高档新疆天山冰玉手镯:flash《画轴制作》
来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/05/15 10:55:42
flash8.0教程《画轴制作》 一、打开软件,场景尺寸设置为:宽400像素,高600像素
(以图片尺寸宽300×高500为例)。
二、插入→新建图形元件,名称:画轴。
1.用矩形工具,笔触颜色无,填充色任意,
画一个宽300像素、高25像素的矩形(矩形的大小和图片的大小一样)。
2.根据图片颜色,填充好画轴颜色
(中间的颜色为白色,两边的颜色稍深一点,颜色自定。
画轴的填充色及画法和相框的做法是一样的)。
3.再用矩形工具画一个宽24像素、高16像素的画轴头,
复制成2个,分别移放在画轴的两头,
填充色根据需要自定(一般画轴头的颜色和画轴的颜色要有所区分)。
4.选中画轴和画轴头(点第1帧,即可全部选中),
在“修改”菜单→组合,使之成为一体。
三、返回主场景
1.图层一,将图片导入舞台,水平、垂直中齐,在200帧插入帧。
2.图层二,用矩形工具,笔触颜色无,填充色任意,
画一个宽300像素、高500像素的遮罩矩形,
使之覆盖完图片,水平垂直中齐,
再将高度变更为1.0像素,并移至到图片的上边沿处,
然后在200帧插入关键帧。
3.在80帧插入关键帧,并选中第80帧,
将矩形恢复到原图尺寸(即300×500),在120帧插入关键帧,
然后分别在第1帧和第120帧进行形状补间。
4.图层三,选中第1帧,
将“画轴”元件拖入场景,水平垂直中齐后,
将画轴的高改为18像素,宽不变,
然后再移到上边1.0线外(画轴的下侧与1.0线相接)。
5.图层四,再将“画轴”元件拖入场景,水平垂直中齐,
移至到第一个画轴的下侧,在200帧插入关键帧。
6.在80帧插入关键帧,
并将画轴移到图片的下方(画轴的上侧与图片的底部相接),
再将画轴的高度改为18像素,在120帧插入关键帧,
然后分别在第1帧和第120帧进行补间动画。
7.在所有的图层的220帧插入帧,以延长图片有一个欣赏的时间过程。
8.在图层二进行遮罩。
好啦,可以测试看效果了,你试试吧!
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