英雄无敌3 mac 10.10:【原创】《2010年关于数码摄影的一些体会和认识》 - 老建的日志 - 网易博客

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/29 11:27:35
2010年关于数码摄影的一些体会和认识

学习与交流 2010-12-30 12:11:24 阅读534 评论81   字号:中小 订阅

 

     为什么叫“数码摄影”,是因为它的特殊性。拍摄的图像信息是一种通过光电转换存储在数码相机里的、物理上看不见也摸不着的电子数据信息。当然摄影还包括胶片摄影,胶片摄影是一个涂在赛璐珞为基片上的物质分子颗粒(如银盐)受光效应而形成的化学转换的显色过程。胶片摄影的历史至少已经有多半个世纪,至今仍因其“专业性”和更高的画质被很多摄影爱好者推崇和保留。数码摄影完全是科技发展和信息时代的产物,由于它的大众化、具有快速实现的可操作性和经济实惠成为当今广大摄影爱好者和初学者所采用和接受,因而普及性已经远远超过了胶片摄影。摄影不是我的“专业”,而只是个人爱好,所以只能以简单或容易理解的方式来表述自己对数码摄影的看法。数码摄影容易上手、更容易通过网络传输方式来展示自己的视角以及社会与自然界各方面的纪实记录。从上世纪的70年代起到90年代末,我还一直在“玩”胶片摄影,从黑白摄影自冲自印、放大照片到后来彩色胶片的只拍只看,彩色冲印只有专业人士“玩”的起,加上高昂的成本只好闲置了些年。自从上世纪90年代中期数码摄影的出现,又让我重新捡起了自己的爱好。十几年来数码摄影技术和设备的发展,如同雨后春笋势如破竹。数码摄影在信息时代成为了各行各业以及个人必不可少的宣传自己和展示自我的必备工具!几年的数码摄影实践总的感觉:对于摄影作品“艺术”上的表现,人云亦云没有标准可循;而对数码摄影技术,特别是关系到画质的数码图片后期处理技术方法的了解和掌握,倒是有必要简单总结一下:

 1.过去的胶片摄影,考虑到色还原及直接冲印等条件的“限制”和要求,故对拍摄技术的掌握要求较高,光圈速度及景深的正确组合是避免冲印后的图片不过曝或欠曝、并保持良好的画面层次和色彩的必要条件。也就是说,为保证胶片摄影的一次性的“成功”,对于光圈、快门以及画面景深等选择有着“苛刻”的“专业”要求。要保证胶片冲印影调层次等的正确“还原”,对底片的冲印还要严格按照冲印条件去把握和控制,可见彩色胶片到最终冲印完成可视图片的全部工序实际相当复杂,基本上靠设备和冲印流程来控制。除了专业的冲印单位或专业人士,非专业人士很难把握,即使拍坏或出现纰漏却无法弥补。而数码图片可以当场“验证”,不好可以删了再来,这就是数码图片摄影的“可操作”性。

 2.数码摄影可视图片格式主要为JPEG格式以及高质量的TIFF格式,为了直接出片,现有的数码相机无不模仿了胶片的多种模式,大多数为初学摄影需要而在相机里预先设置,如“人像”、“花卉”、“风景”以及“运动”模式等,甚至还有闪光灯配合的“夜间”模式等等。直接处理出片给初学者带来了快捷和方便的手段,但是如果一旦掌握不好光圈快门以及有限光影条件下的拍摄方法,对于直接出片的JPEG格式“废片”后期即使想修补也会让你“无从下手”而后悔莫及。

3.随着数码科学技术的不断创新和发展,数码摄影具有了原始数据“格式”,也就是通常所说的“RAW”格式,或叫做:“原始图像编码数据”。“RAW” 格式的全称是“RAW Image Format”,RAW 的英文意思是:“生的肉”、“原始的,未经过处理的”。严格的讲,原始图像数据不是“格式”而是记录的数据包。“RAW”格式对于不同厂家生产的相机其编码方式、称呼或命名不同,一般是根据感光板的面积以12位进行编码的数字图像信息,随着技术的发展目前已经出现了14位编码的数字图像,这是为了更高的画质和细节表现的需要,因而带来要求更大的存储空间和更快的处理速度。数码图像的原始编码数据真可谓“有血有肉(RAW)”——对每幅数码图片它记录了当时拍摄的所有场景信息。由于数码图片处理技术的发展和利用,包括厂家在内的各种图片处理软件也种类繁多,对于JPEG格式大多数软件已能胜任一般性的修饰和处理,但JPEG数码图片已经是被处理和压缩了的格式,原有的数码信息特别是代表着图像“细节”的信息已近损失了大部分,故对JPEG格式再去进行后期处理从原理上讲已经失去意义。综上所述,我们更关心的是能够对原始数据“RAW”格式的处理。如果说要保持相片完整的信息和层次,只有拍摄成“RAW”格式或原始数据,而JPEG格式只做“样片”参考。针对“RAW”格式处理,软件除了厂家自己提供的以外,像Photoshop CS几乎是后期处理最常用的软件了,因为它含有Camera Raw —一个几乎“通吃”所有厂家数码相机图像原始数据、具有解码和处理能力的内置插件。免费软件如《光影魔术手》虽然也提供了对RAW格式的支持,但功能和处理手段过于简单,能读取的各类原始数据也有限,在此不作为提倡使用。而后期对已经处理成了的JPEG等可视图片格式的简单再加工,如微量的调整以及加相框、签名、水印等等,《光影魔术手》确实比较容易上手。举个实例如下三张图片比较一下:<图O> 是将未经任何“处理”的原始图像数据且有些“过曝”的RAW格式直接转成JPEG的图片;后两张都是对“RAW”处理后转成的JPEG格式图片,<图一>是未经《光影魔术手》<数码减光>微调处理的,而<图二>是经过<数码减光>微调处理的图片,“微调”处理使天空云层层次更加丰富了.....

<图O>是将“RAW”直接转换成JPEG且未经任何处理的图片 

<图一> 经过对“RAW”一般处理但未使用《光影魔术手》<数码减光>微调处理的图片

<图二> 经过对“RAW”一般处理后又使用《光影魔术手》<数码减光>微调处理的图片

 4.有了数码处理技术,无需担心过曝或者色还原的问题了,即使过曝的图片很容易通过数码图片处理软件找回原来的层次和色调,而且还可以随你的心愿任意发挥,在不偏离自然实际色调的基础上,修饰成你所喜欢的影调。Photoshop CS4或CS5就具有可以处理欠曝或过曝±4档的处理能力!当然有这样的功能好像数码摄影变得十分“简单”了,无需担心“过曝”或者由于色温不对造成的偏色问题,而换来的是你要对数码后期处理的真正掌握— 同样需要花功夫。这就说,有了数码摄影后期处理的方式和手段,我们更要注重对画面的聚焦、构图、拍摄角度以及景深这些最基本的摄影技术的把握,某些与镜头或操作失误有关的数据在后期是无法“还原”的。在此我想说一点,过去总在拍摄时强调光圈快门的选择,主要是别“过曝”,因过曝使图片高光部分层次或细节丢失;而“欠曝”可以通过后期追加对比度或暗部细节来提升。而现在的理念是可以“适当过曝”,然后后期再“减”回来,这样做的目的是什么?很重要的一点—提高数码图片的信噪比,提高画质!相反对于“欠曝”的图片经过提升暗部细节的同时也提升了暗部噪点,画质反而受到影响。如何把握“适当”的过曝然后在“减回”,主要是在后期处理时要参考直方图。

5.直方图是数码摄影的产物和参考“标尺”,数码图片形成的数据信息在直方图内表现得“淋漓尽致”。从某种意义上代表了数码图片的“宽容”度和数据范围。胶片的宽容度是最高的,数码图片再高的像素数恐怕也难达到胶片的宽容度。故数码技术采用不断地提高像素数或相机CMOS或CCD感光板的面积来逼近胶片,最终人的眼睛被“欺骗”,而感觉数码图像的画质与胶片的色彩还原或层次越来越接近或相当。如何做到上述这些,除了选择好适合自己的相机外,对数码后期处理方法和理念处在了首要位置。这就是我们叫顺口了的—“PS”。

6.数码摄影后期处理的另一个问题往往容易被忽视,那就是数码图片的影调层次以什么为标准来“参考”?这就是有关图片处理参考工具的问题。数码图片处理除了根据直方图来参考光比灰度及主色调不超出“范围”外,最终观赏还要依靠电脑显示器为主要参考对象,而生产显示器的厂家太多,无法统一到一家。那么就以显示器的显示色温作为唯一标准,也就是通常认可的6500K为数码图像显示标准色温。由于不同生产厂家的显示器都具备统一色温标准,但不同显示器设置因光比的关系、发光材料色还原的差异仍会出现不同的色调和画质表现。目前较为高档的标准数码图像显示器是业界推崇的“艺卓”品牌,但其较为高昂的价格非一般人能接受。据说微软新操作系统windows7已经包含了对硬件显卡及显示器的校色功能,因我仍在使用XP系统,实际应用情况如何与目前圈友们使用的电脑操作系统有关而不得而知。不管怎样,人眼对颜色或色调的变化最为敏感,最好我们都将显示器的色温设置在6500K,这样在进行数码图片后期处理时不会因参考的失误而使自己处理后的图片影调“跑偏”。所以当你在看别人的作品是否偏色、是否光比不正确,首先确认自己的显示器是否设置正确。

 以上的“总结”只是个人数年来对数码摄影的一些粗浅的体会和认识。作为摄影技术的把握除了掌握光圈、快门以及景深的适当控制组合等最基本的摄影技术外,学会对数码图片的后期处理是掌握数码摄影全部技术的首要条件;反过来说,通过学会及掌握后期处理,能从中积累些更有助于提高前期拍摄的经验,具有相辅相成的意义。至于构图的取舍、景深应用的表现、光影的角度运用以及拍摄时机的把握等等,那是属于摄影艺术的范畴,是在掌握了基本的摄影技术上的个人发挥。只有摄影艺术与技术二者的结合与综合应用,对于数码图片才能有好的画质和作品内容表现。纵观几年来通过网易摄影圈子的各种交流和观摩,很多圈友不仅摄影技术有了长足的进步,而更主要的是画质的大幅提升。针对摄影作品艺术上的掌握如构图、光影运用,角度的取舍外,学会数码摄影后期处理绝对是为摄影艺术表现“添砖加瓦”的手段和方法,也是让你的作品更有观赏性的必要条件。数码摄影由于数码“还原”的缺陷,画质发灰是不可避免的,“RAW”格式直接观看就是“灰色底片”,处理的意义也在于去掉数码“灰”而还原真实的图像层次和色调。而负面影响就是过度修饰和夸张却反而偏离了自然本色,这也是数码后期处理中需要掌握好“度”的一个重要环节。

 2011新年即将到来,真诚的祝福所有朋友新年快乐!事业有成!对于以上观点和认识如有不同看法也欢迎朋友们共同讨论,不当之处欢迎大家“拍砖”!

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