阴阳师妖狐觉醒要什么:玩具惊奇

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 20:58:55
玩具惊奇时间
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遥远的欢歌自从远古时代,孩子们就在海边玩沙子:把沙子当成玩具的还有阿波罗(据荷马在《伊利亚特》里的描述)。在希腊,婴儿出生后,各种礼物也就随之而来。酒神节上,新生儿们会收到一个“白菜坛子”,造型如同我们在各种壁画和博物馆里看到的一样,这是一种与宗教仪式合一的玩具。1900年,人类历史上的第9届世界博览会在巴黎开幕,参观者多于之前历届达到了4000万。在这次被称为“世纪之总”的博览会上,当然也有玩具:它们甚至盖过了工业文明带来的惊奇。5年后,玩具专家亨利·勒内·德阿勒马涅在法国第一份玩具收藏家杂志的创刊号中介绍:“玩具并不是像外行人所想象的那样。如果说它们给孩子带来快乐,那么,它们也使成年人思考一些严肃的道德、社会、经济、教育、哲学和历史问题。它们使成千上万的工人获得了生计,促进了民族的繁荣。” 玩具荷尔蒙快乐是玩具的最大属性。所有的快乐,无不都是因为刺激了Al0号这个由荷尔蒙进化而来的神经细胞。所以,玩具,不如说是一种荷尔蒙的产物。这就是为什么有人对战争着迷,把武器和玩具画上约等于号。而玩具,自始至终对战争产生着深远的影响,譬如希腊联军在围困特洛伊时用到的巨大木马,又或者是罗马人玩具般的投石器,用一根棍儿攻下了一座城。现代战争让玩具带上了绝对浓重的男性荷尔蒙色彩。在那些熟悉的电影中,指挥官们站在一个地形模型前研究作战方案。这种根据真实地形微缩堆制的模型就是沙盘。1811年,普鲁士的战争顾问冯·莱斯维茨公爵将早期的棋盘战争游戏,改成了沙盘形式,用作对一场战役进行模拟的军事演习。后来的二战中,沙盘战棋推演已经成为德军制定作战计划的一个正规程序。突破马奇诺防线、海狮计划、巴巴罗萨计划都经过了沙盘战棋推演,其结局也基本与推演的结果吻合。另外被广泛运用到战争领域中的,是飞机模型。飞机模型已经不能简单以“玩具”看待,而是反映航空史、飞机技术及战争史的一个缩影。与此同时,不少知名的飞机设计者在开始航空设计前就是狂热的飞机模型爱好者。令人意外的,连女孩气的娃娃也能在必要的时候走上战场。2010年10月27日,两个内战时期被命名为“尼娜”和“露西·安”的玩具娃娃在弗吉尼亚联邦大学医学院内接受检查。X光片显示,玩具娃娃在内战期间曾被用来向南方的部队秘密运输救援药品。 战后狂想曲1951年,乘着二战胜利的东风,美国玩具商吉尔伯特设计制造了一款历史上最恐怖的儿童玩具:“铀-238原子能量实验室”!今天我们都知道放射性元素铀-238绝对不能轻易接触,防护不到位,轻者残疾重者致亡。可是这款面向儿童的玩具在当时就是成功上市了,直到1952年才被召回。战争在带给普通百姓深重灾难和导致社会财富集中毁灭的同时,另一方面却给商人们制造出了又一个色彩斑斓的财富空间。伊拉克战争打得正酣时,电玩制造商自然不会放过这个发财的好时机,各种战争类电脑游戏“粉墨登场”。在美国,玩具商一直都在研究军队的打法和装备。在1991年那场名为“沙漠风暴”的海湾战争中,中国人也耳熟能详的“孩之宝(Hasbro)”就曾经向市场推出以“沙漠战场”为主题的士兵及其武器模型玩具。当时,这套产品一上市便成了美国小男孩们梦寐以求的“掌中宝”和收藏品。(
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