重庆出名的卤菜:flash mx AS词典

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/01 07:04:19
1 内置命令(Actions)

循环控制
break 从循环/块中跳出
continue 从头开始继续执行循环/块
函数控制
call 调用帧的程序
function 定义函数
return 返回数值
注释
/* 多行注释
// 单行注释
变量设置与删除
delete 删除变量/对象
set Variable设置变量
var 声明变量
重复程序处理
do...while 满足条件的重复程序处理
for 指定次数的重复程序处理
for...in 对象属性的重复处理
while 满足条件的重复程序处理
影片剪辑
duplicateMovieClip 复制影片剪辑
loadMovie 加载影片到指定的目标
loadMovieNum 加载影片到指定的层级
removeMovieClip 删除影片剪辑
setProperty 设置属性
startDrag 拖曳影片剪辑
stopDrag 停止拖曳影片剪辑
tellTarget 对象标的与层级路径
unloadMovie 删除加载的swf影片
unloadMovieNum 删除加载的swf影片
条件分支
else 条件分支(否则)
else if 多重条件判断(否则如果)
if 条件判断(如果)
数值分支
case 赋值一个值或条件
default 默认值
switch 值的分支判断
flash影片
FSCommand flash播放器或外部程序的命令
toggleHighQuality 图形反锯齿
传值与URL指向
getURL 加载外部的变量
loadVariable 加载外部的变量
loadVariableNum 加载外部的变量
帧/场景控制
gotoAndPlay 跳至指定的帧并播放
gotoAndStop 跳至指定的帧并停止
ifFrameLoaded 指定的帧是否已经载入内存
nextFrame 跳至下一个帧并停止
nextScene 跳至下一个场景并停止
Play 开始播放
prevFrame 跳至上一个帧并停止
prevScene 跳至上一个场景并停止
Stop 停止播放
载入外部程序
#include 从外部加载ActionScript
对象制作
#endinitclip 指示自定义UI component定义块的结束位置
#initclip 指示自定义UI component 定义块的开始位置
new 制作对象
this 指定对象本身
with 默认对象
事件处理程序
on(mouseEvent) 鼠标事件处理程序
onClipEvent 影片事件处理程序
输出
Print 输出影片剪辑(向量)
PrintAsBitmap 输出影片剪辑(位图)
PrintAsBitmapNum 输出图层(位图)
PrintNum 输出图层(向量)
声音控制
stopAllSounds 停止播放所有的声音
设置时间
clearInterval 解除计时器
setInterval 设定计时器
程序解析
trace 程序解析

2 运算符(Operators)

算术运算符
% 求余数(modulo)
* 乘号(multiplication)
/ 除号(division)
- 减号/取负数(minus)
+ 加号(addition)
逻辑运算符
! 反逻辑(logical NOT)
&& 逻辑与(short-circuit AND)
|| 逻辑和(OR)
比较运算符
!= 不等于(inequality)
> 大于(greater than)
>= 大于等于(greater than or equal to)
< 小于(less than)
<= 小于等于(less than or equal to)
<> 不等于(inequality)
== 等于(equality)
=== 绝对相等(strict equality)
按位运算符
& 按位与(bitwise AND)
<< 向左位移(bitwise left shift)
>> 符号右移(bitwise right shift)
>>> 填零右移(bitwise unsigned right shift)
^ 按位异或(bitwise XOR)
| 按位或(bitwise OR)
~ 按位否(bitwise NOT)
赋值运算符
= 赋值(assignment)
%= 赋值余数(modulo assignment)
&= 赋值与(bitwise AND assignment)
*= 赋值乘积(multiplication assignment)
+= 赋值总和(addition assignment)
-= 赋值差(negation assignment)
/= 赋值商(division assignment)
<<= 赋值向左位移(bitwise left shift assignment)
>>= 赋值符号右移(bitwise right shift assignment)
>>>= 赋值填零右移(bitwise unsigned right shift Assignment)
^= 赋值按位异或(bitwise XOR assignment)
|= 赋值按位或(bitwise OR assignment)
其他
-- 递减运算符(decrement)
( ) 括号(parentheses)
: 条件判断(conditional)
" " 字符串定义符号(string delimiters)
++ 递增运算符(increment)
instanceof 检查赋值的对象是否属于赋值的类
typeof 数据类型
void 不返回值

3 内置函数(Functions)

格式转换
Array 数组函数 (function)
Boolean 布尔函数(function)
Number 数值函数(function)
Object 对象函数 (function)
String 字符串函数(function)
数值函数
parseFloat 转换字符串成为浮点数
parseInt 转换字符串成为整数
isFinite 验证指定数值是否为有限数
isNaN 验证指定数值是否为数字
对象属性与路径
getProperty 取得MovieClip的指定属性值
targetPath 取得指定MovieClip的完整路径
编码
escape URL-encoded编码
unescape ASCII-encode 编码
计时器
getTimer 返回到movie 开始播放后所经过的时间
取得播放器版本
getVersion 返回flash播放程序的版本
取值
eval 取出指定变量的内容

4 常数(Constants)

常数
false 假值
newline 增加一行
null 空值
true 真值
undefined 值未定义

5 属性(Properties)

透明度、分辨率
_alpha 透明度
_quality 图形输出的品质
_visible 显示
帧、对象路径
_currentframe 当前所在的帧
_droptarget 标的对象的路径名称
_framesloaded 已载入的帧数
_target 目标名称
_totalframes 总帧数
按键响应
_focusrect 显示响应边框
对象缩放、旋转
_height 高度
_rotation 旋转
_width 宽度
_xscale 左右缩放
_yscale 上下缩放
对象名称
_name 名称
声音
_soundbuftime 声音缓冲时间
网址路径
_url 网址
坐标值
_x x坐标值
_xmouse 鼠标光标的x坐标值
_y y坐标值
_ymouse 鼠标光标的y坐标值

6 核心对象(Core Objects)

核心对象
_global 用以建立全局变量、对象或类
super 调用 superclass 的构造函数或method
this 引用对象或是movie clip instance自身
参数
arguments.callee 用来引用目前正被调用的函数名称
arguments.caller 用来引用在函数中被调用的函数对象
arguments.length 计算输入函数的参数数量

7 数组对象(Array Objects)

定义数组对象
new Array 建立数组对象
分割/合并数组元素
Array.concat 合并数组
Array.join 符号分隔数组内容
Array.slice 取出数组内容
Array.splice 增加或删除数组内容
引用/设置数组元素
Array.length 显示数组长度
新增/删除数组元素
Array.pop 取出数组的最末值
Array.push 将数值加入数组的最末端
移动数组元素
Array.shift 将数组的第一个值删除
Array.unshift 将指定的数值加入数组
转换字符串
Array.toString 将数组内容转换成字符串

8 布尔对象(Boolean Objects)

定义布尔对象
new Boolean 建立布尔对象
布尔对象
Boolean.toString 将布尔对象的值转换成字符串
Boolean.valueOf 将布尔对象的值返回

9 时间对象(Date Objects)

定义时间对象
new Date 建立时间对象
年月日星期
Date.getDate 取得日期
Date.getDay取得星期
Date.getFullYear 取得完整年份
Date.getMonth取得月份
Date.getYear取得年份
时分秒毫秒
Date.getHours取得时数
Date.getMilliseconds 取得毫秒数
Date.getMinutes 取得分数
Date.getSeconds取得秒数
指定时间
Date.getTime 取得毫秒数
Date.UTC取得毫秒数
时差
Date.getTimezoneOffset 取得系统时间与格林威治时间的时差
年月日星期(国际时间)
Date.getUTCDate 取得格林威治时间制的日期
Date.getUTCDay 取得格林威治时间制的星期
Date.getUTCFullYear 取得格林威治时间制的年份
Date.getUTCMonth 取得格林威治时间制的月份
时分秒毫秒(国际时间)
Date.getUTCHours 取得格林威治时间制的时数
Date.getUTCMilliseconds 取得格林威治时间制的毫秒数
Date.getUTCMinutes 取得格林威治时间制的分数
Date.getUTCSeconds 获取格林威治时间制的秒数
设置年月日星期
Date.setDate 设置日期
Date.setFullYear 设置年份
Date.setMonth 设置月份
Date.setTime 以毫秒数设置日期
Date.setYear 设置年份
设置时分秒毫秒
Date.setHours 设置时数
Date.setMilliseconds 设置毫秒数
Date.setMinutes 设置分数
Date.setSeconds 设置秒数
设置年月日星期(国际时间)
Date.setUTCDate 设置格林威治时间制的日期
Date.setUTCFullYear 设置格林威治时间制的年份
Date.setUTCMonth 设置格林威治时间制的月份
设置时分秒毫秒(国际时间)
Date.setUTCHours 设置格林威治时间制的时数
Date.setUTCMilliseconds 设置格林威治时间制的毫秒数
Date.setUTCMinutes 设置格林威治时间制的分钟数
Date.setUTCSeconds 设置格林威治时间制的秒数
时间转变成字符串
Date.toString 将时间对象的时间值转成字符串

10 函数对象(Function Objects)

调用其他对象
Function.apply 执行指定的函数
Function.call 调用以函数对象表示的函数
对象原型
Function.prototype 指出作为构造类原型(prototype)的对象

11 数学函数对象(Math Objects)

定义数学函数对象
Math 定义数学函数对象
数值比较与取样
Math.abs 取得绝对值
Math.ceil 取得最大整数值
Math.floor 取得最小整数值
Math.max 取得比较最大值
Math.min 取得比较最小值
Math.random 取得随机数值
Math.round 取得四舍五入值
三角函数
Math.acos 取得反余弦值
Math.asin 取得反正弦值
Math.atan 取得反正切值
Math.atan2 取得反正切值求得坐标角度
Math.cos 取得余弦值
Math.sin 取得正弦值
Math.tan 取得正切值
自然对数
Math.E 取得自然对数底数e值
Math.LN10 取得10的对数值
Math.LN2 取得2的对数值
指数和对数
Math.exp 取得e的乘方值
Math.log 取得自然对数值
Math.LOG10E 取得以10为底的e的自然对数值
Math.LOG2E 取得以2为底的e的自然对数值
圆周率
Math.PI 取得圆周率的值
连乘积与平方根
Math.pow 取得连乘积的值
Math.sqrt 返回平方根的值
Math.SQRT1_2 返回根号2一半的值
Math.SQRT2 返回根号2的值

12 数值对象(Number Objects)

定义数值对象
new Number 定义数值对象
数值范围
Number.MAX_VALUE 返回最大可显示的数值
Number.MIN_VALUE 返回最小可显示的数值
Number.NaN 返回NaN(Not A Number)
Number.NEGATIVE_INFINITY 显示NEGATIVE_INFINITY
Number.POSITIVE_INFINITY 显示POSITIVE_INFINITY
转换字符串
Number.toString 将数值转换成字符串输出
数值的值
Number.valueOf 将数值转换成初始状态

13 对象对象(Object Objects)

定义自定义对象
new Object 定义自定义对象
转成字符串
Object.toString 将对象内容转换成字符串输出
对象的值
Object.valueOf 输出对象的初始内容
对象监视
Object.unwatch 删除Object.watch 所设置的监视点
Object.watch 对对象的属性设置一个监视点
对象类
Object.registerClass 将指定的对象类与指定的影片剪辑名称建立连接
设置属性
Object.__proto__表示引用构造函数的prototype(原型)属性
Object.addProperty 建立一个 getter/setter(获取/设置)的属性

14 字符串对象(String Objects)

定义字符串对象
new String 定义字符串对象
取出/结合字符串
String.charAt 返回指定位置的字符
String.concat 合并多个指定字符串
String.slice 复制指定位置的字符串
String.split 分割指定位置的字符串
String.substr 返回指定长度的字符串
String.substring 返回指定位置的字符串
文字码/文字转换
String.charCodeAt 返回指定位置字符的ASCII码
String.fromCharCode 返回指定ASCII码的字符
字符串搜索
String.indexOf 搜索指定字符的位置
String.lastIndexOf 搜索指定字符的最后出现位置
字符串长度
String.length 返回字符串对象的长度
大小写转换
String.toLowerCase 将字符串内容转成小写字母
String.toUpperCase 将字符串内容转成大写字母

15 影片对象(Movie Objects)

层级与路径
_level 引用以主影片(root movie)时间轴为基准的
值(level)
_parent 往上一层
_root 根目录
影片作用对象
Accessibility.isActive 显示当前屏幕阅读器(screen reader)程序的启用状态

16 按钮对象(Button Objects)

按钮作用
Button.enabled 检查按钮是否为启用状态
鼠标光标
Button.useHandCursor 设置是否使用手形鼠标指标
Tab 按键
Button.tabEnabled 设置是否启动自行定义键盘焦点切换的顺序
Button.tabIndex 设置自行定义键盘焦点切换的顺序值
按钮属性
Button.trackAsMenu 设置按钮对象是否接收鼠标键放开的事件
获取层级
Button.getDepth 取得按钮对象的层级
事件回应
Button.onDragOut 检查鼠标按住按钮时是否滑出
Button.onDragOver 检查鼠标按住按钮时是否滑出又滑回
Button.onKillFocus 检查按钮是否不再为键盘焦点
Button.onPress 检查鼠标按钮是否按下
Button.onRelease 检查鼠标按钮是否放开
Button.onReleaseOutside 检查鼠标按钮是否在按钮之外放开
Button.onRollOut 检查鼠标光标是否滑出按钮之外
Button.onRollOver 检查鼠标光标是否滑出按钮之上
Button.onSetFocus 检查按钮对象是否被设为键盘焦点

17 系统功能对象(System Capability Objects)

传输
System.capabilities.hasAccessibility检查播放装置是否符合访问标准
影音编码
System.capabilities.hasAudio 检查播放装置是否具音效播放功能
System.capabilities.hasAudioEncoder检查播放装置拥有的音效编码器
System.capabilities.hasMP3 检查播放装置是否拥有 MP3 解码器
System.capabilities.hasVideoEncoder检查播放装置拥有的影像编码器
屏幕显示
System.capabilities.pixelAspectRatio检查播放装置屏幕的像素长宽比
System.capabilities.screenColor 检查播放装置的屏幕发色方式
System.capabilities.screenDPI 检查播放装置屏幕的dpi分辨率
System.capabilities.screenResolution.x检查播放装置屏幕的水平分辨率
System.capabilities.screenResolution.y检查播放装置屏幕的垂直分辨率
语系/操作平台
System.capabilities.language 检查播放装置当前所使用的语言
System.capabilities.os 检查播放装置的操作系统平台
版本/制造商
System.capabilities.manufacturer 检查播放装置的制造商名称
System.capabilities.version 检查播放装置的版本

18 色彩对象(Color Objects)

定义色彩对象
new Color 定义一色彩对象
色彩对象
Color.getRGB 取得颜色值
Color.getTransform 取得颜色变化值
Color.setRGB 指定颜色值
Color.setTransform 指定颜色变化值

19 键盘按键对象(Key Objects)

定义按键对象
KEY 定义按键对象
按键
Key.BACKSPACE 代表BACKSPACE的按键值9
Key.CAPSLOCK 代表CAPSLOCK的按键值20
Key.CONTROL 代表CONTROL的按键值17
Key.DELETEKEY 代表DELETEKEY的按键值46
Key.DOWN 代表DOWN的按键值40
Key.END 代表END的按键值35
Key.ENTER 代表ENTER的按键值13
Key.ESCAPE 代表ESCAPE的按键值27
Key.HOME 代表HOME的按键值36
Key.INSERT 代表INSERT的按键值45
Key.LEFT 代表LEFT的按键值37
Key.PGDN 代表PAGEDOWN的按键值34
Key.PGUP 代表PAGEUP的按键值33
Key.RIGHT 代表RIGHT的按键值39
Key.SHIFT 代表SHIFT的按键值16
Key.SPACE 代表SPACE的按键值32
Key.TAB 代表TAB的按键值9
Key.UP 代表UP的按键值38
ASCII码获取
Key.getAscii 取得最后被按下键的ASCII 值
Key.getCode 取得最后被按下的键的按键值
事件回应
Key.addListener 设置当键盘发生敲击时的对应函数
Key.isDown 检查有无指定的按键被按下
Key.isToggled 检查大小写锁定键或数字锁定键有无被按下
Key.onKeyDown 响应按下按键时的事件
Key.onKeyUp 响应放开按键时的事件
Key.remove3Listener 删除设置用来
倾听键盘敲击状态的函数

20 鼠标对象(Mouse Objects)

定义鼠标光标对象
Mouse 建立鼠标光标对象
显示或隐藏
Mouse.hide 隐藏鼠标光标
Mouse.show 显示鼠标光标
事件回应
Mouse.addListener 设置当鼠标按键时的对应函数
Mouse.onMouseDown 响应鼠标按下按键时的事件
Mouse.onMouseMove 响应鼠标移动时的事件
Mouse.onMouseUp 响应鼠标放开按键时的事件
Mouse.removeListener 删除设置为用来倾听键盘敲击状态的函数

21 影片剪辑对象(MovieClip Objects)

新增/复制/删除
MovieClip.createEmptyMovieClip建立空白影片剪辑对象
MovieClip.createTextField 建立空文本框对象
MovieClip.duplicateMovieClip复制MovieClip
MovieClip.removeMovieClip将指定的MovieClip 删除
载入/删除
MovieClip.attachMovie 加载指定MovieClip
MovieClip.loadMovie 由外部载入Movie
MovieClip.loadVariables 由外部载入变量
MovieClip.unloadMovie 将指定的MovieClip 删除
坐标/深度转换
MovieClip.getBounds 取得对象的相对X坐标及Y坐标
MovieClip.getDepth 返回指定影片剪辑对象的深度
MovieClip.swapDepths 改变MovieClip的深度
对象等级
MovieClip.globalToLocal 转换标的对象的坐标系为local坐标系
MovieClip.localToGlobal 转换标的对象的坐标系为global坐标系
影片大小
MovieClip.getBytesLoaded 返回已读取的字节数
MovieClip.getBytesTotal 返回总共的字节数
链接
MovieClip.getURL 由指定的URL地址加载文件
播放控制
MovieClip.gotoAndPlay 跳到指定的frame上播放
MovieClip.gotoAndStop 跳到指定的frame上并停止
MovieClip.nextFrame 要求MovieClip跳到下一frame上
MovieClip.play 要求MovieClip播放
MovieClip.prevFrame 要求MovieClip跳到上一frame上
MovieClip.stop 要求MovieClip停止播放
影片互动
MovieClip.hitTest 检查MovieClip是否有与其他对象碰触
MovieClip.startDrag 拖曳指定MovieClip对象
MovieClip.stopDrag 停止拖曳指定MovieClip对象
遮罩
MovieClip.setMask 为影片剪辑对象指定遮罩对象
绘图
MovieClip.beginFill 指定绘制填充对象时的颜色属性
MovieClip.beginGradientFill 指定绘制填充对象时的渐变颜色属性
MovieClip.clear 清除所有影片剪辑对象内的绘制对象
MovieClip.curveTo 绘制曲线
MovieClip.endFill 结束填充对象绘制
MovieClip.lineStyle 设置线段绘制样式
MovieClip.lineTo 绘制直线
MovieClip.moveTo 设置绘制起始坐标值
影片剪辑作用
MovieClip.enabled 返回与设置指定的按钮、影片短片对象状态
MovieClip.focusEnabled 检查指定影片剪辑对象是否可设置键盘焦点
MovieClip.hitArea 指定影片剪辑对象做为按钮对象的碰触检查区
Tab按键
MovieClip.tabChildren 设置影片剪辑对象的子对象是否纳入键盘焦点切换的功能内
MovieClip.tabEnabled 设置是否启动自定义键盘焦点切换的顺序
MovieClip.tabIndex 设置自定义键盘焦点切换的顺序值
影片剪辑属性
MovieClip.trackAsMenu 设置影片剪辑对象是否接收鼠标键放开的事件
鼠标指针
MovieClip.useHandCursor 设置是否使用手形鼠标指针
事件回应
MovieClip.onData 检查影片剪辑对象是否接收数据
MovieClip.onDragOut 检查鼠标按住按钮时是否滑出
MovieClip.onDragOver 检查鼠标按住按钮时是否滑出又滑回
MovieClip.onEnterFrame 检查影片剪辑对象是否正在播放
MovieClip.onKeyDown 检查影片剪辑对象是否为键盘焦点且被按下按键
MovieClip.onKeyUp 检查影片剪辑对象按键是否被放开
MovieClip.onKillFocus 检查影片剪辑对象是否不再为键盘焦点
MovieClip.onLoad 检查影片剪辑对象是否被赋值代名且出现在时间轴上
MovieClip.onMouseDown 响应鼠标按下按键时的事件
MovieClip.onMouseMove 响应鼠标移动时的事件
MovieClip.onMouseUp 响应鼠标放开按键时的事件
MovieClip.onPress 检查鼠标按钮是否按下
MovieClip.onRelease 检查鼠标按钮是否放开
MovieClip.onReleaseOutside 检查鼠标按钮是否在影片剪辑对象之外放开
MovieClip.onRollOut 检查鼠标光标是否滑出影片剪辑对象之外
MovieClip.onRollOver 检查鼠标光标是否滑出影片剪辑对象之上
MovieClip.onSetFocus 检查影片剪辑对象是否被设为键盘焦点
MovieClip.onUnload 检查影片剪辑对象是否已在时间轴上被删除

22 选择对象(Selection Objects)

选择对象
Selection.getBeginIndex 返回起始的选择项索引值
Selection.getCaretIndex 返回闪烁光标位置的索引值
Selection.get end Index 返回当前所在选项的最后索引值
Selection.getFocus 返回当前文本框所在位置的名称
Selection.setFocus 指定当前文本框所在的位置
Selection.setSelection 设置当前选择文本框的范围
事件回应
Selection.addListener 设置当键盘焦点改变时的对应函数
Selection.onSetFocus 检查按钮对象是否被设为键盘焦点
Selection.removeListener 删除用来听键盘焦点改变的函数

23 声音对象(Sound Objects)

定义声音对象
new Sound 定义声音对象
载入声音
Sound.attachSound载入指定的声音
Sound.loadSound 加载MP3 音效文件至声音对象的instance中
音量大小
Sound.getVolume 返回对象声音大小
Sound.setVolume 设置对象声音大小
左右声道
Sound.getPan 返回声音对象左右声道的位置
Sound.getTransform 返回声音对象变化值
Sound.setPan 设置声音对象左右声道的位置
Sound.setTransform 设置声音对象变化值
播放控制
Sound.start 开始声音对象播放
Sound.stop 停止声音对象播放
文件大小
Sound.getBytesLoaded 返回己经下载的声音文件大小
Sound.getBytesTotal 返回要下载的声音文件总容量大小
播放时间
Sound.duration 返回音效文件的播放时间长度
Sound.position 返回当前声音文件正在播放的位置
事件回应
Sound.onLoad 当声音对象被加载时将调用的函数
Sound.onSoundComplete 当声音对象被播放完成时将调用的函数

24 场景舞台对象(Stage Objects)

舞台大小
Stage.height 返回当前场景舞台的画面高度值
Stage.scaleMode 指定当前场景舞台的缩放模式
Stage.width 返回当前场景舞台的画面宽度值
目录显示
Stage.showMenu 切换Flash Player的鼠标右键的选项
对齐方式
Stage.align 切换Flash movie 与场景舞台的对齐方式
事件回应
Stage.addListener 设置当Flash movie缩放后的对应函数
Stage.onResize 检查场景舞台是否缩放大小
Stage.removeListener 删除用来听Flash movie 缩放状态的函数

25 文本框对象(TextField Objects)

文本框字体
TextField.embedFonts 设置文本框对象字体输出方式
TextField.getFontList取得Flash Player所在电脑上的字体列表
TextField.getNewTextFormat 取得在文本框对象内新嵌入文字的格式
TextField.getTextFormat 取得在文本框对象内指定文字范围的文本格式
TextField.htmlText 取得或设置文本框对象内含有HTML 标签的文字内容
TextField.setNewTextFormat 设置在文本框对象内新嵌入文字的格式
TextField.setTextFormat 设置在文本框对象内指定文字范围的文字格式
取得层级
TextField.getDepth 取得文本框对象的层级
删除文本框
TextField.removeTextField 删除自身文本框对象
文本框文字
TextField.length 返回文本框对象内所含的字符数
TextField.maxChars 指定文本框对象可输入的最大字符数
TextField.multiline 切换文本框对象的多行显示
TextField.password 切换文本框对象的密码输入模式
TextField.replaceSel 置换文本框对象内已选择的文字范围
TextField.restrict 限制文本框对象内可输入的字符种类及范围
TextField.text 指定或返回文本框对象内的文字内容
TextField.textHeight 指定或返回文本框对象内文字的高度
TextField.textWidth 指定或返回文本框对象内文字的宽度
TextField.wordWrap 切换文本框对象内的文字自动换行功能
文本框颜色
TextField.background 切换文本框对象的背景色功能
TextField.backgroundColor 赋值文本框对象的背景色
TextField.border 切换文本框对象的外框色功能
TextField.borderColor 赋值文本框对象外框的颜色
TextField.textColor 赋值或返回文本框对象内文字的颜色
文本框大小
TextField.autoSize 赋值文本框对象的大小及对齐方式
文本滚动
TextField.bottomScroll 返回滚动窗口当前可视范围中最底行的序号
TextField.hscroll 设置或返回当前滚动窗口的水平位置
TextField.maxhscroll 返回当前滚动窗口的最大列数
TextField.maxscroll 返回当前滚动窗口的最大行数
TextField.scroll 设置或返回当前滚动窗口的垂直位置
事件响应
TextField.addListener 设置当文本框对象发生事件时的对应函数
TextField.onChanged 检查文本框对象的文字是否被改变
TextField.onKillFocus 检查文本框对象是否不再为键盘焦点
TextField.onScroller 检查滚动窗口的 property是否被改变
TextField.onSetFocus 检查文本框对象是否被设为键盘焦点
TextField.removeListener 删除当事件发生时被设置的对应函数
文本框类型
TextField.html 赋值或返回文本框对象是否为 HTML 文本框
TextField.selectable 赋值或返回文本框对象是否可被反白选取
TextField.type 赋值或返回文本框对象的类型
变量名称
TextField.variable 赋值或返回文本框对象上被赋值的变量名称
Tab 按键
TextField.tabEnabled 设置是否启动自定义键盘焦点切换顺序
TextField.tabIndex 设置自定义键盘焦点切换的顺序值

26 文本格式对象(TextFormat Objects)

定义文本格式对象
new TextFormat 定义文本格式对象
字符串大小
TextFormat.getTextExtent 返回赋值字符串的长宽值
对齐方式
TextFormat.align 赋值文本段落的对齐方式
字体样式
TextFormat.bold 切换文本内容为粗体显示
TextFormat.italic 切换文本内容为斜体显示
TextFormat.underline 切换文本内容是否加上下划线
缩排方式
TextFormat.blockIndent 赋值文本块内缩的宽度
TextFormat.indent 赋值文字段落首行的内缩字符数
TextFormat.leftMargin 赋值文本段落左边界的宽度值
TextFormat.rightMargin 赋值文本段落右边界的宽度值
设置字体
TextFormat.font 赋值此文本格式的字体
字号/颜色
TextFormat.color 赋值此文本格式的文本颜色
TextFormat.size 赋值此文本格式的文本字号
项目符号
TextFormat.bullet 赋值文字段落前加上提示黑点
行距/间距
TextFormat.leading 赋值文本格式对象的文本行距
TextFormat.tabStops 赋值文本格式对象的文本间距
超链接
TextFormat.target 赋值点击超链接后的打开窗口名称
TextFormat.url 为文本框对象内的文本内容加上超链接地址

27 传值对象(LoadVars Objects)

定义传值对象
new LoadVars 定义传值对象
数据传送
LoadVars.load 由指定的URL地址下载数据
LoadVars.loaded 显示目前的传输状况
LoadVars.send送出文件
LoadVars.sendAndLoad送出数据并且接受服务的响应
文件类型
LoadVars.contentType 设置 HTTP标头信息里的文件格式
数据解析
LoadVars.toString 返回传值对象内的所有变量
文件大小
LoadVars.getBytesLoaded 返回已下载的字节数
LoadVars.getBytesTotal 返回要下载的总字节数
事件响应
LoadVars.onLoad 检查 load 或sendAndLoad method 的操作是否结束

28 编写对象(Authoring Objects)

自定义指令
CustomActions.get 读取指定名称的自定义指令XML 定义内容
CustomActions.install 新建自定义指令
CustomActions.list 返回当前所有自定义指令的清单
CustomActions.uninstall 删除自定义指令
即时预览
CustomActions.onUpdate 更新当前程序执行的结果

29 单选按钮对象(FRadioButton Objects)

文本内容
FRadioButton.getLabel 返回单选按钮对象的Label 标签值
FRadioButton.setLabel 指定单选按钮对象的Label标签文本内容
FRadioButton.setLabelPlacement 指定单选按钮对象的Label 标签文本的出现位置
启用状态
FRadioButton.getEnabled 检查单选按钮对象是否处于启用状态
FRadioButton.getState 返回单选按钮对象的选取状态
FRadioButton.setEnabled 指定单选按钮对象的启用状态
FRadioButton.setState 指定单选按钮对象的选取状态
宽度尺寸
FRadioButton.setSize 动态赋值单选按钮对象的宽度值
样式设置
FRadioButton.registerSkinElement 为单选按钮对象的 Skin注册新元素名称
FRadioButton.setStyleProperty 赋值单选按钮对象的外观属性值
选取作用
FRadioButton.setChangeHandler 检查按钮对象选项的选取变化状态
按钮的值
FRadioButton.getData 返回指定单选按钮的Data字段值
FRadioButton.getValue 返回选取选项的Data字段值
FRadioButton.setData 赋值单选按钮对象的Data字段值
FRadioButton.setValue 切换至指定的单选按钮对象
群组名称
FRadioButton.getGroupName 返回单选按钮对象所属的群组名称
FRadioButton.setGroupName 设置单选按钮对象所属的群组名称

以下内容收录在随书配盘中

30 扩展标记语言对象(XML Objects)

定义XML对象
new XML 定义XML对象
增减节点/元素
XML.appendChild 附加子节点(Child Node)
XML.cloneNode 复制指定的XML对象节点(node)
XML.createElement 建立元素(Element)
XML.createTextNode 建立文本节点(TextNode)
XML.insertBefore 在指定的位置插入新的子节点
XML.removeNode 删除节点
节点属性
XML.attributes 返回指定的XML对象内的属性(attributes)
父/子节点
XML.childNodes 返回指定的XML对象内的子节点
XML.hasChildNodes 验证指定的 XML对象是否有子节点(Child Nodes)
XML.parentNode 返回指定的XML对象内的父节点
声明
XML.docTypeDecl 设置及返回XML文件的文件类型声明 (DOCTYPE declaration)
XML.xmlDecl 设置及输出XML文件的XML声明
节点的子元件
XML.firstChild 返回XML对象的父节点(Parent node)的子元件列(children list)的第一个子元件内容
XML.lastChild 返回XML对象的父节点(Parent node)的子元件列(children list)的最后一个子元件内容
XML.nextSibling 验证XML对象在父节点的子元件列中是否有下一个节点
XML.previousSibling 验证XML对象在父节点的子元件列中是否有上一个节点
传送XML文件
XML.load 加载指定的XML文件
XML.loaded 检查XML文件是否加载完成
XML.send 传送XML对象的值至指定的地址
XML.sendAndLoad 传送XML对象的值至指定的地址并接收返回值
节点名称/内容/类型
XML.nodeName 返回节点名称(Node Name)
XML.nodeType 取得返回节点类型
XML.nodeValue 返回节点内容值(Node Value)
数据解析
XML.ignoreWhite 指定是否忽略仅含有空格符的文本节点
XML.parseXML 解析(Parse)指定的XML字符串
XML.status 显示解析XML文件的结果
XML.toString 输出XML对象内完整的结构
文件大小
XML.getBytesLoaded 返回己经下载的XML文件大小
XML.getBytesTotal 返回要下载的XML文件总容量大小
事件响应
XML.onData 指定处理从服务器下载的XML数据的函数
XML.onLoad 检查指定的XML文件是否加载完成
数据类型
XML.contentType 设置 HTTP 标头信息里的文件格式

31 扩展标记语言Socket对象(XML Socket)

定义XML Socket对象
new Socket 定义XMLSocket对象
连线/中断
XMLSocket.close 关闭连线
XMLSocket.connect 建立连线
信息传递
XMLSocket.onClose 指定关闭连接后所要响应的函数
XMLSocket.onConnect 指定建立连接后所要响应的函数
XMLSocket.onData 指定从服务器下载XML信息后所要调用的函数
XMLSocket.onXML 指定接收XML文件后所要用来解析的函数
XMLSocket.send 发送出指定的XML对象内容

32 复选框对象(FCheckBox Objects)

文本内容
FCheckBox.getLabel 返回复选框对象的Label标签值
FCheckBox.setLabel 赋值复选框对象的Label 标签文本内容
FCheckBox.setLabelPlacement 指定复选框对象的Label标签文本的出现位置
启用状态
FCheckBox.getEnabled 检查复选框对象是否处于启用状态
FCheckBox.setEnabled 赋值复选框对象的启用状态
宽度尺寸
FCheckBox.setSize 动态赋值复选框对象的宽度值
样式设置
FCheckBox.registerSkinElement 为复选框对象的 Skin注册新元素名称
FCheckBox.setStyleProperty 指定复选框对象的外观属性值
选取作用
FCheckBox.setChangeHandler 检查复选框对象选项的选取变化状态
复选框的值
FCheckBox.getValue 返回复选框对象的选取状态
FCheckBox.setValue 指定复选框对象的选取状态

33 提交按钮对象(FPushButton Objects)

文本内容
FPushButton.getLabel 返回提交按钮对象的Label标签值
FPushButton.setLabel 指定提交按钮对象的Label 标签文本内容
启用状态
FPushButton.getEnabled 检查提交按钮对象是否处于启用状态
FPushButton.setEnabled 指定提交按钮对象的启用状态
宽度尺寸
FPushButton.setSize 动态指定提交按钮对象的大小长宽值
样式设置
FPushButton.registerSkinElement 为提交按钮对象的 Skin注册新元素名称
FPushButton.setStyleProperty 指定提交按钮对象的外观属性值
按钮作用
FPushButton.setclikHandler检查提交按钮对象的点选变化状态

34 列表框对象(FListBox Objects)

新增/_插入项目
FListBox.addItem 在列表框对象尾端新增一些选项
FListBox.addItemAt 在列表框对象内指定的位置新增些选项
取代/删除项目
FListBox.removeAll 在列表框对象内删除所有的选项
FListBox.removeItemAt 在列表框对象内指定的位置删除一个选项
FListBox.replaceItemAt 在列表框对象内指定的位置置换一个选项
项目排序
FListBox.sortItemsBy 为列表框对象内的选项排序
列表行数
FListBox.getLength 返回列表框对象的选项个数
FListBox.getRowCount 返回列表框对象中可显示的最大选项数
FListBox.setRowCount 指定列表框对象可显示的最大选项数
选取方式
FListBox.getItemAt 返回列表框对象内指定位置的选项内容
FListBox.getSelectedIndex 返回列表框对象内当前所选选项的索引值
FListBox.getSelectedIndices 返回列表框对象内当前选择多个选项的索引值
FListBox.getSelectedItem 返回列表框对象内当前选择的选项内容
FListBox.getSelectedItems 返回列表框对象内当前选择的多个选项内容
FListBox.getSelectMultiple 检查用户选择选项的状态
FListBox.getValue 返回选择的选项所代表的数值
FListBox.setItemSymbol 注册用于显示列表框对象选项的symbol linkage ID 名称
FListBox.setSelectedIndex 设置选取指定索引值的选项
ListBox.setSelectedIndices 设置选取指定多个索引值的选项
FListBox.setSelectMultiple 设置是否允许用户选取多重选项
选取状态
FListBox.getEnabled 检查列表框对象是否处于启用状态
FListBox.setEnabled 赋值列表框对象的启用状态
列表尺寸
FListBox.setSize 动态赋值列表框对象的大小长宽值
FListBox.setWidth 赋值列表框对象的宽度值
样式设置
FListBox.registerSkinElement 为列表框对象的 Skin注册新元素名称
FListBox.setStyleProperty 赋值列表框对象的外观属性值
选取作用
FListBox.setChangeHandler 检查列表框对象选项的选择变化状态
项目数据来源
FListBox.setDataProvider 为列表框对象注册一数据来源对象
滚动条设置
FListBox.getScrollPosition 返回列表框对象列表中显示的第一个选项的索引值
FListBox.setAutoHideScrollBar 指定列表框对象滚动条的显示状态
FListBox.setScrollPosition 指定列表框对象中要显示于列表顶端的选项索引值

35 滚动条对象对象(FScrollBar Objects)

位置设置
ScrollBar.getScrollPosition 返回当前滚动条对象的所在位置
FScrollBar.setHorizontal 指定滚动条对象的方向
FScrollBar.setScrollPosition 指定滚动条的位置
启用状态
FScrollBar.getEnabled 检查滚动条是否处于启用状态
FScrollBar.setEnabled 指定滚动条的启用状态
滚动条尺寸
FScrollBar.setSize 动态赋值滚动条的长度值
样式设置
FScrollBar.registerSkinElement 为滚动条的Skin注册新元素名称
FScrollBar.setStyleProperty 赋值滚动条的外观属性值
滚动条作用
FScrollBar.setChangeHandler 检查滚动条对象的滑移状态
滚动条的值
FScrollBar.setScrollProperties 设置滚动条移动时所代表数值的范围
目标滚动条
FScrollBar.setScrollTarget 设置滚动条所对应的文本框对象
滚动条刻度
FScrollBar.setLargeScroll 设置点选滚动条时所移动的距离
FScrollBar.setSmallScroll 设置点选滚动条的移动箭头时所移动的距离

36 组合框对象(FComboBox Objects)

增加/插入项目
FComboBox.addItem 在组合框对象尾端增加一些选项
FComboBox.addItemAt 在组合框对象内指定的位置增加一个选项
取代/删除选项
FComboBox.removeAll 在组合框对象内删除所有的选项
FComboBox.removeItemAt 在组合框对象内指定的位置删除一个选项
FComboBox.replaceItemAt 在组合框对象内指定的位置置换一个选项
项目排序
FComboBox.sortItemsBy 为组合框对象内的选项排序
下拉列表行数
FComboBox.getLength 返回组合框对象的选项个数
FComboBox.getRowCount 返回组合框对象中可显示的最大选项数
FComboBox.getScrollPosition 返回组合框对象列表中显示的第一个选项的索引值
FComboBox.setRowCount指定组合框对象可显示的最大选项数
选取方式
FComboBox.getItemAt 返回组合框对象内指定位置的选项内容
FComboBox.getSelectedIndex 返回组合框对象内当前选择选项的索引值
FComboBox.getSelectedItem 返回组合框对象内当前选择的选项内容
FComboBox.setItemSymbol 注册用于显示组合框对象选项的symbol linkage ID名称
FComboBox.setSelectedIndex 设置选取指定索引值的选项
下拉列表状态
FComboBox.getEnabled 检查组合框对象是否处于启用状态
FComboBox.setEnabled 指定组合框对象的启用状态
下拉列表大小
FComboBox.setSize 动态赋值组合框对象的宽度值
样式设置
FComboBox.registerSkinElement 为组合框对象的 Skin注册新元素名称
FComboBox.setStyleProperty 赋值组合框对象的外观属性值
选取作用
FComboBox.setChangeHandler 检查组合框对象选项的选择变化状态
编辑项目
FComboBox.getValue 返回字段选项代表的数值
FComboBox.setEditable 指定字段对象的编辑状态
FComboBox.setValue 设置字段对象内文本框的内容
项目数据来源
FComboBox.setDataProvider 为字段对象注册一数据来源对象

37 滚动条框对象(FScrollPane Objects)

滚动条框内容
FScrollPane.getScrollContent 返回框内显示用的MovieClip instance 名称
FScrollPane.loadScrollContent 加载要置入框内显示用的Flash Movie 或图片
FScrollPane.setDragContent 切换拖拉滚动条框对象内容的功能
滚动条框尺寸
FScrollPane.setScrollContent 指定显示于滚动条框对象的 movie clip
FScrollPane.getPaneHeight 返回滚动条框对象的高度值
FScrollPane.getPaneWidth 返回滚动条框对象的宽度值
FScrollPane.setSize 动态赋值滚动条框对象的大小长宽值
位置设置
FScrollPane.getScrollPosition 返回滚动条窗口内目前显示内容的垂直与水平位置
FScrollPane.setHScroll 指定滚动条框对象是否显示水平方向的卷轴
FScrollPane.setScrollPosition 指定窗口内的画面显示的位置
FScrollPane.setVScroll 指定滚动条框对象是否显示垂直方向的卷轴
样式设置
FScrollPane.registerSkinElement 为滚动条框对象的 Skin注册新元素名称
FScrollPane.setStyleProperty 赋值滚动条框对象的外观属性值
数据更新
FScrollPane.refreshPane 更新滚动条框对象的窗口内容

38 样式对象(FStyleFormat Objects)

定义样式对象
new FStyleFormat 定义UI component的样式对象
默认样式对象
globalStyleFormat 给内置UI component的默认样式对象
事件响应
FStyleFormat.addListener 指定样式对象给指定的 UI component 对象
FStyleFormat.removeListener 解除样式对象对指定 UI component 的影响
更新样式
FStyleFormat.applyChanges 更新样式对象并应用至使用此样式对象的
UI component
符号面板颜色
FStyleFormat.arrow 赋值样式对象的箭头颜色值
FStyleFormat.check 赋值样式对象的选取记号颜色值
FStyleFormat.face 赋值样式对象的主要显示颜色值
FStyleFormat.radioDot 赋值单选按钮选取点的颜色值
FStyleFormat.scrollTrack 赋值滚动条对象的卷轴颜色值
前景背景颜色
FStyleFormat.backgound 赋值样式对象的背景颜色值
FStyleFormat.backgoundDisabled 赋值UI component 被关闭时的背景颜色值
FStyleFormat.foregroundDisabled 赋值UI component 被关闭时的前景颜色值
阴影颜色
FStyleFormat.darkshadow 赋值样式对象较暗阴影的颜色值
FStyleFormat.highlight 赋值被选取的样式对象较暗阴影的颜色值
FStyleFormat.highlight3D 赋值被选取的样式对象较光亮面的颜色值
FStyleFormat.shadow 赋值样式对象较光亮面的颜色值
选取作用颜色
FStyleFormat.focusRectInner 赋值样式对象的键盘焦点内框颜色值
FStyleFormat.focusRectOuter 赋值样式对象的键盘焦点外框颜色值
FStyleFormat.selection 赋值UI component的选择光棒颜色值
FStyleFormat.selectionDisabled 赋值UI component被关闭时的选择光棒
颜色值
FStyleFormat.selectionUnfocused 赋值UI component不为键盘焦点时的选择光棒颜色值
字体样式
FStyleFormat.embedFonts 赋值样式对象是否使用内嵌字体
FStyleFormat.textFont 赋值UI component使用的文本字体名称
字号/颜色
FStyleFormat.textColor 切换UI component内文本的颜色值
FStyleFormat.textDisabled 赋值UI component 被关闭时的文本颜色值
FStyleFormat.textSelected 赋值UI component 的选择光棒内文本颜色值
FStyleFormat.textSize 赋值UI component内文本的大小尺寸
字体样式
FStyleFormat.textBold 切换UI component内文本粗体的状态
FStyleFormat.textItalic 切换UI component内文本斜体的状态
FStyleFormat.textUnderline 切换UI component 内的文本是否加上下划线
对齐方式
FStyleFormat.textAlign 赋值UI component 内文本对齐方式
缩排方式
FStyleFormat.textIndent 赋值UI component使用的文本缩排宽度
FStyleFormat.textLeftMargin 赋值UI component 内文本段落左边界的宽度值
FStyleFormat.textRightMargin 赋值UI component 内文本段落右边界的宽度值

39 不建议使用的指令(Deprecated Actions)

内置指令
ifFrameLoaded 指定的帧是否已经载入内存
tellTarget 对象标的与层级路径
toggleHighQuality 图形反锯齿
内置函数
chr 转换ASCII码成字符
int 转换指定数值成最近的整数
length 返回指定字符串的长度
mbchr 转换ASCII码成双位字符
mblength 返回指定双位字符串的长度
mbord 转换双位字符成ASCII码
mbsubstring 从双位字符串内取出指定的字符串
ord 转换字符成ASCII码
random 产生一随机整数值
substring 从字符串内取出指定的字符串
运算符
<> 不等于(inequality)
add 合并字符串
and 逻辑与
eq 等于(equality)
ge 大于等于(greater than or equal to)
gt 大于(greater than)
le 小于等于(less than or equal to)
lt 小于(less than)
ne 不等于(inequality)
not逻辑非
or 逻辑或
属性
_highquality 图形输出品质
maxscroll 最大滚动行数
scroll 滚动行数