黑豹童年:所谓双升的“信号牌”_wwww

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/03/28 23:53:11
所谓双升的“信号牌”2009-02-02 12:49 BBS上经常看到有人指责信号牌是作弊,我不能认同这种说法。因为信号牌几乎是公开的,牌手不知道或者不用,只能说明他对双升了解的不多或者多多少少有点阿Q。因为你不用,别人在用,这样对你和你的搭档都是不公平的,结果就是分数越来越低,越来越多的人不愿意和你搭档。一旦信号牌成了一种公用的约定,那它就成了一种规则。不同意我的观点的人可以反驳我,但我还是坚持我的观点。
所谓公开的信号牌有以下几张:
1、对家有对A、K,先出K,我出Q、J、9、8任意一张,说明我有K
2、对家有A,先出A,我出Q、J、9、8任意一张,说明我有A
3、对家有A,先出A,我出2、3、4任意一张,说明我有对K或者对Q或者对J
4、对家有A,先出A,我出K、10、5、7、6任意一张,说明我没有A,也没有可以上手的大对。
5、对家用奇数牌吊主,说明对家主没有对,反之用偶数牌吊主说明对家主牌有对
6、对家用所打级别的主牌吊主,说明对家意欲让自己协助清主
7、对家第一张用大王吊主,说明对家还有一个大王,底牌有分,请自己协助护底
8、.................

使用信号牌需要注意的是千万不要误导自己的对家,特别是打NT牌,如果没有合适的信号牌,就是拆开自己的拖拉机也要给对家一个正确的信号。还有就是一定要相信自己的对家,不要被对手发出的信号牌迷惑。现在信号牌的使用已越来越普及,但我总觉得很多人是知其然而不知其所以然,信号牌绝不仅仅是有A出J(或Q)这么简单。

一。庄家的对家(为简便下面称“帮家”)。

1。庄开局出A,往往是三种情况。(在这门较长的情况下,如四张以上(A不算),这门A一般就不会出。)

a。已断。
b。有分,寻求对家有A支持。
c。接着准备出对或拖拉机。

这种情况是最容易遇上的,有A就出信号,别急着跑分,这已是常识。庄家前二种情况不用说。在C情况时如庄本欲出对(如Q对)后就断了,而对家给了信号时便需要考虑,如另外的两门副需要支持,就拆对给对家进手。哪怕对家在其他两门并无带牌,只要这门有KA,你的两张Q便可全跑掉。在自己无K的情况下。对家拥有一张K的可能是相当大的。如对家无K,则K对的可能性便大大增加,你出了Q对可能正中敌人下怀。因此,我的看法是在对家出信号的前提下,剩一对就该拆对让对家进手。

2。庄出A后,已知道帮家有A,但出小主。帮家以大主进手。这时帮家已知庄此门是断门。帮家进手后,如有两张不同花色以上的A,或绝对的大牌,如KKA。出牌的顺序就该把断门的A放在最后出。有人认为先出哪个一样,其实大不一样。举例:
庄:黑桃(主)
红桃(断门)
方片 99JJK
草花 58810QKA
帮家先出草A,庄出10;帮家出方,庄出K;帮家再出红A,庄出草5。这是正确的顺序。再出红给庄进手,庄便能冲方J对。
如换一下顺序。先出红A,庄很可能出方K;帮家再出方A,庄只能拆掉9对,恐怕这时已在肚里大骂了。差之毫厘,失之千里。

3。庄家出给帮家的信号牌,往往是助攻的信号。而这助攻基本上是单指K的。
以上面的牌形为例子。

帮家出草A,庄出Q(信号牌!);帮家再出方A,庄家出方K;这时如帮家有草K就出,如没有就别再出草,而应出红A后,再出红桃还给庄家进手。有很多人总是对家出了信号后就出这门给庄,这个错误比上例恐怕还要严重。因为:第一。出红单张庄家是可跑主分的,还可慢慢挤掉边家的对或分,你不出红,边家进手后出红对就算庄能杀,而单张的主分就成了庄家的负担。
第二。草花这门庄家有A而不先出,可以知道草花在庄家方是较长的(甚至很长),有的人会认为,我没红分,有草花分,先跑再说。于是出草10给庄进手;而这时边家断的可能性越来越大,造成的后果极可能是庄家出K大后,再出A被边家主杀,那简直太损了;如庄是从红进手,可以甩出KA,你的10或5大有机会跑,根本不必急于一时。

第三。如有草K,出了草K再出草给庄进手,则错误越发厉害。

二。跟中间张。

跟中间张并非单单是为了在恰当的时候可让对家甩牌,还有一个意义是避免假信号。尽量在出9、J、Q时就告诉了对方:我这门有控制或断了。举例(残牌):
手上的方片是679J,红桃是6,8;边家或对家出红桃KKAA,你该垫的牌就是红68和方79。这张方9没人会看成信号牌;后有人出方A时你出6,再次出方时你出J,这张J就告诉了对家,我方片已控制或断了。如垫在红拖拉机上是常规的出小,红68和方67,那么当有人出方A时,你不是出9就是出J,这时已不可避免的要出假信号。
也可在有人出对的情况下,把可能出现的假信号给排除掉。就是说,要尽可能的利用垫牌和跟对的情况,使自己的每张信号牌都真实可靠。
庄家在下底的时候也要注意,尽量地排除假信号。最简单的如红桃349JQ,你可下三张红在底,但千万不能下349哦。

信号牌的打法
先假设四个花色 S 表示黑桃,H 表示红桃,D 表示方块,C 表示草花。
它们的级别从高到低顺序为 S,H,D,C。

再假设主是 D(方块) 庄家出 C(草花)那么
庄家出A,庄家的对家可有目的地跟牌:
1 跟 Q, J,或9 表示有另一张 A,鼓励再攻。
2 跟 10,5,或K 表示没有 A 或有 A ,但上手后无牌可支援。
3 跟小偶数牌 2,4,表示没有单张分牌,牌力在除主牌花色以外的另两门花色中 较高一级花色中,这里即 S 。
4 跟小奇数牌 3,7,表示没有单张分牌,牌力在除主牌花色以外的另两门花色中 较底一级花色中,这里即 H 。

通常打牌时,牌手是不会在意别人跟什么小牌的,你也不比太用心,只是在你
需要的时候注意观查一下。例如:
北家有 C:QJ99453, S:AKKJ9442, H:J32 ...
庄家有 C: A, S:1010QJ7 H: A101044753 ...
庄家首出 C A,同伴跟 C 4,又出H A ,跟 H 2 ,庄家不见 H K ,再攻红心 对牌有些犹豫,但同伴两次跟牌都表示牌力在黑桃上,于是冲出黑桃对10让同伴 接手,或首先吊主让同伴上手,若同伴上不到手再冲黑桃对10 也不迟。 还有一种非助攻信号是指庄家放完底牌后,一般留在手中的付牌要么很长,要么 很短,短的付牌中有的单张他也会先打出,而长的付牌,他则希望同伴攻了大牌 后再自己利用对牌,你打大牌,他常不拆对,迫于无奈跟大牌,此时你可吊主或打庄家的缺门让他上手。

总结一下为:庄家出大牌(或甩牌),同伴跟较大牌,一般为助攻。 同伴出大牌,庄家跟大牌,则多为非助攻信号。 我想大多数在联众玩升级的人是为了娱乐,为了能更好的娱乐,提高自己的水平是必要的,我在这里谈一些有助于提高的小方法以供大家参考。 先强调一点:这些方法非常简单,并不难记,关健在于理解,希望大家能一通百通。还有就是你掌握了这些方法后,在打牌时运用进去后,被水平有限的人说成是作弊可别反过来怪我。下面开始:
打升级时无外乎会坐在四个位置上,即:庄家,庄对家,庄上家,庄下家。这一篇我只想谈谈庄家的打法。
如何亮牌,大家都会,我就不多说了。
庄家如何绝底很有学问,一般来说,绝完底后大至的这把牌的目标、打法都已经定下来了。一般来说,单看绝底就能看出一个人大至的水平和打牌思路。绝底中一般要注意以下几项。
1. 三门副中最好能绝断一门(一把就可出净),如:断门、A,实在不行可A10、单10、对,再不行只好留AK(Q,J,9)了,因为对家拔A跟Q,J,9表示有A,当然这种留法要别人上手出A才会有效。
2. 最好把没分的一门绝掉,以便别家立这门时杀掉,对家立这门时跑分。(有人很在乎自己这门的对,而我更在乎更好的掌控局面。因为牌分布的不可预知性,所以打牌时的灵活应便很重要,这种绝法的好处就在于灵活。)
3. 别忘了把自己确定不立的对给掰了(这门就这一对时)。除非你有这门K而你希望借这个对打下AA来,或这门根本不存在跑分的问题。



下面在来说说庄家第一次出牌的打法:最重要的一点是如果有一门你自己不能将这门打断、只留一张、或不能将对家这门打断,你就先别动这门,留给别人上手去打。换句话就是说:你要对家的帮助才能跑这门时,就别先动这门牌。
打牌要讲两个人的配合,所以如何将自己手里牌的信息传递给对家就很重要,我下面来谈谈作庄时的信息传递,举例来说:
1.庄家出AQQ,可告诉对家我有一个K。
2.出完A,再出QQ,表示我没有K。如果是庄家第一次出牌时出的,表断这门,如果是过手企图显示后,表还有这门,希望对家能断这门。
3.出完一较大的对后,紧接着再出A。表这门还有其它的小对,由于不信立,故不敢甩出。
4.不用主过手(打分除外),而打副。表示这门极短或极长(有两对或拖拉机),对家会跟据自己手里的牌和别家的跟牌情况作出判断。如果出的是这门的Q,表示自己有KK。如果出分,表示断这门。
5.拿主分过手。表示必须要抠底,要想尽办法要下敌家的大牌。
6.。。。。。。
当别人上了手后,庄家当然要想办法回到自己手中,如果你看了如何绝牌的方法,相信用断门上手很简单。至于之后的打法,就要看你的水平了。
再要提一句的是:最后几张的打法。由于各人水平不同,有的人能记住出过的所有牌,有的只能记住一部分,但大至上跑了多少分,别人手里还有没有对,你应该分析分析。如果底牌没分,你就要尽量在仅剩的几张中跑最多的分(一般的方法是立最多的张数)。如果有很多分,那记牌和奇偶张的处理就显的尤为重要了,一般说来在剩偶数张时别让敌家上手(敌家有大王时出外)。

我作庄时把对手打光的概率在1/3以上,我希望你们都能比我强,当然更希望我的这些方法能对你们有所帮助。这里只谈了谈庄家的打法,其他三家的打法以有空再聊吧。
最后还是要强调:这些方法大部分都是用“一般来说”,打牌时要具体情况具体分析才会有所提高。再有就是要学会赢,就要先学会输,只有会输的人才能更好的去赢得胜利。


有关庄家打法的几点补充:
亮牌的技巧:
一般来说,作庄的人如果能亮出自己较为满意的一门是最好的一种结果。但打牌存在太多的可能性,如何利用亮牌把自己手中牌的情况告诉对家,这一点很多人都忽略了。我不妨举几个例子送予大家参考。
1. 以最快的速度亮出牌来。表示庄家亮出了比较满意的一门牌,庄家在主上有较大的控制权。
2. 以最快的速度点重发。表示庄家无法亮出自己满意的牌,且对自己手中的牌不太满意,要求对家亮牌或点同意。
3. 无表示,等待别人亮,如果很长时间没人亮再点重发。表示庄家无法亮出自己满意的牌,但对手中的牌较为满意,要求对家亮牌或不点同意(庄家第一次点重发时)。
4. 别人亮出牌后,自己能反。如果自己很不好,当然没说的:反。如果自己很好,要以最快的速度点同意,将你有主里对的控制情况隐藏起来。原因很简单,没有哪个主较好的庄家愿意过早暴露自己主上的控制(除非你一定要对家选择以主对来过手)。
当然亮牌受网速的影响相当大,不过还是可以以此为基础,对具体情况进行具体分析。

先出单张副K的妙用:
前面已经提过先出单张副Q表示有KK。而一把牌的第一张就出单张副K,则表示有这门的AA,或这门已断(这种情况很少见)。这时:
如果对家跟9,J,Q,庄家可利用这门进行过手。
如对家跟小,则紧接着的下一张:
1. 出其他的门,表示庄家自己不宜先动这门,可能只有一个对,即:AA,不鼓励对家上手后直接打这门的对。
2.出AA,表示这门有两对以上,庄家可有很大控制。
3.出单A,表示这门中的分成对的可能性不大,这门庄家放弃对的控制而选择单张的控制,同时希望对家贴断这门。

我总认为:没有一定的配合就谈不上是在打升级。如何配合的更好,信息的传递就显的尤为重要,所以在这里我大部分谈的都是庄家在打牌中的信息传递,也就是作为一个好的庄家应该具备的一般知识,至于能不能加以运用和发挥就要看自己了。
需要指明的是:作庄的庄家享有换底牌、先出牌的权力,而且是四个人当中唯一可清楚算出所有牌的人(由于底的未知性)。一般来说,在四个人中,庄家对一把牌有最大的控制权。所以说,庄家的牌最好打,对有一定水平的牌手来说打好作庄牌应该是必须的;能不能成为好手,要看他帮庄的水平;而能不能成为高手,则要看打庄下牌的水平了。

庄对家打牌思路浅谈(基于一般情况)
第一篇谈过了庄家的一些惯用打法,接下来我来谈谈庄对家的一些打牌的思路。
首先,应先明确一点:作为庄的对家,你的任务不是成为一把牌中的主角,去把你所有的大牌和对都打出来。而是成为庄家的好帮手,打出庄家最希望看到的牌。简言之,你的第一任务就是帮庄,你所希望的应是你的每一次出牌都能帮上庄家。(听起来有些夸张,实际上也能做到)
一.还是先从亮牌开始谈起吧。
亮牌时应注意:在庄家没给你任何信号之前最好别做动作。如果刚一发牌你就抢在庄家之前亮了的话,那麽你给庄家的信息就是:
1. 硬主超均。(三张较强硬主,或三张以上的硬主)
2. 主的张数达到均主(9张)或均主以上。
3. 如果只是均主或刚过均主,那麽主里至少有一对。
因为只有这样,你才能(在不知道庄家牌的情况下)基本保证你们一方在主上的控制强于敌方,同时敌方的主对不会对你们造成太大困扰。(一般来说,庄家在换底后的主牌大概也能达到或超过均主)
如果不能保证这几点,那麽就不要急于抢亮,以免因亮牌给庄家造成误会。
如庄家之前点了重发,应根据实际情况作出选择。
如果庄家亮牌后你能反,最好停顿一段时间再作动作。这样作的目的是:
1. 先观察别人能不能反,如果能反会反哪门。
2. 告知庄家,自己在主上有较大的对的控制。
如果敌家亮牌后你能反,具体情况具体分析。
二.庄家开始出牌了,这时你所能获得的信息包括:
1. 庄家在亮主时的表态。
2. 谁亮的主牌。
3. 在亮主时,停顿了多长时间。
4. 庄家绝底时,所花费的时间。
通过这些信息,再加上庄家头几张的出牌情况,以及自己手中的牌大致判断出这把牌的目标应定在什麽位置上。
在庄家没脱过手的情况下:
庄家出绝对立的张(如第一张出K,出A)的跟法,在庄家的打法中已经提及,这里就不重复了。
庄家出对
1. 如果不确定大,别一次加太多的分,不要给对手意外的惊喜。(庄家出对可能出完会断或还有下文)
2. 跟尽量能让庄家判断这门还有对无对的张,也就是跟外面没见过的张。如庄家出AA,你上家跟46,你手中是J9864,则跟98为宜。
3. 还有应注意的一点,我在讲基本思路时会提到。


由于牌的多变性及牌的打法的灵活性,无法涉及具体,不妨谈一下基本思路。
一. 在跟牌时,跟中间张为宜。原因:使自己能在以后的控制牌局方面有更大的灵活性。如,在庄家可能要甩时,以最少的张数贴出阻碍他甩牌的障碍。在想脱手时,能很快脱出。
二. 庄家递手时,原则上第一时间上手,或表示出其他信号。(但不要勉强上手,一定要留给自己上手的机会)举例来说:打3时,庄家用主过手,上家出小。如你手中是:小王,副3,。。。则可出小王争取上手。如你手中只有:副3,QJ。。。则不要勉强出3上手,不妨出Q告诉庄家主上单张过手有一定难度。
三. 如果庄家第一次递手时就能上手的话。第一轮上手后,只出有把握的牌,记住你出牌的原则是在帮助对家,而决不会给对家造成麻烦。比如说:出A,出曾出过A的KK。。。出这些张的顺序也有讲究:要先出你认为庄家可能会有的门的大牌,再出庄家已绝门的大牌。先出比较短的立牌(如A,KK),再出较长的立牌(如A+KK+拖)。还有一种情况,在庄家很可能已断的门打分对(KK,1010),由于庄家已断,本该掰对分过手,但没有掰而直接打分对,又基于不会给庄家造成麻烦的原则。则表明我已确定这个分对已大,要求庄家跑分或跟小,而决不是要庄家费主对来杀。如外面出过A,我有KQJ1010,我出1010,是要庄家跑小而不是去杀。
四. 有时你还没立完你手里的牌,庄家就已经开始贴主了。这时你要麽立主,要麽给庄家过手,看他有什麽意见。
五. 出完绝对立的牌后,大致判断出庄家手里牌的情况。(哪门断了,哪门出到几了,哪门可能还有什麽分什麽牌,长门中会不会有拖。。。)然后选择过手或闯牌。还是那句话:出牌决不会对庄家造成麻烦。
1. 闯牌。举例来说:你出77,说明你认为庄家在这门不会有拖。比77大的对不多,且不存在KK和1010。因你无法在敌家上手前出更多的张数帮庄家跑小,所以寄希望于出对来帮庄家跑小。至于是否要杀,还是贴牌,庄家可自由选择,决不是庄家非杀不可。
2. 过手。通过过手来帮助庄家了解信息。如:你知道庄家这门已经断了,可还有很多大牌没出,你要过手给庄家。你有QJ10。。。,那你会怎麽出呢?很多人出10,错了,不如出QJ10,这样既达到了目的用10过了手,还告诉庄家:这门QJ不成对,我在这们的较大牌有什麽,我这门至少还有几张。。。
六. 不要过分把分集中在一把不确定大的牌中给出。(你要征分可以,可别指望一次征很多,毕竟是我们拿底,优势在我们这里)
七. 有时要会脱手,不同结构时是先发制人,相同结构时很多是后发制人,该丢的分我一定丢,该让你上手我也一定给你上。
八. 还有就是要仔细观察每个人的出牌情况(这门出了几张,他们都出到几了,他们的出牌顺序),想想他们为什麽会这麽出,还可能剩几张,是哪几张。然后将你的想法用出牌来告诉庄家。
上面所说只是帮庄时的一些基本思路和想法,还有其他很多方法,有待你去思考。你不妨想想:在当时的情况下,如果你是庄家,你最希望对家能帮你怎麽出。然后就按能满足希望的出法去出,我想:错不了。



跟中间张的妙用
我在前面曾提到过,“跟牌最好跟中间张”。至于为什麽?下面我来解释一下:
1. 使自己能在以后的控制牌局方面有更大的灵活性。如,在庄家可能要甩时,以最少的张数贴出阻碍他甩牌的障碍。在想脱手时,能很快脱出。(这点在前文曾提到过)
2. 作为信息传递的方法。我举一个例子来说明一下:
有一把牌是这样的(声明一点,这是真实的牌例)
打2时。庄家出方板(副)时是这样的,先出方板QQ,庄的对家跟的是K3。如果我是庄家,我就会想:我的对家为什麽跟K3呢?
出K表示出他(庄对家)的方板有A或短。(原因:庄家出对,如果不确定大,别一次加太多的分,不要给对手意外的惊喜。庄家出对可能出完会断或还有下文。在这里可理解为这门为长副且无A时不加分。)
出3则表示出短且最多三张。(原因:跟牌最好跟中间张。打2时,比3小的牌没有,因为短出K是没办法的事,如果还有的话也就是剩张5分了)
很明显,有了"跟牌最好跟中间张"的约定,这样贴K3的用意就变成了:K和3都表示出短门的意思(特别是3),而不是在于跑分的目的。我就算手中有A带对的话也不会一块出,而是先拔A之后打小以图过手,而事实也证明了这种出法是正确的。
单就这把牌来说,两种出法的结果是:
出A之后出小过手可大光,出A带对后,再想法过手就只能是一级了。这就是我要说明的“跟牌最好跟中间张”作为信息传递的方法所表现出来的作用了。

同理,就算是很平常的一把牌。你跟牌时如果先跟完78后再跟出更小的牌,则是你准断该门或除了特殊张(分、对)外准断该门的表示。以上这些都是运用了“跟牌最好跟中间张”的约定所能表示出来的信息。接下来就要看你对这些信息的理解和运用了。(还是那句话:具体情况还是要具体分析的)

我们都知道,拖拉机里面,相互配合是很重要的。以下介绍一种利用花色作为提示信号的方法,供大家参考。愚文陋见,恳请批评指正。

×××××××××× 基本约定××××××××××××

黑桃、红桃、方片、草花称四种花色。

用9,J,Q,代表较高位置,用2,3,4代表较底位置,表示除本门及主牌以外,其他花色的进手位置。

高花:黑桃、红桃,高花中黑桃位置高于红桃;
低花:方片、草花,低花中方片位置高于草花。

××××××××××××××××××××××××××××


庄家运用技巧:
(一)庄家可以通过调单一张主,给对家提示,表明本家副牌的进手位置(包括绝门或藏AA)。

比如黑桃是主牌,庄家绝红桃。可以用主上的单张9,J,Q调主。信息是表示高花是本家进手位置。由于高花指黑桃和红桃,黑桃是主牌,根据约定,排除主牌和本门后便专指红桃是本家进手位置。

又如仍然是黑桃是主牌,庄家绝方片或梅花。可以用主上的2,3,4调主。表示进手位置是低花。对家可以根据自己牌面上的牌,大致判断庄家绝门的低花是何种花色。比如说如果对家有梅花A,打出梅花A后,如果庄家有垫分牌,那么庄家很可能是绝方片了。如果对家两门低花都没有A,进手后可以用中间位置的主牌(6,7,8〕回调一张。这样,庄家便明白双方都没有好副牌。

(二)在怪牌(比如主太短或太好,能够用于信号的所有牌是成对的),可以用中间牌单张调主,避免对家产生误会。

(三)如果庄家是一对大王,要拆大王保底,应该在打任何副牌之前的第一张打出大王。对家便明白庄家可能底下有分,将来出牌便可配合。

(四)如果庄家主太短,又想拆大王,应该在打出所有A后,再打一张大王。

(五)提示自己搭档帮忙清主。早期(或中期)用单张大主牌调主,是提示自己搭档帮忙清主的信号!比如在打2的时候,早期(或中期)领先用单张2调主。

有时庄家的对家定主,而庄家由于有长套副牌要打,担心闲家绝门后用主对枪毙,可以用这个方法提示定主的对家帮忙清主。此方法同样适用于闲家,比如闲家有庄家绝门的副牌要找出路,也可用此方法请求对家帮忙清主(当然是能清多少算多少了,有时即使清掉一对主,对庄家也可能是很致命的!)。

对家运用技巧:
(一)在明确庄家绝门花色后,如果决定收藏其他副牌里的AA,可以通过打出一张庄家绝门的副牌,提示庄家自己在何花色上隐藏AA。

比如打黑桃主时,确实知道庄家绝门方片。而自己决定藏起红桃AA。可以领先打一张方片9,J,Q。告诉庄家自己高花藏AA。不必急忙打分给庄家毙,因为庄家得知你红桃有AA,定会在后续中给你进手。然后你再出分牌也不晚。如果你第一张便打分牌,庄家便认为你其他副牌没有固定进手张。

(二)在打出庄家绝门的副牌时,留意庄家吃进该牌所用的主牌。有时庄家会透过第一张吃进副牌的主牌,告诉你庄家在其他花色中仍有进手张!

比如黑桃是主牌,庄家绝方片,且红桃隐藏AA不出。庄家调主时用单张3(小牌),表示低花绝门。当你进手后,探知庄家有草花,便可断定庄家绝门是方片(因为庄家绝门低花,排除庄家没有绝门的草花后,只有是方片了。)
这时你打一张方片分牌,庄家用主上的9,J,Q吃进,便已经告诉你,高花有隐藏AA!因为根据约定,从高花中排除是主牌的黑桃,便专指红桃有固定进手张了!

(三)在庄家首轮单张调主时,如果被上家大王拦截,而自己有一至两张大王时,可以应以大主,给出信号。比如打2时,庄家首轮单张调主,上家大王拦截,自己有一或两张大王,可以垫2出去。这是强烈信号。表明除主牌外,其他副牌缺乏进手张。在很多情况之下,这张大主换来进手机会的得益,远远大于耗费这张主的损失!

在同样的情况下,如果其他副牌有进手张,用方法(方法四)。

(四)在庄家首轮单张调主时,如果被上家大王拦截,用主牌上面的9,J,Q表示高花有进手张;用2,3,4表示低花有进手张;用6,7,8表示副牌无固定进手张。

闲家运用技巧:
(一)当庄家调第一张主时,任何一个闲家,可以根据不同情况,给出信号。如果本家没有大王能够进手,便用大、中、小主牌表示自己的进手位置。这样,如果搭档能够上手,便很容易打出给对方进手的牌了。

(二)当庄家打出单张副牌A时,庄家的下家可以用大中小牌,通知自己搭档该门副牌有否进手张。比如当庄家打单张黑桃A,而自己有一或两张黑桃A时,应该应以9,J,Q。若无,则应以6,7,8。若有较强对,则应以小牌!!!比如在此例中,如你有AKK,当上家打单张A时,你可以出9,J,Q,表示你有A;或者可以出2,3,4小牌,告诉搭档你有强对!

×××××××××注意!!!×××××××
只有在这种情况下,垫出的牌,是特指本门的牌,而不是排除本门和主牌而指其他副牌。
×××××××××××××××××××××

结言:

!!!!!务必注意!!!!!全局为重,主动为上!!!!!在任何情况下,都该率先打出你的强牌,收到跑分(或者得分)的实效之后,再辅以这些花色信号。而且实战中牌型千变万化,牌手必须灵活运用,切勿拘泥于这些条条框框,而舍本逐末!

我们都知道,拖拉机里面,相互配合是很重要的。以下介绍一种利用花色作为提示信号的方法,供大家参考。愚文陋见,恳请批评指正。

×××××××××× 基本约定××××××××××××

黑桃、红桃、方片、草花称四种花色。

用9,J,Q,代表较高位置,用2,3,4代表较底位置,表示除本门及主牌以外,其他花色的进手位置。

高花:黑桃、红桃,高花中黑桃位置高于红桃;
低花:方片、草花,低花中方片位置高于草花。

××××××××××××××××××××××××××××


庄家运用技巧:
(一)庄家可以通过调单一张主,给对家提示,表明本家副牌的进手位置(包括绝门或藏AA)。

比如黑桃是主牌,庄家绝红桃。可以用主上的单张9,J,Q调主。信息是表示高花是本家进手位置。由于高花指黑桃和红桃,黑桃是主牌,根据约定,排除主牌和本门后便专指红桃是本家进手位置。

又如仍然是黑桃是主牌,庄家绝方片或梅花。可以用主上的2,3,4调主。表示进手位置是低花。对家可以根据自己牌面上的牌,大致判断庄家绝门的低花是何种花色。比如说如果对家有梅花A,打出梅花A后,如果庄家有垫分牌,那么庄家很可能是绝方片了。如果对家两门低花都没有A,进手后可以用中间位置的主牌(6,7,8〕回调一张。这样,庄家便明白双方都没有好副牌。

(二)在怪牌(比如主太短或太好,能够用于信号的所有牌是成对的),可以用中间牌单张调主,避免对家产生误会。

(三)如果庄家是一对大王,要拆大王保底,应该在打任何副牌之前的第一张打出大王。对家便明白庄家可能底下有分,将来出牌便可配合。

(四)如果庄家主太短,又想拆大王,应该在打出所有A后,再打一张大王。

(五)提示自己搭档帮忙清主。早期(或中期)用单张大主牌调主,是提示自己搭档帮忙清主的信号!比如在打2的时候,早期(或中期)领先用单张2调主。

有时庄家的对家定主,而庄家由于有长套副牌要打,担心闲家绝门后用主对枪毙,可以用这个方法提示定主的对家帮忙清主。此方法同样适用于闲家,比如闲家有庄家绝门的副牌要找出路,也可用此方法请求对家帮忙清主(当然是能清多少算多少了,有时即使清掉一对主,对庄家也可能是很致命的!)。

对家运用技巧:
(一)在明确庄家绝门花色后,如果决定收藏其他副牌里的AA,可以通过打出一张庄家绝门的副牌,提示庄家自己在何花色上隐藏AA。

比如打黑桃主时,确实知道庄家绝门方片。而自己决定藏起红桃AA。可以领先打一张方片9,J,Q。告诉庄家自己高花藏AA。不必急忙打分给庄家毙,因为庄家得知你红桃有AA,定会在后续中给你进手。然后你再出分牌也不晚。如果你第一张便打分牌,庄家便认为你其他副牌没有固定进手张。

(二)在打出庄家绝门的副牌时,留意庄家吃进该牌所用的主牌。有时庄家会透过第一张吃进副牌的主牌,告诉你庄家在其他花色中仍有进手张!

比如黑桃是主牌,庄家绝方片,且红桃隐藏AA不出。庄家调主时用单张3(小牌),表示低花绝门。当你进手后,探知庄家有草花,便可断定庄家绝门是方片(因为庄家绝门低花,排除庄家没有绝门的草花后,只有是方片了。)
这时你打一张方片分牌,庄家用主上的9,J,Q吃进,便已经告诉你,高花有隐藏AA!因为根据约定,从高花中排除是主牌的黑桃,便专指红桃有固定进手张了!

(三)在庄家首轮单张调主时,如果被上家大王拦截,而自己有一至两张大王时,可以应以大主,给出信号。比如打2时,庄家首轮单张调主,上家大王拦截,自己有一或两张大王,可以垫2出去。这是强烈信号。表明除主牌外,其他副牌缺乏进手张。在很多情况之下,这张大主换来进手机会的得益,远远大于耗费这张主的损失!

在同样的情况下,如果其他副牌有进手张,用方法(方法四)。

(四)在庄家首轮单张调主时,如果被上家大王拦截,用主牌上面的9,J,Q表示高花有进手张;用2,3,4表示低花有进手张;用6,7,8表示副牌无固定进手张。

闲家运用技巧:
(一)当庄家调第一张主时,任何一个闲家,可以根据不同情况,给出信号。如果本家没有大王能够进手,便用大、中、小主牌表示自己的进手位置。这样,如果搭档能够上手,便很容易打出给对方进手的牌了。

(二)当庄家打出单张副牌A时,庄家的下家可以用大中小牌,通知自己搭档该门副牌有否进手张。比如当庄家打单张黑桃A,而自己有一或两张黑桃A时,应该应以9,J,Q。若无,则应以6,7,8。若有较强对,则应以小牌!!!比如在此例中,如你有AKK,当上家打单张A时,你可以出9,J,Q,表示你有A;或者可以出2,3,4小牌,告诉搭档你有强对!

×××××××××注意!!!×××××××
只有在这种情况下,垫出的牌,是特指本门的牌,而不是排除本门和主牌而指其他副牌。
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结言:

!!!!!务必注意!!!!!全局为重,主动为上!!!!!在任何情况下,都该率先打出你的强牌,收到跑分(或者得分)的实效之后,再辅以这些花色信号。而且实战中牌型千变万化,牌手必须灵活运用,切勿拘泥于这些条条框框,而舍本逐末!