址空间,您也就能看到2G的内存条了
(见下图)
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