越狱马宏结局:VC6使用技巧及

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/27 21:11:49

VC6使用技巧及问题收集 - [技术文摘]

自己收集、综合了一些网上流传的文章,像原创者致意


1.检测程序中的括号是否匹配
把光标移动到需要检测的括号(如大括号{}、方括号[]、圆括号()和尖括号<>)前面,键入快捷键“Ctrl+]”。如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出一声警告声。
[注:当一个函数体的内容过长时,全部选中,可以把光标移动到函数体的{处,按下"Ctrl+Shift+]",即可全部选中]


2.格式化一段乱七八糟的源代码
选中那段源代码,按Alt+F8。
[另:选中一段代码,按下Tab(或shift+Tab),右(或左)移一个Tab]


3.如何整理ClassView视图中大量的类
可以在classview 视图中右键新建文件夹(new folder),再把具有相近性质的类拖到对应的文件夹中,使整个视图看上去清晰明了。
[注:事实上,我也见到在FileView里用文件夹分类的,我的感觉是:可能是为了避免在Classviews里出现如上述的部分函数丢失的情况吧,毕竟VC6有时并不是很稳定,当然这两种方法各有利弊的,我目前一般是倾向于前者的]


4.在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示
删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目。
[注:不要删除.opt文件,因为里面可能存有你在Classview新建的文件夹信息,删除的话那些分类文件夹信息也一并删除了]
 

5.如何添加系统中的头文件(.h)到当前项目。
使用#include ,告诉编译到VC系统目录去找;
使用#include "FileName.h",告诉编译在当前目录找。


6.如何干净的删除一个类
先从Workspace中的FileView中删除对应的.h和.cpp文件,再关闭项目,从实际的文件夹中删除对应的.h和.cpp文件与.clw文件。

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7.定位预处理指令
在源文件中定位光标到对称的#if、 #endif,使用Ctrl+K。


8.如何添加系统中Lib到当前项目
在Project ¦ Settings ¦ Link ¦ Object/library modules:输入Lib名称,不同的Lib之间用空格格开。
[注:或者这样,#pragma comment(lib,"yourlib.lib")]


9.如何在Studio使用汇编调试
在WorkBench的Debugger状态下按CTRL+F7。


10.怎样处理ClassWiZard找不到的系统消息
如果要在ClassWizard中处理WM_NCHITTEST等系统消息,请在ClassWizard中Class Info页中将Message filter改为Window就有了。
[注:主要是classwizard默认的是toponthemost]


11.如果让控制台应用程序支持mfc类库
可以在控制台应用程序中include 来引入mfc库,但是控制台应用程序缺省是单线程的,mfc是多线程的,为解决该矛盾,在 project setting->c/c++ 选项,选择code generation,在use run-time library 下拉框中选择debug multithread。


12.如何汉化只有可执行代码的.exe 文件
在nt下利用vc open file 以resources方式打开*.exe 文件,直接修改资源文件,然后保存即可。
[注:我一般是用exescope编辑的]


13.在Studio中快速切换两个文件
有时,我们需要在最近使用的两个文件中快速切换,换Ctrl+F6。这在两个文件不相近的时候就有用的。


14.取得源程序预处理后的结果:
在Studio里,可以在->PROJECT->SETTINGS->C/C++->Project Options中,在最后加上 /P /EP 这两个编译开关即可做到"只进行预处理".就可以了。编译以后就可以在源程序目录中发现“文件名.I ”的文本文件。这就是预处理后的结果。
[注:区分大小定,请用大写/P]


15.在Debug模式中查看WINAPI调用后的返回值:
很简单,且实用:在watch中加入@hr,err。在CSDN的文档中心有一篇讲得更细,可以参考(where?)。


16.产生指定源程序文件的汇编代码:
从IDE菜单的Project->Setting打开项目设置,按如下文件做:
1.先在左边选择指定文件,可以多选。
2. 在右边的C++属性页中,在category中选择List Files,接着在下面的List Files Type中选择Assembly and source code(或选择其它),最后在List File Name中输入在个C/C++源文件产生的相应的汇编代码的文件。
3.编译整个工程。


17.手工编译纯资源成dll:
Rc.exe /v data.rc
Cvtres.exe /machine:ix86 data.res
Link /SUBSYSTEM:WINDOWS /DLL /NOENTRY data.res ;编译成DLL文件
这种方式创建的DLL是最小的,比起用Win 32 Dynamic Libray等产生的更小。
阅读文档中心里的“充分挖掘你的VC++ IDE的潜能”,作者:zhengyun_ustc,这是一系列的好文章。

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附:VC项目文件说明

.opt 工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息;

.aps (AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他;

.clw ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建;

.dsp (DeveloperStudio Project):项目文件,文本格式,不过不熟悉的话不要手工修改.dsw(DeveloperStudio Workspace)是工作区文件,其他特点和DSP差不多;

.plg 是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大.在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成;

.hpj (Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理;

.mdp (Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式;

.bsc 是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件.如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度;

.map 是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着;

.pch (Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大;

.pdb (Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用;

.exp 只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息.一般也没什么用;

.ncb 无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。build后会自动生成。